N64 Recompiled | Ports nativos de ROMS de Nintendo 64 a PC | RT64 Raytracing +144 FPS 4K - 8K |

13, 4, 5, 6, 7
katatsumuri escribió:@alaun tenéis que leer las cabeceras de los hilos, normalmente las mantengo actualizadas, tienes una aplicación que te facilita las cosas y luego links a todos los githubs
https://github.com/SirDiabo/N64RecompLauncher/releases

Es una pena que no estén el Zelda OOT, Mario 64, Perfecto Dark...
alaun escribió:
katatsumuri escribió:@alaun tenéis que leer las cabeceras de los hilos, normalmente las mantengo actualizadas, tienes una aplicación que te facilita las cosas y luego links a todos los githubs
https://github.com/SirDiabo/N64RecompLauncher/releases

Es una pena que no estén el Zelda OOT, Mario 64, Perfecto Dark...


Están los tres. [oki]
si, de hecho hay el sonic, driver 2, etc... no solo están los de nintendo 64
SirAzraelGrotesque escribió:
alaun escribió:
katatsumuri escribió:@alaun tenéis que leer las cabeceras de los hilos, normalmente las mantengo actualizadas, tienes una aplicación que te facilita las cosas y luego links a todos los githubs
https://github.com/SirDiabo/N64RecompLauncher/releases

Es una pena que no estén el Zelda OOT, Mario 64, Perfecto Dark...


Están los tres. [oki]

Yo abro la aplicación y no me sale ninguno de esos tres... ¿dónde están?
@alaun Ahí no sé, pero existir, existen.

P.D.: Vale, ¿que igual te referías a que es una pena que no estén en esa aplicación?
SirAzraelGrotesque escribió:@alaun Ahí no sé, pero existir, existen.

P.D.: Vale, ¿que igual te referías a que es una pena que no estén en esa aplicación?

Exacto,me refería a que no aparezca en esa aplicación porque es comodísima y poner los mods es muy sencillo.

Estaría interesantísimo en Perfect Dark. ¿Esta en castellano?
alaun escribió:
SirAzraelGrotesque escribió:@alaun Ahí no sé, pero existir, existen.

P.D.: Vale, ¿que igual te referías a que es una pena que no estén en esa aplicación?

Exacto,me refería a que no aparezca en esa aplicación porque es comodísima y poner los mods es muy sencillo.

Estaría interesantísimo en Perfect Dark. ¿Esta en castellano?

No los he probado pero tienes que habilitar las builds experimentales y custom en settings

Imagen

Te he hecho un vídeo para que veas como ponerlo en castellano, tienes que renombrar la ROM PAL a pd.pal-final.z64 y seleccionar el ejecutable PAL.


La mayoría de instrucciones están el el github de cada repositorio de cada juego.
katatsumuri escribió:
alaun escribió:
SirAzraelGrotesque escribió:@alaun Ahí no sé, pero existir, existen.

P.D.: Vale, ¿que igual te referías a que es una pena que no estén en esa aplicación?

Exacto,me refería a que no aparezca en esa aplicación porque es comodísima y poner los mods es muy sencillo.

Estaría interesantísimo en Perfect Dark. ¿Esta en castellano?

No los he probado pero tienes que habilitar las builds experimentales y custom en settings

Imagen

Te he hecho un vídeo para que veas como ponerlo en castellano, tienes que renombrar la ROM PAL a pd.pal-final.z64 y seleccionar el ejecutable PAL.


La mayoría de instrucciones están el el github de cada repositorio de cada juego.

Joe muchísimas gracias! Cuando pueda lo pruebo. Gracias, de verdad!

Edito: Probado y funciona perfectamente. Es una lástima que no sea un port al nivel de Banjo con mejora de texturas demás, pero... es lo que hay.

¿Alguien sabe como poner el Mario 64 en ghostship en castellano? Ya no pido mejora de texturas, solo el idioma XD
3 horas de Megaman64 recompiled:



Los mapeados y la jugabilidad son un desastre (o igual es el youtuber este que no sabe jugar) ¿tenía z-targeting este juego? pero los modelados de personajes, enemigos y sus animaciones me parecen muy interesantes para la época... (aunque bueno, ahora veo que es 200
¿Alguien que tenga un adaptador de Rahpnet de Nintendo 64 y Gamecube ha conseguido que le funcione el rumble con el mando de Nintendo 64 en el Ship of Harkinian? Me funciona perfectamente en Retroarch, por ejemplo, pero en Ship of Harkinian no hay manera de que me funcione la vibración. Detecta los motores en las opciones, pero sin embargo no vibra. Ni en el test de las opciones, ni en el propio juego.
Pilotwings64 100% decompilado:


Paper Mario ya disponible:
Prototipo de la recompilación de Donkey Kong 64:

cegador escribió:Pilotwings64 100% decompilado:


Paper Mario recompilado ya:

Es una pena que no aprovechen para mejorar las texturas, la resolución de los elementos 2D(que se ven horrorosos)...
alaun escribió:
cegador escribió:Pilotwings64 100% decompilado:


Paper Mario recompilado ya:

Es una pena que no aprovechen para mejorar las texturas, la resolución de los elementos 2D(que se ven horrorosos)...


Ese tipo de cosas yo también las veo imprescindibles a día de hoy.
Ojala se lien con el wcw now revenge creo que se llamaba de la nintendo 64, juegazo que le eche tela de horas
SirAzraelGrotesque escribió:
alaun escribió:
cegador escribió:Pilotwings64 100% decompilado:


Paper Mario recompilado ya:

Es una pena que no aprovechen para mejorar las texturas, la resolución de los elementos 2D(que se ven horrorosos)...


Ese tipo de cosas yo también las veo imprescindibles a día de hoy.

Quiero decir que si no van a aportar mejoras en realidad no le veo mucha diferencia entre jugarlo de forma nativa o en un emulador. El consumo va a ser casi el mismo a día de hoy.
¿Que ha pasado con el Launcher que recopilaba todos? Veo que lo han renombrado y ya no salen los juegos... una pena
Quiero ese Donkey Kong 64 pero ya. ¿Se sabe si tardarán mucho en sacarlo?

Por cierto, que Nintendo acaba de sacarlo para su servicio online, seguro que no les hace mucha gracia. Yo lo comparía, así tendría algo que jugar en Switch 2, que hace semanas que no toco, pero como no les da la gana...

un castlevania muy infravalorado y es un juegazo
¿Alguien sabe si existen texturas HD de los botones, menús, títulos, etc... en español para el 2 Ship 2 Harkinian? Cargo el mod MM Reloaded (las texturas HD) y los de traducción al español y funciona bien, excepto lo comentado, los menús, botones y títulos salen con las texturas en inglés. Que, a ver, es un mal menor, pero si se puede llegar a la perfección como en el Ship of Harkinian, pues lo prefiero. XD
"Snowboard Kids 2 Recompiled" acaba de salir:




Joder, qué locura, trailer de lanzamiento de "Duke Nukem Zero Hour Overclocked":

pack de texturas HD para el Goldeneye 007: https://www.moddb.com/games/goldeneye-007/addons/goldeneye-007-hd-texture-pack

Sólo han puesto una imagen de muestra, pero pedazo de imagen [mad] :Imagen

Por comparar:

Imagen
Es un juego que nunca termine ¿sabéis si tiene subtitulos en castellano?
Mikel24 escribió:Es un juego que nunca termine ¿sabéis si tiene subtitulos en castellano?


Sé que hay Roms traducidas "por ahí" , pero no sé si son compatibles con el port HD
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He encontrado canal con varios vídeos del 007 Goldeneye HD:





Para bien y para mal, ya no parece un juego de N64. Parece un juego de PC con el motor de Half-Life.
Se acerca el port de Donkey Kong 64, para mi uno de los juegos de plataformas más ambiciosos que se han hecho, aun cuando había demasiados items.



Yo logré que funcionara más o menos bien en Project64 en 4K, con algunos fallos menores de audio (de sicronización sobre todo). Pero estará genial poderlo jugar nativamente y a más de 30 fps.
Ya disponible para jugar "HARVEST MOON 64 Recompiled":



Como configurar Super Mario 64 para llevarlo al límite:

(mensaje borrado)
@cegador

En mi caso voy muy desconectado d este mundillo, solo me entero d estos proyectos gracias a vuestras publicaciones.
Gracias x mantenernos siempre al día con las nuevas novedades.
Ayer estuve dándole a la recompilación del Castlevania de n64, pues grata sorpresa me he llevado, ya que pensaba que era más malo que pegarle a un padre con un calcetín sudado. Es verdad que para que te entre hay que remozarlo un poco con shader crt y meterle 60fps, pero una vez que te acostumbras, se juega muy bien, pese a sus bugs gráficos gordos (que los tiene).

El otro port que también estoy disfrutando Goldeneye 007 Remake de xbox 360 (de nuevo gracias @Notarioh por todas las appimage), Se disfruta mucho pero no se como ponerlo en castellano (si es que se puede).

Y por fin noticia bomba, el castlevania SOTN de PSX está casi casi a punto de caramelo y con soporte 16:9

gordon81 escribió:Ayer estuve dándole a la recompilación del Castlevania de n64, pues grata sorpresa me he llevado, ya que pensaba que era más malo que pegarle a un padre con un calcetín sudado. Es verdad que para que te entre hay que remozarlo un poco con shader crt y meterle 60fps, pero una vez que te acostumbras, se juega muy bien, pese a sus bugs gráficos gordos (que los tiene).

El otro port que también estoy disfrutando Goldeneye 007 Remake de xbox 360 (de nuevo gracias @Notarioh por todas las appimage), Se disfruta mucho pero no se como ponerlo en castellano (si es que se puede).

Y por fin noticia bomba, el castlevania SOTN de PSX está casi casi a punto de caramelo y con soporte 16:9



Muy buena noticia.
WCW NWO World Tour recomp ya disponible:

Mischief Makers Recomp ya disponible:



¡Esto pilla velocidad!
@cegador En lugar de poner vídeos para darle visitas al pesado ese, mejor pon los enlaces a los git para poder bajarlo.

WCW NWO World Tour: https://github.com/jessetbh/WCWvsNWOWor ... p/releases
Mischief Makers: https://github.com/ThiagoLira/trouble-m ... p/releases
RyoSakazaki escribió:@cegador En lugar de poner vídeos para darle visitas al pesado ese, mejor pon los enlaces a los git para poder bajarlo.

WCW NWO World Tour: https://github.com/jessetbh/WCWvsNWOWor ... p/releases
Mischief Makers: https://github.com/ThiagoLira/trouble-m ... p/releases

Menos mal que alguien lo dice. No sé por qué se le da tanta publicidad, ya solo cómo habla, no lo aguanto...
Os escuece mucho que alguien recopile todas estas noticias en un canal de Youtube? En mi caso, si no fuera por él, no me hubiera enterado de la mitad. Y si, habla como un puto piloto de avión contándote la milonga antes de despegar, pero y qué?
GordonFreeman escribió:Menos mal que alguien lo dice. No sé por qué se le da tanta publicidad, ya solo cómo habla, no lo aguanto...


Pensaba que era el único [sonrisa] no aguanto esa voz nasal y que habla como si tuviera diarrea...

A parte del spam constante de su canal, es mejor recopìlar los github, el merito es el de los devs, no el personaje ese...
Yo no soporto a casi ningún "creador de contenido", la verdad. Y a este tampoco, aunque suelo ver alguno de sus vídeos por lo comentado, "informa" de cosas que me interesan.

¿Por qué eliminan los putos silencios al hablar? Es algo que no soporto y que no entiendo. Igual que lo de poner los putos innecesarios subtítulos ahí, disparados en tus narices. Parece que pretendan "metralletearnos" la mente o algo.

En cuanto al tema, está claro que vienen buenos tiempos para jugar en PC. Cada vez abarca más y mejor. Yo ya ni me planteo una nueva consola, porque es que no aportan absolutamente nada tal como son a día de hoy.
davefu escribió:Os escuece mucho que alguien recopile todas estas noticias en un canal de Youtube? En mi caso, si no fuera por él, no me hubiera enterado de la mitad. Y si, habla como un puto piloto de avión contándote la milonga antes de despegar, pero y qué?

Lo que escuece es que esto sea un foro para hablar con texto y que por la comodidad de algunos se prefiera poner un enlace sin más y que la gente se trague varios minutos de vídeo para enterarse de algo que se arregla con un enlace.
Hay otras formas de informarse, bastante más rápidas que viendo vídeos, y este foro da herramientas para ello.
El hilo funciona bastante bien, creo que los vídeos de ese canal sirven también como presentación de cada juego que se va porteando, a mi me gusta ver como se ven los juegos porque muchos no los conozco, nunca tuve N64.

Si el chico de YouTube se dedica a cubrir este tema y no hay mucha más gente pues es lo que hay, los vídeos luego dan lugar al chat, con el tema de la voz no me meto, cada uno tiene su voz y hay que respetarlo, el chaval no hace daño a nadie, no es un pesado, tiene su canal como muchas otras personas, nunca he entendido ese tipo de odio o frustración.

Algo de lo que si estoy a favor es que si estaría bien enlazar también el github de descarga y poner el nombre del juego por escrito y un poco de texto.


@cegadorr a su forma mantiene vivo el hilo, guste o no guste informando de los nuevos ports que van llegando, pero si estaría bien que añadiese el github, a mi el vídeo como dije me parece bien. Generalmente el chico de los vídeos, en la descripción de cada vídeo tiene el github puesto y una descripción, puedes traducir también esa descripción, por lo general los navegadores tienen traductor si clicas con el click derecho en la página y buscas la función de traducir


Ejemplo del último vídeo:

A todo el mundo le encantan las descompilaciones y recompilaciones de juegos retro, ya que nos han dado el port para PC de The Legend of Zelda: Twilight Princess y toneladas de otras incorporaciones recientes como la recompilación de Castlevania: Symphony of the Night... ¡pero hoy todo se trata de N64, ya que una recomp de Mischief Makers ya está disponible! ¿recompilaciones N64? ¡Sí, por favor!

Puedes encontrarlo aquí https://github.com/ThiagoLira/trouble-makers-pc-recomp
@katatsumuri Ya que se puede copiar la url del vídeo, se puede poner el enlace del git para que el forero pueda ir directamente sin darle una visita, porque a todos nos gustan los #teahorrounclick ;)
De la forma que se está haciendo, es spam.
¿Alguien con el port del Mario 64 ejecutándolo con el Ghostship?. Lo tengo funcionando y demás usando en la carpeta mods el archivo SM64_Reloaded_v2.6.0_HD. Pero luego jugándolo me sale las texturas de la sombra y el suelo mal, y, sin embargo, en los videos que veo se ven correctamente. No sé que podría ser que no me funcione correctamente.
Vi que habían nuevos posts en el hilo y pensé "¡genial! algo gordo ha debido de pasar, habrán sacado un juego muy esperado o alguna noticia jugosa"

pero no, es un usuario ¿tirándome mierda por aportar vídeos al hilo? ¿En serio? :-?

Al que piense que estoy spameando: que me denuncie al ADMIN, al que no le gusten mis posts: que me ponga en usuarios ignorados. [poraki]
No sé si está puesto ya, pero le he dado un poco al Pokémon Blue Recompilado:

https://github.com/bryanthaboi/gen1recomp

No voy a decir que los 160 fps le sientan bien, pero sí le sientan bien, y el ultrapanorámico también, y encima puedes hacer zoom.

Imagen

EDIT: Uy que este hilo es para Nintendo 64...
LSRubenS escribió:No sé si está puesto ya, pero le he dado un poco al Pokémon Blue Recompilado:

https://github.com/bryanthaboi/gen1recomp

No voy a decir que los 160 fps le sientan bien, pero sí le sientan bien, y el ultrapanorámico también, y encima puedes hacer zoom.

Imagen

EDIT: Uy que este hilo es para Nintendo 64...

Imagen
LSRubenS escribió:No sé si está puesto ya, pero le he dado un poco al Pokémon Blue Recompilado:

https://github.com/bryanthaboi/gen1recomp

No voy a decir que los 160 fps le sientan bien, pero sí le sientan bien, y el ultrapanorámico también, y encima puedes hacer zoom.

Imagen

EDIT: Uy que este hilo es para Nintendo 64...


Pues tu despiste me ha hecho pensar. Juegos de Game Boy decompilados y se ven verde. O sea, ahora me entra la duda de si los juegos se programaron pensando en dar color verde a los píxeles o qué. ¿O simplemente en la decompilación han decidido mostrar el aspecto original? Porque lo que sería la ostia es que, en las decompilaciones de Game Boy, les dieran (mucho) color.
SirAzraelGrotesque escribió:
Pues tu despiste me ha hecho pensar. Juegos de Game Boy decompilados y se ven verde. O sea, ahora me entra la duda de si los juegos se programaron pensando en dar color verde a los píxeles o qué. ¿O simplemente en la decompilación han decidido mostrar el aspecto original? Porque lo que sería la ostia es que, en las decompilaciones de Game Boy, les dieran (mucho) color.


Es una opción que le puedes poner en filtros; de serie funciona en blanco y negro.
Diddy Kong Racing recompiled ya disponible [amor] :

Diddy kong Racing sólo funciona jugando a traves de un navegador, cargando la rom correspondiente:

https://github.com/akratch/golden-balloon

Para el que no quiera perder el tiempo en ver el video del personaje ese...

Web oficial del juego:

https://akratch.github.io/golden-balloon/
Creo q hay un malentendido. Tanto cegador, RyoSakazaki o Probotector defienden algo razonable, pero desde opiniones distintas. Unos valoran q se resuma vía enlace, y cegador simplemente vía vídeo q considera interesante. Lo importante es q cada aportación sume y q no se dé por hecho una mala intención donde no la hay. Creo q este hilo gana más si nos centramos en la info q en la forma d hacerlo.

A todos, gracias.
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