Doom 64Kb usando sprites como he comentado en mi post del vídeo original y que ahora permite que el juego se ejecute al doble de resolución que antes: 80x56
Les he comentado lo de hacer la barra del doomguy con el fixlayer ahora que esta libre y cambiar el viewport a 304x224, asi la resolución efectiva del juego seria menor haciendo que rulara un poco mejor porque al doblar la resolución va slideshow.
Con esos cambios que ni idea si se les apatecerá implementar quedaria una resolución efetiva de 76x48, yo creo que seguiria llendo lentorro pero quedaria más doom.
No creo que a esa velocidad merezca la pena meter sonido y musica, asi que quedará como prueba de concepto.