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Robocop MD - Port del Robocop Arcade para la Megadrive por parte de Boca's Retro Stuff



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32X contra MD



A mi parecen cuasi lo mismo.
No lo he visto por aquí, pero existe un nuevo emulador para Game Boy que representa a la perfección la visualización de sus juegos tal y como se verían en una Game Boy original, Game Boy Pocket, o Game Boy Light, incluso con su ajuste de brillo.

Teneís el blog del creador, kathoc, muy interesante sobre su trabajo de investigación: https://note.com/kathoc

El emulador se llama Brickboy, y se puede usar desde el navegador: https://sonohoka.sakura.ne.jp/brickboy/










Tambien está porteando sus shaders a otros emuladores como RetroArch:

Diskover escribió:No lo he visto por aquí, pero existe un nuevo emulador para Game Boy que representa a la perfección la visualización de sus juegos tal y como se verían en una Game Boy original, Game Boy Pocket, o Game Boy Light, incluso con su ajuste de brillo.

Teneís el blog del creador, kathoc, muy interesante sobre su trabajo de investigación: https://note.com/kathoc

El emulador se llama Brickboy, y se puede usar desde el navegador: https://sonohoka.sakura.ne.jp/brickboy/


Mola un huevo [fies]
Diskover escribió:No lo he visto por aquí, pero existe un nuevo emulador para Game Boy que representa a la perfección la visualización de sus juegos tal y como se verían en una Game Boy original, Game Boy Pocket, o Game Boy Light, incluso con su ajuste de brillo.

Teneís el blog del creador, kathoc, muy interesante sobre su trabajo de investigación: https://note.com/kathoc

El emulador se llama Brickboy, y se puede usar desde el navegador: https://sonohoka.sakura.ne.jp/brickboy/










Tambien está porteando sus shaders a otros emuladores como RetroArch:




Pues es un grandiosisimo paso adelante en cuanto a vivir la experiencia original vía emulación.
(mensaje borrado)
Dirge of Cerberus Lost Episode -Final Fantasy VII- ha sido preservado al completo. Anteriormente solo estaba disponible una "demo" (la pre-instalación del juego en algún teléfono), ahora han recuperado alguna unidad que tenía el juego descargado al completo.

Lo probé hace años y es bastante ambicioso técnicamente, aunque tosco, con un movimiento pesado y extremadamente fácil. Se supone que estará en la compilación Ever Crisis de móviles, pero quién sabe, igual cierran y se queda la mitad en el tintero.

Diskover escribió:No lo he visto por aquí, pero existe un nuevo emulador para Game Boy que representa a la perfección la visualización de sus juegos tal y como se verían en una Game Boy original, Game Boy Pocket, o Game Boy Light, incluso con su ajuste de brillo.

Teneís el blog del creador, kathoc, muy interesante sobre su trabajo de investigación: https://note.com/kathoc

El emulador se llama Brickboy, y se puede usar desde el navegador: https://sonohoka.sakura.ne.jp/brickboy/










Tambien está porteando sus shaders a otros emuladores como RetroArch:



Muy guapo!!
Doriandal escribió:Dirge of Cerberus Lost Episode -Final Fantasy VII- ha sido preservado al completo. Anteriormente solo estaba disponible una "demo" (la pre-instalación del juego en algún teléfono), ahora han recuperado alguna unidad que tenía el juego descargado al completo.

Lo probé hace años y es bastante ambicioso técnicamente, aunque tosco, con un movimiento pesado y extremadamente fácil. Se supone que estará en la compilación Ever Crisis de móviles, pero quién sabe, igual cierran y se queda la mitad en el tintero.



No sabía ni que existía eso, se supone que es canon? Aunque el canon de FFVII ya es un poco como el de Resident Evil que poco importa lo que cuenten [carcajad]
SuperPadLand escribió:No sabía ni que existía eso, se supone que es canon? Aunque el canon de FFVII ya es un poco como el de Resident Evil que poco importa lo que cuenten [carcajad]

Toda la compilación de Final Fantasy VII es canon, incluyendo Dirge of Cerberus, Lost Episode y Before Crisis.

Aunque imagino que cuando lleguen a Ever Crisis, como digo, si no chapan antes de que llegue todo este contenido, imagino que lo adaptarán mejor al guion de Final Fantasy VII y será un canon menos loco.
carra escribió:Y también nos da una idea de lo desaprovechada que estaba la Master System. Donde flojeaba era en el sonido, pero si hubieran mantenido el sonido FM en todas las versiones de la consola habría sido técnicamente una bestia de los 8 bits.


Solo por aclarar, la Mark III, que es la versión de Master que se vendió más en Japón, no lleva FM. Solo podía tenerlo con el accesorio FM que salió ya en 1987 (y parece que vendió poquísimo). Luego, la Master System japonesa sí que llevaba el FM incluido, pero salió en 1988 y fue descontinuada en 1989, con lo que vendió bastante menos que la Mark III. Por tanto, la experiencia en Japón, mayoritariamente, fue la misma que aquí.
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