He estado pasando todas las copas a 150cc, con la cámara por defecto, en consola con sd2snes, la versión 3.0 y sí, hay algo de ralentizaciones puntuales. Comento así de memoria donde y en que situación ha sido.
Donde más he notado en Bowser castle, sobre todo el 1 y el 3; el primero en esas curvas finales donde se juntan objetos varios, yendo a derrape a todo trapo y cuando se amontona parte del pelotón evidentemente. En el 3er castillo igual.
En Donut Plains similar, en situaciones concretas donde se junta pelotón, topos y si vas derrapando a velocidad pues se nota pero no es exagerado ni molesto (en los castillo de bowser tampoco).
En Koopa Beach, Choco island y Vanilla lake apenas he notado, algo muy muy puntual.
En Mario Circuits, Ghost Valleys Rainbow Road no he notado nada en principio pero como son circuitos más asequibles y suelo ir casi siempre en cabeza pues no sabría decir, aún yendo a todo trapo y derrapando, cambiando plano bruscamente y demás no he notado.
Y donde ha sido muy evidente y ya lo tenía en cuenta es cambiando la cámara en caliente, sobre todo si se junta pelotón, objetos y demás (el peor caso ha sido en bowser castle 3 que me pillo en medio de la gresca
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)
En alguna salida atrás del todo del pelotón en una ocasión también he notado una sola vez.
Me falta comparar con el USA Vanilla, pero ya en ésta semana que entre según pueda.
He visto más o menos lo mismo que cuando probé emulando por lo que he podido comprobar.
PD: probada copas 150cc, igual que antes pero con la cámara primigenia del hack y las ralentizaciones son más evidentes y duraderas en Bowser castles y ya no solo en esas ultimas curvas, sino en más partes de los circuitos sobre todo si estás en pelotón. También si en la salida hay pelotón y cambias ralentización evidente, solo recomendable cambiar si se está en cabeza o esperar a cambiarla si se está atrás o mitad. En Donut Plains también he notado en menor medida y coincide al pillar curvas derrapando y empezar a verse contrincantes al rotar plano. Y prácticamente en cualquier sitio mientras estés atrás o a mitad de pelotón (no recomendaría usarla en esa situación en ningún momento).
Lo que veía en emulador me ha pasado en consola también. Esta cámara está guay porque da mucha ventaja pero por contra penaliza rendimiento en general al juego en dichas situaciones y la caída es más más notable y duradera... Mejor la cámara actual que encima es la mas parecida al vanilla. A ver que tal te va con otro ángulo que querías probar compa.