[HO] Gears of War: E-Day

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@IIIBORTXIII

entonces se lo tiene que hacer durante mas de 10minutos. Y si no le tarda eso, es que no lo ha hecho, el juego puede saltarselo e iniciar igualmente pero tendra mas tirones. Teneis pruebas en reddit de test 9800x3D 5090 , y miles de directos de estreno, donde tarda mas de 10. El rubius mismo tiene una 5090 y es publico lo que le tardaba. Y no, no tiene una 5090 con una cpu obsoleta, seria eso ridiculo.
Switch2ansias escribió:@IIIBORTXIII

entonces se lo tiene que hacer durante mas de 10minutos. Y si no le tarda eso, es que no lo ha hecho, el juego puede saltarselo e iniciar igualmente pero tendra mas tirones. Teneis pruebas en reddit de test 9800x3D 5090 , y miles de directos de estreno, donde tarda mas de 10. El rubius mismo tiene una 5090 y es publico lo que le tardaba. Y no, no tiene una 5090 con una cpu obsoleta, seria eso ridiculo.


La verdad es que en mi caso no me fijé cuanto tardó pero juraria que fué mucho menos de 10 minutos,calculo que 5 o así pero como digo,no puedo confirmar.

Mi equipo es un 9800X3D y una 5080 pero pregunto porque desconozco, ¿la lectura del disco duro puede influir en lo que tarde? Porque el mio tiene 14400 MB/s
Es curioso que en otro equipo que tengo con un 7900X y una 9070XT los shaders han compilado en apenas un minuto...¿es cosa de nvidia quizas?

Por cierto, la música del juego no es nada destacable. Esto a la trilogía original les daba un plus... tampoco es que haya avanzado mucho (hasta el estadio), pero con una música mejor o haber reutilizado alguna música de las clásicas habría quedado de 10
En mi caso tengo una pc de gama media, una 3600ti. Lo juego entre calidad media y algunas cosas en alto.
Pero la primera vez que inicie el juego, creo que tardo en compilar algo de 10min. Aunque cada vez que entro tambien compila, pero no tarda mucho, es creo 1min. Pero es una de las cosas que creo a muchos no nos gusta que casi todos los juegos tengan que hacer ese proceso.
Puede ser también quizás un tema de nvidia, porque cada vez que instalas nuevos drivers, compila shaders como si fuera la primera vez que vas a jugar.
Vistoko escribió:
DJSoLiD escribió:
Vistoko escribió:Acabo de buscar y por lo visto hay más gente con la versión de Steam en la cual tienen fuga de memoria como yo

Puedo ir jugando más de una hora por lo que le daré caña en lo que lo solucionan



También me pasa. En una hora y pico exactamente


Pues toca esperar entonces pero como digo,por suerte puedo jugar un buen rato.

Leí a gente que le pasa cada 20 minutos o hasta cada 5, ahí si habría problema.

Pues es extraño.Yo ayer me hice el acto 1 del tiron y sin problema.Versión de steam también.
Note un consumo de memoria bastante alto que me llamo la atención,pero no me llego a petar.
Na,al final cada pc es un mundo.
Vistoko escribió:
Switch2ansias escribió:@IIIBORTXIII

entonces se lo tiene que hacer durante mas de 10minutos. Y si no le tarda eso, es que no lo ha hecho, el juego puede saltarselo e iniciar igualmente pero tendra mas tirones. Teneis pruebas en reddit de test 9800x3D 5090 , y miles de directos de estreno, donde tarda mas de 10. El rubius mismo tiene una 5090 y es publico lo que le tardaba. Y no, no tiene una 5090 con una cpu obsoleta, seria eso ridiculo.


La verdad es que en mi caso no me fijé cuanto tardó pero juraria que fué mucho menos de 10 minutos,calculo que 5 o así pero como digo,no puedo confirmar.

Mi equipo es un 9800X3D y una 5080 pero pregunto porque desconozco, ¿la lectura del disco duro puede influir en lo que tarde? Porque el mio tiene 14400 MB/s



La verdad que no tengo los numeros exactos, pero la cuestion es que si se hace la compilacion tarda mucho tiempo, en reddit tienes tests de 9800x3d que tarda del orden de 15-20min ( hablo de memoria de cuando lo lei) y hablando de cpus tops tipo 9800x3d. Vamos con pasarse por reddit tienes baterias de tests y ponen el tiempo de compilacion. El ssd da un poco lo mismo, se generan pocos gigas de datos, lo importante es la cpu y la gpu. Por eso se ponen al 100% normalmente. Por eso cada combo deberia tardar lo mismo practicamente para todos, 5090+9800 es imposible que a alguien le tarde 1 min a otro 5, y a otro 15.
Switch2ansias escribió:@d2akl

no tarda un minuto, tienes muchas pruebas online, la razon por la que no os tarda nada, es porque usais AMD

AMD cards support Advanced Shader Delivery so you're able to download the shaders from an online repository.


vuestro pc no esta compilando nada, se descargan online. Por eso un 9800x3D con la 5090 tarda 15min. Y con una 9070XT 1minuto, porque no lo hace la GPU de AMD localmente, es descarga de shaders , no compila nada. Hablar de CPU reliquias esta totalmente fuera de lugar


A mi solo me lo hace 1 vez por instalacion y es lo normal. Los que tengais nvidia, tarda mucho tiempo y da igual que tu procesador sea el mejor, como tengas nvidia, vas a esperar , si o si.


Yo tengo AMD y la primera vez sí tardó bastante, no cronometré, pero fue más de 1 min, 5-10 mins fácil, recuerdo pensar que tardaba bastante más que otros juegos. En cambio las siguientes ya va al momento casi, no tarda ni 3 segundos.
Dauragon85 escribió:
Yo tengo AMD y la primera vez sí tardó bastante, no cronometré, pero fue más de 1 min, 5-10 mins fácil, recuerdo pensar que tardaba bastante más que otros juegos. En cambio las siguientes ya va al momento casi, no tarda ni 3 segundos.


Yo lo corroboro también tengo AMD y me paso eso mismo.
Yo tengo 9800x3d/5090. y 7800x3d/5080 , la primera vez me tsrda bastante diría que 10 minutos o mas y las sucesivas como 20 /30 segundos , en las 2 plataformas se comporta igual , tengo SN7100 en ambos

En los 2 va bien sin problema el juego tanto campaña como online (el online pues como todo partidas buenas y otras con lag y algún tiron) si sale alguien etc(
Acabo de iniciar el juego por primera vez y jugado ael tutorial, la compilación ha tardado unos 5 minutos, tengo un R5 7600X y una 4060. Los gráficos me los ha puesto todo el alto y alguna cosa en medio. Se ve de coña. Espero poder jugar esta tarde y probarlo bien.
P.D la configuración de teclas me parece un caos.
KKnot escribió:Es curioso que en otro equipo que tengo con un 7900X y una 9070XT los shaders han compilado en apenas un minuto...¿es cosa de nvidia quizas?


Yo con un 7600X y una RX 7800 XT me tarda segundos en compilar cada vez que inicio el juego, diría que no llega a 30 segundos. Puede que los tiros vayan por lo que comentas con las gráficas de Nvidia

He acabado el acto 2 y el final del acto me ha parecido muy guapo. De momento me está encantando el juego
Roujin escribió:
KKnot escribió:Es curioso que en otro equipo que tengo con un 7900X y una 9070XT los shaders han compilado en apenas un minuto...¿es cosa de nvidia quizas?


Yo con un 7600X y una RX 7800 XT me tarda segundos en compilar cada vez que inicio el juego, diría que no llega a 30 segundos. Puede que los tiros vayan por lo que comentas con las gráficas de Nvidia

He acabado el acto 2 y el final del acto me ha parecido muy guapo. De momento em está encantando el juego


Parece que es algo de nvidia el problema, en amd los que lo tenemos no tenemos ese problema.
La segunda vez que he iniciado el juego ha tardado 30 segundos, tengo un reloj al lado y lo he mirado.
Al iniciar la primera vez me ha salido que habia problemas con las RTX y que debía actualizar, hay unos drivers nuevos con correcciones para el juego.
Yo monto la 4090 con un 13900k y la primera vez que inicie el juego si que la compilación de shaders tardo sus buenos 10 minutos aproximadamente.

Después cuando entras tarda pocos segundos, cuando actualicé los drivers de la gráfica, otra vez la primera vez que entraba tardó otros 10 minutos, luego ya todas las demás veces pocos segundos.

Desconozco si es lo normal o no pero esto que comento no es nuevo, en el mh wilds y dragons dogma 2 pasa lo mismo.

Saludos. [beer]
En todos los juegos pasa igual, la primera vez que lo inicias, o instalas nuevos drivers, la compilación tarda varios minutos, luego ya cuando vuelves a iniciar no tarda apenas nada.
Hola, Me estoy fijando en el uso de los hilos de mi CPU rondan todos por el 20% - 30% tengo picos del 60 - 70% en los hilos 18 y 19.

Lo estoy jugando en 4K a 144 hz con la RTX 5080 FG 4X , ¿Cuántos nucleos usa este juego? No debería estar usando solo los 6 nucleos del CCD tiene la cache 3d?
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