[HILO] DLSS5 NR - SUPER UPSCALERS por IA I El DLSS del futuro I Hiperrealismo en videojuegos

Ojo , una vez que el rendimiento este optimizado en la serie rtx 50 en otoño ,planean darle soporte a las rtx 40 , https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/583738/dlss-5-faq-932026/
Frankkappa escribió:@dawson22es El video de Kingdom es tuyo? Si es así. Veo que en le panel tienes activado: Automatic /Character Mask ¿ Que hace eso realmente? Aparte también veo que activas NR UI Correctio que desconzco si es un reductor de ruido.
Brutal EL KCD2 dan ganas de volverlo a jugar.

Es que esto es una putada, porque te dan ganas de jugar a títulos que ya te has pasado.


Si es mio por eso lo puse en spoiler, Lo que hace ese Slider es que se centra mas en la incision de luz del personaje y todos los demas npc, lo del NR IU soy arreglos de fallos muy sutiles.

La verdad es que esta tecnologia viene pisando fuerte, para mi es una revolucion como lo fue en su dia pasar de las 2d a las 3d, hacia tiempo que no salia tan impactado, ayer mismo estube probando el Dark souls y es como si le hubieran hecho un remake, no es una tecnologia perfecta pero joder que es el principio, acordaros como salio el DLSS 1 lo ponzoña que era. Ssludos

PS: Me parece curioso que da igual la intensidad que le apliques que consume siempre lo mismo, hasta donde podremos llegar con esta tecnologia?


@nicetoknowyou no digo en todos los juegos pero los que llevan anticheats potentes te juegas el ban, la misma aplicacion donde cargas el dlss 5 te avisa, mira te paso una captura

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Pletesermer escribió:@SECHI usa el mismo dlss5swapper, una vez instalado mete este archivo en la carpeta raíz del juego

https://www.mediafire.com/file/unzhrdr0 ... don64/file

¿que coño es esto? un addon DLSS modificado, una vez que lo metas en la carpeta y ejecutes el exe del juego, se te va a abrir un menu alterno, simplemente lo enganchas en el overlay y vas a tener opciones de personalización extras

esta es una de las tantas cosas que están perdidas en el Discord de reno, una odisea encontrarlas, y así como este tienes varios addons modificados que hacen diferentes cosas, pero ve tu a encontrarlos o saber que existen, a mi me tomo bastante tiempo de minería y de meterme en los sitios mas reconditos [+risas]



A ver si me puedes echar un cable please.

He metido el archivo en la raiz del juego, pero no hace nada, veo el mismo menu. He probado con 3 juegos, unos tienen el exe en la misma raiz y otros lo tienen en otras carpetas (normalmente dentro de bin64 o algo parecido).

Lo que es el dlss5 funciona bien, pero es el otro menu, tu menu no aparece. Quizas dentro del menu del reshade dentro del juego hay que hacer algo mas?

Exactamente que hay que hacer?

Muchísimas gracias desde ya.
SECHI escribió:
Pletesermer escribió:@SECHI usa el mismo dlss5swapper, una vez instalado mete este archivo en la carpeta raíz del juego

https://www.mediafire.com/file/unzhrdr0 ... don64/file

¿que coño es esto? un addon DLSS modificado, una vez que lo metas en la carpeta y ejecutes el exe del juego, se te va a abrir un menu alterno, simplemente lo enganchas en el overlay y vas a tener opciones de personalización extras

esta es una de las tantas cosas que están perdidas en el Discord de reno, una odisea encontrarlas, y así como este tienes varios addons modificados que hacen diferentes cosas, pero ve tu a encontrarlos o saber que existen, a mi me tomo bastante tiempo de minería y de meterme en los sitios mas reconditos [+risas]



A ver si me puedes echar un cable please.

He metido el archivo en la raiz del juego, pero no hace nada, veo el mismo menu. He probado con 3 juegos, unos tienen el exe en la misma raiz y otros lo tienen en otras carpetas (normalmente dentro de bin64 o algo parecido).

Lo que es el dlss5 funciona bien, pero es el otro menu, tu menu no aparece. Quizas dentro del menu del reshade dentro del juego hay que hacer algo mas?

Exactamente que hay que hacer?

Muchísimas gracias desde ya.


Me paso lo mismo, el menu aparece pero no hace nada y el dlss5 no se activa.
nicetoknowyou escribió:
SECHI escribió:
Pletesermer escribió:@SECHI usa el mismo dlss5swapper, una vez instalado mete este archivo en la carpeta raíz del juego

https://www.mediafire.com/file/unzhrdr0 ... don64/file

¿que coño es esto? un addon DLSS modificado, una vez que lo metas en la carpeta y ejecutes el exe del juego, se te va a abrir un menu alterno, simplemente lo enganchas en el overlay y vas a tener opciones de personalización extras

esta es una de las tantas cosas que están perdidas en el Discord de reno, una odisea encontrarlas, y así como este tienes varios addons modificados que hacen diferentes cosas, pero ve tu a encontrarlos o saber que existen, a mi me tomo bastante tiempo de minería y de meterme en los sitios mas reconditos [+risas]



A ver si me puedes echar un cable please.

He metido el archivo en la raiz del juego, pero no hace nada, veo el mismo menu. He probado con 3 juegos, unos tienen el exe en la misma raiz y otros lo tienen en otras carpetas (normalmente dentro de bin64 o algo parecido).

Lo que es el dlss5 funciona bien, pero es el otro menu, tu menu no aparece. Quizas dentro del menu del reshade dentro del juego hay que hacer algo mas?

Exactamente que hay que hacer?

Muchísimas gracias desde ya.


Me paso lo mismo, el menu aparece pero no hace nada y el dlss5 no se activa.


A mi si que me se activa el dlss5 con dlss5swapper pero no veo otro menu, veo el de siempre.
@dawson22es Muchísimas gracias por la explicación :)

Sobre Anti cheat, yo fui a instalarlo en GTA 5 Enhanced y me salió eso. Coo después para arrncar me pide estar desconectado lo he quitado. Pero me he quedado con la duda, de que si solo quiero jugar al Modo Historia aunque este conectado si me pueden banear o solo te banean si juegas al Modo On Line de GTA .
Frankkappa escribió:@dawson22es Muchísimas gracias por la explicación :)

Sobre Anti cheat, yo fui a instalarlo en GTA 5 Enhanced y me salió eso. Coo después para arrncar me pide estar desconectado lo he quitado. Pero me he quedado con la duda, de que si solo quiero jugar al Modo Historia aunque este conectado si me pueden banear o solo te banean si juegas al Modo On Line de GTA .


Yo la verdad no probe ni el gta ni el red dead por miedo al ban, en todo caso los probaria sparrow por asegurar, por mucho que este en modo historia, los detectores creo que saltan igual, aun jugando desconectado se guardan un registro que luego reenvian, asi que ante la duda mejor ir sobre seguro. Saludos
A mi lo único que no me convence del todo es que te cambia los colores del juego, normalmente suele tirar hacía una paleta más fría y en algunos juegos, siento que hay exceso de nitidez, estoy todavía probando mezclando con otros filtros a ver si puedo arreglar esas cositas...
Pero en cuanto a personajes, iluminación es una pasada, el último que probé fue el The Blood of Dawnwalker y se nota bastante el cambio...
Deberían los desarrolladores empezar a implementarlo en sus juegos, los que ya hay en el mercado me refiero, dándole Nvidia las herramientas no creo que tarden ni dos días en incluirlo en sus juegos para que los jugadores podamos jugar como ellos concibieron el juego, a veces tener tanta libertad hace que cada vez nos alejemos más del original y en algunos casos se agradece, en otros no tanto, te lías a cambiar y a cambiar jajaja
Pues, lo unico que me chirria es el sonido de los ventiladores de la placa de video, en cualquier momento despega.
Le puse DLSS5 a Gerardo y pelo negro solo para meter una comparativa con The Blood of Dawnwalker, lptm como se ve.

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nicetoknowyou escribió:Le puse DLSS5 a Gerardo y pelo negro solo para meter una comparativa con The Blood of Dawnwalker, lptm como se ve.

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Y ahora cuando salga el remaster,ya ni te digo como se verá
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, lo unico que me chirria es el sonido de los ventiladores de la placa de video, en cualquier momento despega.

Si,me pasa a mi.Nunca mi gpu había pasado de 70º con la ventilacion de stock y con dlss5 se recalienta que no veas. XD
He configurado el Ryse con el Swapper y me sale el menú normal pero da igual que active o desactive la pestaña del DLSS ya que no hace nada

¿alguna idea?


flipante la perdida de fps cuando se activa
ram escribió:vamos a jugar a onimusha XD

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Cómo has aplicado dlss5? A mi me crashea wl juego cuando lo activo.
Hacía mucho que no entraba a este hilo y hay montones de páginas. Alguien puede hacerme un resumen de cómo está el DLSS5 ahora mismo? Se puede activar fácil? Hay que hacer mucha “pirula”?

Gracias de antemano
@anavas44 con RHI y en la opcion neural rendering tienes que poner dlsstool (shortfuse)

https://github.com/RankFTW/RHI/releases

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Hola buenas, están cojonudas las pruebas e imágenes que estáis posteando aquí, mola bastante el dlss5 la verdad.

Yo con mi 5070 estuve testeando un poco el Dead Island 2 y el Hogwarts legacy, es una barbaridad el fotorealismo en los juegos con esto. Si lo implementan bien será la verdadera next gen, por que ahora la verdad pierde demasiado rendimiento, 40-50% según veo y tienen que pulir algunos flecos, no a todos los juegos "realistas" les queda bien.

Pero paso también para deciros que la ultima actualización de Nvidia la 616.64, que incluye el soporte para dlss5 en nba2k27 provoca parpadeos blancos en windows, al abrir youtube por ejemplo se nota bastante, no se si lo visteis o lo sabéis pero si en las opciones en Nvidia Sistema-> Pantallas->Color elegís Nvidia y profundidad del color de salida lo cambiáis de 8 a 10bits se soluciona el parpadeo, al menos hasta que Nvidia lo repare.

Un saludo y seguir con estas pedazo de capturas, ganazas de probarlo mas y ver hasta donde llega, Bienvenidos a la Real Next Gen cojones ya!
spiderrrboy escribió:A mi lo único que no me convence del todo es que te cambia los colores del juego, normalmente suele tirar hacía una paleta más fría y en algunos juegos, siento que hay exceso de nitidez, estoy todavía probando mezclando con otros filtros a ver si puedo arreglar esas cositas...
Pero en cuanto a personajes, iluminación es una pasada, el último que probé fue el The Blood of Dawnwalker y se nota bastante el cambio...
Deberían los desarrolladores empezar a implementarlo en sus juegos, los que ya hay en el mercado me refiero, dándole Nvidia las herramientas no creo que tarden ni dos días en incluirlo en sus juegos para que los jugadores podamos jugar como ellos concibieron el juego, a veces tener tanta libertad hace que cada vez nos alejemos más del original y en algunos casos se agradece, en otros no tanto, te lías a cambiar y a cambiar jajaja

Podrías dar los pasos para activar dlss 5 en blood of dawnwalker ? Tengo una 5070ti
danielgr escribió:
spiderrrboy escribió:A mi lo único que no me convence del todo es que te cambia los colores del juego, normalmente suele tirar hacía una paleta más fría y en algunos juegos, siento que hay exceso de nitidez, estoy todavía probando mezclando con otros filtros a ver si puedo arreglar esas cositas...
Pero en cuanto a personajes, iluminación es una pasada, el último que probé fue el The Blood of Dawnwalker y se nota bastante el cambio...
Deberían los desarrolladores empezar a implementarlo en sus juegos, los que ya hay en el mercado me refiero, dándole Nvidia las herramientas no creo que tarden ni dos días en incluirlo en sus juegos para que los jugadores podamos jugar como ellos concibieron el juego, a veces tener tanta libertad hace que cada vez nos alejemos más del original y en algunos casos se agradece, en otros no tanto, te lías a cambiar y a cambiar jajaja

Podrías dar los pasos para activar dlss 5 en blood of dawnwalker ? Tengo una 5070ti


Yo todo el tema del DLSS 5 y HDR lo gestiono a través de una aplicación llamada RHI...
https://www.nexusmods.com/site/mods/1710
El mismo se encarga de copiarte los archivos y tu sólo tienes que elegir que reshade o addons instalar...
Es bastante intuitivo pero hay que cacharrear un poco, si tienes alguna duda concreta pregunta y yo o cualquiera te la resolvemos...
Kenway2017 escribió:Flipo, parece un remake XD, de hecho casi me gusta más como se ve que el remake que han hecho.


yo no lo entiendo.....me he bajado el dlss5 swapper,me pone que esta activo,pero no noto gran diferencia....no se me ve como a vosotros....voy con una rtx 5080
ram escribió:@anavas44 con RHI y en la opcion neural rendering tienes que poner dlsstool (shortfuse)

https://github.com/RankFTW/RHI/releases

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No es solo esto, los juegos con el RE Engine (RE 9, Onimusha y demás), necesitan su propio inyector de DLSS 5. Lo encuentras fácil en nexusmod, es copiar y pegar en la carpeta.

Vengo de echarle un par de horas al Onimusha ...sigo flipando. No recuerdo nunca un salto tan gordo salvando el cambio de las 2D al 3D. Consigue tal realismo que le estoy metiendo a prácticamente toda mi colección el DLSS5 y es que no hay ningún tipo de vuelta atrás, pero ninguna.

Y bueno ya se ha dicho por aquí alguna vez pero si podéis probar el AC Shadows, jugar esto con todo al máximo...no he visto cosa parecida nunca, ni Cyberpunk 2077 con path tracing, ni con DLSS5 ni nada, es absolutamente orgásmico.
YouTube está plagado ahora mismo de vídeos probando todo tipo de juegos con el nuevo DLSS5. ¿Cómo lo hacen? Porque con la aplicación de Nvidia no parece ser... Seguro que ya lo habéis comentado, pero si alguien puede decirme de forma rápida lo que es necesario, gracias.
Esto es magia negra ya mezclada con voodoo (la gráfica [sonrisa] ), un toque de homeopatía y creencias ancestrales de los abuelos...

Como se veía ese The Division 1 de ahí atrás [mad] eso si que se veía como lo que vendieron al princpio, vendieron algo que estaba a 10+ años adelantado a lo que tenían los cabrones [qmparto] [qmparto]

Pero salió ya de forma oficial el día 3 para las RTX 50 no? no ha probado nadie como funciona el oficial aún? tengo curiosidad por ver como rinde y como se ve.
GordonFreeman escribió:YouTube está plagado ahora mismo de vídeos probando todo tipo de juegos con el nuevo DLSS5. ¿Cómo lo hacen? Porque con la aplicación de Nvidia no parece ser... Seguro que ya lo habéis comentado, pero si alguien puede decirme de forma rápida lo que es necesario, gracias.

Bajate dlss 5 swapper.

https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper
Lo que saco Nvidia no cambia nada, salvo para los que tengan el NBA2K27, tienen los desarrolladores que incluir el Dlss5 a cada juego para poder activarlo de forma oficial, toca seguir trasteando, en el A plague tale requiem el resultado es muy bueno aplicandolo...
Bio81 escribió:Ojo , una vez que el rendimiento este optimizado en la serie rtx 50 en otoño ,planean darle soporte a las rtx 40 , https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/583738/dlss-5-faq-932026/

Ya era hora!
ram escribió:@anavas44 con RHI y en la opcion neural rendering tienes que poner dlsstool (shortfuse)

https://github.com/RankFTW/RHI/releases

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Me baje esa app, instale el Framework para re engine, el reshade y lo que comentas y el juego va pero no cambia nada. También aplique el inyector que dice el compañero y lo mismo
(Juego desde la app xbox)

Lo hice funcionar con la app dllsoneclick y optiscaler
the_aeon escribió:
GordonFreeman escribió:YouTube está plagado ahora mismo de vídeos probando todo tipo de juegos con el nuevo DLSS5. ¿Cómo lo hacen? Porque con la aplicación de Nvidia no parece ser... Seguro que ya lo habéis comentado, pero si alguien puede decirme de forma rápida lo que es necesario, gracias.

Bajate dlss 5 swapper.

https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper

Gracias por el enlace, compañero. [beer]
¿Alguna diferencia entre bajar la versión de Windows y la versión portable? ¿Cual es la recomendada?
Valhan escribió:
the_aeon escribió:
GordonFreeman escribió:YouTube está plagado ahora mismo de vídeos probando todo tipo de juegos con el nuevo DLSS5. ¿Cómo lo hacen? Porque con la aplicación de Nvidia no parece ser... Seguro que ya lo habéis comentado, pero si alguien puede decirme de forma rápida lo que es necesario, gracias.

Bajate dlss 5 swapper.

https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper

Gracias por el enlace, compañero. [beer]
¿Alguna diferencia entre bajar la versión de Windows y la versión portable? ¿Cual es la recomendada?


Portable es muy facil, te lo bajas y a funcionar
Dume escribió:Precisamente en Onimusha no he notado un gran cambio como si he notado en otros juegos.
Tal vez un poco más de intensidad en las sombras de la cara y algunos elementos, pero la base del juego, en ese sentido, es tan buena que creo que la IA neuronal no tiene que "trabajar" tanto.
Más allá de esos detalles, es donde más se parece a un reshade que no a una mejora clara de texturas e iluminación global.


Esto me pasó en el TLOU.
En Starfield sí que se nota bastante, sobre todo en los personajes:

On
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Off
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Es que los personajes de Starfield dan para meme, madre de dios, como pudieron sacar el juego así [facepalm]
Probado en el Ryse Sons of Rome y ya el juego se ve espectacular pero con esto, es como si acabase de salir el juego

Como se ve el jodio
@LynXX los ojos es uno de los problemas que tiene, que no los adapta cuando son ojos raros, supongo que es porque está entrenado para NBA2K, cada juego que lance NVIDIA con NR creo que tendrá un rentrenamiento con muestras de los juegos originales.

Aún así no son problemas graves siendo algo experimental, yo m esperaba letreros con letras deformes y cosas peores si os digo la verdad, y aún así me hubiera parecido increíble, a mi, porque entendería que toda tecnología tiene una curva de evolución, pero lo que ha sacado NVIDIA es bastante redondo, le queda por mejorar y pulir, pero es bastante estable, yo la verdad que no me lo esperaba así si os digo la verdad, y de hecho esperaba que saliera con más problemas y hubiera habido bastante más ataque, pero NVIDIA lo ha sacado de una forma muy decente.
katatsumuri escribió:@LynX los ojos es uno de los problemas que tiene, que no los adapta cuando son ojos raros, supongo que es porque está entrenado para NBA2K, cada juego que lance NVIDIA con NR creo que tendrá un rentrenamiento con muestras de los juegos originales.

Aún así no son problemas graves siendo algo experimental, yo m esperaba letreros con letras deformes y cosas peores si os digo la verdad, y aún así me hubiera parecido increíble, a mi, porque entendería que toda tecnología tiene una curva de evolución, pero lo que ha sacado NVIDIA es bastante redondo.



Pero depende del preset, hay algunos que sí respetan esos detalles en los ojos, pej.

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@ionesteraXx joder, esas se ven brutales la verdad


@Kenway20177 sobre lo que dices de que parece un remake AC BLACKFLAG, lo que veo curioso es que se ve raro el original, como con texturas raras, ahí yo me pregunto ¿Habéis notado que por ejemplo bajándole la calidad a las texturas se logra una mejor reconstrucción o más natural? O aplicando algún tipo de efecto de postprocesado, tipo un efecto que de aspecto más plástico.

¿O es mejor todo a tope?
spiderrrboy escribió:Es que los personajes de Starfield dan para meme, madre de dios, como pudieron sacar el juego así [facepalm]


Pues precisamente en ese ejemplo se ve bastante bien en OFF
spiderrrboy escribió:Es que los personajes de Starfield dan para meme, madre de dios, como pudieron sacar el juego así [facepalm]

Lo curioso es que con esto se evidencia que no es tema del modelado, es mas bien cosa del motor
Aun no me ha llegado la 5070 ti, pero ando por aquí leyendoos.

Veo que, como parece lógico, aplicar el dlss5 hace caer los fps.
Pero qué ocurre si una vez aplicado se le aplica cualquiera de las técnicas de aumento de fps? Bien sea lossless scaling o Multiframe gen.
Se queda mejor que el original?
Sheri escribió:Aun no me ha llegado la 5070 ti, pero ando por aquí leyendoos.

Veo que, como parece lógico, aplicar el dlss5 hace caer los fps.
Pero qué ocurre si una vez aplicado se le aplica cualquiera de las técnicas de aumento de fps? Bien sea lossless scaling o Multiframe gen.
Se queda mejor que el original?

Misma pregunta me hago yo. Entiendo que si, que te hace un boost de fps tocho.
te lo hace pero por lo que he visto se produce ghosting si no tienes por lo menos 60 fps, tampoco se puede sacar de donde no hay
katatsumuri escribió:te lo hace pero por lo que he visto se produce ghosting si no tienes por lo menos 60 fps, tampoco se puede sacar de donde no hay


El FG/MFG de Nvidia a partir de 45-50 fps ya da buen resultado, no es necesario +60.
Genshix escribió:
Sheri escribió:Aun no me ha llegado la 5070 ti, pero ando por aquí leyendoos.

Veo que, como parece lógico, aplicar el dlss5 hace caer los fps.
Pero qué ocurre si una vez aplicado se le aplica cualquiera de las técnicas de aumento de fps? Bien sea lossless scaling o Multiframe gen.
Se queda mejor que el original?

Misma pregunta me hago yo. Entiendo que si, que te hace un boost de fps tocho.


Yo con una 4070, tirando del patito x2 y con la generación de frames del propio juego tan pichi
@Jezebeth es bueno saberlo, no he visto muchos vídeos sobre el tema, pero sé que hay unos mínimos que están cerca de los 60, si son 15 menos pues mejor.
DuwiGZ escribió:
Dume escribió:Precisamente en Onimusha no he notado un gran cambio como si he notado en otros juegos.
Tal vez un poco más de intensidad en las sombras de la cara y algunos elementos, pero la base del juego, en ese sentido, es tan buena que creo que la IA neuronal no tiene que "trabajar" tanto.
Más allá de esos detalles, es donde más se parece a un reshade que no a una mejora clara de texturas e iluminación global.


Esto me pasó en el TLOU.


Pero eso es porque no está inyectando bien el DLSS5. En algunos juegos hay que trastear un poco más para que lo enganche y programas como el Swapper no lo inyectan correctamente. El cambio en el Onimusha es brutalisimo.
Joder quiero probar toda mi biblioteca con esta mierda 😅😂
Jezebeth escribió:
spiderrrboy escribió:Es que los personajes de Starfield dan para meme, madre de dios, como pudieron sacar el juego así [facepalm]


Pues precisamente en ese ejemplo se ve bastante bien en OFF


En esa captura no da tanta grima, pero en el juego comparado con juegos que salieron en ese tiempo o incluso antes se nota monton, que el Starfield es del 2023 si no recuerdo mal, juegos como TLOU 2 de 2020 o RDR2 de 2018 ya me diras, ves los modelados de las caras y parecen de generaciones diferentes, y es que encima Starfield salio bastante despues que esos, como dijo @obi991 el motor esta ya desfasadisimo...
spiderrrboy escribió:
Jezebeth escribió:
spiderrrboy escribió:Es que los personajes de Starfield dan para meme, madre de dios, como pudieron sacar el juego así [facepalm]


Pues precisamente en ese ejemplo se ve bastante bien en OFF


En esa captura no da tanta grima, pero en el juego comparado con juegos que salieron en ese tiempo o incluso antes se nota monton, que el Starfield es del 2023 si no recuerdo mal, juegos como TLOU 2 de 2020 o RDR2 de 2018 ya me diras, ves los modelados de las caras y parecen de generaciones diferentes, y es que encima Starfield salio bastante despues que esos, como dijo @obi991 el motor esta ya desfasadisimo...


No a ver, se que hay un montón de caretos de Starfield que dan mucha grima, pero son básicamente los npcs random. El personaje principal y personajes importantes si bien están lejos de ser "top" están mucho mejor :P

El DLSS 5 ayuda mucho con la iluminación y sombreado la verdad, caretos planos sin vida ganan un montón.
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