The A(miga)1200 de RetroGAMES: (otra "mini" más pero ahora a escala real)

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a ver si enseñan "hardware final" [angelito]
Ahora sabemos que hay por detrás on/ff, USB-C, HDMI y 4 Puertos USB
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Video en su Facebook
la tapa de la disquetera parece una disquetera... que no lo va a ser, pero es curioso el nivel de detalle.
Hasta que no aclaren como será el teclado no pienso pre-pedirlo.
A qué te refieres, a los mecanismos?

Lo lógico es que opten por una solución resultona pero barata. No nos sirven de mucho los precedentes porque tanto C64/vic20 como spectrum tienen teclados bastante particulares, pero los han reproducido muy bien con métodos de fabricación actuales, y ya se ha visto en otras ocasiones el nivel enfermizo de detalle que maneja esta gente.

Así que eso no me preocupa.

Hace unos meses me preocupaba el asunto del software (como iban a resolver lo de la versión de workbench / amiga OS, que juegos iban a incluir...) y últimamente me preocupa un poco la elección del SoC. No porque "sea una Raspberry" o porque se vayan a quedar cortos sino pensando algunas cuestiones a futuro (por ejemplo si repiten el allwinner H6 es mucho más probable que pandory llegue más pronto :-p). Pero son preocupaciones mínimas, de hecho reservé la máquina estando mucho del tema aún sin desvelar.

En mi escala de valoración, ya solo salir por HDMI a pantallas actuales, poder cargar cualquier juego (OCS/AGA, claro) y librarme del arretranco de 2 kilos de fuente de poder del equipo de serie, ya compensan de sobra todos los posibles 'tradeoffs' :)
swimg escribió:Hasta que no aclaren como será el teclado no pienso pre-pedirlo.


Viendo los antecedentes, spectrum y c64 maxi, yo diría que el teclado va a cumplir de sobra.

En los casos anteriores han intentado replicarlo totalmente en cuanto a sensación al pulsarlos. Yo el c64 maxi no lo tengo pero el spectrum si y la sensación es la de usar el original.
https://www.facebook.com/THEC64andMoreByRetroGamesLtd

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Retro Games presentando The A1200 en la GamesCom

por si alguien no lo conoce, el del centro sosteniendo el cacharro es perifractic, actual "CEO de Commodore"

no lo he leido pero supongo que las unidades existentes en el stand seran finales [toctoc]

edit. una primera toma de contacto. no pregunteis por el idioma del video XD



tambien he leido en otro foro acerca del funcionamiento con workbench

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ven ese botoncito "home" al lado de la disquetera? pues hay que usarlo para arrancar desde un medio USB, y el workbench se inicia por ahi.

pd otro video (Facebook) donde se ve el carrusel, cambian a workbench y desde ahi corren Doom [fies]
Joder, se ve muy guapo. Muchas gracias por la info y los videos. Qué ganas.
Es muy probable que en breve Commodore anuncie una versión con FPGA o ASIC, ahora que se ha aclarado el tema de los derechos del Amiga. Así que este emulador sobre ARM no tiene mucho sentido. Ahorrad los dineros para cuando salga el bueno.
"el bueno" (que esta por ver...) costará mas del doble para obtener un resultado similar (correr los juegos)

y la fidelidad en frecuencias de video (por ejemplo) cuando de todos modos lo vas a conectar a un HDMI...

ya cada uno que decida si le vale la pena o no una opcion y la otra. :p

por otra parte (digo, si se va a continuar la conversacion por ahi) este hilo es de la tematica determinada de este producto. para esa discusion quiza sea mas adecuado otro hilo. [toctoc]
Buff, tiene una pinta brutal. Para mi me vale perfectamente The A1200.
Correcto, no me había fijado en el botón lateral.
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¿Que otro proyecto decís que hay para el amiga?.
Señor Ventura escribió:¿Que otro proyecto decís que hay para el amiga?.

Es un secreto a voces que ahora que el tema de los derechos del Amiga está resuelto, van a sacar un Amiga Ultimate en FPGA igual que sacaron el Commodore 64 Ultimate.
Por eso yo recomiendo no pillarse este trasto del hilo, que no deja de ser un emulador por software sobre ARM+Linux, y esperar al bueno, que será el Amiga Ultimate y que usará FPGA.
Con emulación por software tienes el problema del input lag (se podría evitar en parte con VRR pero ni de coña lo soportará este trasto) y con FPGA, pues no tienes ese problema.

Vamos, a mi me da igual, yo tengo la MiSTer y con las mejoras que van saliendo del core de Amiga y mis teclados mecánicos voy sobradisimo, pero por ahorrarle a la gente la decepción.
Ya intenté avisar con el MSX VR ese y se me echaron encima, no cometais el mismo error.
O si, total, es vuestra pasta, me da lo mismo en el fondo.
MrNutz escribió:
Señor Ventura escribió:¿Que otro proyecto decís que hay para el amiga?.

Es un secreto a voces que ahora que el tema de los derechos del Amiga está resuelto, van a sacar un Amiga Ultimate en FPGA igual que sacaron el Commodore 64 Ultimate.
Por eso yo recomiendo no pillarse este trasto del hilo, que no deja de ser un emulador por software sobre ARM+Linux, y esperar al bueno, que será el Amiga Ultimate y que usará FPGA.
Con emulación por software tienes el problema del input lag (se podría evitar en parte con VRR pero ni de coña lo soportará este trasto) y con FPGA, pues no tienes ese problema.

Vamos, a mi me da igual, yo tengo la MiSTer y con las mejoras que van saliendo del core de Amiga y mis teclados mecánicos voy sobradisimo, pero por ahorrarle a la gente la decepción.
Ya intenté avisar con el MSX VR ese y se me echaron encima, no cometais el mismo error.
O si, total, es vuestra pasta, me da lo mismo en el fondo.


¿Pero ya se está poniendo alguien con eso?, o solo es una posibilidad.
Señor Ventura escribió:
MrNutz escribió:
Señor Ventura escribió:¿Que otro proyecto decís que hay para el amiga?.

Es un secreto a voces que ahora que el tema de los derechos del Amiga está resuelto, van a sacar un Amiga Ultimate en FPGA igual que sacaron el Commodore 64 Ultimate.
Por eso yo recomiendo no pillarse este trasto del hilo, que no deja de ser un emulador por software sobre ARM+Linux, y esperar al bueno, que será el Amiga Ultimate y que usará FPGA.
Con emulación por software tienes el problema del input lag (se podría evitar en parte con VRR pero ni de coña lo soportará este trasto) y con FPGA, pues no tienes ese problema.

Vamos, a mi me da igual, yo tengo la MiSTer y con las mejoras que van saliendo del core de Amiga y mis teclados mecánicos voy sobradisimo, pero por ahorrarle a la gente la decepción.
Ya intenté avisar con el MSX VR ese y se me echaron encima, no cometais el mismo error.
O si, total, es vuestra pasta, me da lo mismo en el fondo.


¿Pero ya se está poniendo alguien con eso?, o solo es una posibilidad.


Que yo sepa, no hay nada confirmado.
Pero es demasiado goloso como para que no lo hagan.
En el video de la Gamescom se ve que el ratón es el mismo del A500. Para mi es un error que usen el modelo tanque, el A1200 tenía este otro ratón redondeado y mas ergonómico.

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El mando y el ratón son los mismos que el del A500mini y será para abaratar costes reutilizándolos.
Podrían sacarlo mas adelante, según las ventas.
Ya no tendría sentido sacar un 2000/3000/4000 "mini". No se que podrían sacar luego.
Pues que saquen un 500 fpga
KRYCEK escribió:En el video de la Gamescom se ve que el ratón es el mismo del A500. Para mi es un error que usen el modelo tanque, el A1200 tenía este otro ratón redondeado y mas ergonómico.

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ese es mas "accurate" y mas ergonomico, pero el "tank" tiene mas... solera, por decirlo de algun modo.

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no se donde esta el parecido entre MSXVR y esto (mas alla de que los dos sean emulacion) que yo sepa retro games no ha prometido una nueva generacion de amiga, ni compatibilidad hardware, ni otras cosas que si prometio MSXVR :-|

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y de amiga ultimate de momento lo unico que hay es un tren del hype. nada anunciado. ni siquiera rumores.

pd. @sahaquielz retro games no trabaja con FPGA. (bueno, hasta la fecha...) [toctoc]
No es lo que prometiera el msxvr, es como funciona. Aplicaciones de desarrollo fragmentadas, S.O lento, etc.

Pero bueno, ya se barajarán opciones con el amiga. Si realmente va a haber algo mejor, pues se valorará, y si no, siempre tendremos esto.
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