-Tengo el ED64Plus comprado en 2018 o por ahí en AliExpress, esto es lo que pone en su envase:
*Support SD, SDHC, card (maximun 32GB) *Region Free (will play a PAL ROM on a NTSC system and vice-versa) *64MBytes of high quality Micron RAM onboard *Cartridge Emulator for N64 /////// Specifications: *64Mbyte (512mbit) SDRAM for ROM data *SD and SDHC cards are supported *FAT16/FAT32 support. *Emulation features *game saves support (SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k, FlashRAM). Region free. *USB port included *Firmware update by SD card *Extend slot for Boot Cartridge - support all region (Pal, USA, Japan). /////// *ED64 Plus is a Game Cartridge emulator for your N64 Console. It allows you to play your favorite backup game on your N64 console via ED64 plus. Besides the game cartridge emulation function, it has more features as below: Memory card support SD, SDHC, and MMC. USB support for files transfer. Original game cartridge back up function. (backup your existing game cartridge).
Fotos:
https://i.ibb.co/1GNfHp46/20261002-152742-1.jpghttps://i.ibb.co/GQsD9YP6/20261002-152755-1.jpgSirve para las roms del 64DD? Y el puerto USB que lleva sólo sirve para ir más rápido al hacer backups de tus cartuchos que en la SD/MicroSD? Como soporta firmware update, se puede mejorar y habilitar las roms 64DD en caso de que no las lleve de serie? tiene la alta velocidad de lectura que aseguran los SummerCart64 actuales? Ya que ese ED64Plus lleva "64MBytes of high quality Micron RAM onboard".
Imagen que aseguran eso del anuncio AliExpress:
https://i.ibb.co/LD8WwbN1/aaaaaaaaaz.jpgSon estos los que he visto, SummerCart64 actuales en AliExpress que son Open Source y soportan firmware updates y especifica que puedes poner 64DD roms:
https://es.aliexpress.com/item/1005007386211436.htmlhttps://es.aliexpress.com/item/1005008544646485.htmlPor lo visto tienen: Multi-Function Buttom: Swap 64DD Disks, Hardware Self-Test
-Puedes hacer un backup 100% completo del cartucho tuyo con ED64Plus? Por lo visto también soporta MMC!
*Tengo también este otro N64 dumper actual 2026:
https://es.aliexpress.com/item/1005007684719172.htmlFor N64 Game Cartridge Reader ROM Dumper Supports Reading Eeprom/sram/flash And Other Data
Imagen:
https://i.ibb.co/dTz02Cv/qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq.jpg------
Specs:
For N64 game card reader For n64 game console card dumper.
Can read rom and archive data, support reading archive data such as For eeprom, sram, flash, etc., and can write archive files back to the card.
All files will be displayed as USB storage devices: basic information of the cartridge can be displayed, such as cic, archive method, rom size, rom name, region, etc.
Directly connect to the computer using a type-c data cable, no driver is required, plug and play like a USB flash drive.
Tiene alguna mejora este N64 dumper actual con la función backup del ED64Plus? Por lo que veo ese dumper actual Type-C puede escribir archivos dentro de los cartuchos y leer el 100% del cartucho, pero el ED64Plus también?He encontrado a la venta ED64Plus, pero no tienen por ningún sitio el puerto USB:
https://es.aliexpress.com/item/1005012236278924.htmlPero juro que el mío tiene un puerto al lado de la ranura SD, y pone serigrafiado en blanco: MICROUSB, seguro que no sirve para nada?La AI Google Gemini me ha dicho:
El texto de tu blíster ED64 Plus ("USB port included") es un copia y pega engañoso de las funciones del EverDrive 64 original, del cual el ED64 Plus es un clon chino. En la práctica, ese puerto no funciona como te imaginas:
Hardware capado: En la inmensa mayoría de ED64 Plus fabricados, aunque la carcasa tenga el hueco para el puerto USB (o el puerto esté soldado), la placa base interior carece del chip controlador FT245R necesario para gestionar la transferencia de datos. Muchas cajas lo incluyen escrito, pero los vendedores especifican que "no se puede usar".
No es un pendrive: En los pocos modelos de desarrollador donde el puerto está activo, su única función es permitir a los programadores inyectar código de prueba (debugging) directamente a la RAM mediante línea de comandos.
No hace backups de cartuchos: El ED64 Plus no tiene el hardware ni la ranura para conectar un juego original y extraerlo. Solo lee la tarjeta SD.
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N64 Dumper Type-C (2026) vs ED64 Plus
Este dispositivo sí es una herramienta de extracción real basada en hardware (probablemente un lector basado en Raspberry Pi Pico u OSCR).
Lectura Plug & Play: Al meter un cartucho original de N64 en el dumper y conectarlo al PC por Type-C, el cartucho aparece en Windows/Mac como si fuera un disco duro. Desde ahí puedes copiar (leer) tanto la ROM del juego como tu archivo de guardado al PC.
Escritura (solo para partidas): El dumper efectivamente puede escribir dentro del cartucho original, pero solo en la memoria de guardado (SRAM, EEPROM o FlashRAM). Esto te permite inyectar partidas guardadas que bajaste de internet (o que jugaste en un emulador) directamente a tu cartucho de los años 90.
Limitación de las ROMs originales: Ningún dumper del mundo puede escribir juegos nuevos sobre un cartucho original. Los cartuchos de N64 usan memorias Mask ROM, que son grabadas físicamente en la fábrica y son de lectura estricta. Es imposible borrarlas o sobreescribirlas.
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Es totalmente comprensible que, al ver la serigrafía "MICROUSB" en blanco en la carcasa y el conector soldado, pienses que debe tener alguna utilidad en tu ED64 Plus.
-Falta el chip controlador (Componentes omitidos):
El ED64Plus es una copia directa del diseño de la placa (PCB) del EverDrive-64 v2 original de Krikzz. En la fábrica china soldaron el conector físico de plástico y metal, pero para ahorrar costes omitieron el chip integrado de conversión de datos (el chip FTDI FT245R) y las micro-resistencias necesarias en la placa. Sin ese chip, las líneas de datos del conector no van a ninguna parte; el puerto está físicamente desconectado de la memoria del cartucho.
-Su función original era solo para programadores (Homebrew):
En los desarrollos originales, ese puerto no se diseñó para cargar juegos en la tarjeta SD, sino como interfaz de depuración (debugging). Se usaba mediante consolas de comandos en PC (herramientas como UNFLoader) para que los desarrolladores de juegos caseros inyectaran código ejecutable directamente en la memoria RAM del cartucho para hacer pruebas en tiempo real.
Muchos saludos!