[HO] Microsoft Flight Simulator 2024

debianero escribió:Yo me he vuelto al 2020, cuando el internet va fino es una delicia, pero basta que vaya algo regular y a mí al menos se me hace insoportable.

El 2020 para mí sorpresa, va genial, lo único que hecho en falta es el walkaround (que en mi caso no iba muy fino).

Ojalá algún día se decidan a lanzar un mapa offline, como el que tiene XP12 o MSFS 2020... yo me conformo con las texturas de 2020 offline y el autogen, pero también con no tener que transmitir gran parte del contenido. [beer]


Pero si el 2020 también tiene el mundo por streaming. La única diferencia es que el 2024 también te descarga el avión antes de iniciar el vuelo.
Strait escribió:
debianero escribió:Yo me he vuelto al 2020, cuando el internet va fino es una delicia, pero basta que vaya algo regular y a mí al menos se me hace insoportable.

El 2020 para mí sorpresa, va genial, lo único que hecho en falta es el walkaround (que en mi caso no iba muy fino).

Ojalá algún día se decidan a lanzar un mapa offline, como el que tiene XP12 o MSFS 2020... yo me conformo con las texturas de 2020 offline y el autogen, pero también con no tener que transmitir gran parte del contenido. [beer]


Pero si el 2020 también tiene el mundo por streaming. La única diferencia es que el 2024 también te descarga el avión antes de iniciar el vuelo.

Prueba a quitar el cable. En el caso del 2024, no tiene en local el mundo sin autogen y sin ortho, también lo descarga.

De hecho permitieron descargar las aeronaves y algunos objetos, aeropuertos, pero lo que es el mundo es completamente en stream.

Cuando hablo del mundo me refiero a la malla sin ortho, que en msfs 2020, Xplane 12 o similar suele pesar unos 70-80gb.

Si algún día permiten su descarga, permitirán que mucha gente en LATAM disfrute de este simulador, y personas como yo que a veces tengo un internet no tan estable.

El 2020 o Xplane 12 me van perfectos, el 2024 hay días que me va genial y otros que me salta el aviso de que tengo un ancho de banda bajo.
¿Alguien ha pensado en tratar de ver el eclipse en MSFS volando a poca altitud en la franja y horario en la que será visible en España? En teoría debería producirse el alineamiento si se vuela con horario y clima real...supongo. ¿Qué pensáis?

Edit: Dejo un enlace con detalles del Observatorio Astronómico Nacional para elegir las mejores zonas. Yo lo voy a intentar. [carcajad]

https://astronomia.ign.es/eclipses-de-s ... gosto-2026
XTC908 escribió:¿Alguien ha pensado en tratar de ver el eclipse en MSFS volando a poca altitud en la franja y horario en la que será visible en España? En teoría debería producirse el alineamiento si se vuela con horario y clima real...supongo. ¿Qué pensáis?

Edit: Dejo un enlace con detalles del Observatorio Astronómico Nacional para elegir las mejores zonas. Yo lo voy a intentar. [carcajad]

https://astronomia.ign.es/eclipses-de-s ... gosto-2026


Yo lo he usado y me ha servido para ver el punto exacto desde lo voy a ver el miércoles. Está simulado todo. El único defecto es que en las zonas de eclipse total no se va la luz del todo como debería.

Así se vería el eclipse en su fase total en la playa de Salinas en Asturias:

Imagen

Y así un minuto después tras su fase total:

Imagen

He quitado las nubes para que se vea mejor. En persona igual lo condiciona la meteorología.
Qué guapo, supongo que a 3 ó 4000 pies, o quizá algo mas se verá mejor, iré haciendo pruebas a ver si trazo un plan de vuelo con un avión pequeño, y que permita verlo con tranquilidad.
Para mi sorpresa hoy ha salido la SU6 de forma oficial. Es la actualización que menos tiempo se ha llevado en fase beta (un mes y pocos días):

https://www.flightsimulator.com/release-notes-sim-update-6-1-8-14-0-now-available-msfs-2024/

Ahora a esperar la beta de la SU7
Han solucionado el bug del combustible en el A330-300 de ini con la SU6, "se solucionó el problema del gasto excesivo de combustible en el A330-300" después de 2 años ya tocaba arreglar ese bug
Primera beta de la SU7:

https://forums.flightsimulator.com/t/release-notes-su7-beta-1-9-10-0-september-11-2026/775924

Se nota que ya está bastante maduro y no veo nada nuevo ni especialmente importante como en el resto de actualizaciones. Así que probablemente esta será la primera que ni pruebe.
Strait escribió:Primera beta de la SU7:

https://forums.flightsimulator.com/t/release-notes-su7-beta-1-9-10-0-september-11-2026/775924

Se nota que ya está bastante maduro y no veo nada nuevo ni especialmente importante como en el resto de actualizaciones. Así que probablemente esta será la primera que ni pruebe.

La verdad que últimamente ya va muy muy fino el simulador, si hubiera salido así hace dos años otro gallo cantaría.
Como esta el juego? Estoy pensando dar el salto pero no se ahora que tengo un pc modesto o dentro de unos meses. Ahora puedo mover el mfs20 a 50 fps sobre ciudades en medio-alto.
RBH companion escribió:Como esta el juego? Estoy pensando dar el salto pero no se ahora que tengo un pc modesto o dentro de unos meses. Ahora puedo mover el mfs20 a 50 fps sobre ciudades en medio-alto.

Mi sensación es que el 2024 va más fluido que el 2020.
@RBH companion Mi experiencia es totalmente contraria a la del compañero. 2024 me va a la mitad de los fps del 2020. Lo probé en VR con un i7 12700KF, 32GB DDR5 y 5070ti. Volable pero mucho menos fluido y algo más borroso que el 2020 que me va de escándalo.

En mi caso tenían razón en que el 2020 iba a ser "el simulador de la próxima década" porque como el 2024 me rinde como un mojón... dinero tirado a la basura. Fuck Microsoft.
A mí me va fino el 2024, el 2020 en aeropuertos grandes me bajaba los fps aunque la cpu y la gpu estuvieran ociosas, en el 2024 todo me va más fino aunque consume más recursos.
Llevo unos días dándole caña después de varios meses parado y joder, menudo cambio ha pegado con las dos últimas SUs, está mucho más pulido en todos los sentidos parece. Siguen habiendo bugs pero no es frustrante como antes.

Además he visto que han metido los bush flights y es una de las cosas que más disfruté en el 2020, me haré y repetiré unos cuantos aquí seguro.

También he cambiado mi antiguo monitor de 1440p por una Samsung SF93 4k OLED y se ve increíblemente bien aún con mi vetusto equipo, con el patch de FG. Airliners y aeropuertos grandes ya le cuesta más y no me da ni siquiera para los 60fps a calidad alta, va tocando hacer pensamiento de montar nueva plataforma para Navidades.
NMansell92 escribió:Llevo unos días dándole caña después de varios meses parado y joder, menudo cambio ha pegado con las dos últimas SUs, está mucho más pulido en todos los sentidos parece. Siguen habiendo bugs pero no es frustrante como antes.

Además he visto que han metido los bush flights y es una de las cosas que más disfruté en el 2020, me haré y repetiré unos cuantos aquí seguro.

También he cambiado mi antiguo monitor de 1440p por una Samsung SF93 4k OLED y se ve increíblemente bien aún con mi vetusto equipo, con el patch de FG. Airliners y aeropuertos grandes ya le cuesta más y no me da ni siquiera para los 60fps a calidad alta, va tocando hacer pensamiento de montar nueva plataforma para Navidades.

Estoy igual que tu acabo de ponerlo despues de unos meses para probar el DLSS5 (Creo que es una animalada, es lo mas realista que he visto nunca) y me acabo de llevar la alegria de que estan los vuelos guiados, una de las cosas que mas me gusto del 2020.
owenkz escribió:
NMansell92 escribió:Llevo unos días dándole caña después de varios meses parado y joder, menudo cambio ha pegado con las dos últimas SUs, está mucho más pulido en todos los sentidos parece. Siguen habiendo bugs pero no es frustrante como antes.

Además he visto que han metido los bush flights y es una de las cosas que más disfruté en el 2020, me haré y repetiré unos cuantos aquí seguro.

También he cambiado mi antiguo monitor de 1440p por una Samsung SF93 4k OLED y se ve increíblemente bien aún con mi vetusto equipo, con el patch de FG. Airliners y aeropuertos grandes ya le cuesta más y no me da ni siquiera para los 60fps a calidad alta, va tocando hacer pensamiento de montar nueva plataforma para Navidades.

Estoy igual que tu acabo de ponerlo despues de unos meses para probar el DLSS5 (Creo que es una animalada, es lo mas realista que he visto nunca) y me acabo de llevar la alegria de que estan los vuelos guiados, una de las cosas que mas me gusto del 2020.


El DLSS5 no se nota nada en este juego. Al menos cuando lo probé al poco de salir.
Strait escribió:
owenkz escribió:
NMansell92 escribió:Llevo unos días dándole caña después de varios meses parado y joder, menudo cambio ha pegado con las dos últimas SUs, está mucho más pulido en todos los sentidos parece. Siguen habiendo bugs pero no es frustrante como antes.

Además he visto que han metido los bush flights y es una de las cosas que más disfruté en el 2020, me haré y repetiré unos cuantos aquí seguro.

También he cambiado mi antiguo monitor de 1440p por una Samsung SF93 4k OLED y se ve increíblemente bien aún con mi vetusto equipo, con el patch de FG. Airliners y aeropuertos grandes ya le cuesta más y no me da ni siquiera para los 60fps a calidad alta, va tocando hacer pensamiento de montar nueva plataforma para Navidades.

Estoy igual que tu acabo de ponerlo despues de unos meses para probar el DLSS5 (Creo que es una animalada, es lo mas realista que he visto nunca) y me acabo de llevar la alegria de que estan los vuelos guiados, una de las cosas que mas me gusto del 2020.


El DLSS5 no se nota nada en este juego. Al menos cuando lo probé al poco de salir.


Me da que no lo probaste bien... :-|


Jezebeth escribió:
Strait escribió:
owenkz escribió:Estoy igual que tu acabo de ponerlo despues de unos meses para probar el DLSS5 (Creo que es una animalada, es lo mas realista que he visto nunca) y me acabo de llevar la alegria de que estan los vuelos guiados, una de las cosas que mas me gusto del 2020.


El DLSS5 no se nota nada en este juego. Al menos cuando lo probé al poco de salir.


Me da que no lo probaste bien... :-|




"usando 2 pases" Cuando yo lo probé ni si quiera se podían usar 2 pases. Aun así tampoco se ve tan bien y diferente como para perder el 75% del rendimiento.
Yo he visto varios videos de youtube y tampo mejora tanto, yo hasta que no salga el soporte oficial de nvidia para las RTX40 paso de usar Sweper o como se escriba para forzar el DLSS 5, luego se te quema la grafica y reclama....
Strait escribió:
Jezebeth escribió:
Strait escribió:
El DLSS5 no se nota nada en este juego. Al menos cuando lo probé al poco de salir.


Me da que no lo probaste bien... :-|




"usando 2 pases" Cuando yo lo probé ni si quiera se podían usar 2 pases. Aun así tampoco se ve tan bien y diferente como para perder el 75% del rendimiento.


No se pierde el 75% de rendimiento.

Han mejorado el dlss5 desde que salio y hace mas de un mes que existen varias opciones para renderizar el NR a una resolución menor y apenas se lleva 15 fps en juegos que vas sobre los 100 fps y visualmente no se nota ya que no es la resolución del juego la que estas bajando sino la del efecto dlss5.
Una cosa muy interesante que llevo yo “estudiando” varios días y consiguiendo cada vez mejores resultados. Para conseguir resultados fotorealistas NO hacen falta 2 pases para nada. Con el dlss5 de Lecram, tocando los parámetros adecuados (sobretodo los nuevos relativos a input &conditioning + attention junto a los otros puedes conseguir auténticas barbaridades. Anoche literalmente conseguí Mortal Kombat 11: The movie. Menuda brutalidad. Lo único que lleva más tiempo y toquetear más cosas es buscar la estabilidad perfecta para que no “”hierva”” la piel. Lleva su tiempo pero se consigue.
SECHI escribió:
Strait escribió:
Jezebeth escribió:
Me da que no lo probaste bien... :-|




"usando 2 pases" Cuando yo lo probé ni si quiera se podían usar 2 pases. Aun así tampoco se ve tan bien y diferente como para perder el 75% del rendimiento.


No se pierde el 75% de rendimiento.

Han mejorado el dlss5 desde que salio y hace mas de un mes que existen varias opciones para renderizar el NR a una resolución menor y apenas se lleva 15 fps en juegos que vas sobre los 100 fps y visualmente no se nota ya que no es la resolución del juego la que estas bajando sino la del efecto dlss5.


Le va a 60fps con el FG activado (30fps) con una 5090. Está perdiendo una burrada de rendimiento.
Strait escribió:
SECHI escribió:
Strait escribió:
No se pierde el 75% de rendimiento.

Han mejorado el dlss5 desde que salio y hace mas de un mes que existen varias opciones para renderizar el NR a una resolución menor y apenas se lleva 15 fps en juegos que vas sobre los 100 fps y visualmente no se nota ya que no es la resolución del juego la que estas bajando sino la del efecto dlss5.


Le va a 60fps con el FG activado (30fps) con una 5090. Está perdiendo una burrada de rendimiento.


No he visto los dos videos enteros pero por lo que se aprecia le esta metiendo doble pase de dlss5. Por cojones tiene que consumir y si encima tiene todo en ultra y con dlaa pues ya el juego base va justo sin dlss5.

Pero evidentemente me referia al DLSS5 en general.

Te lo digo porque he visto en varios hilos el mismo mensaje tuyo diciendo que consume una burrada cuando eso no es verdad.

Lo has probado en las ultimas semanas?

Ya te digo que eso que dices no es verdad. Al principio si que llevaba un 25-30% de rendimiento pero desde que salieran esas opciones ya no es asi.

Se le pueden criticar muchas cosas al dlss5 y tienes un buen surtido para elegir pero el tema de rendimiento ya no es problema desde hace semanas.
SECHI escribió:
Strait escribió:
SECHI escribió:
Le va a 60fps con el FG activado (30fps) con una 5090. Está perdiendo una burrada de rendimiento.


No he visto los dos videos enteros pero por lo que se aprecia le esta metiendo doble pase de dlss5. Por cojones tiene que consumir y si encima tiene todo en ultra y con dlaa pues ya el juego base va justo sin dlss5.

Pero evidentemente me referia al DLSS5 en general.

Te lo digo porque he visto en varios hilos el mismo mensaje tuyo diciendo que consume una burrada cuando eso no es verdad.

Lo has probado en las ultimas semanas?

Ya te digo que eso que dices no es verdad. Al principio si que llevaba un 25-30% de rendimiento pero desde que salieran esas opciones ya no es asi.

Se le pueden criticar muchas cosas al dlss5 y tienes un buen surtido para elegir pero el tema de rendimiento ya no es problema desde hace semanas.


El DLSS5 consume una burrada. Que la gente esté haciéndole el trabajo a Nvidia y esté buscando formas de optimizarlo (como correrlo antes del upscaler DLSS) es otro tema. La única implementación original en el NBA se come los FPS en cualquier gráfica. Un 62% de pérdida de rendimiento en una 5080 que para compensar hay que meterle el MFG x4 para tener una tasa de frames similar a la de sin DLSS5 (fuente aquí). A mí es que ni me gusta cómo se ve, ni está optimizado para nada, ni es viable usarlo, y hasta peligroso (calienta 10 grados más el cable de alimentación, fuente aquí)
Strait escribió:
SECHI escribió:
Strait escribió:


No he visto los dos videos enteros pero por lo que se aprecia le esta metiendo doble pase de dlss5. Por cojones tiene que consumir y si encima tiene todo en ultra y con dlaa pues ya el juego base va justo sin dlss5.

Pero evidentemente me referia al DLSS5 en general.

Te lo digo porque he visto en varios hilos el mismo mensaje tuyo diciendo que consume una burrada cuando eso no es verdad.

Lo has probado en las ultimas semanas?

Ya te digo que eso que dices no es verdad. Al principio si que llevaba un 25-30% de rendimiento pero desde que salieran esas opciones ya no es asi.

Se le pueden criticar muchas cosas al dlss5 y tienes un buen surtido para elegir pero el tema de rendimiento ya no es problema desde hace semanas.


El DLSS5 consume una burrada. Que la gente esté haciéndole el trabajo a Nvidia y esté buscando formas de optimizarlo (como correrlo antes del upscaler DLSS) es otro tema. La única implementación original en el NBA se come los FPS en cualquier gráfica. Un 62% de pérdida de rendimiento en una 5080 que para compensar hay que meterle el MFG x4 para tener una tasa de frames similar a la de sin DLSS5 (fuente aquí). A mí es que ni me gusta cómo se ve, ni está optimizado para nada, ni es viable usarlo, y hasta peligroso (calienta 10 grados más el cable de alimentación, fuente aquí)


Bueno yo solo te digo lo que estoy probando por mi mismo del mod dlss5.

Una sola barra la pones al 75% y visualmente no notas bajada y te consume unos 15 fps de los 100 y de temperatura no pasa de 65°.

Pero bueno, busca los videos que quieras y opina lo que quieras. Yo no estoy aqui para convencer a nadie. La experiencia de los que lo estamos usando es esa, no consume tanto ni sube las temperaturas.

Te podria subir algun video con el rivatunner mostrandote los numeros activando y desactivando pero me da tanta pereza tener que hacerlo para convencer a alguien que no quiere escuchar que paso de perder el tiempo.

Si quieres ahi tienes el mod y lo miras por ti mismo, y sino sigue mintiendote a ti mismo e intenta convencer a los demas con cosas que no son ciertas.

Por mi parte hasta aqui llego la conversación. No creo que lleguemos a ningun lado.
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