Project Helix - La nueva generación de Xbox

15, 6, 7, 8, 9
Mal día han elegido, el mismo día que sale PC FUTBOL 8
Pero esto es lo de la GDC no?
John Wayne escribió:Pero esto es lo de la GDC no?

La GDC se supone que es en marzo o mejor dicho ha sido en marzo
Es una mirada más profunda a Proyecto Helix y un resumen de lo hablado y mostrado en la GDC, entre otras cosas.
No tenía claro si ponerlo aquí, pero creo al final está entrelazado con el SO que pueda llevar Helix:

Vista la charla, me reafirmo en lo que ya había comentado.

Lo que están haciendo es unificar el gdk de PC y el gdkX de Xbox para que sean prácticamente lo mismo.
Cuando un estudio desarrolle un juego va a tener un sku único que va a funcionar y escalar en cualquier PC así como en Helix.

No creo que a los estudios les importe mucho porque la cuota de PC de la store debe ser paupérrima, y lo bueno es que a nosotros nos dan la opción SIEMPRE con una sola compra, de disfrutar del juego en consola y PC con Windows.
Algun resumen de todo lo que se ha dicho? Me lo he perdido
Llevana un tiempo sin coger la Ally y ahora de cara al Forza quería actualizarla y estoy muy, pero que muy gratamente sorprendido con la experiencia que ofrece ahora. Salvo por las actualizaciones obligatorias del propio Windows y alguna cosa más de la WinStore, apenas he tenido que usar el modo escritorio para nada, y entre la App de Xbox, la nueva funcionalidad del botón guía y el Armoury Crate tengo todo lo que necesito y es controlable con los botones.

La verdad es que me ha gustado muchísimo la experiencia y me da cierta esperanza de cara a Helix.
Posible maqueta de Project Helix

Imagen
Hemos vuelto al 2000 con los diseños esos locos que salían en internet.

Aún recuerdo el iPhone que, al caer, le salía aire de los lados para pararse antes de tocar el suelo.
(mensaje borrado)
Eso iba a decir yo xD

Eso no es un "posible" diseño. Eso es un diseño de un cualquier de internet como los cientos que vemos de cada consola antes de su salida. Fantasías de la gente, ahora potenciadas con la facilidad que otorgan las IAs, pero de ahí a "posible"...
Encima con 4 puertos para mandos, eso lo ha diseñado un fan de la N64.
Menudo triple, niño jajajaja
@xelavy A mi fea no me parece, pero bonita tampoco, está ahi en la frontera, más feo me parecía el diseño original de la Xbox one que parecía un VHS de los antiguos
Tiene solucion la Xbox? Articulo de Gamespot con entrevista a Matthew Ball, uno de los nuevos contratados por la division Xbox.

https://www.gamespot.com/articles/is-xbox-fixable/

Microsoft hace estas declaraciones sobre Xbox y su hardware en un momento en que la fiebre por la IA está disparando los precios de los componentes, lo que genera gran preocupación sobre el posible precio de la nueva consola, Project Helix, en su lanzamiento. «La crisis aún no ha mejorado», afirmó Ball, admitiendo que anteriormente subestimó la gravedad de la situación.

“El plazo en el que nosotros y otros tendremos que trabajar se está alargando, y eso va a limitar la categoría”, dijo.
Hoy en día, la demanda de consolas Xbox supera la oferta, afirmó Ball. «Las estamos produciendo lo más rápido posible. Hay una limitación importante en cuanto a la rapidez con la que podemos hacerlo, pero no es una cuestión de apetito», dijo. «Es un privilegio para la empresa. Es un reto para nosotros encontrar la solución».

¿Cómo afectará todo esto al Proyecto Helix? Ball dijo: “Estamos trabajando arduamente para replantear todo lo posible sobre Helix, una consola que nos comprometemos a lanzar al mercado”.

“Somos muy conscientes de la necesidad que tenemos como empresa de realizar este cambio para garantizar que sea asequible y flexible”, añadió. “Estamos trabajando arduamente para replantearnos cómo podría ser ese modelo de consola, no de forma excluyente, sino complementaria, para poder afrontar esta crisis, que podría tener efectos graves durante dos o dos años y medio”.

“Estamos trabajando arduamente para encontrar la mejor manera de gestionar esta situación, una que funcione para todos, que no exija demasiado a los jugadores, pero que tampoco perjudique las demás inversiones que necesitamos realizar como país”, añadió. “Además, tenemos decenas de millones de personas a las que les pedimos que gasten 500 dólares, una suma considerable. A esas personas a las que les pedimos que compraran una consola hace años, todavía tenemos la obligación de satisfacer sus expectativas y de que se sientan recompensadas por la plataforma que eligieron”.

Durante la entrevista, Ball también recordó sus primeras conversaciones tras unirse a Xbox y cómo Sharma le preguntó directamente sobre Xbox: "¿Tiene solución?".

Ball afirmó ser un "optimista estratégico" y cree que es "increíblemente derrotista pensar que existe algún escenario en el que no se pueda mejorar; que no se pueda progresar".

«Me uní porque creía que podía contribuir a ello», dijo. «Me uní por lo que ella me contó que quería lograr; me pareció correcto y alcanzable. Luego, conversé con [el CEO de Microsoft, Satya Nadella] y otros miembros de la empresa para confirmar: ¿Adónde quieres llegar? ¿Cuándo quieres llegar? ¿Cómo vamos a hacerlo? ¿Crees que podemos hacerlo? ¿Quieres que hagamos aquello?»

Todo eso reforzó mi confianza, partiendo de una postura inicial de optimismo estratégico. Si podemos darle un giro a esta empresa y hacerla crecer, mejorar la situación de nuestros jugadores, y debemos hacerlo, y lo estamos haciendo; estuvimos estancados durante varios años.

Durante la charla, Ball también habló sobre cómo Xbox Game Pass perdió millones de suscriptores en los pocos meses posteriores al drástico aumento de precio del 50% anunciado en octubre de 2025. Microsoft redujo el precio de Game Pass Ultimate a 23 dólares al mes (desde los 30 dólares anteriores) después de que Sharma se convirtiera en CEO de Xbox, pero Ball afirmó que el precio sigue siendo más alto que el del año pasado por estas fechas (20 dólares al mes). El valor de la oferta ha cambiado, dijo, refiriéndose a que los nuevos títulos de Call of Duty ya no se incluyen desde el primer día, y los cambios en Game Pass este año están teniendo buena acogida entre los usuarios.
Lo he dicho en otro hilo. Visto la actual política de Xbox, yo me iría olvidando de ver Steam en helix. Retorno a algunos exclusivos, recuperar valor de marca, etc. Me da que Asha va a hacer Helix más cerrada de lo que creíamos.
Raptor_27 escribió:Lo he dicho en otro hilo. Visto la actual política de Xbox, yo me iría olvidando de ver Steam en helix. Retorno a algunos exclusivos, recuperar valor de marca, etc. Me da que Asha va a hacer Helix más cerrada de lo que creíamos.

Personalmente no me voy a hacer con una consola Xbox por muy buena que sea, para eso prefiero el PC, y además ahora parece que les interesa más que nunca asociar la Xbox a Windows o Windows al gaming.

Quizás la cerrarán en cuanto a ecosistema, es decir, consola y Xbox PC -su tienda en PC-.

Lo que me llama más la atención de las declaraciones de Ball es que es posible que dadas las circunstancias actuales se replanteen el hardware de la Helix.
A mí esto me está dejando muy desconcertado, dime que no nos quedamos sin Helix como lo teníamos concebido. A menos que se refiera solo a nivel software y no hardware.

Creo que hemos llegado a un punto en el que será difícil imaginar que las masas puedan permitirse gastar miles de dólares en una generación de consolas, comenzaremos a ver modelos de negocio radicalmente diferentes que nunca esperábamos que empezaran a entrar en órbita más adelante este año

https://x.com/FortuneMagazine/status/20 ... 39618?s=20
Yo creo que , precisamente, si Helix es un sistema abierto, es cuando más sentido tiene tener exclusivos de consola. Si sacas todos los juegos en todos sitios, esa propuesta no es tan interesante: el que tiene pc, sigue en pc y el que tiene Ps5, seguirá con Sony. Pero si tienes exclusivos de ese sistema y, además, puedes jugar a Steam o epic, creo que se vuelve muy interesante y goloso.
De todas formas, parece que están cambiando el planteamiento, a ver en qué termina todo.
@fermentwo Pero para eso tendrían que quitar los juegos de su tienda de pc que es la propia microsoft store xD
@Thango En la gdc habían comentado que están trabajando con la tecnología NTC de nvidia, si lo consiguen ejecutar en Helix podrían reducir el uso de la vram bastante, no sé en qué porcentaje, en la teoría con gpu nvidia pueden descomprimir texturas al vuelo y reducir el consumo de la vram hasta en un 85%, pero esa es la teoría y en las mejores condiciones, con una apu AMD personalizada igual no es tanto, pero estamos hablando de que podrían reducir esos rumoreados 48gb a 32 o 24 incluso, lo cual ya sería un buen pico de ahorro en el precio final.

@plage Lo que están haciendo es un brindis al sol, si quieren que la gente entre de lleno en sus consolas tienen que hacer exclusividad total, como mucho en PC desde la ms store, pero nada de sacar los juegos en steam, esos es como volver a 2015.
Thango escribió:A mí esto me está dejando muy desconcertado, dime que no nos quedamos sin Helix como lo teníamos concebido. A menos que se refiera solo a nivel software y no hardware.

Creo que hemos llegado a un punto en el que será difícil imaginar que las masas puedan permitirse gastar miles de dólares en una generación de consolas, comenzaremos a ver modelos de negocio radicalmente diferentes que nunca esperábamos que empezaran a entrar en órbita más adelante este año

https://x.com/FortuneMagazine/status/20 ... 39618?s=20

Lo suyo sería sacar una Helix S por 500-600 € que además ese concepto lo inventaron ellos. Pero con Microsoft nunca se sabe por donde te van a salir.
@Raptor_27 Es todo tan confuso con la next gen que a saber que ocurrirá.
Yo creo que el boost irá por una Helix S que se convertirá en el estandar de ellos. Hoy en día usando la IA para auto rescalar es más "sencillo" conseguir un equipo más competitivo.

Yo tiraría por un equipo que pueda usar de forma holgada la IA de ASR (que es el escalador de MicroSoft) que aplique directamente a todos los títulosy que tenga potencia suficiente para Raytracing.

También sacaría algo rollo 100 e que sea una XBOX Box al estilo Apple TV, que te permite tener aplicaciones en local, pero luego usar la nube directamente desde el dispositivo. Incluyes un mando y a correr. xCloud hoy en día está ya muy maduro y funciona muy bien, y creo que con la evolución que vendrá del hardware siguiente, que reducirá más las latencias y mejoras en bit rate, podría ser una solución muy válida, sobre todo en precio.

Pero siempre ofreciendo esas dos versiones de XBOX, una cloud y otra local.
Thango escribió:A mí esto me está dejando muy desconcertado, dime que no nos quedamos sin Helix como lo teníamos concebido. A menos que se refiera solo a nivel software y no hardware.

Creo que hemos llegado a un punto en el que será difícil imaginar que las masas puedan permitirse gastar miles de dólares en una generación de consolas, comenzaremos a ver modelos de negocio radicalmente diferentes que nunca esperábamos que empezaran a entrar en órbita más adelante este año

https://x.com/FortuneMagazine/status/20 ... 39618?s=20

En esa entrevista, que está completa en youtube también dice sobre la Helix que seguirá siendo un dispositivo muy capaz, y matiza más detalles.

@Raptor_27 puede que cierren la consola a su tienda pero moverá juegos de PC.

"I'm excited about it, it's a console that's also going to allow you to play your PC games, have backwards compatibility, have leading-end performance. But there's material work to do to make sure that it is available to people who want to play, so we're working on that.


Según Tom Warren del comunicado se deduce que el futuro de Xbox es hardware OEM de terceros. ¿Vuelta al rumor de cancelación de Helix? ¿Por qué volver a los exclusivos entonces?
https://x.com/tomwarren/status/2064843811952398717
@Raptor_27 las OEM no suelen ser nada baratas.....yo dudo que vayan por ahí y mas si quieren volver a las grandes exclusivas como dicen porque quieren vender consolas. Seguramente haya consolas de bajo coste hecha por ellos y una cara tambien
Sacarán 4 unidades contadas bajo el paraguas de Xbox y todo lo demás licenciado como hacen con las portátiles. Seguramente incluso el chip lo licencien para otros equipos con el fin de ahorrar costes. Me veo una versión de ps6 con el chip de Xbox "mejorado" [+risas]
manmartin escribió:Sacarán 4 unidades contadas bajo el paraguas de Xbox y todo lo demás licenciado como hacen con las portátiles. Seguramente incluso el chip lo licencien para otros equipos con el fin de ahorrar costes. Me veo una versión de ps6 con el chip de Xbox "mejorado" [+risas]


Coincido contigo, parece que el camino que quieren tomar es un modelo híbrido en el que coexistan consolas propias y consolas licenciadas.
Veremos qué tal les funciona, pero veo complicado que puedan ser competitivas en precio.
Tal vez la estrategia sea licenciar un modelo lowcost y competir por esa vía con la PS6 que seguramente sea más cara.
Repetir lo de Series S pero con un ejercito de OEMs haciendo publicidad por tí.
tnucsoid escribió:
manmartin escribió:Sacarán 4 unidades contadas bajo el paraguas de Xbox y todo lo demás licenciado como hacen con las portátiles. Seguramente incluso el chip lo licencien para otros equipos con el fin de ahorrar costes. Me veo una versión de ps6 con el chip de Xbox "mejorado" [+risas]


Coincido contigo, parece que el camino que quieren tomar es un modelo híbrido en el que coexistan consolas propias y consolas licenciadas.
Veremos qué tal les funciona, pero veo complicado que puedan ser competitivas en precio.
Tal vez la estrategia sea licenciar un modelo lowcost y competir por esa vía con la PS6 que seguramente sea más cara.
Repetir lo de Series S pero con un ejercito de OEMs haciendo publicidad por tí.


Menuda imagen de marca que unas OEMs te saque cacharros "Xbox Certified" cada uno de su padre y de su madre. Yo no me fío de que una OEM saque una XBOX. La Series X es un pepino de hardware y de diseño porque la han parido Xbox/Microsoft. Imaginaos que ahora viene ASUS, te saca una caja con unos componentes dentro de cualquier manera y con una pegatina de Xbox ¿la ibais a comprar? ¿Qué "mimo" ha recibido ese producto? ¿Cómo pretenden competir con una Nintendo o una Playstation si vendes un producto de cualquier manera???
SVA escribió:Menuda imagen de marca que unas OEMs te saque cacharros "Xbox Certified" cada uno de su padre y de su madre. Yo no me fío de que una OEM saque una XBOX. La Series X es un pepino de hardware y de diseño porque la han parido Xbox/Microsoft. Imaginaos que ahora viene ASUS, te saca una caja con unos componentes dentro de cualquier manera y con una pegatina de Xbox ¿la ibais a comprar? ¿Qué "mimo" ha recibido ese producto? ¿Cómo pretenden competir con una Nintendo o una Playstation si vendes un producto de cualquier manera???

Sí, estoy de acuerdo que es arriesgado. Pero es una estrategia válida, y después de haber probado todo lo que han probado y les ha salido mal. Puedo entender que hayan decidido apostar por eso.

Y de cara a la matriz y su necesidad de un negocio con amplio margen de beneficios, la venta de hardware claramente no es una buena opción. Estoy seguro que a Asha le resulta más fácil venderle a sus jefes una estrategia en la que se libran del hardware y la inversión se hace a través de publicidad, gamepass o lo que se le ocurra. En vez de subvencionar consolas masivamente como venían haciendo.
Raptor_27 escribió:Según Tom Warren del comunicado se deduce que el futuro de Xbox es hardware OEM de terceros. ¿Vuelta al rumor de cancelación de Helix? ¿Por qué volver a los exclusivos entonces?
https://x.com/tomwarren/status/2064843811952398717


Yo lo que me huelo, es que la consola es tan cara, que ya les entró el miedo a un posible fracaso por culpa del precio.

Y me huele que a la ps6 le va a pasar lo mismo...van a haber recortes en ambas consolas, porque se les va de precio, pero bastante.
Ya pero al menos Sony ha estado calladita respecto a PS6.
Que ahora XBOX tiene el problema de querer vender Series X al mismo tiempo que quiere matar Series X para dar paso a Helix y empezar de 0. Pero no poder sacar Helix porque costaria demasiado

Pero al final esto es un Dejavu de One con Series X.
Phil tambien tuvo prisa de matar a la One (fracaso) y apostar por una Series X con exclusivos y muy potente.

Al final la nefasta gestion de los First Party de Microsoft llevo al "fracaso" de la Series X entre otros factores como sacar todo en PC dia 1 (entre otros muchos como el COVID que freno en seco la inercia inicial).

Recordemos que la Series X se presento con: Everwild (cancelado), State of Decay 3 (ojo), Avowed (salio el año pasado), Fable (2027)... Y creo que no fue en esta pero tambien Perfekt Dark (cancelado). Pues al final va matando tu marca esto estar con los mismo juegos que no terminan de salir todos los años

Y este Showcase ha sido un Dejavu del del año pasado.
Y espérate que falta Steam Machine en entrar al redil y va a rascar ventas de una y otra.

Yo veo negro el futuro de Helix y de PS6, o igual no negro pero si lejano viendo el problema de los componentes.
Thango escribió:Y espérate que falta Steam Machine en entrar al redil y va a rascar ventas de una y otra.

Yo veo negro el futuro de Helix y de PS6, o igual no negro pero si lejano viendo el problema de los componentes.

La steam machine les va a quitar las mismas ventas a helix y ps6 que steam deck a switch, ninguna, por mucho que os penséis que si, no va a ser el caso
Si lo piensas... ¿realmente merece la pena sacar consolas nuevas? Los desarrollos eternos, el hardware mucho más caro, el ratio entre mejora de hardware y coste no se ve reflejado en la calidad de los juegos, ni siquiera en la calidad gráfica... Igual lo razonable es hacer que las consolas duren más años.
Stylish escribió:Si lo piensas... ¿realmente merece la pena sacar consolas nuevas? Los desarrollos eternos, el hardware mucho más caro, el ratio entre mejora de hardware y coste no se ve reflejado en la calidad de los juegos, ni siquiera en la calidad gráfica... Igual lo razonable es hacer que las consolas duren más años.


Mira que estuve pensando abrir un hilo sobre eso.

Yo creo que tendría que haber un consenso entre desarrolladores de juegos y los fabricantes de hardware de consolas. Esto es para tener un tope de especificaciones en el desarrollo de los juegos y así evitar que se desarrolle, en un corto periodo de tiempo, juegos más exigentes que el hardware fabricado más antiguo.

Quiero decir, que se puedan hacer juegos para la ps6 o la helix con requerimientos de 16 GB de Ram y no sobre pasar eso y así se podría hacer consolas más baratas...o extender la ps5 y series x en el tiempo, sin abusar de juegos muy potentes.
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