[Hilo oficial] The Legend of Heroes / Trails in the Sky

eRiKaXPiReNCe escribió:
Delnegado escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:La pesca no entiendo cómo funciona. Me faltan peces por pescar porque piden cebos concretos que no tengo, pero no hay tienda de pesca en el 1er mapa... xd

No se si lo recuerdo bien pero creo que dicen en la demo que solo se pueden conseguir farmeando

Pues he matado de todo bastantes veces y tengo 0 de uno concreto para sacar una A.

También puede ser que logre más adelante. [fumando]

Y no se puede volver luego mas avanzado el juego despues de haber visitado otros sitios? No he jugado al original.
Nada nada. Tendrá que empezar de nuevo el juego para poder tener todos los peces de Liberl, como Aidios manda [fumando]
ni idea la verdad, yo me esperaré a su salida
@Delnegado

No acabé tampoco el cap. No avancé de más por si llegaba a una zona de no regreso ya que quiero farmear sephits. [fumando]

Pero vaya, luego hay peces que c pueden pescar en otras partes, así que no debería ser problema.
eRiKaXPiReNCe escribió:@Delnegado

No acabé tampoco el cap. No avancé de más por si llegaba a una zona de no regreso ya que quiero farmear sephits. [fumando]

Pero vaya, luego hay peces que c pueden pescar en otras partes, así que no debería ser problema.

Yo lo acabe pero no se si el juego permitira volver, o si en nueva partida+ salen nuevos.
Delnegado escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:@Delnegado

No acabé tampoco el cap. No avancé de más por si llegaba a una zona de no regreso ya que quiero farmear sephits. [fumando]

Pero vaya, luego hay peces que c pueden pescar en otras partes, así que no debería ser problema.

Yo lo acabe pero no se si el juego permitira volver, o si en nueva partida+ salen nuevos.

No, siempre son los mismos en partida base y nueva partida +.
Yo me olvide algún cofre y un enemigo luego con el new game + se pasa rápido , el casino tampoco lo toque . El boss final del capítulo 1 bastante desafiante en pesadilla no me acordaba de dejar un caballo vivo


El HORROR.

A ver cuando tengo tiempo y le doy a la Demo del 2nd que le tengo ganazas, pero mucho backlog acumulado.
De lo más top dentro de la saga. Lo mismo que la última pelea de Rean en Horizon.

eRiKaXPiReNCe escribió:De lo más top dentro de la saga. Lo mismo que la última pelea de Rean en Horizon.



Tio, los spoilers cortate que hay gente que no ha jugado a lo que tú xD
malanior escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:De lo más top dentro de la saga. Lo mismo que la última pelea de Rean en Horizon.



Tio, los spoilers cortate que hay gente que no ha jugado a lo que tú xD

Qué spoiler? Que sale Rean? Está en la portada.

ein?
eRiKaXPiReNCe escribió:De lo más top dentro de la saga. Lo mismo que la última pelea de Rean en Horizon.



Yo me quedo con la pelea contra el maestro que por las dudas no voy a nombrar, esa pelea si que me hizo levantarme del sillón y aplaudir.
Pues se están planteando trails 3rd como dlc.. al final el
Loco no está tan loco.


Respecto kai 2 dicen que no pueden alargarlo más

Source

@malanior No es la primera vez que modificas el mensaje original para adecuarlo a lo que tú quieres

Y no dicen que se lo están planteando como DLC, sino que una de las opciones sería DLC, pero también podría ser remake.

Parece lo mismo, pero no lo es.

Y ya no es cuestión de quien tenga razón en eso (y el juego acabará siendo lo que tenga que ser), pero citemos bien para no desinformar a otros compañeros con sesgos en la traducción u omisión de todo el contexto, por favor.
tiku escribió:@malanior No es la primera vez que modificas el mensaje original para adecuarlo a lo que tú quieres

Y no dicen que se lo están planteando como DLC, sino que una de las opciones sería DLC, pero también podría ser remake.

Parece lo mismo, pero no lo es.

Y ya no es cuestión de quien tenga razón en eso (y el juego acabará siendo lo que tenga que ser), pero citemos bien para no desinformar a otros compañeros con sesgos en la traducción u omisión de todo el contexto, por favor.


Están planteando , están viendo si es viable , es una opción lógica para ellos .

La otra opción es un remake completo esa siempre existió .

Yo no estoy diciendo que es lo que han elegido .

Desde luego me parece lar mejor opción un Reverie corridor ( esto es lo que yo pienso )

Aquí se trataba de loco a quien exponía que podría ser una gran idea un dlc como persona 3 y hasta ellos lo han sondeado
Oye, de verdad, no vayas de víctima, que has contado las cosas a medias xD

si dices "se están planteando hacerlo DLC" estás dejando caer que DLC es la única opción.

La realidad es otra, y es que dicen que no saben si hacerlo juego entero/remake standalone, o DLC.

Si afirmas solo una de las opciones paree que esa es la única posibilidad que habrá, por lo que tu información es sesgada, no cuenta toda la realidad de la situación y, sobre todo, desinforma a todo aquel que no lea la fuente original.

Y no va a malas, pero desinformar por pasar facturas o tener la razón no, que está feo xD
Lo importante es que TC tenga su sitio, si es juego o expansión tocha me da igual.
Ah, por cierto, ahora sí que sí... gozando desde hace dos días de Horizon después de haberme pasado este verano en Switch una obra maestra como es Octopath Traveler 2.

De momento todo muy parado, y aún repitiéndome mecánicas (otra vez). Poca chicha argumental de momento xD
Por cierto, poco se está hablando de que deja caer que Kai 2 no será el ultimo juego de Calvard xD
Es que en
ningún momento c dijo que fuese el último juego de Calvard, si no de Van como protagonista.


Lo mismo el prox protagonista empieza allí también de cara a otra localización.
tiku escribió:Ah, por cierto, ahora sí que sí... gozando desde hace dos días de Horizon después de haberme pasado este verano en Switch una obra maestra como es Octopath Traveler 2.

De momento todo muy parado, y aún repitiéndome mecánicas (otra vez). Poca chicha argumental de momento xD


¿Bien la música del último (mega) combate no?
[tadoramo]
xnan2x escribió:
tiku escribió:Ah, por cierto, ahora sí que sí... gozando desde hace dos días de Horizon después de haberme pasado este verano en Switch una obra maestra como es Octopath Traveler 2.

De momento todo muy parado, y aún repitiéndome mecánicas (otra vez). Poca chicha argumental de momento xD


¿Bien la música del último (mega) combate no?
[tadoramo]


Es una absoluta barbaridad. La música, el combate final, el juego... ¡Menuda joyaza!
Ojalá borrar la memoria y jugarlos de nuevas. Joyas del género.

Cosas nuevas:

Es generada por IA la traducción así que no se si está correcto.

Imagen

Viendo el tono de la entrevista se siente tan pero tan culpable del retraso que va a decidir enforcarse en Kai 2.

En inglés

Imagen
Que haga lo que quiera, remake del TC u Horizon 2, pero con calma y buena letra.
Mañana es el día.
Toca traer de los pelos a Joshua.




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- Planificando el capítulo final de Trails Beyond the Horizon.
- El orden para los próximos proyectos de Trails está indeciso.
- Quiere hacer de Trails in the Sky el 3er Remake, pero es difícil hacerlo al mismo tiempo que el próximo juego de Trails Beyond the Horizon.
- El equipo también quiere rehacer Trails from Zero y Trails to Azure.
- El próximo juego de Ys está en desarrollo, pero es poco probable que se lance en 2027.
- Trabajando en la actualización del proyecto Dragon Slayer.
- Trabajando en dos juegos no anunciados.
A ver cómo salen. Tienen sus años. :Ð

Bueno, demo acabada... Al final limpié el suelo con el jefe final. [fumando]
Buenas a todos!

Segun la ultima entrevista, parece que el juego de beyond the horizon es digamos un arco dentro de la franquicia no? Yo pensaba que seria como Trails into reverie, una entrega que sirve como cierre del arco anterior relacionandolo con los otros pero veo que lo alargaran con una entrega mas, podriais confirmarme los que os lo habeis pasado?

Lo pregunto porque gracias a la mierdadecision de Sony de eliminar el fisico, no creo que la proxima entrega (parece beyond the horizon 2) vaya a salir antes del 2028 por lo que no me lo compraria en ps5 sino en switch 2, y teniendo esto en cuenta me pillaria tambien el 1 (aun teniendolo en ps5). De esta forma jugaria arcos enteros en una plataforma…

Es una tonteria, pero para mi es relevante. A ver si me podeis ayudar…
En un momento en el que la mayoría de los desarrolladores tratan a los jugadores como retrasados mentales, agradezco muchísimo lo que ha hecho el equipo del TITS 2nd Chapter.

La primera mazmorra que te echan a la cara está llena de puzzles, no es un pasillo y tienes enemigos durillos para ser la primera vez que en todo el juego le das un palo a una babosa.

Es como si supieran que los jugadore que van a jugar al 2nd no necesitan saber mucho más que lo que ya les enseñaron en el 1st.
@Maclo14

Habrá Horizon 2 y cerrará el arco de Van y Agnes, que no necesariamente el de Calvard. Lo único seguro es lo primero.

Tras esto, tocaría otro arco con otro elenco.
@eRiKaXPiReNCe por dios, no más elencos o a ver quién acabará esta historia en un futuro asumible [carcajad]
Creo que el prota del siguiente arco va a estar entre Emilia o Renne o quizá Jenna Dirke, a mi en realidad me gustaría que sea alguien de la Iglesia o Ouroboros.
Lo que doy por seguro es que es chica. 100%. Si fuese Emilia me gustaría bastante. Renne qué decir. Personaje top entre tops, pero como Shizuna, es demasiado op para ponerla de protagonista.
mocolostrocolos escribió:En un momento en el que la mayoría de los desarrolladores tratan a los jugadores como retrasados mentales, agradezco muchísimo lo que ha hecho el equipo del TITS 2nd Chapter.

La primera mazmorra que te echan a la cara está llena de puzzles, no es un pasillo y tienes enemigos durillos para ser la primera vez que en todo el juego le das un palo a una babosa.

Es como si supieran que los jugadore que van a jugar al 2nd no necesitan saber mucho más que lo que ya les enseñaron en el 1st.

Ostras, precisamente estoy jugando al 1 y me está encantando pero tal vez lo que menos me está gustando es el diseño de mazmorras (por ahora. Aún voy por el capítulo 2) que lo veo bastante básico y con poco más que hacer que seguir el pasillo mientras matas masillas hasta la llegada al boss.

Y es casi mi único pero, por que el combate me gusta mucho, y la construcción de personajes y del mundo me parece impecable (aclaro que es mi primera experiencia en la saga, así que no sabía que esperar). Si mejoraron eso en el 2...
eRiKaXPiReNCe escribió:Lo que doy por seguro es que es chica. 100%. Si fuese Emilia me gustaría bastante. Renne qué decir. Personaje top entre tops, pero como Shizuna, es demasiado op para ponerla de protagonista.


Va a ser otra vez Rean
Pfff he comenzado Trails in the Sky 1st en Nightmare y me está costando demasiado. He conseguido llegar a la secundaria de la Granja, donde te enfrentas a
la familia de ratas
y me es imposible...

Tengo a Estelle y Joshua en Nivel 5. Los dos con 3 huecos de Orbamentos desbloqueados.

Con Estelle tengo 2 de fuego para poder hacer la Flecha y dañar área, Lágrima para curar
Con Joshua tengo 1 de fuego, Lágrima para curar y otro quarzo para aumentar velocidad creo...

He comprado las mejores armas que había, ropa para mejorar la defensa...

Pero nada, me quedo sin opciones. En cuanto invoca a 6 o 7 enemigos más, me destrozan. Por mucho ataque especial que haga o aunque pruebe otras estrategias nada. No se si es un tema de que tengo que aumentar nivel.. desbloquear mas ranuras para quarzos... o que tengo que volver mas adelante. He ido a esta misión nada mas tenerla disponible.

He probado en bajarlo a dificil y ha caido a la primera. Odio rendirme y bajar la dificultad en los juegos pero es que no tengo manera de verdad....
@ABES09

Lleva la protección de tierra. Te da un escudo que te protege la vida y te asimila un daño grande de dps. Lo de curar yo siempre lo llevo en varios, para no depender del curandero en cuestión por lo que sea que está stuneado, o porque prefiero usar una craft antes u otro art. De hecho yo siempre suelo llevar 3 'magos' mínimo con poder de curar, revivir, escudos, meter bufos tochos como zodiac, aceleración +...

Sea como fuere, el inicio siempre es lo más duro. Luego c allana todo.
eRiKaXPiReNCe escribió:@ABES09

Lleva la protección de tierra. Te da un escudo que te protege la vida y te asimila un daño grande de dps. Lo de curar yo siempre lo llevo en varios, para no depender del curandero en cuestión por lo que sea que está stuneado, o porque prefiero usar una craft antes u otro art. De hecho yo siempre suelo llevar 3 'magos' mínimo con poder de curar, revivir, escudos, meter bufos tochos como zodiac, aceleración +...

Sea como fuere, el inicio siempre es lo más duro. Luego c allana todo.


Gracias por contestar. Probaré eso... no se si subir de nivel y desbloquear mas ranuras. De verdad que siempre que leo mensajes como el mío de tirar la toalla... pienso.... otro rajado, o pienso que el usuario no es lo suficientemente bueno xd, pero es que en este caso no veo como meterle mano y estoy apunto de bajarlo a dificil porque es un suplicio...

y no es el combate mas dificil seguro
Al principio cuesta más, normalmente. No temas xD

Por cierto, yo llevo unas 40 horas a Horizon en Nightmare y, por fin, he muerto xD

Culpa mia porque llegué a ESA batalla molona en Basel y lancé S-Crafts y áreas.... y ya no pude volver a tener turno xD
ABES09 escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:@ABES09

Lleva la protección de tierra. Te da un escudo que te protege la vida y te asimila un daño grande de dps. Lo de curar yo siempre lo llevo en varios, para no depender del curandero en cuestión por lo que sea que está stuneado, o porque prefiero usar una craft antes u otro art. De hecho yo siempre suelo llevar 3 'magos' mínimo con poder de curar, revivir, escudos, meter bufos tochos como zodiac, aceleración +...

Sea como fuere, el inicio siempre es lo más duro. Luego c allana todo.


Gracias por contestar. Probaré eso... no se si subir de nivel y desbloquear mas ranuras. De verdad que siempre que leo mensajes como el mío de tirar la toalla... pienso.... otro rajado, o pienso que el usuario no es lo suficientemente bueno xd, pero es que en este caso no veo como meterle mano y estoy apunto de bajarlo a dificil porque es un suplicio...

y no es el combate mas dificil seguro


En ese combate te falta tornado, o como se llame en español, para ese combate es recomendable ya tener desbloqueado todos los huecos
Pero si es la primera secundaria creo no? Tanto hay que farmear al principio?? O es mejor dejarla para mas adelante. No se si se perdera...
@ABES09 con lo que te ha dicho Erika te sobra.

Al final es ver también las muchas ventajas que ofrecen elementos que parece que no aporten tanto, como el Earth Guard o similares.

Y eso ya es válido para todos los que te vienen detrás en la saga, jaja.
Yo no lo estoy jugando en hardcore sino en difícil (lo empecé en normal, pero una vez dominado el combate pasaba a ser casi un trámite) y me está pareciendo bastante equilibrado ahí, pero coincido en qué al principio me costaba más que a medida que avanzas (supongo que eso es aplicable a cualquier dificultad). Lo que no me atrevo a asegurar es si por debilidad relativa de mis personajes o por que era yo el que aún no pillaba de todo el sistema de combate, orbes y demás.
tiku escribió:@ABES09 con lo que te ha dicho Erika te sobra.

Al final es ver también las muchas ventajas que ofrecen elementos que parece que no aporten tanto, como el Earth Guard o similares.

Y eso ya es válido para todos los que te vienen detrás en la saga, jaja.


Gracias por contestar. Pues he cargado un save anterior y estoy mejorando un poco los personajes con los Objetos que aumentan stats de forma permanente. A ver si subiendo a nivel 6 (no se si suben tanto las stats de un nivel a otro) y comprando los pendientes (creo que tenian ese nombre), que cuestan 2.000 y suben bastante la velocidad, consigo meterle mano....

No se si hay mucha diferencia entre la flecha de fuego que es ataque de area en linea recta o el de siguiente nivek que es area circular. Mas allá del alcance me refiero... si es mucho mas poderosa. Si es así, tendría que desbloquear el 4 hueco para Estelle...

Y en cuanto a lo de Earth Guard, hay que poner el quarzo de tierra en algun hueco concreto? O simplemente con equiparlo ya tienes defensa por afinidad de elemento de manera pasiva? Porque al equiparlo lo unico que veo es que se desbloquea el Art de Petrificar o algo así...

Luego otra duda que me queda es si merece la pena intercambiar en la tienda, los quarzos esos que son como "comunes", esos que no pertenecen a ningun elemento, por dinero...

Gracias por todos los consejos. Al usuario que me indicaba lo de tornado y tener todo desbloqueado, entiendo que me estará trolleando no? Exige una cantidad de quarzos desproporcionada, y no es un combate opcional como yo pensaba.... Es obligatorio y es casi el puñetero inicio del juego.
@ABES09 Earth Guard es un arte/magia que, si la lanzas, le pone a todos los personajes una barra de HP "escudo" antes de tus HP normales. En los trails actuales suele ser de 1500 HP.

Con eso te cubres bien als espaldas, más alguien que vaya lanzándola cada x tiempo según te la revienten.
@ABES09

Lo más básico y por resumirte todo, en Trails la velocidad manda. En mi caso, antepongo SPD a cualquier otro stat. Por ejemplo estoy con SC, tengo botas que por stats las hay mejores claramente, pero llevo unas que me dan más velocidad, pues las llevo. Eso es aplicable a cualquier otra parte de equipamiento. Más SPD son más turnos y más rapidez en ejecutar acciones, para atacar, curarte, protegerte... Lo que quieras. Va por encima de daño, siempre. Esto va de la mano con que todos los personajes lleven siempre el quartz de Acción más alto que c pueda.

Otros quartz como Cast, para castear antes, también es básico para tardar menos a la hora de ejecutar artes. C nota especialmente cuando quieres hacer artes tochas, ya que demandan más tiempo.

Luego es ahondar en lo dicho, llevar varios que puedan curar/poner escudos/revivir, etc, para no depender de uno, y tener otro para hacer ayuda, o directamente acelerar el proceso de poner escudo/curar o lo que sea, y hacerlo en una ronda entre 2 personajes, y no hacerlo en 2 rondas.

En endgame tendrás accesorios que te hagan inmune a todo, al menos 1/2 te dan, y hará al support 'invencible' a estados, pero no a ser wipeado porque el jefe te hace un s-break, ultimate más algún ataque random, todo junto... Y siempre viene bien que haya otro personaje con un rol similar de apoyo para revivir si hace falta.

Lo de la importancia de la velocidad tampoco es exclusivo de esta saga. Vengo de acabar Divinity Original Sin 1 en máxima dificultad, y el jefe final no tuvo ningún turno al llevar a mis personajes hasta arriba de dicha stat. C podría decir que pasa en cualquier juego y es una stat capital.

Lo gracioso es que luego veo mucha gente en foros diciendo es que la cpu ataque siempre antes, para cuando me toca me han reventado, tardo mucho en actuar.... Y claro, dicen la SPD que llevan, y te quedas en plan xd. Qué esperaban.

[fumando]
tiku escribió:@ABES09 Earth Guard es un arte/magia que, si la lanzas, le pone a todos los personajes una barra de HP "escudo" antes de tus HP normales. En los trails actuales suele ser de 1500 HP.

Con eso te cubres bien als espaldas, más alguien que vaya lanzándola cada x tiempo según te la revienten.


El problema con Earth Guard es que pide creo 2 de tierra y 2 de espejismo. Y ahora mismo creo que no tengo quartz para comprar que te den 2 de un elemento. Tendría que usar 4 ranuras solo para eso (creo eh)

eRiKaXPiReNCe escribió:@ABES09

Lo más básico y por resumirte todo, en Trails la velocidad manda. En mi caso, antepongo SPD a cualquier otro stat. Por ejemplo estoy con SC, tengo botas que por stats las hay mejores claramente, pero llevo unas que me dan más velocidad, pues las llevo. Eso es aplicable a cualquier otra parte de equipamiento. Más SPD son más turnos y más rapidez en ejecutar acciones, para atacar, curarte, protegerte... Lo que quieras. Va por encima de daño, siempre. Esto va de la mano con que todos los personajes lleven siempre el quartz de Acción más alto que c pueda.

Otros quartz como Cast, para castear antes, también es básico para tardar menos a la hora de ejecutar artes. C nota especialmente cuando quieres hacer artes tochas, ya que demandan más tiempo.

Luego es ahondar en lo dicho, llevar varios que puedan curar/poner escudos/revivir, etc, para no depender de uno, y tener otro para hacer ayuda, o directamente acelerar el proceso de poner escudo/curar o lo que sea, y hacerlo en una ronda entre 2 personajes, y no hacerlo en 2 rondas.

En endgame tendrás accesorios que te hagan inmune a todo, al menos 1/2 te dan, y hará al support 'invencible' a estados, pero no a ser wipeado porque el jefe te hace un s-break, ultimate más algún ataque random, todo junto... Y siempre viene bien que haya otro personaje con un rol similar de apoyo para revivir si hace falta.

Lo de la importancia de la velocidad tampoco es exclusivo de esta saga. Vengo de acabar Divinity Original Sin 1 en máxima dificultad, y el jefe final no tuvo ningún turno al llevar a mis personajes hasta arriba de dicha stat. C podría decir que pasa en cualquier juego y es una stat capital.

Lo gracioso es que luego veo mucha gente en foros diciendo es que la cpu ataque siempre antes, para cuando me toca me han reventado, tardo mucho en actuar.... Y claro, dicen la SPD que llevan, y te quedas en plan xd. Qué esperaban.

[fumando]


Pues leyendoos y a base de darme mil hostias, parece que no, pero estoy aprendiendo un huevo. Rapidamente aprendí lo de la velocidad. Por mucho ataque que tenga, nunca voy a poder ventilarme a las 5 ratas pequeñas en un turno... con lo cual, cuando les toca a ellos me funden. Tengo que ser mas rapido e intentar retrasar sus turnos. Lo de retrasar era una mecanica a la que no estaba prestando atención y es clave.

Por eso quería comprar los pendientes para aumentar velocidad y probar así... no se si el dinero es muy valioso y no merece la pena gastarme 4.000 en eso (los sacaria de vender concentración de sephith...
Como ves, el sistema es mucho más profundo de lo que parece y te estamos dando varias aproximaciones para los siguientes intentos. Y eso hala muy bien del núcleo jugable.

Ánimo y ya nos vas contando :)
@ABES09

El dinero al final a poco que farmees un poco (hay cuevas llenas de enemigos en cada mapa importante que son fácilmente ventilables y farmeas sephits y dinero a dolor, además de U-Material que es básico) irás sobrado.

Protección de tierra c saca fácil sin marearse mucho con quartzs. Recuerdo que en la demo de 1st ya lo había adquirido en el prólogo creo recordar.

A base de horas te harás totalmente al juego y luego es miel sobre hojuelas. [fumando]
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