[HO] The Last of Us Parte II Remastered

cobi escribió:
Bohemia? ¬_¬ Pero si Bohemia es precisamente experta en juegos con un netcode pauperrimo y una cantidad de bugs enorme. Por no decir de su talento con aspectos graficos como las animaciones o la optimizacion de sus trabajos.

Los trabajos de Bohemia son la antitesis de un juego comercial. Hacen simuladores comerciales, pero estan en las antipodas de lo que son los juegos para el gran público

La mayoría de juegos como servicio se construyen con los años, y precisamente el apoyo de sony con recursos materiales y profesionales haría que su producto tuviera que tener unos estándares más altos, por lo que mejorarían en animaciones y IA bastante.
katatsumuri escribió:

Joder vaya gozada, tanto costaba algo asi de simple? Puff
@Blackhand155 cada vez son más perros, si ven que no pueden monetizar algo no lo ponen, ha hecho mucho daño COD, recuerdo que en la época de 360 y PS3 estos modos online te los regalaban con el juego, y de hecho es un aliciente para que la gente siga jugando y comprando el juego reciclando assets, mecánicas y diseños ya creados del juego, pero bueno... ellos sabrán

A mi me molaría un modo de 10 infectados VS dos humanos que se tienen que matar en PVP


De hecho si yo fuera Naughty metería devs a liberar herramientas, que se crease una comunidad avanzando el proyecto de forma desinteresada, y luego implementar esas herramientas en consola y resto de plataformas, haciendo ver que los que las han liberado son personas desinteresadas, que no son de la empresa.
katatsumuri escribió:@Blackhand155 cada vez son más perros, si ven que no pueden monetizar algo no lo ponen, ha hecho mucho daño COD, recuerdo que en la época de 360 y PS3 estos modos online te los regalaban con el juego, y de hecho es un aliciente para que la gente siga jugando y comprando el juego reciclando assets, mecánicas y diseños ya creados del juego, pero bueno... ellos sabrán

A mi me molaría un modo de 10 infectados VS dos humanos que se tienen que matar en PVP


De hecho si yo fuera Naughty metería devs a liberar herramientas, que se crease una comunidad avanzando el proyecto de forma desinteresada, y luego implementar esas herramientas en consola y resto de plataformas, haciendo ver que los que las han liberado son personas desinteresadas, que no son de la empresa.

Aun sigo sin saber que coño les costaba un modo horda coop a 2 o a 4 en el remastered 2…..
Pues, ayer le he dado de nuevo y me sigue sorprendiendo, pues espero que anuncien el 3, este año.
Primeros compases del juego y voy a tener que subir la dificultad de Moderada a Difícil a ver que tal...no es normal que cada infectado te suelte balas como si hubieran trabajado todos en Ammu-Nation...

En ese sentido, Parte I me parece que estaba mejor equilibrado...
Mc Mardigan escribió:Primeros compases del juego y voy a tener que subir la dificultad de Moderada a Difícil a ver que tal...no es normal que cada infectado te suelte balas como si hubieran trabajado todos en Ammu-Nation...

En ese sentido, Parte I me parece que estaba mejor equilibrado...


En este juego vas a tener el síndrome del vagabundo, te pones a mirar en cada cajón, armario,... buscando loot, es enfermizo jajajaja
spiderrrboy escribió:
Mc Mardigan escribió:Primeros compases del juego y voy a tener que subir la dificultad de Moderada a Difícil a ver que tal...no es normal que cada infectado te suelte balas como si hubieran trabajado todos en Ammu-Nation...

En ese sentido, Parte I me parece que estaba mejor equilibrado...


En este juego vas a tener el síndrome del vagabundo, te pones a mirar en cada cajón, armario,... buscando loot, es enfermizo jajajaja

Contaba con ello, el drawer simulator ...es lo que hacía en el primero, aunque fueses completo de recursos ...siempre podía haber alguna notilla interesante o unas pastis*

*& Buenri
Metele dificultad a tope. A mi me resultó jodido pero asequible, pero bueno, todo es ponerlo al gusto.

Y disfrutalo, claro, este juego no tiene parangón.
jhunt escribió:Metele dificultad a tope. A mi me resultó jodido pero asequible, pero bueno, todo es ponerlo al gusto.

Y disfrutalo, claro, este juego no tiene parangón.

Vaya si he notado el cambio de dificultad...muchos mas cajones vacíos que antes [+risas]

De momento voy tirando así, pero un poco más de alcohol tampoco me vendría mal [+risas]
Mc Mardigan escribió:
jhunt escribió:Metele dificultad a tope. A mi me resultó jodido pero asequible, pero bueno, todo es ponerlo al gusto.

Y disfrutalo, claro, este juego no tiene parangón.

Vaya si he notado el cambio de dificultad...muchos mas cajones vacíos que antes [+risas]

De momento voy tirando así, pero un poco más de alcohol tampoco me vendría mal [+risas]


Gráficamente es una pasada eh, a mi este juego en el momento que lo jugué me pareció algo de locos y eso que lo jugué en la Ps4 pro...
spiderrrboy escribió:
Mc Mardigan escribió:
jhunt escribió:Metele dificultad a tope. A mi me resultó jodido pero asequible, pero bueno, todo es ponerlo al gusto.

Y disfrutalo, claro, este juego no tiene parangón.

Vaya si he notado el cambio de dificultad...muchos mas cajones vacíos que antes [+risas]

De momento voy tirando así, pero un poco más de alcohol tampoco me vendría mal [+risas]


Gráficamente es una pasada eh, a mi este juego en el momento que lo jugué me pareció algo de locos y eso que lo jugué en la Ps4 pro...

Gráficamente muy bueno...el primero ya me lo pareció. Había leído que estaban muy bien en este apartado y no necesito más nivel que esto en un videojuego.

Sobretodo las caras y las expresiones faciales son cojonudas. (Aprende Bethesda) [+risas]

El doblaje y el apartado sonoro también es destacable.

Lo único que cambiaría es...

la voz de Dina en castellano...me parece que tiene un tono muy pedante...dan ganas de dejar que se la coma un infectado [carcajad]
Decidme por favor que todos lo habéis hecho [jaja]

Imagen
¿Qué tal la gente que lo estáis jugando?

Estoy terminando los logros del primero jugándolo en Grounded (aunque no haya logro )y en el segundo tendría terminar hacer los retos de Factions, no se cuantas veces me lo rejugué ya...
Es una masterpiece, como lo es el 1ero. Son juegos que calan y que darías dinero por olvidarte de cómo eran y empezarlos sin saber nada.

[fumando]
@eRiKaXPiReNCe hay poca cosa que se les acerque, bajo mi criterio y en cuanto a reacción emocional, lo que más se acercó a ellos fue el Expedition 33. En cuanto a calidad el Baldurs Gate 3, pero son dos tipos de juegos muy distintos.

Realmente creo que va a pasar mucho tiempo hasta que algo empate o los supere, a ver si se va sabiendo algo más de Intergalactic y de la posible Parte 3…
Pues terminado el tema [jaja]

Sobre el final...el famoso final del que tanto he oido hablar, pero cuyo spoiler he evitado tantos años [+risas]

Buena mandanga entre ambas, pero algo me decía y ya me intuía yo... que al final no se la iba a ventilar...el remordimiento de conciencia último era algo que llevaba pensando que podría ocurrir...

Lo que sí que no me esperaba es que Dina se hubiese largado del rancho [carcajad]

Al final la famosa Abby de la que también había oído hablar de pasada y que caía fatal al mundo internete, no me parece un personaje tan odiable...al fin y al cabo a ambas les guiaba el mismo motivo que no era otro que la venganza...

El juego es notable, que duda cabe, pero me quedo con el primero, más simplillo pero más centrado en la pura supervivencia y con los infectados como principal enemigo y la cura de la pandemia como eje central del asunto y un personaje como Joel con el que te irías de cañas...aquí parece que... que el mundo se haya ido a la mierda, no ha sido más que un mero pretexto para provocar una guerra civil y que los humanos se maten entre ellos...ex luciérnagas, lobos, scars, serafitas, víboras... un batiburrillo de cojones... te lo compro en esta segunda parte, pero para la parte III... a mí dame más infectados y quítame humanos [+risas]

El Rey rata lo veo muy metido con calzador eso sí....

Tanto promocionar a la guía de los serafitas...pensaba que saldría en algún momento y tendría algún papel relevante... Parte III?

Y por ultimo...no sé soy yo o estará hecho aposta...tiene Abby un gunplay más preciso? (teclado y ratón).,..juraría que he destrozado bastantes más sandías con Abby y que podía apuntar mejor...o igual es que me encontraba más inspirado [+risas]
La primera parte la jugué al máximo de dificultad porque lo queria sentir como un desafio de supervivencia "de verdad" y madre mia, vaya apuros, aunque nunca sentí que no hubiera nada que no pudiera superar.

Me identifico un poco lo que dices al final, aunque reconozco que bajé un punto a todas las dificultades en la segunda mitad, porque con ese personaje queria ir de otro rollo, mucho mas a lo destroyer, y vaya si lo conseguí.

Esas dos experiencia combinadas, hablo unicamente de la parte jugable, para mi sí están por encima del primero, aunque quizas en el conjunto me pase como a ti y me quede con el, por un pelin.
@Mc Mardigan

Sobre la parte de
Ellie y la granja...

Mi teoría es que ella previo paso por la granja, fue a Jackson a recuperar a Dina y estar con el bebé, y por ello ya sabía que no había nadie en la casa, y de ahí cualquier ausencia de sorpresa o disgusto, y por ello ya llevaba la pulsera de Dina puesta, cuando en la Isla no la tenía.

En cuanto a Abby a mí me cansa porque es una evangelización tan tan tan forzada que.... Nos faltó que quitase el hambre en el mundo y haber ayudado a una vieja a cruzar una carretera. Es un personaje gris, como todos.

Sea como fuere le sobran varias horas a su parte.

Lo del Rey Rata también fue un poco xd.


[fumando]
jhunt escribió:La primera parte la jugué al máximo de dificultad porque lo queria sentir como un desafio de supervivencia "de verdad" y madre mia, vaya apuros, aunque nunca sentí que no hubiera nada que no pudiera superar.

Me identifico un poco lo que dices al final, aunque reconozco que bajé un punto a todas las dificultades en la segunda mitad, porque con ese personaje queria ir de otro rollo, mucho mas a lo destroyer, y vaya si lo conseguí.

Esas dos experiencia combinadas, hablo unicamente de la parte jugable, para mi sí están por encima del primero, aunque quizas en el conjunto me pase como a ti y me quede con el, por un pelin.

Difícil para mí ya está bien...ni quería que fuese un Walmart ni un páramo aquello... de hecho...

Estuve tentado a bajarla en la fase en la que Tommy es el nuevo Vasili Zaitsev se me atragantó y la tuve que repetir no pocas veces [+risas]

Las habilidades de Abby están más enfocadas a ser una máquina de guerra, así que ya solo por eso me invitaba a ser John Wick y masacrar a todo bicho viviente...además, la ballesta le añade un buen punto a lo Walking Dead [jaja]

Reivindico a Tommy de hecho, personaje muy desaprovechado...necesita mucho más protagonismo!


@eRiKaXPiReNCe

Es decir que Dina le ha dicho un hasta luego Mari Carmen? Mejor...nunca me gustó su personaje y su doblaje al menos al Español me parece de una panfilez extrema...

La historia me parece que pretende crear un paralelismo personaje fuerte-débil también con Abby-Lev, pero me parece que no funciona de igual manera que con Joel-Ellie...este segundo binomio se sentía más orgánico y menos forzado...

Cierto que a consecuencia de ello... Abby va sufriendo un proceso de blanqueamiento que no sé si a la larga le sienta mejor o incluso peor a su personaje...y cierto también que sus fases son más extensas y tediosas...

Sin querer nunca empaparme de la historia de Last of Us e intentando esquivar spoilers a toda costa, al final te llegan cosas y sí que me había enterado que Ellie era lesbiana ...nada más ver a Abby pensé..."pues con esta tiene que ser" ... fíjate tú que cosas [carcajad] [carcajad]
@Mc Mardigan

No no, Dina sí le hace un hasta luego Mari Carmen, pero al volver de la isla, Ellie pasa por Jackson, hay reconciliación y en la granja ya vuelve a tener su pulsera. Cosa que en la isla no tenía. Por eso tampoco hay sorpresa ni nada al llegar a la casa. Iba a recoger sus cosas, no esperaba que ella estuviese allí.

Lev tampoco es que me entusiasme. La interesante era su hermana pero le dan matarile.

La muerte de Isaac, el jefe de Abby, también me parece muy xd y me parece que desaprovechan un personaje que podía haber dado bastante más.

Abby es lo dicho, es en plan 'esta gente está encabronada con ella deseando que c muera, y nosotros en compensación la vamos a poner durante horas haciendo todo actos de bondad para que c acaben replanteando que lo mismo no es tan mala o es buena'. De 15 horas que durará su parte me sobran no 10 pero por ahí.


Me parece una masterpiece sea como fuere. Es de esos juegos que tras acabarlo buscas opiniones en foros, buscas debates y tal para exponer tus pensamientos e intercambiar pareceres. Top.
Por lo visto sony ha enviado un aviso al creador del mod multijugador de TLOU2 para que no lo lance.



Hola a todos, como ya saben, el mod multijugador de TLOU 2 que ha estado en desarrollo desde enero estaba programado para lanzarse este mes. Desafortunadamente, recientemente recibí una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment solicitando que el mod no se lance. Extremadamente triste que esto nunca haya podido ver la luz del día, pero espero que sigan apoyándome en el próximo proyecto, esta vez algo mío. Gracias a todos por la increíble cantidad de apoyo durante el último año. ¡Espero traerles algo más grande y mejor pronto!
eRiKaXPiReNCe escribió:Es una masterpiece, como lo es el 1ero. Son juegos que calan y que darías dinero por olvidarte de cómo eran y empezarlos sin saber nada.

[fumando]

El 2 lo tengo a medias, el primero ha sido de lo mejor que he jugado nunca, el 2 mejor en muchos aspectos ténicos, pero todo el tema del descubrimiento de lo que está pasando, etc, del primero, hizo que la experiencia fuera mejor para mí, lo sentí mucho, igual me metí demasiado en la historia, cuando jugué al Amnesia por las noches con cascos, me pasó parecido, que si te metes en los juegos los disfrutas muchísimo más. [beer]
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