[
gordon81 escribió:@ChepoXX está haciendo pruebas, la versión del video es el arcade original con la música de pc/saturn.
El uso de quads y su problemática conversión a PC se puede ver perfectamente a día de hoy, los errores de encuadre poligonales en el túnel del primer nivel llevan rotos desde la primera versión. Partiendo de la base que también es de los primeros juegos de directx y encima la primera versión sólo corría por software.
Una rareza junto a panzer dragoon que este sí tenía soporte para GPUs por quads.
A ver si sale de una ver este port porque junto con SOTN (el port de psx no el de xboxlive) es lo que más ganas tengo la verdad.
Si entré al link del video que pusiste, y claro vi el tema de la música, que está muy bien y creo que estan haciendo un port para la360 o el juego viene de un port de ella. Pero lo me sorprende es el port que puso cirote3 del port para la n64.
7Force escribió:@cirote3 @danibus Entiendo entonces que sin código fuente no hay decompilación posible ¿o sí?
Entiendo que port directamente no, pero igual he visto casos en lo que se ha programado un interpretador, es decir, (me corrige si digo al una idiotez) un programa que recoge las instrucciones del juego y las transforma a unas compatible con la maquina en la que se quiere correr el juego. Esto se ha visto en consolas que tienen procesadores similares. Creo que esto hacen con los ports de juegos para snes, o los emuladores de gamecube en wii o wiiu.
Bueno, ahí lo dejo para que los expertos nos den mas luces.
Saludos