Que se dejen de demos técnicas y lancen de una puta vez el Piffall MegaCD32x con música y a 60fps pero con los colores del 32x, que la versión oficial es una aberración.
SuperPadLand escribió:@DIE el - Castlevania Harmony of Dissonance es del 2002 así que salvo la potencia del 32X permita importar software a través del tiempo no lo veo aunque un Castlevania propio no te digo que no o directamente el SotN de Saturn y PS1.
SuperPadLand escribió:@DIE el - Castlevania Harmony of Dissonance es del 2002 así que salvo la potencia del 32X permita importar software a través del tiempo no lo veo aunque un Castlevania propio no te digo que no o directamente el SotN de Saturn y PS1.
Pero tú lo que has dicho es:
Es que imaginaos que llega a salir un poco antes y los dos primeros años a lo que salió le añadís esto...
Y un port del 2026 no hace que el 32X pudiera recibir juegos del futuro. En el 92-97 los Castlevania del momento fueron: Rondo of Blood, Bloodlines, Chronicles y SotN.
SuperPadLand escribió:@DIE el - Castlevania Harmony of Dissonance es del 2002 así que salvo la potencia del 32X permita importar software a través del tiempo no lo veo aunque un Castlevania propio no te digo que no o directamente el SotN de Saturn y PS1.
Pero tú lo que has dicho es:
Es que imaginaos que llega a salir un poco antes y los dos primeros años a lo que salió le añadís esto...
Y un port del 2026 no hace que el 32X pudiera recibir juegos del futuro. En el 92-97 los Castlevania del momento fueron: Rondo of Blood, Bloodlines, Chronicles y SotN.
Alvein_ escribió:Para mí lo más loco es el Mario 64 de lejos .
La verdad es que sí, evidentemente Mario 64 no iba a salir en 32X en la vida, pero dá que pensar que habría sido del 32X o de la Saturn de haber salido con un plataformas 3D similar.