Arram escribió:A bungie le hace falta 2 cosas de las que ahora no dispone, tiempo y dinero, a ver lo que aguanta sony antes de pasarlos por la guadaña
davidDVD escribió:@adriano_99 Kojima se va con el que le pague los desarrollos, es "agente libre"... se fue de Konami y fundó su estudio, se juntó con SIE (firmando como ya firmaron Fumito Ueda o David Cage, también nos quejaremos de haber jugado a algunas sus obras gracias a SIE...) y ahora justo solo tiene proyectos con Xbox.
¿Dónde pone/dijo que jamás volverá a trabajar con SIE? Como socio, nada más. Xbox y SIE ni pinchan ni cortan, tendrán su momento de exclusividad y una vez pasados Kojima decidirá. El tío tonto no es como para nadar defendiéndolo ante una u otra (Xbox si te tiene que cancelar algo lo hará, y SIE igual, y Fulanito, y...), pero en fin, haced lo que veáis.
Pd: Algo le habrán tenido que ver... como Xbox con Scalebound, o tal... se cancela y a otra cosa. Evidentemente ya no será lo mismo, al no tener una los mismos recursos que la otra, pero don dinero manda guste o no guste.
Más patada que dejar inacabado MGSV y cancelar Silent Hills, tras verse en P.T.... pero si a Konami no le gustó el proceder del como gestionan SU dinero, patada. Se llame Kojima-san o Periquito.
al conocer lo del cierre de Ninja Theory... ya me extrañó cuando anunciaron tan rápido una secuela del segundo Hellblade en el showcase de Xbox, y mira ahora. Creo que si MS hubiese vendido el estudio muy a la baja, hubiera sido un buen estudio para Sony si les dejasen regresar a sus orígenes, con juegos single player de gran calidad como el DmC, Enslaved o Heavenly Sword. Una pena la verdad. davidDVD escribió:@adriano_99 Kojima se va con el que le pague los desarrollos, es "agente libre"... se fue de Konami y fundó su estudio, se juntó con SIE (firmando como ya firmaron Fumito Ueda o David Cage, también nos quejaremos de haber jugado a algunas sus obras gracias a SIE...) y ahora justo solo tiene proyectos con Xbox.
¿Dónde pone/dijo que jamás volverá a trabajar con SIE? Como socio, nada más. Xbox y SIE ni pinchan ni cortan, tendrán su momento de exclusividad y una vez pasados Kojima decidirá. El tío tonto no es como para nadar defendiéndolo ante una u otra (Xbox si te tiene que cancelar algo lo hará, y SIE igual, y Fulanito, y...), pero en fin, haced lo que veáis.
Pd: Algo le habrán tenido que ver... como Xbox con Scalebound, o tal... se cancela y a otra cosa. Evidentemente ya no será lo mismo, al no tener una los mismos recursos que la otra, pero don dinero manda guste o no guste.
Más patada que dejar inacabado MGSV y cancelar Silent Hills, tras verse en P.T.... pero si a Konami no le gustó el proceder del como gestionan SU dinero, patada. Se llame Kojima-san o Periquito.
adriano_99 escribió:Pero vamos a ver...
Una persona ha dicho: Por qué mientras trabajaba con sony ha sacado death stranding en xbox pero ahora que está en xbox dice que depende de xbox?
Y la respuesta es muy simple: porque sony le ha dado la patada cosa que xbox nunca ha hecho.
Absolutamente todo lo demás que estés diciendo es absolutamente irrelevante.
Lo que pasase con Konami es absolutamente irrelevante.
Deja de marear la perdiz y de intentar llevar la conversación a otros temas porque es una conversación muy simple.
adriano_99 escribió:Klarthkun escribió:
Kojima tiene la cara más dura que el cemento, entonces Death Stranding acabó saliendo en Xbox (a pesar de que el motor es de Sony y tiene múltiples referencias a HZD) pero ahora que Physint salga en Playstation "es cosa de Xbox"???? Entonces que me quede claro, Xbox si puede tener exclusivos de Kojima pero Playstation no? Normal que le hayan dado la patada.
Hombre, xbox nunca ha dado la patada a Kojima antes.
No se ha comprometido nunca con el a publicar y financiar su juego y luego le ha enviado un fax diciéndole que le cancela el juego.
Porque la intención de sony era cancelar el juego.
Como vas a Kojima, le cuentas que quieres cancelar el juego que el ha dicho públicamente que es el mas importante de su carrera volviendo al genero que le dio fama y luego esperar que te trate como si nada?
Arram escribió:No se si habéis visto todo lo que acontece a xbox que ha pasado hoy y mi pregunta es hasta que punto PlayStation o mas bien sony puede hacer un "sugetame el cubata"?
davidDVD escribió:adriano_99 escribió:Pero vamos a ver...
Una persona ha dicho: Por qué mientras trabajaba con sony ha sacado death stranding en xbox pero ahora que está en xbox dice que depende de xbox?
Y la respuesta es muy simple: porque sony le ha dado la patada cosa que xbox nunca ha hecho.
Absolutamente todo lo demás que estés diciendo es absolutamente irrelevante.
Lo que pasase con Konami es absolutamente irrelevante.
Deja de marear la perdiz y de intentar llevar la conversación a otros temas porque es una conversación muy simple.
¿Qué patada? ¿Qué hablas? Que ha cancelado un proyecto de un tercero (que pagaba SIE), a ver si nos vamos enterando que han pasado ya unos días.
Eso, pon la mano en el fuego diciendo que "Xbox nunca" ([i]que están vamos....en su mejor momento...), que ya veremos si te acabas quemando...[/i]
Que no dejaron cancelaciones atrás esos a los que aludes como hermanitas de la caridad... ya te lo dije. Igual que un Scalebound por ejemplo... ¿y PlatinumGames ha vetado a Xbox? Móntate las películas que quieras, luego está la dura realidad.
En este caso dónde salgan las cosas, tarde o temprano, al final depende de Kojima... Sony puso una exclusividad para DS, se terminó y salió donde la desarrolladora quiso, luego Kojima compró los derechos de la IP. Y Xbox no tiene nada como propio, ni DS, ni Physint ni OD (todo es de Kojima). En fin, que ya, dame la patada también va.
Edición: Es que, a ver... el concepto "pegar patada" es "romper relaciones"... y eso nunca ha ocurrido aquí. En el comunicado dice de volver a colaborar en el futuro... con lo cual, no termino de entender la finalidad de empecinarse en que Kojima ahora odia a SIE (y ama a Xbox).
adriano_99 escribió:davidDVD escribió:adriano_99 escribió:Pero vamos a ver...
Una persona ha dicho: Por qué mientras trabajaba con sony ha sacado death stranding en xbox pero ahora que está en xbox dice que depende de xbox?
Y la respuesta es muy simple: porque sony le ha dado la patada cosa que xbox nunca ha hecho.
Absolutamente todo lo demás que estés diciendo es absolutamente irrelevante.
Lo que pasase con Konami es absolutamente irrelevante.
Deja de marear la perdiz y de intentar llevar la conversación a otros temas porque es una conversación muy simple.
¿Qué patada? ¿Qué hablas? Que ha cancelado un proyecto de un tercero (que pagaba SIE), a ver si nos vamos enterando que han pasado ya unos días.
Eso, pon la mano en el fuego diciendo que "Xbox nunca" ([i]que están vamos....en su mejor momento...), que ya veremos si te acabas quemando...[/i]
Que no dejaron cancelaciones atrás esos a los que aludes como hermanitas de la caridad... ya te lo dije. Igual que un Scalebound por ejemplo... ¿y PlatinumGames ha vetado a Xbox? Móntate las películas que quieras, luego está la dura realidad.
En este caso dónde salgan las cosas, tarde o temprano, al final depende de Kojima... Sony puso una exclusividad para DS, se terminó y salió donde la desarrolladora quiso, luego Kojima compró los derechos de la IP. Y Xbox no tiene nada como propio, ni DS, ni Physint ni OD (todo es de Kojima). En fin, que ya, dame la patada también va.
Edición: Es que, a ver... el concepto "pegar patada" es "romper relaciones"... y eso nunca ha ocurrido aquí. En el comunicado dice de volver a colaborar en el futuro... con lo cual, no termino de entender la finalidad de empecinarse en que Kojima ahora odia a SIE (y ama a Xbox).
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Hay es que me desorino.
Ahora me vas a negar también que sony le ha dado una patada en el culo a kojima y le intentó cancelar el juego.
Supongo que las declaraciones de kojima diciendo que tuvo miedo por la continuidad de su equipo y que se temia tener que dejar tirada a un montón de gente como ya le pasó con PT también son mentira.
De verdad que niveles de negacionismo de la realidad a los que llegáis algunos son dignos de estudio psicológico.
Pero como yo no soy psicologo y no voy a estudiarte me he cansado de intentar hablar con una persona que en cada mensaje intenta adaptar la realidad a lo que le conviene en ese momento.
Así que a ignorados y listo.
@Tijuet
Claro, desde 2024 no han hecho nada.
El lanzamiento de DS 2 en 2025 y el port a pc de 2026 lo hicieron los duendes del bosque.
Kojima no empezó ese juego hasta que terminó con DS2 porque es lo lógico y lo que hacen todos los estudios.
Desde que los juegos se conceptualizan y se hace la pre producción hasta que empiezan a desarrollarse siempre pasan años.
Pero no ahora conviene decir que kojima es un vago un matao y que tira dinero porque si no tenemos que admitir que sony la ha cagado.
owenkz escribió:adriano_99 escribió:![]()
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Hay es que me desorino.
Ahora me vas a negar también que sony le ha dado una patada en el culo a kojima y le intentó cancelar el juego.
Supongo que las declaraciones de kojima diciendo que tuvo miedo por la continuidad de su equipo y que se temia tener que dejar tirada a un montón de gente como ya le pasó con PT también son mentira.
De verdad que niveles de negacionismo de la realidad a los que llegáis algunos son dignos de estudio psicológico.
Pero como yo no soy psicologo y no voy a estudiarte me he cansado de intentar hablar con una persona que en cada mensaje intenta adaptar la realidad a lo que le conviene en ese momento.
Así que a ignorados y listo.
@Tijuet
Claro, desde 2024 no han hecho nada.
El lanzamiento de DS 2 en 2025 y el port a pc de 2026 lo hicieron los duendes del bosque.
Kojima no empezó ese juego hasta que terminó con DS2 porque es lo lógico y lo que hacen todos los estudios.
Desde que los juegos se conceptualizan y se hace la pre producción hasta que empiezan a desarrollarse siempre pasan años.
Pero no ahora conviene decir que kojima es un vago un matao y que tira dinero porque si no tenemos que admitir que sony la ha cagado.
Cuando otras chapan estudios y cancelan proyectos se dice que es culpa de los jugadores por no suscribirse a cierto servicio o comprar el juego.
Aquí pasa lo mismo, ves las ventas de DS2 y entiendes por qué Sony ha decidido cancelarlo no hay más.
Culpa a los jugadores por no comprar semejante obra maestra en masa, ahora toca llorar.
Eso sí me causa mucha curiosidad saber cómo se iban a gestionar OD y Physint, entiendo que Sony no iba a estar pagando mientras el proyecto estaba parado esperando OD…
adriano_99 escribió:owenkz escribió:adriano_99 escribió:![]()
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Hay es que me desorino.
Ahora me vas a negar también que sony le ha dado una patada en el culo a kojima y le intentó cancelar el juego.
Supongo que las declaraciones de kojima diciendo que tuvo miedo por la continuidad de su equipo y que se temia tener que dejar tirada a un montón de gente como ya le pasó con PT también son mentira.
De verdad que niveles de negacionismo de la realidad a los que llegáis algunos son dignos de estudio psicológico.
Pero como yo no soy psicologo y no voy a estudiarte me he cansado de intentar hablar con una persona que en cada mensaje intenta adaptar la realidad a lo que le conviene en ese momento.
Así que a ignorados y listo.
@Tijuet
Claro, desde 2024 no han hecho nada.
El lanzamiento de DS 2 en 2025 y el port a pc de 2026 lo hicieron los duendes del bosque.
Kojima no empezó ese juego hasta que terminó con DS2 porque es lo lógico y lo que hacen todos los estudios.
Desde que los juegos se conceptualizan y se hace la pre producción hasta que empiezan a desarrollarse siempre pasan años.
Pero no ahora conviene decir que kojima es un vago un matao y que tira dinero porque si no tenemos que admitir que sony la ha cagado.
Cuando otras chapan estudios y cancelan proyectos se dice que es culpa de los jugadores por no suscribirse a cierto servicio o comprar el juego.
Aquí pasa lo mismo, ves las ventas de DS2 y entiendes por qué Sony ha decidido cancelarlo no hay más.
Culpa a los jugadores por no comprar semejante obra maestra en masa, ahora toca llorar.
Eso sí me causa mucha curiosidad saber cómo se iban a gestionar OD y Physint, entiendo que Sony no iba a estar pagando mientras el proyecto estaba parado esperando OD…
Te juro que cada vez que entro a este hilo me hacéis dudar de mi capacidad de explicarme.
No estamos hablando de lo que tu o yo pensamos de lo ocurrido, estamos hablando de kojima.
Hablamos de la diferencia en como kojima trata a sony ahora a como trataba a xbox antes.
Lo que tu pienses sobre si echarle ha sido justo o no o si tenemos la culpa los jugadores, sony o papá noel es irrelevante.
Alguien ha dicho: Por que death stranding está en la xbox pero ahora kojima no asegura ni presiona para que phisint salga en ps5/6?
Y la respuesta es sencilla: porque sony le ha echado y es algo que microsoft al menos de momento no ha hecho.
Lo que tu o yo pensemos al respecto es irrelevante.
Lo que microsoft haya hecho a otras empresas es irrelevante.
Porque hablamos de kojima y como el se comporta.
Se ha entendido ya o todavía no?
owenkz escribió:Estoy contestando a la segunda parte de tu mensaje donde dices que Sony la ha cagado, y te explico por qué no.
Death Stranding 2 no ha vendido lo suficiente se cancela el siguiente proyecto, fin. Se entiende ahora?
Sobre lo otro es de tenerlos cuadrados, sacas el juego que te financia Sony te ceden el motor tenerlos dan luz verde a una siguiente entrega y tú coges y lo sacas en Xbox y Gamepass 😂😂.
Tu segundo juego no cumple las expectativas en ventas pero aún así sigues con Physint para Sony, te dicen de hacerlo exclusivo, no quieres (de OD nunca a dicho nada de multiplataformidad por cierto) por qué tiene que llegar al mayor número de gente y bla bla bla
Te pegan la patada y lo haces exclusivo de Xbox, plan sin fisuras.
Con Sony ya no va a volver a trabajar más en su vida, suerte tendrá si saca estos dos juegos antes de cumplir 70.
adriano_99 escribió:owenkz escribió:Estoy contestando a la segunda parte de tu mensaje donde dices que Sony la ha cagado, y te explico por qué no.
Death Stranding 2 no ha vendido lo suficiente se cancela el siguiente proyecto, fin. Se entiende ahora?
Sobre lo otro es de tenerlos cuadrados, sacas el juego que te financia Sony te ceden el motor tenerlos dan luz verde a una siguiente entrega y tú coges y lo sacas en Xbox y Gamepass 😂😂.
Tu segundo juego no cumple las expectativas en ventas pero aún así sigues con Physint para Sony, te dicen de hacerlo exclusivo, no quieres (de OD nunca a dicho nada de multiplataformidad por cierto) por qué tiene que llegar al mayor número de gente y bla bla bla
Te pegan la patada y lo haces exclusivo de Xbox, plan sin fisuras.
Con Sony ya no va a volver a trabajar más en su vida, suerte tendrá si saca estos dos juegos antes de cumplir 70.
Dices que estás hablado sobre si sony la ha cagado o no pero 3 lineas después la usas para justificar que según tu está siendo injusto con sony.
Death stranding salió en xbox porque xbox nunca le ha dado la patada.
Fin.
Dale las vueltas que quieras a cuanto esa patada estaba justificada pero nadie va a tratar igual a una empresa que si se la ha dado que a una que no.
Y que conste que a mi DS2 me parece un mal videojuego con demasiadas fumadas a las que nadie se atrevió a decirle que no.
Pero mi opinion y la tuya del juego o las ventas son irrelevantes para SU comportamiento.
Imagina que yo voy a un bar y me sirven el peor bocadillo de mi vida.
Una semana después echan al que lo ha preparado.
Me encuentro a esa persona trabajando en otro bar diciendo que nunca va a volver a tomarse algo en el bar del que le han echado.
"No pero eso está mal porque cuando trabajabas en el otro bar si que venias de vez en cuando a este a tomarte algo. Los tienes cuadrados."
A que es absurdo? Por mas puta mierda que me parezca su bocadillo es lógica humana más básica que una persona no trate igual a la empresa que siente que le ha tratado mal que a la empresa que no.
Pero si nos ponemos a hablar de la decisión de sony y no la de kojima el problema de DS2 es que nunca debió tener un presupuesto tan grande un videojuego de hacer de repartidor.
Esta guay como experimento, sobretodo el primero, pero nunca tuvo que necesitar un presupuesto de 9 cifras.
Pero le pagas el experimento ultra caro y ahora que va a hacer su juego comercial que es el sucesor de metal gear le das la patada?
Lo siento pero es absurdo.
El primer error de sony fue no decirle hace 10 años "No, Kojima, por mas que te queramos no puedes gastarte más de la mitad del presupuesto de tu juego en pagar a actores de Hollywood."
Pero en ese entonces había trabajando en sony demasiados amiguitos de kojima que le decian que si a todo.
La solución a eso no es ahora decirle que no a todo y menos cuando va a hacer su proyecto más importante y más comercial de su carrera.
Te has tanqueado los proyectos raros y las perdidas, ahora era el momento de hacer caja.
Es como si contrato a James Cameron.
Le financio varias películas experimentales que no generan casi nada.
Y cuando me dice "Voy a hacer titanic 2."
Ahí es cuando le digo "Nah , estas gastando mucho dinero, mejor que te vayas."
owenkz escribió:adriano_99 escribió:owenkz escribió:Estoy contestando a la segunda parte de tu mensaje donde dices que Sony la ha cagado, y te explico por qué no.
Death Stranding 2 no ha vendido lo suficiente se cancela el siguiente proyecto, fin. Se entiende ahora?
Sobre lo otro es de tenerlos cuadrados, sacas el juego que te financia Sony te ceden el motor tenerlos dan luz verde a una siguiente entrega y tú coges y lo sacas en Xbox y Gamepass 😂😂.
Tu segundo juego no cumple las expectativas en ventas pero aún así sigues con Physint para Sony, te dicen de hacerlo exclusivo, no quieres (de OD nunca a dicho nada de multiplataformidad por cierto) por qué tiene que llegar al mayor número de gente y bla bla bla
Te pegan la patada y lo haces exclusivo de Xbox, plan sin fisuras.
Con Sony ya no va a volver a trabajar más en su vida, suerte tendrá si saca estos dos juegos antes de cumplir 70.
Dices que estás hablado sobre si sony la ha cagado o no pero 3 lineas después la usas para justificar que según tu está siendo injusto con sony.
Death stranding salió en xbox porque xbox nunca le ha dado la patada.
Fin.
Dale las vueltas que quieras a cuanto esa patada estaba justificada pero nadie va a tratar igual a una empresa que si se la ha dado que a una que no.
Y que conste que a mi DS2 me parece un mal videojuego con demasiadas fumadas a las que nadie se atrevió a decirle que no.
Pero mi opinion y la tuya del juego o las ventas son irrelevantes para SU comportamiento.
Imagina que yo voy a un bar y me sirven el peor bocadillo de mi vida.
Una semana después echan al que lo ha preparado.
Me encuentro a esa persona trabajando en otro bar diciendo que nunca va a volver a tomarse algo en el bar del que le han echado.
"No pero eso está mal porque cuando trabajabas en el otro bar si que venias de vez en cuando a este a tomarte algo. Los tienes cuadrados."
A que es absurdo? Por mas puta mierda que me parezca su bocadillo es lógica humana más básica que una persona no trate igual a la empresa que siente que le ha tratado mal que a la empresa que no.
Pero si nos ponemos a hablar de la decisión de sony y no la de kojima el problema de DS2 es que nunca debió tener un presupuesto tan grande un videojuego de hacer de repartidor.
Esta guay como experimento, sobretodo el primero, pero nunca tuvo que necesitar un presupuesto de 9 cifras.
Pero le pagas el experimento ultra caro y ahora que va a hacer su juego comercial que es el sucesor de metal gear le das la patada?
Lo siento pero es absurdo.
El primer error de sony fue no decirle hace 10 años "No, Kojima, por mas que te queramos no puedes gastarte más de la mitad del presupuesto de tu juego en pagar a actores de Hollywood."
Pero en ese entonces había trabajando en sony demasiados amiguitos de kojima que le decian que si a todo.
La solución a eso no es ahora decirle que no a todo y menos cuando va a hacer su proyecto más importante y más comercial de su carrera.
Te has tanqueado los proyectos raros y las perdidas, ahora era el momento de hacer caja.
Es como si contrato a James Cameron.
Le financio varias películas experimentales que no generan casi nada.
Y cuando me dice "Voy a hacer titanic 2."
Ahí es cuando le digo "Nah , estas gastando mucho dinero, mejor que te vayas."
Es que mi primer mensaje era claro no hacía falta tu parrafada faltando el respeto.
Pero vamos que te contesto a este también.
Death Stranding salió en Xbox por que se le puso en los cojones a Kojima, eso no es dar una patada a Sony?
Vamos si es que no debe de quedar mucho para que salga DS2 en Gamepass, les tiene que hacer mucha gracia si.
El tío sudando de todo el mundo sacando el juego hasta en tostadoras, peleando con Sony para que Physint sea multi y ahora dice que no está en tu mano? Al carrer.
PD: DS2 es una obra maestra mil veces mejor que el primero, dicho esto yo se lo había cancelado el día que salió el primero en Xbox, que te lo acaben ellos con Unreal.
KeplerL2 acaba de confirmar en los foros de NeoGAF un par de detalles técnicos clave que definen cómo será la próxima generación de consolas.▪︎ Diferencia de músculo: PS6 contaría con 40 TFs, mientras que la próxima Xbox (nombre en clave Helix) apostaría por la fuerza bruta con 56 TFs.
▪︎ Fase de desarrollo: Ambas consolas ya están en "tape-out". Esto significa que el diseño de los chips (SoC) ya está congelado y enviado a fábrica (TSMC) para empezar a producir las obleas de silicio.
Básicamente, el tape-out confirma que los desarrollos van a la par y apuntan a un lanzamiento simultáneo (calculad finales de 2027 o 2028).
davidDVD escribió:KeplerL2 acaba de confirmar en los foros de NeoGAF un par de detalles técnicos clave que definen cómo será la próxima generación de consolas.▪︎ Diferencia de músculo: PS6 contaría con 40 CUs, mientras que la próxima Xbox (nombre en clave Helix) apostaría por la fuerza bruta con 56 CUs.
▪︎ Fase de desarrollo: Ambas consolas ya están en "tape-out". Esto significa que el diseño de los chips (SoC) ya está congelado y enviado a fábrica (TSMC) para empezar a producir las obleas de silicio.
Básicamente, el tape-out confirma que los desarrollos van a la par y apuntan a un lanzamiento simultáneo (calculad finales de 2027 o 2028).
[La he desarrollado apoyado en la IA, para contextos y tal] A ver... lo esperado... lanzamientos muy parejos, ya en el caso de PS, seguir en la línea del más con menos, buscando el mejor equilibrio (también en precios, importante).
tiku escribió:@Beko7 No le veo decir en esos comentarios lo del costo, y me extraña porque hace nada los ponía en 1.000 o más de 1.000 dólares. ¿Dónde lo has visto concretamente, por ir a leer la conversación sin dar muchas vueltas?
¡Gracias!
Arram escribió:No se si habéis visto todo lo que acontece a xbox que ha pasado hoy y mi pregunta es hasta que punto PlayStation o mas bien sony puede hacer un "sugetame el cubata"?
), pero PlayStation se mantendrá su Modus operandi... 