cirote3 escribió:¿Por qué dice nada más empezar el vídeo que no hay SDKs para la Neo Geo como los hay para la Mega Drive?
Porque no tiene NADA que ver eso con SGDK por ejemplo. Y él mismo ha dicho que usa lo que hay pero a partir de ahí tiene que ir construyendo sus propias herramientas porque lo que hay no está suficientemente desarrollado. A mí por lo menos no me ha sorprendido nada de lo que ha dicho.
rastapunk escribió:Hombre, el trilero andorrano... Ni con un palo.
No estoy seguro de si es el propio Terraonion. Creo que este señor es el desarrollador y que Terraonion le fabrica. Pero corregidme si me equivoco.
naxeras escribió:Hombrea a 450€ como no va a ser la tirada corta no se ha jodido, venga ya te argumento que es mentira, que saque la rom al publico ya veras como el chino te vende el catucho a 50€ en Aliexpress ooooh MAGIA NEGRA
Pero tío, magia negra no, es que si no tienes que pagar el desarrollo, ni materiales de calidad, ni otros componentes, ¿qué inversión necesitas recuperar? No compares, hombre
Ya lo he dicho otras veces, pero cuando intentábamos sacar adelante Sovietborgs el coste mínimo
de fabricación por cartucho no-mierdoso eran entre 120 y 150 €. En una entrevista reciente uno de los Pixelheart comenta lo mismo. Es que fabricar Neo Geo sigue siendo caro y fabricarlo "bien" lo es más. El chino no tiene que amortizar nada ni tiene por qué cuidar otros mil detalles. Plaion tampoco tiene que amortizar nada y además pude hacer tiradas de decenas de miles. Es que parece que no queremos entender esos factores.
Otra cosa es que 450 € sea una pasada, que lo es. Pero no es cuestión de "si lo pongo caro, no vendo más tiradas": es que el mercado de compradores de juegos de Neo Geo hasta ahora no ha sido mucho más que lo que dan esas tiradas: unas 1000 de Gladmort y para de contar. Y con el anuncio de la AES+ han anunciado otra tirada de 300 porque entienden que hay interés renovado por la plataforma. Pero tenemos que entender que los costes de un desarrollo nuevo + una fabricación de mínima calidad no son y nunca van a poder ser los de la repro de Aliexpress.
Insisto, todo eso al margen de que 450 € para mí también sea una barbaridad. Pero oye, aternativas digitales en Steam hay a precios justos y de mercado.
cirote3 escribió:Yo por la parte de hardware no opino porque no entiendo, pero por la parte de software para mí no da explicación de por qué los juegos nuevos para la Neo Geo se tienen que vender a 450€ cuando los juegos nuevos para otras consolas retro se venden a menos de 100€: que haya que optimizar más que para PC o que haya que currarse más herramientas que con la Mega Drive no son motivos de peso para tener que vender los juegos 5 veces más caros. Y la CPU de la Neo Geo es un pepino, no entiendo cómo se mete con ella

Porque para esas otras consolas los costes de desarrollo y de fabricación son incomparablemente más baratos.
Coges un SGDK y tienes facilidades para desarrollar. En Dreamcast, para qué hablar. Y la fabricación en cartucho de Mega o en disco es fácil y hay mil opciones. No es el caso en Neo Geo. Al margen de que también haya "marca" y elitismo y precios inflados porque sí.