[HO] The Witcher 3: Wild Hunt | GOTY Edition

Han mejorado el control del personaje al moverse y tal o es cosa mía?
pepazos26 está baneado por "clon de usuario baneado"
EMo-Kun escribió:Han mejorado el control del personaje al moverse y tal o es cosa mía?


Si el brujo es mas ágil en combate no lo es de forma demasiado notoria o deseable.
Creo que la mejora es en realidad que ahora la cámara se aleja del brujo y tienes mucho mayor campo de visión.
Te recomiendo que actives en el menú del juego el poder activar los hechizos de forma rápida, es decir, que pulsas "gatillo + botón" en vez de tener que usar menú radial.
@pepazos26 en opciones puedes elegir la distancia de la cámara a tu gusto, tanto del personaje como del combate y de cuando estás montado a caballo
pepazos26 escribió:
EMo-Kun escribió:Han mejorado el control del personaje al moverse y tal o es cosa mía?


Si el brujo es mas ágil en combate no lo es de forma demasiado notoria o deseable.
Creo que la mejora es en realidad que ahora la cámara se aleja del brujo y tienes mucho mayor campo de visión.
Te recomiendo que actives en el menú del juego el poder activar los hechizos de forma rápida, es decir, que pulsas "gatillo + botón" en vez de tener que usar menú radial.


Yo juraría que han tocado algo ahí, es como que tiene un mejor control en las direcciones al moverte, vamos el otro día movía a Geralt un poco y se iba a Cuenca con un toque a la palanca del mando, ahora después del parche lo he probado un poco y no me da para nada esa sensación, es como que tiene más peso el personaje, no sé...
pepazos26 está baneado por "clon de usuario baneado"
EMo-Kun escribió:
pepazos26 escribió:
EMo-Kun escribió:Han mejorado el control del personaje al moverse y tal o es cosa mía?


Si el brujo es mas ágil en combate no lo es de forma demasiado notoria o deseable.
Creo que la mejora es en realidad que ahora la cámara se aleja del brujo y tienes mucho mayor campo de visión.
Te recomiendo que actives en el menú del juego el poder activar los hechizos de forma rápida, es decir, que pulsas "gatillo + botón" en vez de tener que usar menú radial.


Yo juraría que han tocado algo ahí, es como que tiene un mejor control en las direcciones al moverte, vamos el otro día movía a Geralt un poco y se iba a Cuenca con un toque a la palanca del mando, ahora después del parche lo he probado un poco y no me da para nada esa sensación, es como que tiene más peso el personaje, no sé...


Algo han hecho y lo han mejorado, pero no de una forma del todo satisfactoria.
También escala los muros con mas agilidad.
loboton escribió:Por lo visto los 30GB extras de la versión de GOG con el nuevo parche es porque, junto a él, bajó todos los idiomas de voces extras igual que en la versión de Epic, donde no hay selector de idioma.

La solución es desinstalarlo y volverlo a bajar, que entonces solo baja el idioma de voces que le indiques en el launcher de gog (Inglés, Francés, Chino...) o, igual que en la versión de Epic, borrar los .w3speech extras de la carpeta de instalación del juego (dentro de Witcher3/content/content0) que son 6 o 8 de unos 4GB cada uno.

Veremos que pasa con el próximo parche, porque cada vez que tocan alguna cosa rompen otra [qmparto] .


Pues yo lo he desinstalado y vuelto a instalar y me ocupa 92 gigas, habrá que eliminar de forma manual los idiomas, las pocas veces que uno usa gog o epic y se le quitan las ganas.
sabeis algo que se pueda hacer para poner las noches algo mas oscuras? He probado un mod de nexus mods pero no funciona,incluso lo empeora.
@terriblePICHON busca en el discord de renodx y pillate el último que veas del witcher remastered en la sección mods
pepazos26 escribió:
EMo-Kun escribió:
pepazos26 escribió:
Si el brujo es mas ágil en combate no lo es de forma demasiado notoria o deseable.
Creo que la mejora es en realidad que ahora la cámara se aleja del brujo y tienes mucho mayor campo de visión.
Te recomiendo que actives en el menú del juego el poder activar los hechizos de forma rápida, es decir, que pulsas "gatillo + botón" en vez de tener que usar menú radial.


Yo juraría que han tocado algo ahí, es como que tiene un mejor control en las direcciones al moverte, vamos el otro día movía a Geralt un poco y se iba a Cuenca con un toque a la palanca del mando, ahora después del parche lo he probado un poco y no me da para nada esa sensación, es como que tiene más peso el personaje, no sé...


Algo han hecho y lo han mejorado, pero no de una forma del todo satisfactoria.
También escala los muros con mas agilidad.

Lo de los muros yo sí que lo he notado, o el saltar vallas y demás, mucho mejor.

En el combate no. De hecho ruedo y me voy 15 metros a otro lado y aparte esa sensación de dar de lado siempre a los enemigos que tiene este juego ( por mucho que los tengas con el apuntado ese ). Y luego y esto viene del juego base, 0 sensación de peso y 0 sensación de impacto, espero que para el 4 esto lo cambien.
erpoka2 escribió:Pues yo lo he desinstalado y vuelto a instalar y me ocupa 92 gigas, habrá que eliminar de forma manual los idiomas, las pocas veces que uno usa gog o epic y se le quitan las ganas.

Yo los he eliminado manualmente y me funciona bien. He borrado todos los archivos .w3speech excepto "enpc.w3speech" que es el de las voces en inglés.
erpoka2 escribió:
loboton escribió:Por lo visto los 30GB extras de la versión de GOG con el nuevo parche es porque, junto a él, bajó todos los idiomas de voces extras igual que en la versión de Epic, donde no hay selector de idioma.

La solución es desinstalarlo y volverlo a bajar, que entonces solo baja el idioma de voces que le indiques en el launcher de gog (Inglés, Francés, Chino...) o, igual que en la versión de Epic, borrar los .w3speech extras de la carpeta de instalación del juego (dentro de Witcher3/content/content0) que son 6 o 8 de unos 4GB cada uno.

Veremos que pasa con el próximo parche, porque cada vez que tocan alguna cosa rompen otra [qmparto] .


Pues yo lo he desinstalado y vuelto a instalar y me ocupa 92 gigas, habrá que eliminar de forma manual los idiomas, las pocas veces que uno usa gog o epic y se le quitan las ganas.


No se que han hecho pero cuando lo he puesto esta tarde si me ha bajado solo la versión con voces en inglés pero ahora he vuelto a probar y me ha bajado la "completa", es como si hubieran puesto la versión de Epic en GOG y ale [qmparto] . Era la única de las 3 (Steam, GOG y Epic) que no tenía selector de idioma y cuya descarga y instalación era mayor... ahora parece que la de Epic y GOG son iguales.
Sabéis si el equipo de las Mil Flores y el de Zahorí solo se puede conseguir si estás registrado en GoG? Me gustaría empezar con un buen equipo desde el principio tras salir de Velen. Tengo cuenta de GoG pero no sé como conseguir ese equipo de la versión Remastered
pepazos26 está baneado por "clon de usuario baneado"
Swm84 escribió:
pepazos26 escribió:
EMo-Kun escribió:
Yo juraría que han tocado algo ahí, es como que tiene un mejor control en las direcciones al moverte, vamos el otro día movía a Geralt un poco y se iba a Cuenca con un toque a la palanca del mando, ahora después del parche lo he probado un poco y no me da para nada esa sensación, es como que tiene más peso el personaje, no sé...


Algo han hecho y lo han mejorado, pero no de una forma del todo satisfactoria.
También escala los muros con mas agilidad.

Lo de los muros yo sí que lo he notado, o el saltar vallas y demás, mucho mejor.

En el combate no. De hecho ruedo y me voy 15 metros a otro lado y aparte esa sensación de dar de lado siempre a los enemigos que tiene este juego ( por mucho que los tengas con el apuntado ese ). Y luego y esto viene del juego base, 0 sensación de peso y 0 sensación de impacto, espero que para el 4 esto lo cambien.


Si estoy de acuerdo, a mi el combate me sigue pareciendo malo, lo que no he querido poner en duda que hayan mejorado algo, pero no para mi no es suficiente.
Sé que no estoy descubriendo la pólvora porque el mod original tiene más de 10 años, pero me encanta el Friendly HUD.

En mi caso, lo uso para añadir iconos "flotantes" en la pantalla y así no tener que quedarme cegatón por pasarme media partida mirando el mini mapa.

Imagen
Esta foto es de Nexus Mods, yo no he quitado el mini mapa, ni nada. He Ubisofteado el juego [666]
Peter McNulty escribió:Sé que no estoy descubriendo la pólvora porque el mod original tiene más de 10 años, pero me encanta el Friendly HUD.

En mi caso, lo uso para añadir iconos "flotantes" en la pantalla y así no tener que quedarme cegatón por pasarme media partida mirando el mini mapa.

Imagen
Esta foto es de Nexus Mods, yo no he quitado el mini mapa, ni nada. He Ubisofteado el juego [666]


Pues yo al revés, quito todo y configuro para que se active el mapa cuando pulso L2 y a los 3 segundos desaparece todo otra vez.

Me.gusta jugar con la pantalla bastante limpia.
terriblePICHON escribió:sabeis algo que se pueda hacer para poner las noches algo mas oscuras? He probado un mod de nexus mods pero no funciona,incluso lo empeora.

Se supone que en el discord de renodx, liberan en el chat de The Witcher 3 remastered una versión gratuita el dia 6 de octubre. La puedes obtener ya pagando, pero yo esperaré. Aubque creo que la necesito porque he dejado el juego bastante bien, pero la noche... No. A ver si con ese "mod" se arregla algo.
Uno por aqui que por unas cosas u otras nunca jugo mas de una hora al juego, y ahora lo voy a disfrutar con esta version remastered y con un buen dssl5,anoche jugue mi primera hora y tiene toda la pinta de que me lo voy a meter bien entero por el orto,menuda ambientacion,tengo jueguito para tiempo xD.
Exacto, en cuanto a ambientación es de lo mejor que he visto, el como reflejan la guerra en un contexto medieval, el tema del folclore europeo con esas maldiciones, espíritus, remedios, leyendas etc y algo que me encantó la primera vez que lo jugué fue que aquí si hay una diferenciación entre una aldea de mala muerte, un pueblo y una gran ciudad.

En Skyrim por ejemplo cuando entras en una aldea ves un tipo de casa y ese tipo de casa es el mismo que cuando entras en una ciudad, no hay diferencia, solo son más casas juntas, el tamaño del sitio pero la arquitectura es la misma. En The Witcher 3 entras en una aldea y luego entras en Redania y te quedas alucinando, el mimo que le pusieron al juego es increíble, ves la diferencia por todas partes, puestos comerciales, astilleros, la piedra de las casas, la forma, los tejados, callejones.

Otra cosa que en mi opinión hay que tener en cuenta para intentar aprovechar el juego y sus expansiones al máximo es que estamos posiblemente ante uno de los últimos grandes éxitos que no estuvo contaminado con lo que todos ya sabemos, recordad que este juego salió en una época en la que todavía no perseguían a los creadores que no pasaban por el aro con ciertas políticas, tan solo tres años después a los creadores del Kingdom Come Deliverance les dieron palos por todos lados y eso que ese juego estaba ambientado en un contexto histórico. Es decir, The Witcher 3 no fue contaminado por los pelos.

El caso de este juego lo veo similar a las películas del señor de los anillos, algo a lo que no le pudieron meter mano para destrozarlo, algo nuestro.

Mi consejo es que aprovechéis el juego al máximo, a los que seáis nuevos y a los que ya os lo habéis pasado, este remastered es una excusa para volver a jugarlo porque algo como The Witcher 3 no se va a volver a repetir a no ser que cambien mucho los tiempos, lo más parecido sería que algún estudio coreano o chino sacara algo similar porque seamos realistas, The Witcher 4 pinta mal, para empezar la mitad de la gente que estuvo en The Witcher 3 abandonó CD Projekt, luego la empresa se ha sumado a ciertas políticas, por lo pronto ya sabemos que el lore de los libros se lo van a pasar por los cojones haciendo a Ciri bruja, cosa que es imposible y es algo que explican bien en los libros.

No voy a debatir nada de esto ni es mi intención, solo lo comento para que sepáis lo que es The Witcher 3 y lo que nunca va a volver, una época en la que los creativos eran libres a la hora de contar historias y diseñar juegos, tenedlo en cuenta y disfrutad del juego en cuanto encontréis una configuración que os vaya bien, estamos ante uno de los últimos triple a que no se vio afectado por las políticas que hoy lo destrozan todo.
@Clean Up

Absolutamente de acuerdo, esos juegos y la mítica trilogía de El Señor de los Anillos son milagros de la humanidad diría yo, de cuando aún no se había ido todo a la mierda.
No estoy el finde en casa y no puedo probarlo, pero ¿se arreglo el mal rendimiento con las actualizaciones que han salido?
RepubliKano83 escribió:No estoy el finde en casa y no puedo probarlo, pero ¿se arreglo el mal rendimiento con las actualizaciones que han salido?

Esto es curioso porque a mí me ha estado rindiendo muy bien el juego. Tengo un ya relativamente humilde Ryzen 3700X y una Intel A770 16GB, o sea, hardware no muy común a día de hoy.

En un monitor 1080p 360Hz con Path Tracing activado obtengo unos 36 fps de base y con XeSS FG x 4 suelo andar en los 144fps todo el tiempo.

Aún así es un framerate base bajo y además no tengo denoiser en la GPU con lo que veo todo un poco granulado con PT.

Estoy jugando ahora en Ultra -bajar settings no hace diferencia en el framerate para mí- y con XeSS FGx4 estoy en los 340fps y a veces llega a los 360Hz del monitor, y la experiencia es una maravilla. Nunca pensé jugar un AAA a eese framerate y en los combates y demás es muchíiisimo más fácil ver los movimientos del oponente y reaccionar a ellos.

Esto del bajo rendimiento es solo en gráficas AMD, supongo, no sé en nVidia, pero dado mi hardware -bastante bueno para PT teniendo en cuenta los 16GB de VRAM y que Intel dedicó recursos a soportar completamente el RT desde el inicio- la verdad estoy muy contento con el rendimiento. CAsi 360fps con XeSS FGx4 y XeSS Calidad es visualmente una experiencia muy buena.
Buena actualización le han metido, lo reinstalé para probar y me he vuelto a enganchar.

Lo juego en normal pero estoy a un paso de ponerlo en fácil porque el combate no me acaba de entrar, bueno nunca me gustó.
Ota cosa que me da pereza volver hacer ¿hay alguna opción para desbloquear los '?' de mapa? Solo me interesa hacer los sitios de poder y algunos tesoros. Me revienta patear hasta la otra punta del mapa para hacer un cubil por 25 exp.

Otra opción interesante para un futuro parche es para la gente con problemas de ludopatía con el gwynt como yo, bloquear la opción de jugar con el npc. Llevo 4 horas de juego y 2 son al gwynt en Huerto Blanco, a este paso cuando acabe el Grifo habrá arrasado la zona.
@Pep999

Es un mundo abierto dentro de un juego de cartas… XD

A mí el combate me gusta en la máxima dificultad, en menos me aburriría como una ostra.
Yo he quitado que me salgan interrogantes en el mapa, simplemente hago dos cosas, abro el mapa y miro qué zona tendría probablemente algo interesante, y también voy de vez en cuando activando los sentidos de brujo.
Nunca he probado el dlss5 pero me está tentando en este juego. Pensáis que en un portátil con una 4090 podré ponerlo a un frames estables ?

Es difícil instalar dlls5? He preguntado aa IA

Aquí tienes la guía paso a paso para instalar e inyectar el mod de DLSS 5 en tu portátil con la RTX 4090 utilizando el método más seguro y rápido, que combina la herramienta automática DLSS 5 Swapper y el inyector de postprocesado ReShade.

YouTube
·GameStep
🛠️ Requisitos previos antes de empezar
Actualiza tus drivers: Asegúrate de tener instalada la última versión de los controladores de NVIDIA GeForce Experience.
Activa HAGS: En Windows, ve a Configuración > Sistema > Pantalla > Gráficos y asegúrate de que la Programación de GPU acelerada por hardware (HAGS) esté activada. Reinicia tu portátil si te lo pide.

YouTube
·GameStep
📋 Paso a paso: Instalación de DLSS 5
Paso 1: Configurar el inyector automático
Descarga la versión portable o instalable de DLSS 5 Swapper (puedes encontrarla en Nexus Mods o GitHub).

YouTube
·GameStep
Descomprime el archivo y ejecuta la aplicación como Administrador.

YouTube
·GameStep
Cambia el idioma a español en la esquina si lo prefieres. El programa intentará escanear tus juegos de forma automática.

YouTube
Si no localiza The Witcher 3 Remastered, haz clic en "Buscar carpeta" y selecciona la ruta raíz de instalación de tu juego (donde se ubica el ejecutable en Steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64_dx12).
Pulsa el botón "Instalar DLSS 5". La herramienta reemplazará las librerías necesarias y creará los archivos de guardado de seguridad automáticamente.

YouTube
Paso 2: Configuración obligatoria dentro del juego
Inicia The Witcher 3 (asegúrate de que arranca bajo DirectX 12).
Ve al menú de Opciones de pantalla / Gráficos.
Configura el Anti-Aliasing en NVIDIA DLSS (no lo dejes en automático ni nativo).
Configura el preajuste en RT Ultra (para activar el Path Tracing en tu serie 40).
Paso 3: Activar el Renderizado Neural (DLSS 5)
Estando dentro del juego (en el menú o la partida), pulsa la tecla Home (Inicio) de tu teclado para desplegar la interfaz superpuesta del mod.

YouTube
·GameStep
Pasa las pantallas de bienvenida del tutorial inicial si te aparecen.

YouTube
·Zero Hardware
Ve a la sección de extensiones o busca la casilla llamada DLSS 5 Swapper Overlay / RenoDX DLSS Tool.

YouTube
·GameStep
Activa la opción Neural Rendering.
(Opcional) Verás un menú desplegable para cambiar el modo de la IA (puedes alternar entre un modelo Natural o uno Cinemático según prefieras el acabado en las texturas
Korpas escribió:@Pep999

Es un mundo abierto dentro de un juego de cartas… XD

A mí el combate me gusta en la máxima dificultad, en menos me aburriría como una ostra.

Llevo 9 horas y media en Huerto Blanco y soy manco en juegos con combate en tiempo real. Estuve pensando en ponerlo en Marcha de la Muerte ( hace 8 años jugué en la anterior ) y menos mal que lo hice, no me acordaba lo terriblemente fácil que es el juego. Mucho más fácil que el Dawnwalker en dificultad normal este último. Pero también digo, menos mal, porque mira que defendía que el combate en The Witcher 3 no era tan malo, pero jooooder... Hoy en dia canta. En todo lo demás es un juego que se mueve entre el 9 y 9.5.
@adri079

No tendras problema con ese pc.

Hay varios programas que te lo instala automáticamente en lugar de trastear con los archivos.

En resumen usa dlss5manager, dlss5swapper o oneclick (hay alguno mas si quieres buscar)

Dentro del programa puedes elegir inyectar dlss5 a traves de optiscaler o reahade. Elije uno. Los resultados cambian un poco por los presets predeterminados.

Una vez ya dentro del juego y con dlss5 activado sobretodo busca la barra que ponga algo sobre la resolución del NR neural rendering y en lugar del 100% bajala al 75%. No se nota visualmente pero ganas un 50% de rendimiento.

Luego hay un desplegable con 3 presets predefinidos (preset 1, prrset2 y preset 3) y otro desplegable con 3 efectos visuales predeterminados (standard, natural y cinemático).

Solo con eso ya es mas que suficiente para ver el juego como las capturas que han ido poniendo paginas atras.

Todas las demas opciones las puedes trastear si quieres pero no es necesario.

Luego ya si quieres perfeccionar cosas pues bajarse dos archivos que te dan mas opciones para toquetear (lecram) pero para empezar con eso que te he explicado ya es mas que suficiente.

Si quieres pasate por el hilo del dlss5 y pregúnta lo que quieras, hay auténticos expertos sobre el tema.
SECHI escribió:@adri079

No tendras problema con ese pc.

Hay varios programas que te lo instala automáticamente en lugar de trastear con los archivos.

En resumen usa dlss5manager, dlss5swapper o oneclick (hay alguno mas si quieres buscar)

Dentro del programa puedes elegir inyectar dlss5 a traves de optiscaler o reahade. Elije uno. Los resultados cambian un poco por los presets predeterminados.

Una vez ya dentro del juego y con dlss5 activado sobretodo busca la barra que ponga algo sobre la resolución del NR neural rendering y en lugar del 100% bajala al 75%. No se nota visualmente pero ganas un 50% de rendimiento.

Luego hay un desplegable con 3 presets predefinidos (preset 1, prrset2 y preset 3) y otro desplegable con 3 efectos visuales predeterminados (standard, natural y cinemático).

Solo con eso ya es mas que suficiente para ver el juego como las capturas que han ido poniendo paginas atras.

Todas las demas opciones las puedes trastear si quieres pero no es necesario.

Luego ya si quieres perfeccionar cosas pues bajarse dos archivos que te dan mas opciones para toquetear (lecram) pero para empezar con eso que te he explicado ya es mas que suficiente.

Si quieres pasate por el hilo del dlss5 y pregúnta lo que quieras, hay auténticos expertos sobre el tema.

Muchas gracias
SECHI escribió:@adri079

No tendras problema con ese pc.

Hay varios programas que te lo instala automáticamente en lugar de trastear con los archivos.

En resumen usa dlss5manager, dlss5swapper o oneclick (hay alguno mas si quieres buscar)

Dentro del programa puedes elegir inyectar dlss5 a traves de optiscaler o reahade. Elije uno. Los resultados cambian un poco por los presets predeterminados.

Una vez ya dentro del juego y con dlss5 activado sobretodo busca la barra que ponga algo sobre la resolución del NR neural rendering y en lugar del 100% bajala al 75%. No se nota visualmente pero ganas un 50% de rendimiento.

Luego hay un desplegable con 3 presets predefinidos (preset 1, prrset2 y preset 3) y otro desplegable con 3 efectos visuales predeterminados (standard, natural y cinemático).

Solo con eso ya es mas que suficiente para ver el juego como las capturas que han ido poniendo paginas atras.

Todas las demas opciones las puedes trastear si quieres pero no es necesario.

Luego ya si quieres perfeccionar cosas pues bajarse dos archivos que te dan mas opciones para toquetear (lecram) pero para empezar con eso que te he explicado ya es mas que suficiente.

Si quieres pasate por el hilo del dlss5 y pregúnta lo que quieras, hay auténticos expertos sobre el tema.


Iba a responderle al compi antes de ver tu mensaje. Creo que es imposible explicarlo mejor jajajajajaja.

Yo al juego le sigo dando de a poquito porque no le tengo ninguna bulla lo fui intercalando al principio con Silent Hill Townfall (Juegazo) y ahora con el Gears Day-e, quiero me llegue bien fresco al momento que salga el nuevo DLC.

Y si, el sistema de combate de The Witcher 3 siempre ha sido muy flojo, las mejoras en la cámara ayudan un poco, pero no lo salvan ni de coña.

Ahora bien, en todo lo demás sigue siendo un videojuego mejor que la inmensa mayoría, más de una década después.
He bloqueado The Witcher 3 a 360 fps en todo momento usando XeSS FGx4 y limitando la tasa de fotogramas base a 90 fps.

La imagen resulta muy agradable a la vista y, además, la nitidez en movimiento ayuda muchísimo dado lo frenético del combate, sobre todo al enfrentarse a varios enemigos.

Es mucho más fácil reaccionar y percibir cuándo un enemigo va a atacarte, por lo que dispones de más tiempo para responder. En ese sentido, creo que marca un antes y un después para mí jugando al juego.

Imagen
soy yo el único al que le parece que el juego tiene un problema grave con la generación de fotogramas? Juego a tope con una rtx5070 a 1400p y el juego me va a unos 58 fps super estables con ray tracing, y path tracing y todo el tracing del mundo. Pero cuando activo la generació nde FPS da asco la de artefactos que hay..... cada vez que mueves la cámara un poquito o corres .. se notan muchísimo!
A29C escribió:soy yo el único al que le parece que el juego tiene un problema grave con la generación de fotogramas? Juego a tope con una rtx5070 a 1400p y el juego me va a unos 58 fps super estables con ray tracing, y path tracing y todo el tracing del mundo. Pero cuando activo la generació nde FPS da asco la de artefactos que hay..... cada vez que mueves la cámara un poquito o corres .. se notan muchísimo!



yo tambien tengo una 5070, (3440X1440) voy con todo igual, le meto FGX3 y apenas veo nada, alguna vez en la cabeza de geralt y si me fijo porque no es siempre. Estas usando el ultimo preset de FG?
@Exitworldgamer no sé a qué te refieres, soy nuevo con esto del Frame Generation....
A29C escribió:soy yo el único al que le parece que el juego tiene un problema grave con la generación de fotogramas? Juego a tope con una rtx5070 a 1400p y el juego me va a unos 58 fps super estables con ray tracing, y path tracing y todo el tracing del mundo. Pero cuando activo la generació nde FPS da asco la de artefactos que hay..... cada vez que mueves la cámara un poquito o corres .. se notan muchísimo!

El FG de nVidia creo que va muy bien, pero no sé.

Te recomiendo, si puedes, usar el FG de Intel, que es con el que tengo experiencia. Uso FGx4 para pasar de 90fps a 360 fps y el de Intel es uno de los más estables y mejor, según dice la gente que usa AMD y nVidia. Yo tengo la Intel Intel A770 de 16GB.

Hay gente que tiene gráfica AMD y usa el FG de XeSS de Intel, porque va mucho mejor que el de AMD -FSR 3 o algo así-.

También puedes usar el programa del patito llamado Lossless Scaling, pero no es un FG tan uniforme como por ejemplo el dE Intel, y vas a notar artefactos, aunque es maravilloso en muchísimos juegos, y sirve para juegos 2D, 3D..., incluso vídeo.
xelavy escribió:
A29C escribió:soy yo el único al que le parece que el juego tiene un problema grave con la generación de fotogramas? Juego a tope con una rtx5070 a 1400p y el juego me va a unos 58 fps super estables con ray tracing, y path tracing y todo el tracing del mundo. Pero cuando activo la generació nde FPS da asco la de artefactos que hay..... cada vez que mueves la cámara un poquito o corres .. se notan muchísimo!

El FG de nVidia creo que va muy bien, pero no sé.

Te recomiendo, si puedes, usar el FG de Intel, que es con el que tengo experiencia. Uso FGx4 para pasar de 90fps a 360 fps y el de Intel es uno de los más estables y mejor, según dice la gente que usa AMD y nVidia. Yo tengo la Intel Intel A770 de 16GB.

Hay gente que tiene gráfica AMD y usa el FG de XeSS de Intel, porque va mucho mejor que el de AMD -FSR 3 o algo así-.

También puedes usar el programa del patito llamado Lossless Scaling, pero no es un FG tan uniforme como por ejemplo el dE Intel, y vas a notar artefactos, aunque es maravilloso en muchísimos juegos, y sirve para juegos 2D, 3D..., incluso vídeo.


La cuestión es que me he comprado una RTX 5070 para no tener que usar el programa patito xD. Voy a probar entre hoy y mañana a ver si encuentro un punto dulce, pero me parece una pasada lo mal que se ve el juego ...
Baammmn [boma]

Tengo en mi poder una versión exclusiva del Neuronal.

Dejo captura.
Imagen
A29C escribió:soy yo el único al que le parece que el juego tiene un problema grave con la generación de fotogramas? Juego a tope con una rtx5070 a 1400p y el juego me va a unos 58 fps super estables con ray tracing, y path tracing y todo el tracing del mundo. Pero cuando activo la generació nde FPS da asco la de artefactos que hay..... cada vez que mueves la cámara un poquito o corres .. se notan muchísimo!


El MFG funciona fatal en juegos donde hay hierba. La única solución es o usar multiplicadores bajos (x2 o x3 como mucho) o tener al menos 60fps base.
Strait escribió:
A29C escribió:soy yo el único al que le parece que el juego tiene un problema grave con la generación de fotogramas? Juego a tope con una rtx5070 a 1400p y el juego me va a unos 58 fps super estables con ray tracing, y path tracing y todo el tracing del mundo. Pero cuando activo la generació nde FPS da asco la de artefactos que hay..... cada vez que mueves la cámara un poquito o corres .. se notan muchísimo!


El MFG funciona fatal en juegos donde hay hierba. La única solución es o usar multiplicadores bajos (x2 o x3 como mucho) o tener al menos 60fps base.

Pues yo no tengo ese problema. El FG de XeSS se puede usar en cualquier GPU aunque en mi caso es nativo y va muy bien.

Unos mods muy buenos para esta nueva versión.

Un gestor de mods.

The Witcher 3 Mod Manager​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods ... escription

Usa Axii para ganar al Gwent.

No time for Gwent​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2060

AutoLoot Advanced Settings - NG and REMASTERED​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7400

(Remastered) Friendly HUD​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13130

Fast Travel Anywhere - Remastered​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13141

Minimalist Witcher Senses (Focus)​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8358

Los que aparecen a continuación se incluyen en la sección de mods del propio juego Remastered «vanilla», y los activé ayer.

More Money For Traders (CLASSIC and NEXT-GEN and REMASTERED)​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/819

Sprint in Witcher Senses​

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7407
d2akl escribió:Baammmn [boma]

Tengo en mi poder una versión exclusiva del Neuronal.

Dejo captura.
Imagen


Eh eh, nada de poner dientes largos, como es eso? y donde está nuetro enlace de descarga? Jajaja
Tengo una duda sobre el fitrlo DLSS5.
No es algo que a mí me guste demasiado, pero... en las imágenes estáticas se ve todo muy bonico y muy realista, sí, pero al final las animaciones son las que son.
¿No queda raro tanto realismo cuando un personaje está hablando, por ejemplo?
Que no sé eh, no he llegado a ver un vídeo ni nada de eso, pero tengo curiosidad.
@sexto a ver, queda de pm en movimiento cuando los desarrolladores se curraron las animaciones, los gestos, la sincronización labial y la geometría de los personajes. Hay ciertos juegos donde las caras de los npcs son una basura y te las deja perfectas, pero no podemos comparar por ejemplo el Indiana Jones and the last circle que aunque las caras de los npcs sean cutres el resto está muy bien con Robocop Rogue City, que aunque dejes las caras de pm (ya es algo) los personajes se mueven con una escoba metida en el culo y la sincronización labial es 0…entonces queda más raro. Aún así, mejora un juego que ya de base está muy chulo.
Es en juegos tipo el último gears, residents evils, assassins creeds, rdr2, gta 5, uncharted 4, lou 1 y 2, spidermans, witcher 3, 007 first light, Mortal kombats y un largo etc donde realmente queda genial porque se curraron mucho los modelados, la geometría, las animaciones y que correspondan los labios con lo que dicen cuando hablan. El starfield por ejemplo tiene una sync labial bastante buena pero las animaciones son regu mientras que en el howgarts legacy se cumplen las dos cosas y parece una p pelicula
Buenas noches,

Ya he realizado algunas modificaciones dentro del panel de Nvidia, cambiando los settings de ciertas tecnologías a modelos más modernos, he activado la opción de NITIDEZ y forzado el GSync y esto es otra cosa. No necesito activar el FG para tener más de 90/100fps (he activado la función de movimiento fluido dentro de la app de Nvidia).

Este juego se ve de locos. Eso sí, tengo todo en ultra+, path tracing + nitidez activada
24041 respuestas
1…477, 478, 479, 480, 481