[HO] Yakuza Saga

@Daniken79 Yo me conformo con que Ryu Ga Gotoku saque un nuevo Judgment y le tengo muchas ganas al próximo Stranger than heaven [angelito]

Por lo demás, me alegro que tú también consideres a Yakuza 5 uno de los mejores.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
Yo con yakuza 5 tengo sensaciones encontradas.

Valoro enormemente lo inmenso que es el juego en prácticamente todo, pero con la historia no descubro america diciendo que tiene unos altibajos bestiales y una terrible falta de ritmo.

No me puedes poner en el cielo con la parte final del capítulo de Kiryu para despues pasar al infierno con la historia de Saejima. En ese momento estuve a un paso de dejar el juego, sinceramente.

Luego es cierto que remonta con las historias de Haruka y Akiyama, para luego volver al fango con Shinada...y acabar en un desenlace con Kiryu que si bien es satisfactorio a nivel argumental, no lo fue tanto por su combate final...

Que le meti mas de 100 horas a lo tonto, pero creo que no lo pondria ni en mi top 5 de juegos favoritos de la saga
Nerfeo gordo le metieron a JoonGi-Sicario en IW. [fumando]
eRiKaXPiReNCe escribió:Nerfeo gordo le metieron a JoonGi-Sicario en IW. [fumando]


Para lo que sale en el juego...¿que mas da? [burla2]
ryo hazuki escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Nerfeo gordo le metieron a JoonGi-Sicario en IW. [fumando]


Para lo que sale en el juego...¿que mas da? [burla2]

Ya, eso es lo peor. No entiendo estas decisiones de diseño la verdad. Supera a lo de
Kasumi en P5
hasta que se suma a la party en el epílogo. :Ð
eRiKaXPiReNCe escribió:
ryo hazuki escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Nerfeo gordo le metieron a JoonGi-Sicario en IW. [fumando]


Para lo que sale en el juego...¿que mas da? [burla2]

Ya, eso es lo peor. No entiendo estas decisiones de diseño la verdad. Supera a lo de
Kasumi en P5
hasta que se suma a la party en el epílogo. :Ð


En general todos los personajes que debutaron en el 7 tienen un papel mucho mas reducido, algunos incluso no aportando practicamente nada a la trama como el propio Joongi, zhao o Saeko, que mas alla de sus coñas romanticas con Ichiban, su peso en la trama es testimonial.

Ironicamente personajes que en el anterior fueron secundarios como Seonhee, tienen muchisima mas importancia argumental que todos los demas xD

Todo el peso argumental lo lleva Kiryu y de eso no pienso quejarme XD
Infinite Wealth terminado.... Gran juego, pero lo veo claramente por debajo del anterior.

Con brocha gorda y resumiendo diré
que me gusta mucho Ichiban, pero los 2 peores momentos de ambos juegos los tiene él. En el anterior el momento con Aoki me pareció absurdo y forzado al máximo tanto en cuanto el otro quería matarlo hasta 5 minutos antes.

En este, el momento con el inválido esporádico en el ending me pareció tan lamentable...... Yo hubiese entrado, le hubiese dado un par de tortazos y me hubiese ido. Él no, evangelización de tal infraser.... No.

Me temo que Sawashiro no ha muerto, y seguirá jodiendo la marrana en juegos venideros.


El juego sigue teniendo problemas con el desarrollo y la obtención de exp, tanto en cuanto hay tantos trabajos. Ganas más exp que en el anterior durante el juego, pero paradojicamente llegabas antes (bastante antes) a 99 job principal, 99 nivel general, y 30 de demás trabajos en pos de tener todas las habilidades compartidas, que en este. Infernal subir a nivel 70... Y eso que tenía el dlc.

DLC que me parece tal cerdada para el fandom..... Sin palabras.
Me he pillado el kiwami 3 que tenia el remastered por el capitulo 4 pero se me hacia bola, este la verdad que lo estoy disfrutando mas ( aunque el combate es un bajonazo tras lost), ¿Tanto cambia o tan malo es? me iba a poner con el 4 ( que lo tengo) despues de este pero si hay tanto cambio

encima si la memoria no me falla el 4 no tiene tradu verdad? una decente no una que saco un peruano con ia
No sé si ya se ha comentado, pero han metido gratis la miniserie Yakuza Powered by Nihon Touitsu en YouTube:



Entiendo que adapta los eventos del primer juego pero creo que también elementos del comienzo de Kiwami 2. Yo estoy con el primero, lo mismo me animo a verla cuando lo acabe, o no sé si mejor esperarme a jugar Kiwami 2.
Se agradece lo de los episodios pero he sido incapaz de aguantar más de 5 minutos, entre las actuaciones del reparto y que parece intentar ser un calco de las secuencias del juego con los efectos se auras/poderes, finishers (lo del taburete [qmparto] ) y demás, le quita toda la seriedad pasando a transmitir una especie de histrionismo mezclado con una sensación de vergüenza ajena constante [+risas]
Resumen sin spoilers del stream sobre Stranger than Heaven: es un Yakuza, tiene minijuegos como era de esperar, el minijuego de gestión es de grupo musical, el combate es con los gatillos y con mucha importancia de las armas. Y sale en invierno. Poco más.
¿Pero en serio alguien se creia que no iba a ser un Yakuza? xD
ryo hazuki escribió:¿Pero en serio alguien se creia que no iba a ser un Yakuza? xD

Yo tenía la esperanza de que fuera una nueva IP hasta hace un mes que se vio Kamurocho [+risas]
ryo hazuki escribió:¿Pero en serio alguien se creia que no iba a ser un Yakuza? xD


Yo estaba a favor de las 2 vertientes [carcajad]
Por una parte me hubiera gustado algo independiente y no relacionado, porque me gustan como estudio y quiero otras cosas de ellos..... pero al mismo tiempo, tambien quería algo que aporte más historia aún a la saga Yakuza.
Así que yo iba a estar contento hicieran lo que hicieran [carcajad] [carcajad] [carcajad] [+risas]
Para mí, cojonudo. En vena me lo meteré [pos eso]
A mí me habría decepcionado mucho que no fuera un Yakuza. Es exactamente el juego que quería. Para mí Yakuza nunca fue la historia de Kazuma Kiryu, sino la historia del clan Tojo. Y siempre he sentido curiosidad por sus origenes. Además la ambientación es la hostia.

Y el combate tiene muy, muy buena pinta.
Putada pero era raro eso de que necesitase 38 kilos más para acabar su proyecto con Tencent. Huele a que aspiró a demasiado y acabó como Ícaro.
Despues de unas 20 horas a (POR FIN) Yakuza 0, ya puedo sacar varias conclusiones:

-odio con toda mi alma el minijuego de baile, mas incluso que el mahjong

-por raro que parezca, la historia de Majima me parece mucho mas interesante que la de Kiryu.

-A nivel visual aun estando jugando a la versión de ps5, se le notan mucho los años, sobretodo por el popping exagerado de prácticamente cualquier elemento a mas de 3 metros de distancia.

-parece que no hay hostess pero los videos intimos son...curiosos xD

-el sistema de combate de Mijima es una salvajada, sin embargo con Kiryu sufro mas de la cuenta cuando hay varios enemigos a la vez y se ponen de acuerdo para darme de ostias de forma simultanea.

-camos. Aun siendo una precuela, creo que se disfruta mas si se ha jugado a los originales, la aparición adolescente de Goda no me la vi venir xD

Ni de blas voy a ir a por el platino, me pasare el juego, hare las secundarias que pueda (hay una que implica baile asique esa quizas no la haga) pero de momento me esta gustando bastante. Hice bien en esperar a ma traducion XD
@ryo hazuki Majima en el 0 es una bestia, luego kiryu casi se siente como un retroceso porque es bastante más 1v1 y menos de área, pero sobretodo se nota que al fin y al cabo usa sus movimientos de toda la vida desde ps2 aunque hayan evolucionado a nivel jugable. Vamos que se nota mucho que con majima querian hacer un luchador muy divertido con todo lo que habian aprendido en la saga.

Que te parezca mejor la campaña de Majima, diría que es casi el consenso de los fans en ese juego, está demasiado currada y al fin y al cabo nos tenian que explicar muchas cosas que para Kiryu no necesitábamos que nos las explicasen a ese nivel. Y sus giros de trama son muy amenos.

Aún así hay que reconocer que la campaña de kiryu enfrentándose a los jefes también es satisfactoria de narices, no te voy a avanzar más por no destripar.

El platino como ya te estás oliendo es duro, de los juegos de kiryu es el segundo más largo y también tiene bastante curro, pero no me pareció tan difícil, quizá fue un caso de sarna con gusto no pica (y el 0 lo disfruté demasiado).
@Ekir para ponerte en contexto, fue acabar el capitulo 4 de Majima
donde tienes que escoltar/matar a Makoto
y me dio un bajon tremendo empezar el capitulo 5 y volver con Kiryu y sus mierdas inmobiliarias [+risas]

Y el tema platino mas que por su dificultad es porque exige una cantidad de horas que con el backlog que tengo, ni de coña me lo puedo permitir. Me pasare la historia, hare la maxima cantidad de secundarias que pueda y a por el resto de kiwamis, que mi intención es jugar de seguido kiwami (otra vez), kiwami 2 y el 3. Y si el 2026 me deja, Lost Judgment también XD

(Y ya tendria toda la saga al dia)
ryo hazuki escribió:Despues de unas 20 horas a (POR FIN) Yakuza 0, ya puedo sacar varias conclusiones:

-odio con toda mi alma el minijuego de baile, mas incluso que el mahjong

-por raro que parezca, la historia de Majima me parece mucho mas interesante que la de Kiryu.

-A nivel visual aun estando jugando a la versión de ps5, se le notan mucho los años, sobretodo por el popping exagerado de prácticamente cualquier elemento a mas de 3 metros de distancia.

-parece que no hay hostess pero los videos intimos son...curiosos xD

-el sistema de combate de Mijima es una salvajada, sin embargo con Kiryu sufro mas de la cuenta cuando hay varios enemigos a la vez y se ponen de acuerdo para darme de ostias de forma simultanea.

-camos. Aun siendo una precuela, creo que se disfruta mas si se ha jugado a los originales, la aparición adolescente de Goda no me la vi venir xD

Ni de blas voy a ir a por el platino, me pasare el juego, hare las secundarias que pueda (hay una que implica baile asique esa quizas no la haga) pero de momento me esta gustando bastante. Hice bien en esperar a ma traducion XD


Me has hecho recordar cuando juegue en su día. En Pc porque tenía traducción aunque no oficial.

Y lo platine con un trainer. [fiu]
A mí el platino del Yakuza 0 Director's Cut me pareció sencillito :-?
Al nivel de las últimas entregas.
jon2491 escribió:A mí el platino del Yakuza 0 Director's Cut me pareció sencillito :-?
Al nivel de las últimas entregas.


Todos los Yakuza desde el 6 incluido hasta los actuales tienen un platino de chiste en comparación con los primeros juegos.

El unico un poco mas desafiante quizas sea el 7 porque exige un farmeo absurdo para pasarse la verdadera torre millenium, pero 6, gaiden, infinite wealth, el de los piratas de majima y kiwami 3 son muchisimo mas sencillos por la sencilla razon de que no hay que saber jugar al shogi, ni al mahjong, ni al koi koi y no es necesario completar el 100% del juego, como si hay que hacer en Zero, kiwami, kiwami 2 y los Yakuza 3, 4 y 5 originales.

Me entran sudores frios pensar en superar el minijuego de baile de Yakuza 0 en dificil xD
ryo hazuki escribió:-odio con toda mi alma el minijuego de baile, mas incluso que el mahjong

Yo me pasé hace poco la versión original de Play 4 y me pareció demencial.
kaironman escribió:
ryo hazuki escribió:-odio con toda mi alma el minijuego de baile, mas incluso que el mahjong

Yo me pasé hace poco la versión original de Play 4 y me pareció demencial.

El minijuego de baile es pura suerte y punto (mientras juegues bien, claro). Puedes hacerlo perfecto que si el juego dice que el oponente va a hacerlo perfecto +1 pierdes miserablemente.
mimeh escribió:
kaironman escribió:
ryo hazuki escribió:-odio con toda mi alma el minijuego de baile, mas incluso que el mahjong

Yo me pasé hace poco la versión original de Play 4 y me pareció demencial.

El minijuego de baile es pura suerte y punto (mientras juegues bien, claro). Puedes hacerlo perfecto que si el juego dice que el oponente va a hacerlo perfecto +1 pierdes miserablemente.


Exacto, aunque el otro día, no sé si fue casualidad, me di cuenta de que las partidas donde yo empezaba fallando, la cpu sacaba menos puntos.
Me tiré 2 o 3 horas reintentando una batalla donde la cpu no bajaba de 8k puntos, y claro, yo en esa canción no lograba pasar de 7500 por mejor que lo hiciera.
Pues sin querer me di cuenta de que cuando la cpu no llegaba a tal exageración de puntos, daba la casualidad de que yo había empezado la canción de culo, fallando las primeras.
Y al final logré ganar en una de esas.
Sería casualidad, imagino, pues es algo a lo que nunca presté atención las mil veces anteriores en las otras consolas, salvo que la cpu vea que si empiezas mal es porque eres un inepto al que solo le da para respirar, y decida echar una mano xD

A mi me mola el baile, pero cierto es que me jode mucho cuando sé que le he dado bien a los botones , pero hay una racha en que TODOS los detecta como fallos (imagino que iré con una malsincronizacion de x ms xD)

En fin. que era para dar la razón en los e la suerte, y para soltar lo de esa casualidad xD
Yo es que directamente no soy capaz de coger el timming al minijuego, pulsaciones que parece que hago bien y el juego me la da como fallo [tomaaa]

Pero bueno, como voy a pasar del platino me da un poco menos toc no completarlo xD
Por eso para mí el clan Amon no es canon :-|

Es muy raro que pueda completar todas las subhistorias en la mayoría de los Yakuza, porque soy un manco con los minijuegos.


Por cierto, mi apuesta para el final de STH

El hijo de Makoto se lia con la hija de alguien de la Omi, y son los padres de Kiryu. Y es el propio Makoto quien ordena a Kazama matar a ambos.


Y esto sería más loco... pero siendo Yakuza, no tanto:

Makoto le da a Kazama una pistola con balas de goma XD
¿Sabéis si el Yakuza 4 tiene traducción, aunque sea no oficial? Me estoy a punto de acabar el Kiwami 3 y me he malacostumbrado a jugar en nuestra lengua.
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