@Soul Assassin En realidad de este informe no se puede sacar nada claro sobre el tema de la venta de soft físico versus digital.
Primero porque mezcla consolas con PC (y mil mierdas más), es un análisis del mercado del "videojuego" en general. Esto es un claro problema porque, quitando las consolas, diría que ninguna otra plataforma tiene opción de formato físico (algo habrá o contarán como tal por ahí, pero es lo menos).
Luego está el tema de dar los datos en puros ingresos, lo cual tampoco nos dice absolutamente nada a los consumidores, el dato que nos interesa son las unidades vendidas en cada formato.
Y para colmo los datos generales que ofrecen suman de todo en ambos casos, como meter en ventas físicas las ventas de hardware, al menos aquí sí tenemos un desglosado para el software, que es lo que tenemos que mirar:
- Software físico nuevo (excluyo la segunda mano porque ese es un dato que no nos interesa para evaluar qué vende más, y porque en digital no existe ese mercado): 234 millones generados en 2025.
- Software digital: 509 millones generados.
Total: 743 millones, porcentaje del físico 31,5% y del digital 68,5%. No se alejan mucho de los porcentajes globales, pero se dispara el digital un poco más.
Pero nuevamente el dato no nos dice mucho porque (y me repito), habla de dinero, y porque está mezclando demasiadas cosas. De hecho para los ingresos digitales está contando también DLCs..., lo cual habría que excluir.
Lo que quiero decir es que todos los datos que presentas las empresas y ciertos organismos están presentados de tal forma que diluyen el peso real de las ventas físicas de los videojuegos, mezclando churras con merinas.
Estaría bien poder saber las unidades y no el dinero de juegos vendidos, y por supuesto que el estudio fuese sólo en consolas (o plataformas con opción a comprar juegos físicos) y no meter en el cómputo la basura del PC dónde sólo puedes comprar digital (en el 99% de los casos).
En definitiva, estoy bastante convencido de que las ventas físicas versus digitales están más bien en el 50-50, con clara ventaja del físico en según qué juegos, y del digital en otros. Por ejemplo FIFA o CoD venden principalmente en digital, especialmente pasado el lanzamiento. Pero los juegos 1 player...., apuesto lo que quieras a que sus ventas son principalmente físicas (de hecho las filtraciones sobre las ventas de juegos de Sony en PS demostraban esto).