[HO] Formatos para Switch 2 (físico, GKC, digital...) ¿Cuál prefieres?

Encuesta
¿Formato preferido?
78%
400
3%
13
11%
56
8%
41
Hay 510 votos.
Esos costes por diferentes formatos no tienen ningún sentido xD.
Toda esta discusión de los royalties y costos de distribución nos lleva a la misma conclusión, toda esta preferencia por lo digital y por las GKC tiene que ver únicamente con lo económico. Que luego queramos justificar tal decisión empresarial de las compañías con las supuestas "limitaciones técnicas" del formato físico es otro tema.

Vamos que para las compañías cuando no desean hacer algo, todo son limitaciones e imposibilidades, cuando si desean hacer las cosas, esas aparentes limitaciones desaparecer.
Oystein Aarseth escribió:Toda esta discusión de los royalties y costos de distribución nos lleva a la misma conclusión, toda esta preferencia por lo digital y por las GKC tiene que ver únicamente con lo económico.

El tema de los royalties y los gastos de distribución no cambia nada porque son iguales tanto en el cartucho completo como en las GKC.
Y, precisamente, los datos que ha soltado el tal Nash Weedle, muestran que el tema económico apenas tiene diferencia entre el cartucho completo, las GKC, y la versión CIAB. Otra cosa es que esos datos sean reales (que particularmente me cuesta de creer), o que ahí entren más conceptos o no.


Ho!
Yo he visto unos datos de la AEVI que dejan que pensar sobre el formato físico en España.

-Facturación total de la industria del videojuego en España en 2025: 2.293 millones de euros.
-Esta cifra supone un descenso del 3,2 % respecto a 2024.
-La venta física representó el 38,1 % de la facturación total, con 873,2 millones de euros.
-El 61,9 % restante correspondió a la venta digital.

Venta física

-Hardware: 413 millones de euros.
-Software nuevo en formato físico: 234 millones de euros.
Sus ventas aumentaron un 2,6 % respecto a 2024.
-Software de segunda mano: 60 millones de euros.
Experimentó un fuerte descenso del 43 %.
-Accesorios: 165 millones de euros.


Venta digital

-Suscripciones a servicios: 245 millones de euros.
Aumentaron un 7 %.
-Juegos completos y DLC: 509 millones de euros.
Descendieron un 27,8 %, especialmente en consolas.



Estos datos proceden del Anuario de la Industria del Videojuego 2025 de AEVI, que analiza la situación del sector en España (A partir de la pagina 15)

https://aevi.org.es/download/anuario-de ... uego-2025/

Gráfico:
Imagen

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... etroceden/
noticias/juegos/aevi-anuario-2025

No entiendo como la gente piensa que el formato físico esta muerto si representa aun bastante porcentaje de las ventas.
Soul Assassin escribió:Yo he visto unos datos de la AEVI que dejan que pensar sobre el formato físico en España.

-Facturación total de la industria del videojuego en España en 2025: 2.293 millones de euros.
-Esta cifra supone un descenso del 3,2 % respecto a 2024.
-La venta física representó el 38,1 % de la facturación total, con 873,2 millones de euros.
-El 61,9 % restante correspondió a la venta digital.

Venta física

-Hardware: 413 millones de euros.
-Software nuevo en formato físico: 234 millones de euros.
Sus ventas aumentaron un 2,6 % respecto a 2024.
-Software de segunda mano: 60 millones de euros.
Experimentó un fuerte descenso del 43 %.
-Accesorios: 165 millones de euros.


Venta digital

-Suscripciones a servicios: 245 millones de euros.
Aumentaron un 7 %.
-Juegos completos y DLC: 509 millones de euros.
Descendieron un 27,8 %, especialmente en consolas.



Estos datos proceden del Anuario de la Industria del Videojuego 2025 de AEVI, que analiza la situación del sector en España (A partir de la pagina 15)

https://aevi.org.es/download/anuario-de ... uego-2025/

Gráfico:
Imagen

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... etroceden/
noticias/juegos/aevi-anuario-2025

No entiendo como la gente piensa que el formato físico esta muerto si representa aun bastante porcentaje de las ventas.


Piensan como las compañias quieren que piensen, sobretodo los fans que no ven más allá de su marca, todo lo que haga la compañía les parece bien, no tienen criterio propio y eso cuando son muchos pues es un problema por qué ya no se puede hacer nada y la compañía hace lo que quiere con ellos.

Salu2
@Soul Assassin En realidad de este informe no se puede sacar nada claro sobre el tema de la venta de soft físico versus digital.
Primero porque mezcla consolas con PC (y mil mierdas más), es un análisis del mercado del "videojuego" en general. Esto es un claro problema porque, quitando las consolas, diría que ninguna otra plataforma tiene opción de formato físico (algo habrá o contarán como tal por ahí, pero es lo menos).

Luego está el tema de dar los datos en puros ingresos, lo cual tampoco nos dice absolutamente nada a los consumidores, el dato que nos interesa son las unidades vendidas en cada formato.

Y para colmo los datos generales que ofrecen suman de todo en ambos casos, como meter en ventas físicas las ventas de hardware, al menos aquí sí tenemos un desglosado para el software, que es lo que tenemos que mirar:

- Software físico nuevo (excluyo la segunda mano porque ese es un dato que no nos interesa para evaluar qué vende más, y porque en digital no existe ese mercado): 234 millones generados en 2025.
- Software digital: 509 millones generados.

Total: 743 millones, porcentaje del físico 31,5% y del digital 68,5%. No se alejan mucho de los porcentajes globales, pero se dispara el digital un poco más.
Pero nuevamente el dato no nos dice mucho porque (y me repito), habla de dinero, y porque está mezclando demasiadas cosas. De hecho para los ingresos digitales está contando también DLCs..., lo cual habría que excluir.

Lo que quiero decir es que todos los datos que presentas las empresas y ciertos organismos están presentados de tal forma que diluyen el peso real de las ventas físicas de los videojuegos, mezclando churras con merinas.

Estaría bien poder saber las unidades y no el dinero de juegos vendidos, y por supuesto que el estudio fuese sólo en consolas (o plataformas con opción a comprar juegos físicos) y no meter en el cómputo la basura del PC dónde sólo puedes comprar digital (en el 99% de los casos).

En definitiva, estoy bastante convencido de que las ventas físicas versus digitales están más bien en el 50-50, con clara ventaja del físico en según qué juegos, y del digital en otros. Por ejemplo FIFA o CoD venden principalmente en digital, especialmente pasado el lanzamiento. Pero los juegos 1 player...., apuesto lo que quieras a que sus ventas son principalmente físicas (de hecho las filtraciones sobre las ventas de juegos de Sony en PS demostraban esto).
TheLittleMelo escribió:Estaría bien poder saber las unidades y no el dinero de juegos vendidos, y por supuesto que el estudio fuese sólo en consolas (o plataformas con opción a comprar juegos físicos) y no meter en el cómputo la basura del PC dónde sólo puedes comprar digital (en el 99% de los casos).
Eso, ni sumar los DLC, pases de batalla ni juegos que solo tienen versión digital
Si el digital no costase lo que cuesta me quedaria de calle con el, mas sencillo, no andar cambiando cartucho... pero al mismo precio por mi que le den , el juego fisico lo puedo revender eso si, ahora con switch 2 la store se comparte pero yo aun recuerdo la virtual console y como nos dio por el culo nintendo en su momento.
Flashbang está baneado por "Clon troll"
Prefiero las key cards al code in a box, la key card al uso solo se diferencia con el cartucho completo en que tengo que descargar el juego, y que no se, en 20 años me cierren los servidores de descarga.

Por desgracia tengo juegos de hace 20 años tanto en disco como en cartucho que ya no funcionan, por suerte la scene suele estar pulida y repartida cuando han pasado 20 años de una consola.

Asi que no me preocupa demasiado la diferencia con un cartucho normal. La consola tiene bastante memoria y las microsd express en oferta ni tan mal.

Es la forma de que el formato fisico en cartucho sobreviva a la mierda de crisis de memoria que estamos viviendo (rezo para que no me falle ni ssd ni ram en los pc)

Nintendo nos ha dado la mejor opcion a que las compañias abusen de los ¨code in a box¨, que es lo que iba a suceder a falta de key cards.

Los lloros del ultimo año me han parecido ridiculos, todos los sonyers que habeis pasado por este hilo a tirar mierda los ultimos 14 meses, espero que esteis haciendo una bonita campaña en contra de lo que va a pasar en 2028. Y espero tambien que en su dia os quejarais de los key disc o los 50% del juego en disco y el resto en descarga.

Por si no queda claro, mi orden es

Fisico completo>keycard>digital.

Pero ninguno me va a impedir jugar, que para mi es mas importante que llorar en foros, jugare al que me ofrezcan, y me cabreare cuando salgan cosas primero en digital y mas tarde en fisico, que ya cansa esa tactica.
Entiendo que es muy difícil perdirle a la gente que deje de jugar los videojuegos nuevos porque es pedirle a un fan de un hobby que deje de serlo(que tampoco es algo literal porque siempre podemos recurrir a lo retro), y eso las compañías lo saben y nos tienen cogidos de los huevos con eso, saben que muchos están aquí para jugar sus videojuegos y que no les importaría pasar por caja de lo que sea con tal de jugarlos, ahí tenemos a Rockstar con GTA VI, decidieron lo del CiaB porque saben que muchísima gente va a pasar por caja de este juego si o si a cualquier precio.Se necesita ser muy "estoico" para decir basta de que nos vean la cara y dejarles sus videojuegos en las tiendas, resistirse a un juego que te apetece es una de las cosas mas difíciles que hay.

Quizás algunos tengan razón y no tengo tanto apego a los videojuegos que no me importa dejárselos a las compañías en la tienda si no me dan lo que yo quiero, y que tampoco este dispuesto a pasar por caja de lo que sea con tal de jugarlos.
Oystein Aarseth escribió:Entiendo que es muy difícil perdirle a la gente que deje de jugar los videojuegos nuevos porque es pedirle a un fan de un hobby que deje de serlo(que tampoco es algo literal porque siempre podemos recurrir a lo retro), y eso las compañías lo saben y nos tienen cogidos de los huevos con eso, saben que muchos están aquí para jugar sus videojuegos y que no les importaría pasar por caja de lo que sea con tal de jugarlos, ahí tenemos a Rockstar con GTA VI, decidieron lo del CiaB porque saben que muchísima gente va a pasar por caja de este juego si o si a cualquier precio.Se necesita ser muy "estoico" para decir basta de que nos vean la cara y dejarles sus videojuegos en las tiendas, resistirse a un juego que te apetece es una de las cosas mas difíciles que hay.

Quizás algunos tengan razón y no tengo tanto apego a los videojuegos que no me importa dejárselos a las compañías en la tienda si no me dan lo que yo quiero, y que tampoco este dispuesto a pasar por caja de lo que sea con tal de jugarlos.

No es que no tengas apego a los videojuegos.
Es que tienes apego a tus principios y tienes autocontrol, seguramente no solo con los videojuegos.
Pues yo aun no he comprado ni una sola GKC, y ya tengo 41 juegos en cartucho para Switch 2. E incluso podría tener mas, pero hay juegos que sinceramente no me gustan nada y obviamente no los comprare. Aunque seguramente tendrán su publico.
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