Novedades scene retro

Flash-Original escribió:@I-rem No se si el paper mario cuenta en mi opinion mas que nada porque son al parecer assets cogidos de otros mods y no funciona en N64 segun dicen los comentarios y el autor ni va a hacerlo
Un mod que no funciona en su consola de origen es un fracaso para eso que utilize la decomp de pc o use motores de ahora para que no se note tanto pixel



Buenas Compañero, llevas razón, ha sido un fallo mío :) perdonad, para la próxima vez voy a procurar dedicarle el tiempo necesario para informarme. Según estoy leyendo sí podría llegar a funcionar en según qué emuladores pero nunca en la consola física, una pena.


Saludos.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Super Nintendo Homebrew] Castlemania II (Hack de Super Mario World)

Es la segunda parte del primer Castlemania

https://www.otakufreaks.com/hack-castle ... -nintendo/

Descarga

Descarga 2




[PS2 Homebrew] Traducción al inglés de "Ys V: Lost Kefin Kingdom of Sand"

https://www.otakufreaks.com/ys-v-lost-k ... al-ingles/

Descarga


Imagen


Imagen


Imagen


Imagen
@I-rem No pasa nada la gente esta para avisar, simplemente editalo y ya esta, a mi en mi caso es asi pero tampoco sabia de su existencia, gracias por contarlo por aqui

Del ys hable en su momento con el autor y quiere poner las herramientas una vez lo acabe al menos cuando hable con el
Publicado número 181 de la revista REV´n´GE.
Gratis en https://sites.google.com/view/retro-emu ... n-and-game

Proyecto personal de Felipe Antoniosi de convertir el Double Dragon para MSX2 con casi los gráficos del arcade.
Pide tan sólo 1000 visualizaciones en el vídeo para publicar la rom:



Un saludo.
Hostias, que loco ese Duble Dragon 2 en MSX 2 [flipa]
@psicopompo me equivoqué, sorry puse el 2 del MSX 2 veces 🤭.
Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.

Yo diría que la melodía es la misma que la del arcade.
@psicopompo

Estaba tan ensimismado por cómo se ve que ni me di cuenta que era el 1 xD
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.


Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.
naxeras escribió:
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.


Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.


Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.
Sylama escribió:
naxeras escribió:
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.


Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.


Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Bueno ya depende de la tolerancia de cada uno igual que lo anterior que se que hay gente que hoy dia se juega un Nonamed un Game Over o un Phantomas y se divierte, para mi es imposible.
naxeras escribió:
Sylama escribió:
naxeras escribió:
Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.


Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Bueno ya depende de la tolerancia de cada uno igual que lo anterior que se que hay gente que hoy dia se juega un Nonamed un Game Over o un Phantomas y se divierte, para mi es imposible.

me pasa mas o menos lo mismo pero...yo si que puedo jugar a sistemas como el MSX, aunque NO a aquellas pesimas conversiones de spectrum a ese sistema, no puedo con ello, sin embargo me pongo a jugar el Knightmare, Treasure of Usas, Gradius 3 y cosas similares (95% de Konami a decir verdad), y me lo paso pipa.
Otra recompilación estática más:

Imagen



De momento solo para Windows. Rexglue no es muy estable que digamos en Linux. Parece ser que vía Proton debe bloquearse al entrar en un combate.

https://github.com/HollywoodAkeem/SVR07-Recomp
Sylama escribió:
Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Hacia mucho tiempo que no leía una BARBARIDAD semejante en este foro.
aranya escribió:
Sylama escribió:
Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Hacia mucho tiempo que no leía una BARBARIDAD semejante en este foro.


Habiendo probado, y con probado me refiero a al menos media horita y dejando fuera solo juegos japoneses sin traducción, el fullset, lo mismo con el 90% me estoy quedando corto.
@Sylama lamento que para ti el 90% del catálogo de la consola más importante de la historia para muchos, entre ellos IGN, te parezca injugable. Cada uno tenemos nuestra opinión y gustos.

Un saludo.
Sylama escribió:Habiendo probado, y con probado me refiero a al menos media horita y dejando fuera solo juegos japoneses sin traducción, el fullset, lo mismo con el 90% me estoy quedando corto.


No, si eso está muy bien. El problema no es el "mas del 90% de su catálogo no vale nada", sino el "podemos borrar el 90% de su catálogo".

Podrás borrarlo tu. Hay muchos juegos con mecánicas aún vigentes, y otros tantos ya desfasados, pero disfrutables.
aranya escribió:@Sylama lamento que para ti el 90% del catálogo de la consola más importante de la historia para muchos, entre ellos IGN, te parezca injugable. Cada uno tenemos nuestra opinión y gustos.

Un saludo.


No solo injugables hoy día por pura obsolescencia, algo que no pasa en 16 bits, si no que ya en su día la mayoría del catálogo era broza.

Esa realidad no es contraria a la importancia de la máquina o de los mejores juegos del catálogo.
Proyecto homebrew - Demake del Blasphemous - llamado "BlasNESmous" para la Nintendo NES

Imagen

Imagen

Ir a noticia
Descargar en itch.io
Imagen

The Simpsons: Hit & Run ha sido portado a Android y: [+risas]

Funciona bastante bien en este reloj con Helio P22, por debajo de lo que recomienda su autor. Es completamente jugable en su versión actual, pero no soporta controles táctiles, requiere mando.

https://github.com/Carlox33/The-Simpson ... un-Android

Sylama escribió:No solo injugables hoy día por pura obsolescencia, algo que no pasa en 16 bits, si no que ya en su día la mayoría del catálogo era broza.


Esto también es mentira. Abre un hilo y aborda todos esos titulos que segun tu no valen nada, a ver si esa afirmación sobre los juegos aguanta sus contextos.
Sylama escribió:
aranya escribió:@Sylama lamento que para ti el 90% del catálogo de la consola más importante de la historia para muchos, entre ellos IGN, te parezca injugable. Cada uno tenemos nuestra opinión y gustos.

Un saludo.


No solo injugables hoy día por pura obsolescencia, algo que no pasa en 16 bits, si no que ya en su día la mayoría del catálogo era broza.

Esa realidad no es contraria a la importancia de la máquina o de los mejores juegos del catálogo.


Esa realidad que comentas es sólo tu opinión, que me parece bien que la expreses, pero se te ve venir de lejos.
Parece ser que están trabajando en un port del genialisísimo Black Tiger a Megadrive:



Como esto acabe bien va a ser un megatonazo de tres pares.
joseabar83 escribió:Finally!


A estas alturas, y pudiendo rularlo hasta en una Baticao, muy pocos lo jugarán en Saturn, pero siempre es de celebrar que alguien adecente las truñoconversiones que tuvimos que comernos en la época.

Sylama escribió:
aranya escribió:
Sylama escribió:
Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Hacia mucho tiempo que no leía una BARBARIDAD semejante en este foro.


Habiendo probado, y con probado me refiero a al menos media horita y dejando fuera solo juegos japoneses sin traducción, el fullset, lo mismo con el 90% me estoy quedando corto.

La gente me llamaba masoquista por seguir viendo The Walking Dead con el único propósito de criticarla en Internet. Tú, habiendo invertido más de QUINIENTAS HORAS DE TU VIDA QUE JAMÁS RECUPERARÁS en el catálogo injugable de una consola que ya era prehistórica hace treinta años, me superas de largo.

De parte de todos, muchas gracias por tu sacrificio.
Es justo al contrario, muchos de los juegos de NES son juegazos, con una jugabilidad inmaculada. Es cierto que tiene mucha morralla también, lo normal cuando son una barbaridad de juegos en total. Pero vamos, lo importante es que tiene cientos de juegos que siguen siendo la ostia hoy en día y que, a no ser que tengas prejuicios muy gordos, te lo pasarás teta (o pene) con ellos.
7Force escribió:Parece ser que están trabajando en un port del genialisísimo Black Tiger a Megadrive:



Como esto acabe bien va a ser un megatonazo de tres pares.


Se ve genial, espero verlo acabado :)
@7Force Uno de mis juegos favoritos "Arcade", se ve muy bien, la velocidad a la que se mueve todo... esa no es así, va como un formula uno, espero que lo llegue a ajustar [360º] , por lo demás... pinta bárbaro.
Parallax Snake escribió:@7Force Uno de mis juegos favoritos "Arcade", se ve muy bien, la velocidad a la que se mueve todo... esa no es así, va como un formula uno, espero que lo llegue a ajustar [360º] , por lo demás... pinta bárbaro.


Lo de la velocidad me parece a mi que es más en los agarres de las columnas, pero que vamos, la pintaza es tremenda.

A mi el arcade me encanta también. Creo que puse este juego en el hilo de peticiones a Mauro [jaja]

Ojalá lo termine.
7Force escribió:Parece ser que están trabajando en un port del genialisísimo Black Tiger a Megadrive:



Como esto acabe bien va a ser un megatonazo de tres pares.


Si de verdad corre en una megadrive va suave como la mantequilla,el arcade original rasca bastante, ojala lo acabe amo este juego [amor]



Saludos [beer]
7Force escribió:Parece ser que están trabajando en un port del genialisísimo Black Tiger a Megadrive:



Como esto acabe bien va a ser un megatonazo de tres pares.

Éste es Monster Bath, el mismo que está portando el primer Splatterhouse (arcade) a Mega Drive mientras monta su propio jueguito nuevo para Neo Geo, todo ello con el Scorpion Engine [plas]
hombreimaginario escribió:
7Force escribió:Parece ser que están trabajando en un port del genialisísimo Black Tiger a Megadrive:



Como esto acabe bien va a ser un megatonazo de tres pares.

Éste es Monster Bath, el mismo que está portando el primer Splatterhouse (arcade) a Mega Drive mientras monta su propio jueguito nuevo para Neo Geo, todo ello con el Scorpion Engine [plas]


Sip, y parece que también están con el Robocop. Da esperanzas de que lo terminen... no como otros que parecen querer solo gloria en tuiter xD
El que mucho abarca poco aprieta, espero equivocarme y terminen algo.
law escribió:El que mucho abarca poco aprieta, espero equivocarme y terminen algo.


Y tanto... yo sigo esperando un montón de ports que estaban en marcha para Mega Drive y parece que han desaparecido del mapa: Shinobi, Mega R-Type, Windjammers, Ghouls'n Ghosts Arcade Edition, The Simpsons Arcade... por poner algunos.
@bluedark El del R-Type respondió hace 3 meses en su canal que el juego estaba terminado, pero que esperaba "...aclarar algunos detalles con los titulares de la licencia antes de lanzarlo". Ojalá me equivoque, pero imagino que espera publicarlo, lo cual es un poco ingenuo sabiendo cómo está el tema desde hace años.

Creo que los brasileños detrás del proyecto de SF Alpha estaban en las mismas. A estos les pregunté si liberarían el juego en caso de que no pudieran comercializarlo, tal como va a hacer su compatriota Mauro con el Final, y su respuesta fue un que me peine... Respetable porque, aunque sean licencias ajenas, hay un trabajo detrás. Entiendo también que no los publiquen para que el chino astuto del Ali saque el cartucho al día siguiente y se beneficie cuando los currantes del port, no. Entendible, como digo, pero hacen que aprecie todavía más a Mauro, por mucho que tenga Patreon (a mí me parece bien, lo menciono porque algunos lo critican).

El del Ghouls'n Ghosts está desaparecido.

A Pyron le pregunte por el Windjammers, porque parecía terminado (incluso le habían añadido contenido nuevo) y me dijeron que seguían adelante... de eso hace ya 10 meses.
7Force escribió:
hombreimaginario escribió:
7Force escribió:Parece ser que están trabajando en un port del genialisísimo Black Tiger a Megadrive:

https://www.youtube.com/watch?v=utvIpHjE2s8

Como esto acabe bien va a ser un megatonazo de tres pares.

Éste es Monster Bath, el mismo que está portando el primer Splatterhouse (arcade) a Mega Drive mientras monta su propio jueguito nuevo para Neo Geo, todo ello con el Scorpion Engine [plas]


Sip, y parece que también están con el Robocop. Da esperanzas de que lo terminen... no como otros que parecen querer solo gloria en tuiter xD


El de Robocop es éste:
@hombreimaginario

Ahhh vale, es que como tienen algún video del Robo en su canal pensé que eran ellos también.

Mae mia ese "Dark Souls 64"... me impresiona más que esa demo del Zelda que lanzaron para Dreamcast hace poco. Increíble.
@hombreimaginario De esa conversión del Robocop no tenía yo noticia! Buenísimo. A ver si la terminan XD
Estos ports a Mega muchos quedarán a medias, pero si el 10% sale adelante ya sería algo increíble. Ojalá acaben el Black Tiger, lleve el tiempo que lleve.
7Force escribió:@hombreimaginario

Ahhh vale, es que como tienen algún video del Robo en su canal pensé que eran ellos también.

Mae mia ese "Dark Souls 64"... me impresiona más que esa demo del Zelda que lanzaron para Dreamcast hace poco. Increíble.

Es una pasada, solamente lo que ha enseñado ya funciona mejor que el 75% de los juegos del sistema 😃🤭😂 a ver si alguien se anima a sacar un juego completo.
Hay que empezar a decirlo, la n64 siempre fue una mini dreamcast.
12192 respuestas
1240, 241, 242, 243, 244