Novedades scene retro

Flash-Original escribió:@I-rem No se si el paper mario cuenta en mi opinion mas que nada porque son al parecer assets cogidos de otros mods y no funciona en N64 segun dicen los comentarios y el autor ni va a hacerlo
Un mod que no funciona en su consola de origen es un fracaso para eso que utilize la decomp de pc o use motores de ahora para que no se note tanto pixel



Buenas Compañero, llevas razón, ha sido un fallo mío :) perdonad, para la próxima vez voy a procurar dedicarle el tiempo necesario para informarme. Según estoy leyendo sí podría llegar a funcionar en según qué emuladores pero nunca en la consola física, una pena.


Saludos.

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[Super Nintendo Homebrew] Castlemania II (Hack de Super Mario World)

Es la segunda parte del primer Castlemania

https://www.otakufreaks.com/hack-castle ... -nintendo/

Descarga

Descarga 2




[PS2 Homebrew] Traducción al inglés de "Ys V: Lost Kefin Kingdom of Sand"

https://www.otakufreaks.com/ys-v-lost-k ... al-ingles/

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@I-rem No pasa nada la gente esta para avisar, simplemente editalo y ya esta, a mi en mi caso es asi pero tampoco sabia de su existencia, gracias por contarlo por aqui

Del ys hable en su momento con el autor y quiere poner las herramientas una vez lo acabe al menos cuando hable con el
Publicado número 181 de la revista REV´n´GE.
Gratis en https://sites.google.com/view/retro-emu ... n-and-game

Proyecto personal de Felipe Antoniosi de convertir el Double Dragon para MSX2 con casi los gráficos del arcade.
Pide tan sólo 1000 visualizaciones en el vídeo para publicar la rom:



Un saludo.
Hostias, que loco ese Duble Dragon 2 en MSX 2 [flipa]
@psicopompo me equivoqué, sorry puse el 2 del MSX 2 veces 🤭.
Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.

Yo diría que la melodía es la misma que la del arcade.
@psicopompo

Estaba tan ensimismado por cómo se ve que ni me di cuenta que era el 1 xD
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.


Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.
naxeras escribió:
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.


Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.


Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.
Sylama escribió:
naxeras escribió:
Parallax Snake escribió:Ese Double Dragon en MSX2... si, "visualmente" da el pego pero jugablemente... eso de que vaya a 10fps.... ufff, que mal llevo yo esas cosas a dia de hoy (y luego la musica super repetitiva con 4 acordes y fin), si, solo veo "peros", pero es lo que hay, que lo disfrute quien pueda.


Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.


Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Bueno ya depende de la tolerancia de cada uno igual que lo anterior que se que hay gente que hoy dia se juega un Nonamed un Game Over o un Phantomas y se divierte, para mi es imposible.
naxeras escribió:
Sylama escribió:
naxeras escribió:
Me pasa lo mismo hay juegos que no puedo... en general en cuanto a sistemas:

-> Los micro PC antiguos, tipo comodore, msx, spectrum y el largo etc de cintas y demas, hay algun juego japones que se salva pero muy muy poco...

-> En consolas Atari 2600 y todo lo de abajo

Para mi el retro empieza en NES lo anterior es que no puedo jugar a eso lo siento no me divierte...

Un Saludo.


Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Bueno ya depende de la tolerancia de cada uno igual que lo anterior que se que hay gente que hoy dia se juega un Nonamed un Game Over o un Phantomas y se divierte, para mi es imposible.

me pasa mas o menos lo mismo pero...yo si que puedo jugar a sistemas como el MSX, aunque NO a aquellas pesimas conversiones de spectrum a ese sistema, no puedo con ello, sin embargo me pongo a jugar el Knightmare, Treasure of Usas, Gradius 3 y cosas similares (95% de Konami a decir verdad), y me lo paso pipa.
Otra recompilación estática más:

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De momento solo para Windows. Rexglue no es muy estable que digamos en Linux. Parece ser que vía Proton debe bloquearse al entrar en un combate.

https://github.com/HollywoodAkeem/SVR07-Recomp
Sylama escribió:
Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Hacia mucho tiempo que no leía una BARBARIDAD semejante en este foro.
aranya escribió:
Sylama escribió:
Y de NES podemos borrar el 90% del catálogo que también está obsoleto a nivel injugables.


Hacia mucho tiempo que no leía una BARBARIDAD semejante en este foro.


Habiendo probado, y con probado me refiero a al menos media horita y dejando fuera solo juegos japoneses sin traducción, el fullset, lo mismo con el 90% me estoy quedando corto.
@Sylama lamento que para ti el 90% del catálogo de la consola más importante de la historia para muchos, entre ellos IGN, te parezca injugable. Cada uno tenemos nuestra opinión y gustos.

Un saludo.
Sylama escribió:Habiendo probado, y con probado me refiero a al menos media horita y dejando fuera solo juegos japoneses sin traducción, el fullset, lo mismo con el 90% me estoy quedando corto.


No, si eso está muy bien. El problema no es el "mas del 90% de su catálogo no vale nada", sino el "podemos borrar el 90% de su catálogo".

Podrás borrarlo tu. Hay muchos juegos con mecánicas aún vigentes, y otros tantos ya desfasados, pero disfrutables.
aranya escribió:@Sylama lamento que para ti el 90% del catálogo de la consola más importante de la historia para muchos, entre ellos IGN, te parezca injugable. Cada uno tenemos nuestra opinión y gustos.

Un saludo.


No solo injugables hoy día por pura obsolescencia, algo que no pasa en 16 bits, si no que ya en su día la mayoría del catálogo era broza.

Esa realidad no es contraria a la importancia de la máquina o de los mejores juegos del catálogo.
Proyecto homebrew - Demake del Blasphemous - llamado "BlasNESmous" para la Nintendo NES

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The Simpsons: Hit & Run ha sido portado a Android y: [+risas]

Funciona bastante bien en este reloj con Helio P22, por debajo de lo que recomienda su autor. Es completamente jugable en su versión actual, pero no soporta controles táctiles, requiere mando.

https://github.com/Carlox33/The-Simpson ... un-Android
Sylama escribió:No solo injugables hoy día por pura obsolescencia, algo que no pasa en 16 bits, si no que ya en su día la mayoría del catálogo era broza.


Esto también es mentira. Abre un hilo y aborda todos esos titulos que segun tu no valen nada, a ver si esa afirmación sobre los juegos aguanta sus contextos.
Sylama escribió:
aranya escribió:@Sylama lamento que para ti el 90% del catálogo de la consola más importante de la historia para muchos, entre ellos IGN, te parezca injugable. Cada uno tenemos nuestra opinión y gustos.

Un saludo.


No solo injugables hoy día por pura obsolescencia, algo que no pasa en 16 bits, si no que ya en su día la mayoría del catálogo era broza.

Esa realidad no es contraria a la importancia de la máquina o de los mejores juegos del catálogo.


Esa realidad que comentas es sólo tu opinión, que me parece bien que la expreses, pero se te ve venir de lejos.
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