Neutrino
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Neutrino es una aplicación homebrew para PlayStation 2 que permite cargar copias de seguridad de PlayStation 2 en formato ISO desde diversos dispositivos.
Se caracteriza por su minimalismo, eficiencia y modularidad. Tiene la particularidad de que, por sí mismo, Neutrino carece de interfaz gráfica y que, por lo tanto, es necesario que otro programa lo lance. Es decir: que se debe invocar a Neutrino a través de una aplicación complementaria o de línea de comandos, para que le pase las órdenes correspondientes a Neutrino.
Creado desde cero por Rick Gaiser (Maximus32) a partir de mediados de 2023, Neutrino se ha convertido en muy poco tiempo en una alternativa totalmente viable a Open PS2 Loader (referido en adelante como OPL), siendo más liviano que éste y con un mayor rango de dispositivos/modos soportados de forma oficial.
Contenido |
Dispositivos soportados
- Disco duro interno (ATA/HDL).
- Tarjeta de memoria SD (MX4SIO).
- Dispositivos USB.
- Dispositivos MMCE, como SD2PSX o PSxMemCard.
- Interfaz de red (UDPFS/UDPBD).
- Dispositivos por puerto iLink/FireWire.
Nótese que el protocolo UDPFS fue introducido en febrero de 2026 y que, por consiguiente, tardará algún tiempo en integrarse, tanto en versiones estables de Neutrino como en aplicaciones complementarias. Para un tratamiento más exhaustivo sobre los modos UDPFS/UDPBD, existe una Wiki separada de esta.
Téngase en cuenta también que los dispositivos de almacenamiento utilizados para almacenar los ficheros ISO deben estar desfragmentados, salvo en casos particulares como los modos MMCE o UDPFS, donde el dispositivo/servidor se hace cargo del manejo de los ficheros, y entonces la fragmentación de los ficheros ISO no afecta.
Características adicionales
- Prioriza el rendimiento, la estabilidad, y el uso comedido de recursos de la consola.
- Soporta particiones MBR y GPT, con sistemas de archivos FAT32, exFAT y HDLoader.
- Soporta diversos modos de compatibilidad para juegos problemáticos.
- Soporta GSM para forzar modos de visualización.
- Soporta Memory Cards Virtuales (VMC), siendo compatible con las de OPL.
Diferencias con OPL
El fin fundamental de ambas aplicaciones es el mismo: cargar copias de seguridad de PlayStation 2 en la propia consola desde otros dispositivos que no sean su unidad óptica. Sin embargo, parten de diferentes contextos y enfoques.
- OPL es un proyecto colaborativo consolidado, cuyos orígenes datan de mediados de la década de los 2000, y que ha pasado por muchas manos durante este tiempo; mientras que Neutrino podría considerarse como un proyecto personal, además de ser mucho más reciente.
- A lo largo de los años, OPL ha acumulado muchas funcionalidades accesorias que no tiene Neutrino; mientras que éste se focaliza más en su propósito principal.
- Sin embargo, la filosofía modular de Neutrino, le permite añadir nuevos modos más fácilmente, y sin romper nada por el camino; mientras que los cambios de calado en OPL son más complicados de implementar. Así pues, en OPL aún no se ha añadido soporte oficial para cargar copias de seguridad desde dispositivos MMCE o red en modo UDPBD.
- Una diferencia evidente es la ya mencionada ausencia de interfaz gráfica de Neutrino, que es a la vez un inconveniente y una ventaja. Un inconveniente, porque necesita de otra aplicación complementaria; pero también una ventaja, porque le permite centrarse en lo importante y, al mismo tiempo, integrarse fácilmente en otras aplicaciones. De modo que Neutrino podría incluso integrarse en OPL, como en este fork: wOPL.
Neutrino es una alternativa a OPL, y no un reemplazo. Sin embargo, ahora mismo es una opción muy conveniente para poseedores de PlayStation 2 Slim, por sus mejores prestaciones en los modos de red. Los usuarios de dispositivos MMCE también se verán beneficiados de su soporte para cargar copias de seguridad desde éstos. Por último, los usuarios de MX4SIO podrán beneficiarse de la estabilidad de Neutrino, en contraposición con la impredecibilidad de las betas de OPL v1.2.0.
Descarga
Versión estable de Neutrino más reciente
Instalación
Neutrino debe instalarse en una ubicación en la que la aplicación complementaria que lo lance espere encontrarlo. Debido a ello, la instalación es dependiente de la aplicación complementaria de su elección y, en menor medida, también de los dispositivos en los que se almacenen las copias de seguridad que se pretenda usar. Por lo tanto, es recomendable revisar primero la documentación proporcionada por la aplicación complementaria de su elección (ver la sección posterior).
De modo general, crear una carpeta llamada neutrino en la raíz de la Memory Card de PS2 con uLaunchELF y copiar ahí el contenido descomprimido del fichero de descarga, suele ser correcto y suficiente en cualquier supuesto. También se debe tener en cuenta que podría ser ventajoso situar la instalación en otra localización o en otro dispositivo como, por ejemplo, en la raíz de la microSD de un dispositivo MMCE, si se dispone de uno (ahorrando así espacio de la limitada capacidad de la Memory Card de PS2).
Aplicaciones complementarias
Neutrino no tiene interfaz gráfica, pero existen diversas aplicaciones homebrew que sí la tienen y que hacen uso de Neutrino para lanzar juegos de PlayStation 2 desde ellas. Para ver una lista actualizada de estas aplicaciones, visite la sección de loaders de terceros de la documentación de Neutrino.
- NHDDL es una aplicación complementaria para Neutrino, que tiene su propia wiki. Acceda a ella para más detalles.
Línea de comandos
Aunque es posible lanzar copias de seguridad en Neutrino a través de línea de comandos, no se recomienda para usuarios normales, por ser un método engorroso y poco práctico. En cualquier caso, si se desea hacerlo, será necesario usar ps2link (en PS2) y ps2client (en PC), además de tener a mano las instrucciones de uso para línea de comandos.
Este método, sin embargo, puede resultar útil para probar funcionalidades de la versión de desarrollo de Neutrino que aún no estén soportadas por las aplicaciones complementarias.
Lista de compatibilidad
- Lista oficial de incompatibilidad e hilo de seguimiento en PSX-Place.
- Lista de compatibilidad de plugin de Neutrino para XEB+.
Preguntas frecuentes
| P: ¿Soporta copias de seguridad de juegos de PS1? | |
| R: No. Para eso se debe utilizar POPS o DKWDRV. |
| P: ¿Soporta copias de seguridad de juegos editados en CD-ROM para PS2? | |
| R: Sí, pero sólo en formato ISO. Si la copia de seguridad está en formato BIN/CUE u otro, debe convertirse a ISO previamente. |
| P: ¿Soporta carga de backups por red mediante recurso compartido SMB, como OPL? | |
| R: No. Neutrino usa un protocolo distinto para cargar copias de seguridad por interfaz de red, que además es más rápido que SMB. |
| P: ¿Soporta IGR (In-Game Reset)? | |
| R: No, y no lo va a soportar, por considerar el autor que compromete la estabilidad, al generar incompatibilidades con bastantes juegos. |
| P: ¿Soporta trucos/cheats? | |
| R: No internamente, pero en principio se debería poder usar una aplicación externa, como Cheat Device PS2. |
| P: ¿Soporta gameID automático en dispositivos MMCE? | |
| R: Eso depende del launcher/plugin empleado para lanzar Neutrino. Por ejemplo, NHDDL sí lo soporta. |
| P: ¿Cuánto espacio ocupa Neutrino en la Memory Card de PS2? | |
| R: En su versión v1.7.0, el espacio requerido es de alrededor de 500KB. Como referencia, si se decidiera instalar Neutrino v1.7.0 + NHDDL v1.2.1 en la Memory Card de PS2, su tamaño combinado sería de alrededor de 900KB. |
| P: ¿Cómo se desfragmenta un dispositivo de almacenamiento? | |
| R: Véase Desfragmentar dispositivos de almacenamiento. |