[Hack] Super Mario Kart - Fullscreen Edition [ACTUALIZADO a v2.0] ¡DOS CÁMARAS!

1, 2, 3
@psicopompo fostia fruta :O , entiendo que no te han avisado o pedido permiso... que caraduras. Luego se habla del robo masivo de datos en IAs comerciales... Está claro de quien han aprendido... En fin, tu a lo tuyo compa [beer]

PD: hostia puta, si ha metido las BIOS/Programas del DSP con el parche con sus dos cojonazos :O

PD2: va, le ha quitado la salsa al juego, los objetos. Es el Mario Kart clásico que diría se necesita más skill y menos dependiente de objetos y se los quita... Lo único que me ha gustado es el 200cc pero paso. Entiendo no es la misma filosofía que el tuyo aún habiéndote robado el equipo de franceses (no deja de estar feo aún mencionándote y no avisar claro está)
psicopompo escribió:
Kim Hwan escribió:@psicopompo Y que vas a mejorar ? :-? Será una actualización a 2.0 ? ein? XD

De verdad, muchas gracias por el gran curro [beer]

Pronto mostraré algo, aunque realmente está casi listo. Y sí, creo que debería ser una v2.0.
Gracias a ti.

@yuragalo Es que hay mucho cazurro. Tienes razón, es mejor pasar.

Ah, ya me han copiado el parche. 😁 Aunque al menos me ha mencionado. Eso sí, ha quitado mi firma y hasta la de Nintendo, para poner la suya.

https://www.romhacking.net/hacks/10109/


Será que soy poco exigente, pero para mi desde la versión 2 ya estaba perfecta, ahora con el cambio en el tamaño de los personajes, poco más se puede pedir.

Si me pasan el link de los que dicen que no pueden hacer correr el juego en la snes. Hago una captura o un video de como corre el juego en la consola real.

Lo de la copia del hack bueno creo que integró dos, uno el tuyo y otro con un modo adicional con 200 cc.

Pero bueno, por lo menos te cita y tal.

yuragalo escribió:@psicopompo fostia fruta :O , entiendo que no te han avisado o pedido permiso... que caraduras. Luego se habla del robo masivo de datos en IAs comerciales... Está claro de quien han aprendido... En fin, tu a lo tuyo compa [beer]

PD: hostia puta, si ha metido las BIOS/Programas del DSP con el parche con sus dos cojonazos :O


El tema del BIOS/programas no entiendo que quieres decir.
@yuragalo No, ni me ha avisado ni me ha pedido permiso, pero la verdad es que me da igual. Otros ni te mencionan.

Psicopompo’s Fullscreen Edition 1.5 is integrated, including its camera/HUD adaptations, revised rival-size progression, starting-grid alignment, Lakitu corrections and Time Trial results fixes. Thank you to Psicopompo for this excellent work. Fullscreen Edition source project


En cuanto a su hack, ni idea de qué tal estará. Yo soy más de los hacks que hacen cambios muy concretos en lugar de implementar una lista enorme de cosas. Además, veo en la descripción que le ha quitado los items y las monedas. 😵‍💫

EDITO: Creo que hemos escrito más o menos a la vez y hemos dicho lo mismo sobre lo de citarme.
@psicopompo El que ha fusilado tu parche de romkacking a mi parecer debería haber dejado tu nombre en la pantalla y al menos enviarte un mensajito de cortesía. Que menos, no ha esperado nada el jodio, al menos te menciona pero vamos, no tiene modales. A mí particularmente no me atraen esos hacks que modifican tanto la idea original. El tuyo es que es canela.
En cuanto a los especímenes de romhacking y youtube, no es que sean solo estos sitios, el planeta sufre de infestación de gilipollas, pero de niveles atómicos, es como en gaunlet, salen por todos los lados y flancos.
Al menos aquí valoramos el currazo y ganas que le echas y viendo las subnormalidades de algunos, se multiplica todavía más el mérito que tenéis los que compartís estas cositas.
Todavía me acuerdo del calvo del 5 pavos insultando a Mauro, puto canalla
ChepoXX escribió:El tema del BIOS/programa no entiendo que quieres decir.
Pues que es ilegal al igual que si facilitas una ROM. No se suele hacer a no ser que te la sude todo [carcajad] Y claro, es necesario para hacer funcionar el DSP tanto en flashcart como en bsnes/higan al igual que el cartucho original lleva el chip con su correspondiente "BIOS"/programa.

@Xfactor @psicopompo lo poco que he probado (la versión PRO) está orientada a simplemente correr, ha eliminado el factor objetos (y no he visto 2 player tampoco) y en ésta última a añadido el fullscreen tuyo. A mi particularmente que quiten los objetos en el Mario Kart donde diría que son menos influyentes pues no me gusta, para solo correr mejor F Zero u otros títulos.
Me sumo a las felicitaciones por el Hack.

Comentaban por aquí que a gente no le funcionaba. Yo he probado la versión 1.4 en un ordenador retro con MS-DOS, usando el International Patching System PLUS v1.2 de 1993 y el ZSNES v1.51 de 2007 y funciona bien.

ZSNES se queja que la ROM es errónea pero ejecuta el juego perfectamente. Lo único que he encontrado es que en 50cc, en la primera copa, en el castillo de Bowser baja bastante el rendimiento. No sé si es culpa de que este circuito demanda mucha CPU o que el emulador no funciona bien con este circuito.
yuragalo escribió:
@Xfactor @psicopompo lo poco que he probado (la versión PRO) está orientada a simplemente correr, ha eliminado el factor objetos (y no he visto 2 player tampoco) y en ésta última a añadido el fullscreen tuyo. A mi particularmente que quiten los objetos en el Mario Kart donde diría que son menos influyentes pues no me gusta, para solo correr mejor F Zero u otros títulos.


Pues menuda chusta ha hecho el tipo ese [facepalm] [qmparto]
@psicopompo Muchas gracias por tu currro.
¿No se puede denunciar que te quiten la firma del juego para poner la suya?
No lo quites de Romhacking; en su lugar, ponlo en todas las webs de hacking que puedas. Porque si lo dejas solo aquí, vendrán, te lo copiarán y lo subirán a Romhacking como si fuera suyo.
¡¡Felicidades y enhorabuena!!

Menudo currazo te has dado ¡¡muchas gracias!!
@psicopompo Pues haz tu lo mismo. Investiga otros HACK para mejorar el tuyo.
@psicopompo Enhorabuena por el hack, tremendo resultado!

Como sugerencia, y por ponerle la guinda del pastel... ¿sería posible darle compatibilidad con MSU-1?

En el primer post está el parche más actual, el 1.4b:

https://www.zeldix.net/t1451-super-mario-kart
Alien_crrpt escribió:@Netiendo Hay ya una version asi:



Pues no la conocía, pero es la versión fullscreen "mala", pero gracias
@Netiendo Yo diría que esa otra versión anterior, deja testimonio de la grandeza de la versión de psicopompo. Aquella está muy bien, es como un avión con motor radial de hélice, pero la otra es un caza de combate moderno.
psicopompo escribió:
Kim Hwan escribió:@psicopompo Y que vas a mejorar ? :-? Será una actualización a 2.0 ? ein? XD

De verdad, muchas gracias por el gran curro [beer]

Pronto mostraré algo, aunque realmente está casi listo. Y sí, creo que debería ser una v2.0.
Gracias a ti.

@yuragalo Es que hay mucho cazurro. Tienes razón, es mejor pasar.

Ah, ya me han copiado el parche. 😁 Aunque al menos me ha mencionado. Eso sí, ha quitado mi firma y hasta la de Nintendo, para poner la suya.

https://www.romhacking.net/hacks/10109/


Hostias los buitres qué rapidos son!!
Xfactor escribió:@Netiendo Yo diría que esa otra versión anterior, deja testimonio de la grandeza de la versión de psicopompo. Aquella está muy bien, es como un avión con motor radial de hélice, pero la otra es un caza de combate moderno.


Sí es el hack antiguo, tiene ocho años vaya. Por eso decía lo de la versión "mala"
Gracias por vuestros comentarios. Le echaré un ojo a todo lo que sugerís, pero antes debo terminar de depurar la siguiente versión, la cual trae bastantes mejoras que no se ven y otras que sí lo hacen, y que van a cambiar (a mejor) el hack radicalmente. Esperaba tenerlo listo para hoy mismo, pero me ha surgido un contratiempo.
@psicopompo Tómate tú tiempo y si es mañana o pasado no pasa nada ;)
@psicopompo lo bueno se suele hacer esperar [sonrisa] , cuando puedas tranquilo, lo terminaremos gozando igual [beer]
@psicopompo Muchas gracias por tu tiempo. Hazte un descanso despues de terminar la siguiente version. Que si te extresas no lo disfrutaras. Ni quedras hacer mas versiones.
Lo he probado en mi Super Famicom con el cartucho Super DSP y es una puta locura, mi más sentida enhorabuena por el curro que te has pegado!! Me he pasado de momento todas las copas en 50cc y sigo flipando. [boing]

Es cierto que hay unos pocos circuitos que pega lag, pero vamos, muy puntual.

Me cuesta creer después de tantos años que algo así podría ser posible.

Muchísimas gracias!!!! @psicopompo [beer]

Ya tengo lista la v2.0.
Echadle un buen vistazo al vídeo porque hay cambios gordos.

En cuanto le pase un test de prueba, subo el parche. A los de RomHacking les van a dar un poco por el culo durante un día o dos. Subiré sólo la noticia para que se enfaden. 😸

@nintendoatarigamer84 @Alien_crrpt Gracias a todos.
@psicopompo WoW estaba preocupado, tanto tiempo sin tener noticias tuyas. Muchas gracias voy a probarlo ahora mismo.
Alien_crrpt escribió:@psicopompo WoW estaba preocupado, tanto tiempo sin tener noticias tuyas. Muchas gracias voy a probarlo ahora mismo.

Que aún no lo he subido. 😂 Solo os adelante el vídeo, pero tranqui, que de aquí a unas horas lo subo.
La ansia viva
Con la camara desde arriba se ven mejor las curvas.
Vaya pinta que tiene!!!Que maravilla!!! Vaya joya vas a dejar!!! Un trabajo triple AAA [tadoramo]
Os paso mientras las novedades (es lo mismo que he subido a los artículos de RomHacking, pero en castellano):

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Super Mario Kart — FULLSCREEN v2.0 ¡Próximamente!

¡Una nueva perspectiva para el clásico de SNES! Super Mario Kart — FULLSCREEN v2.0 está terminado y actualmente se encuentra en fase de pruebas finales. Esta actualización introduce una nueva cámara por defecto, preservando la jugabilidad original.

¿Qué novedades incluye la v2.0?

  • NUEVA CÁMARA: Una vista más amplia, manteniendo una perspectiva más cercana a la original, con el horizonte adaptado en los 20 circuitos. También se aplica a las introducciones de carrera, el zoom de salida y las secuencias de meta.
  • CAMBIO DE CÁMARA: Pulsa SELECT durante una carrera para alternar instantáneamente entre la nueva cámara y la vista de pantalla completa de versiones anteriores.
  • ESCENARIOS ACTUALIZADOS: Cielos ampliados y fondos adaptados en los 20 circuitos, con capas adicionales de nubes y mejoras en Ghost Valley.
  • CORRECCIÓN DE ERRORES: Solucionados diversos fallos gráficos, parpadeos de montañas, problemas en las secuencias de meta y otros errores relacionados con la cámara.
  • MEJORAS DE RENDIMIENTO: Optimizaciones de CPU, incluidas mejoras para el modo de dos jugadores y las demostraciones automáticas del juego.
  • JUGABILIDAD ORIGINAL PRESERVADA: La física, la IA y el modo de dos jugadores originales permanecen intactos.

Estado del lanzamiento:

El parche está terminado y en fase de pruebas finales. Mi intención es publicarlo en los próximos días, una vez completadas las comprobaciones.

¡Echa un vistazo al vídeo de presentación para ver la nueva cámara en acción!

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psicopompo escribió:

Ya tengo lista la v2.0.
Echadle un buen vistazo porque hay cambios gordos.

En cuanto le pase un test de prueba, subo el parche. A los de RomHacking les van a dar un poco por el culo durante un día o dos. Subiré sólo la noticia para que se enfaden. 😸

@nintendoatarigamer84 @Alien_crrpt Gracias a todos.


Madre miaaa, sin palabras [tadoramo]
psicopompo escribió:Os paso mientras las novedades (es lo mismo que he subido a los artículos de RomHacking, pero en castellano):

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Super Mario Kart — FULLSCREEN v2.0 ¡Próximamente!

¡Una nueva perspectiva para el clásico de SNES! Super Mario Kart — FULLSCREEN v2.0 está terminado y actualmente se encuentra en fase de pruebas finales. Esta actualización introduce una nueva cámara por defecto, preservando la jugabilidad original.

¿Qué novedades incluye la v2.0?

  • NUEVA CÁMARA: Una vista más amplia, manteniendo una perspectiva más cercana a la original, con el horizonte adaptado en los 20 circuitos. También se aplica a las introducciones de carrera, el zoom de salida y las secuencias de meta.
  • CAMBIO DE CÁMARA: Pulsa SELECT durante una carrera para alternar instantáneamente entre la nueva cámara y la vista de pantalla completa de versiones anteriores.
  • ESCENARIOS ACTUALIZADOS: Cielos ampliados y fondos adaptados en los 20 circuitos, con capas adicionales de nubes y mejoras en Ghost Valley.
  • CORRECCIÓN DE ERRORES: Solucionados diversos fallos gráficos, parpadeos de montañas, problemas en las secuencias de meta y otros errores relacionados con la cámara.
  • MEJORAS DE RENDIMIENTO: Optimizaciones de CPU, incluidas mejoras para el modo de dos jugadores y las demostraciones automáticas del juego.
  • JUGABILIDAD ORIGINAL PRESERVADA: La física, la IA y el modo de dos jugadores originales permanecen intactos.

Estado del lanzamiento:

El parche está terminado y en fase de pruebas finales. Mi intención es publicarlo en los próximos días, una vez completadas las comprobaciones.

¡Echa un vistazo al vídeo de presentación para ver la nueva cámara en acción!

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Esto ya no parece un hack, parecería que es una nueva versión del mismo juego, .... ¿remaster?, cambio de cámara, optimización de rendimiento, escenarios actualizados, parece una locura. Felicitaciones.


Por otra parte entré al link del video y en los dos comentarios que hay, ambos piden cosas, uno que quiere usar el hack otras modificaciones del juego y el otro que ahora quiere cambiar nuevamente la cámara.

Yo te diría que es imposible contentar a todos, y en este punto si quieres seguir con el hack, sigas con tus propias ideas, porque no puedes hacer una versión del juego por cada opinión que pueda haber por ahí.

Por lo demás, solo expresar mi enorme admiración por ver hasta donde has llegado. Tengo muchas ganas de probarlo.
@ChepoXX Tampoco se le puede hacer mucho mas al juego. Ya que no lo aguantaria una super nintendo real.
@ChepoXX Ya. Uno simplemente quiere poder usarlo con otro parche. Que se lo pida al del otro hack.

El otro pregunta si el jugador podría ir más abajo, como en el modo a dobles del original. Precisamente el original, al usar la pantalla dividida tiene todo más apretujado, no les quedaba otra. En este hack no tiene sentido: te quita margen de visión, no ves el objeto que sueltas (aunque sea fugazmente, puedes ver la cáscara de plátano detrás de ti) y además quedaría fatal con el personaje pegado a la parte inferior. Vamos, que ni de coña.

A los que notáis ralentizaciones en versiones anteriores: a mí se me ve exactamente como en este último vídeo. Yo no noto nada, ni en esta versión ni en la v1.5. Uso el core de BSNES en Retroarch para macOS. Si en el vídeo veis alguna ralentización, tenéis una vista de pajarraco fuera de mi alcance. La IA hizo una comparación de rendimiento entre el hack y la versión vanilla, y no encontró diferencias perceptibles. Dijo que de haber ralentizaciones deben ser de la vanilla. En fin, ya lo iremos viendo.
@Alien_crrpt es que ya como está para muchos era imposible que una súper corriera el súper Mario Kart a pantalla completa, si mal no recuerdo hasta se discutió en estos foros, lo que ahora no me viene a la mente en donde.
@psicopompo Excelente trabajo 👍🏻
No espero a la última versión🤣:
@Snes A ese le va a dar el jamacuco cuando vea que hay nueva versión XD. Además parece ser que también modificó el parche porque no aparece psicopompo en la pantalla del menú. Nunca entenderé por qué la gente no respeta a los creadores originales o como mínimo, no da crédito a los autores.
psicopompo escribió:@ChepoXX Ya. Uno simplemente quiere poder usarlo con otro parche. Que se lo pida al del otro hack.

El otro pregunta si el jugador podría ir más abajo, como en el modo a dobles del original. Precisamente el original, al usar la pantalla dividida tiene todo más apretujado, no les quedaba otra. En este hack no tiene sentido: te quita margen de visión, no ves el objeto que sueltas (aunque sea fugazmente, puedes ver la cáscara de plátano detrás de ti) y además quedaría fatal con el personaje pegado a la parte inferior. Vamos, que ni de coña.

A los que notáis ralentizaciones en versiones anteriores: a mí se me ve exactamente como en este último vídeo. Yo no noto nada, ni en esta versión ni en la v1.5. Uso el core de BSNES en Retroarch para macOS. Si en el vídeo veis alguna ralentización, tenéis una vista de pajarraco fuera de mi alcance. La IA hizo una comparación de rendimiento entre el hack y la versión vanilla, y no encontró diferencias perceptibles. Dijo que de haber ralentizaciones deben ser de la vanilla. En fin, ya lo iremos viendo.


La verdad yo no he notado nada, como comenté antes para mi con la versión 1.2 estaba perfecta, es verdad que poniendo antención el personaje principal era un poco mas pequeño, lo cual se cambió posteriormente.

Snes escribió:@Alien_crrpt es que ya como está para muchos era imposible que una súper corriera el súper Mario Kart a pantalla completa, si mal no recuerdo hasta se discutió en estos foros, lo que ahora no me viene a la mente en donde.
@psicopompo Excelente trabajo 👍🏻
No espero a la última versión🤣:



Jajaja, no se esperó a la versión 2.0, pobre, pero bueno entiendo que con el grabador de roms, no será mayor problema para él.

Lázaro escribió:@Snes A ese le va a dar el jamacuco cuando vea que hay nueva versión XD. Además parece ser que también modificó el parche porque no aparece psicopompo en la pantalla del menú. Nunca entenderé por qué la gente no respeta a los creadores originales o como mínimo, no da crédito a los autores.


Es verdad, al final queda muy feo cambiar la pantalla del creador de la modificación. Si el puede cambiar la pantalla que de una vez haga su propio hack al juego.
YA TENÉIS LA v2.0 EN EL MENSAJE INICIAL

También he actualizado el texto y las imágenes. Si he metido la gamba con los archivos a última hora (no sería la primera vez), ya me decís algo.

@ChepoXX No te preocupes. Cuento con todo eso, y la verdad es que me da bastante igual. 😄
@psicopompo Genial.
Las letras blancas donde pone tu nombre no se ven en youtube por la copresion de youtube. Salvo que lo suban en 2k o 4k.
Con esta perspectiva me gusta más.

Ahora solo le hace falta incluir un parche FASTROM para eliminar las posibles realentizaciones con muchos contrincantes y el mini mapa (estilo f-zero) para saber dónde estás para ser casi perfecto.
@psicopompo Lo que has hecho con este parche es magia, muchacho. Has respondido de la mejor manera posible a una incógnita que todos los viciosos de la Super Nintendo teníamos en 1992/93... ¿Y no se podría poner el Super Mario Kart a pantalla completa?
Pues sí que se puede, sí. Vaya que sí. Qué gozada macho! Muchísimas gracias!
¡Y con esta versión 2.0 la cámara está perfecta además!

Un pequeño bug que he visto es que, en modo 2P, la banda negra horizontal que divide el campo de juego de ambos jugadores tiene ahí un parpadeo todo el rato en la línea superior de dicha banda, como si en unos frames llegase más lejos la línea y en otros menos.
Es una minucia y naturalmente si se puede arreglar genial y si no, pues no pasa nada, pero es lo que he visto y me parece que lo mejor es informarte.
Ah, es en el core de SNES de MiSTer donde lo he visto, que es bastante "perfesto" y es donde yo personalmente juego.
@psicopompo habia pensado que tal vez este hack quedaria mejor poniendo los sprites de los personajes de la version de game boy advance
psicopompo escribió:YA TENÉIS LA v2.0 EN EL MENSAJE INICIAL

También he actualizado el texto y las imágenes. Si he metido la gamba con los archivos a última hora (no sería la primera vez), ya me decís algo.


Muchas gracias [oki]
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