PLAION retrasa el lanzamiento de Neo Geo AES+ hasta el próximo 16 de septiembre de 2027

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@Gas-o Entiendo que ahora seria tirarte piedras contra tu propio tejado ya que tendras un business plan que cumplir con los lanzamientos, pero viendo lo que comentabas de que tienes buen trato con Ben y Plaion verias posibilidades una vez alcanzados el bp que os hayais marcado de colaborar con ellos para lanzamientos pasados o futuros?
Lo único que me hace levantar algo la ceja, lo que dicen al final.

Que hay algunos fallitos, pero que a pesar de ello, así saldrá.

Y que podría haber alguna revisión.

De todos modos, si no especifican cuáles son esos fallos, y si dan luz verde, no será ni bloqueante, ni nada grave.

Todo esto suponiendo que la comunicación haya sido buena. Porque hablar con Plaion a veces es como el teléfono escacharrado xD

Además, que probaron un juego suyo, y funcionó sin problemas.
vadercillo escribió:@Gas-o Entiendo que ahora seria tirarte piedras contra tu propio tejado ya que tendras un business plan que cumplir con los lanzamientos, pero viendo lo que comentabas de que tienes buen trato con Ben y Plaion verias posibilidades una vez alcanzados el bp que os hayais marcado de colaborar con ellos para lanzamientos pasados o futuros?


ayer vino a vernos gente de plaion al stand y hoy tenemos una reunión concertada con ellos desde antes de TGS.

Ben me dijo que gente de SNK había ido a nuestro Stand y les había enviado emails, no se identificaron como gente de SNK, también vino gente de Nintendo y supimos que eran ellos porque le pregunté a uno de qué empresa era cuando empezó a hacerme determinadas preguntas, con esto quiero decir que parece habitual en los japoneses ir al stand y no identificarse.

Por nuestra parte depende de ellos, nosotros estamos abiertos a ver la posibilidad y a mí personalmente me encantaría dejar de fabricar cartuchos mientras seguimos haciendo juegos.

Hay buena relación tanto con Ben como con su jefe en Embracer, nuevamente depende de ellos y del modelo de negocio que quieran aplicar al proyecto.
Lewis-Angelo escribió:no entiendo porque acabo de leer 7 páginas con gente que insulta a otros que acaban de probar la AES+ porque no dicen lo que quieren oir [qmparto]

ahora mismo no recuerdo ninguna revisión de una consola que mejore en materiales a la anterior, al revés, siempre intentan recortar para ahorrarse dinero
al menos en todas las que yo he tenido ha pasado eso, sobremanera PS3, y por ejemplo había diferencia entre las PS4 japonesas y las chinas

está claro que los juegos son prototipos, algunos son los mismos que enseñaron hace meses porque no traen ni la contraportada, y faltan ver los manuales aún

las cajas está bien que hayan escuchado, de todas formas han buscado la simpleza que tocaba
aunque molaría que replicasen aún más la original


Pues esta la mejora. Vamos que tiene más opciones, unos switch, nueva bios y HDMI, aparte de conexión para RGB más moderna. La mejora en todo la verdad.

Unas fotos comparando una clásica con la nueva no lo he visto en ningún sitio. No obstante todo lo que digamos no vale para nada porque aún no esta fabricada y no se sabe si las que estaban allí serán las definitivas o siguen siendo prototipos.

Por no hablar de los juegos clásicos que te llevas más tiempo soplando que jugando. Ya dijo Jotego que los juegos se iban a calentar menos y se iban a deteriorar menos con el paso del tiempo.


PD: creo que queda hasta el domingo y ya es entrada libre para cualquier persona que este allí. Espero que prueben un CRT y se hagan fotos más detalladas para comparar con la clásica.
En el vídeo del Creativo no acabo de entender el error del Garou, a mí me parece que está como siempre, cierto que no tengo una AES para comprobarlo [qmparto]
Yo creo que para evaluar cualquier cosa, si se va lleno de prejuicios y predisposición negativa es muy difícil ser objetivo, si se va con actitud de que todo es una mierda, no te preocupes que todo te va oler así. La mayoría de las personas prefieren aferrarse a dogmas y relatos creados durante mucho tiempo antes que reconocer la realidad y se les derrumbe su percepción del mundo y de lo que sea, algunos de estos tubers "famosillos" creo que están envenenados respecto a este proyecto y nunca lo disfrutarán de manera objetiva porque desde el principio lo han visto como un potencial ataque (sólo hay que ver cómo algunos de ellos repetían como mantra de autoconvencimiento durante años que una reedición en hardware real no emulado nunca ocurriría con licencias oficiales por tal y cual... Y fijate, ahora estamos ahí).

Para que la AES+ tenga peores materiales y acabados que el lanzamiento de los 90s sólo lo veo posible si se van a lo muy muy económico, vamos, calidad consola clónica on a chip de aliexpress. Todo es posible, pero vamos, hasta las minis oficiales, que podían ser más o menos mierderas por el tema de emulación y chips allwinner barateros, en cuanto a los materiales plásticos eran muy buenas, hasta terceras compañías no reconocidas por su excelencia como retrobit, al lanzar los mandos licenciados de sega dieron calidades prácticamente iguales a los mandos originales. Mucho tienen que haberla cagado, o ir a lo barato extremo, para que la AES+ sea peor... Como no es algo totalmente objetivo, creo que cada uno tendrá que juzgar.

Yo lo que se ha mostrado me tranquiliza bastante. Es verdad que a simple vista por ejemplo en el mando, los botones originales están hechos con plástico blanco recubierto por una capa semiglossy de plástico gris traslúcido, lo mismo en la bola del stick, de ahí el color grisáceo característico de botones y bola del mando original. El recubrimiento del plástico traslúcido era un tanto mierder (no como un botón traslúcido de sanwa), y dónde en los botones aguantó, en la forma esférica de la bola han terminado todas rajadas y casi desprendidas (como se ha dicho mil veces, pero no se dice que es el mismo recubrimiento mierder de los botones). En la AES+ no lo han respetado y han metido botones negro mate, te puede gustar más o menos la decisión pero ¿peores? No tiene porqué, dependerá del plástico y las sensaciones de los switches escogidos. Personalmente hubiera preferido que hubieran replicado ese efecto traslúcido, creo que no han querido complicarse la vida y fabricar botones custom, estarán tirando de todo lo que se pueda comprar ya hecho para esas cuestiones.

Otro detallito que me hubiera gustado es que en la parte de los puertos de mandos le hubieran dado el acabado brillante como en la aes, dudo que sea caro hacerlo (es una chorrada) XD pero simplemente han querido dejarlo mate y sin embargo darle a las líneas de la consola ese acabado, hubiera preferido más fidelidad mejorando lo original, pero han optado por dar un toque distinto (que no tiene nada que ver con la calidad).

Para finalizar tochazo, muy satisfecho con las placas de los cartuchos, cuando se dijo lo de asic por placa, me temía placas reducidas al mínimo con cartuchos vacíos. Me alegro que las placas aprovechen (y justifiquen) el espacio del cartucho, los cartuchos no van a sentirse huecos, es la perfecta actualización a tecnología y memorias modernas sin que parezca un juguete réplica. Me han parecido de puta madre.
A mi me extraña mucho que exista un fallo grave en el Garou, es uno de los 10 juegos de lanzamiento, esos juegos estarán probados y mas que probados. El propio Jotego ya dijo en su dia que el Neo Turf daba algún tipo de fallo y tuvieron que corregir algo en la salida de video. esos 10 juegos estarán testadisimos.

Si ha habido fallo podría ser por algún motivo como una mala conexión o algo.

Por otro lado digo que cualquier youtuber que diga que la Neo Geo original tenia materiales premium merece ser bloqueado y no ver ni un video suya más en la vida.

Que se rían de otros. Cualquier que tenga una Neo Geo o la haya cogido lo sabe. En cuanto a calidades de componentes es justitia. Es premium en potencia, y ya. Coincido con el que ha dicho que la Megadrive 1 tenia mejor calidad en la carcasa, y añado que la Snes cambien.

Solo un dato si coges un juego de Neo Geo sorprende por lo que pesa, si coges la Neo Geo sorprende por lo poco que pesa para el tamaño que tiene, que es bastante grande.
Ya que creativo ha probado el cartucho de third party en la aes y se ve que funciona me queda la duda del proceso inverso, los juegos de aes+ chutaran en una aes normal?
pengolod escribió:Ya que creativo ha probado el cartucho de third party en la aes y se ve que funciona me queda la duda del proceso inverso, los juegos de aes+ chutaran en una aes normal?
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dijeron que si. compatibilidad en ambos sentidos
fighterhg escribió:En el vídeo del Creativo no acabo de entender el error del Garou, a mí me parece que está como siempre, cierto que no tengo una AES para comprobarlo [qmparto]


en las consolas mostradas en el TGS el garou tiene glitches de sonido, de ahí la afirmación de que no "es mejor que la original", cuando lleguen al mercado se verá el alcance porque tu laboratorio de pruebas solo cubre una minoría de los escenarios del mundo real y está limitado a lo que hay en el y a como las personas interactúan con el producto. Simplemente no puedes probar todos los escenarios como el ejemplo del mando de mahjong
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