psicopompo escribió:@Dene Es que he cambiado la segunda cámara por una que está a medio camino entre la primera y la segunda (de la v2.0). Por eso estoy terminando de arreglar algunas cosas. Seguramente habrá quien prefiera la anterior, que era más aérea y mostraba más circuito, pero precisamente eso provocaba más ralentizaciones por mostrar más items, rivales y obstáculos. La nueva reduce eso a la mitad. Por si alguien pregunta, prefiero no poner tres cámaras porque no sé cómo afectaría y ya no me parecería un cambio tan directo de una cámara a la otra.
Cámara 1 (por defecto, la misma) — Cámara 2 (nueva, opcional)
Sé que el cambio de la cámara 2 no es tan pronunciado respecto a la 1 como el de la cámara anterior, pero la idea es encontrar un equilibrio entre buen rendimiento y un ángulo diferente.
Además de eso, he mejorado el rendimiento en Donut Plains bajo la nueva cámara, he añadido algunas franjas de color a los degradados de algunos de los cielos expandidos y he arreglado algunas cosas más (sin mencionar lo que sale en la lista que puse unos cuantos mensajes atrás). En general, esta nueva versión tendrá más novedades que las anteriores y, creo, será más sólida.