Hilo Oficial : Black Myth: Wukong

Buenas, lo jugué y pasé de lanzamiento y hoy me ha vuelto a picar la curiosidad, he visto que han salido varios parches y noto como que es mas facilón desde el principio no?
También he visto que le han puesto un mapa… mapa para qué? Sirve para algo?

Saludos!
Code37 escribió:Buenas, lo jugué y pasé de lanzamiento y hoy me ha vuelto a picar la curiosidad, he visto que han salido varios parches y noto como que es mas facilón desde el principio no?
También he visto que le han puesto un mapa… mapa para qué? Sirve para algo?

Saludos!

Esto pasa en la mayoría de juegos ya,hay que darle todo mascado a la generación de cristal para que no se agobien
Code37 escribió:Buenas, lo jugué y pasé de lanzamiento y hoy me ha vuelto a picar la curiosidad, he visto que han salido varios parches y noto como que es mas facilón desde el principio no?
También he visto que le han puesto un mapa… mapa para qué? Sirve para algo?

Saludos!


Yo lo jugué sin ese parche, no quiero actualizar la ps5 y ya me pareció bastante asequible el juego, no entiendo bajarle la dificultad.

La verdad que el juego me decepcionó un poco, jugablemente es muy monótono o yo no supe sacarle partido, el tener solo un arma me parece limitar mucho la jugabilidad y luego lo de las "magias" tampoco me gustó nada
alvaroeedt escribió:
Code37 escribió:Buenas, lo jugué y pasé de lanzamiento y hoy me ha vuelto a picar la curiosidad, he visto que han salido varios parches y noto como que es mas facilón desde el principio no?
También he visto que le han puesto un mapa… mapa para qué? Sirve para algo?

Saludos!

Esto pasa en la mayoría de juegos ya,hay que darle todo mascado a la generación de cristal para que no se agobien


Recuerdo el cabezón del principio me costó sudor y lágrimas que luego el Noble Blanco creo que llegué tan subido de nivel que apenas me mató 10 veces [+risas]

Ahora los he pasado prácticamente a la primera, estoy en la puerta del Oso negro, ese si que me hizo cagarme en todo [mad] espero me cueste algo mas.

Sigo sin ver en este juego lo del mapa, lo he abierto un par de veces por si sale algo random pero es nada mas para marcarte cositas…. [reojillo]

Es lo que decís, nos tratan como subnormales porque no lo entiendo [hallow]
Menudos petardazos me ha dado al principio del capítulo 6 en la Pro. He tenido que cerrar el juego y todo a ver qué pasaba, me ha ido todo el juego perfecto en modo equilibrado pero aquí se me está haciendo injugable.
Buen domingo a todos.

Hace un par de días que acabé el maravilloso stellar blade y esta noche voy a comenzar este wukong. Como siempre que inicio un juego de este tipo, me gusta preguntar en EOL a los compañeros si hay algún consejo/os para la aventura a tener en cuenta o simplemente me dejo llevar.

La verdad es que tiene una pinta brutal y seguro que voy a sumarme a las grandes críticas y opiniones que tiene.

Un saludo y gracias de antemano.
Gente, voy a empezar por fin este juego y me gustaría saber cuál es el mejor modo gráfico para la Pro en una OLED con VRR. Algunos dicen que rendimiento o el heredado. El calidad lo descarto porque jugar a 30fps en estos juegos tan rápidos es un delito.
@Galon_2000 A mi gusto y después de probar varios modos me quedé con el equilibrado sin duda. Juego en una OLED también.
DjKevin95 escribió:@Galon_2000 A mi gusto y después de probar varios modos me quedé con el equilibrado sin duda. Juego en una OLED también.


Vale, probé el heredado pero noto en la imagen como cierta oscuridad, aunque la TV la tengo bien calibrada ya que en otros juegos no se ve así, en el modo heredado se ve oscuro, probaré el equilibrado, aunque tengo entendido que este modo tiene ciertas rascadas en algunos capítulos.
antonioc4 escribió:Buen domingo a todos.

Hace un par de días que acabé el maravilloso stellar blade y esta noche voy a comenzar este wukong. Como siempre que inicio un juego de este tipo, me gusta preguntar en EOL a los compañeros si hay algún consejo/os para la aventura a tener en cuenta o simplemente me dejo llevar.

La verdad es que tiene una pinta brutal y seguro que voy a sumarme a las grandes críticas y opiniones que tiene.

Un saludo y gracias de antemano.

Se que llego tarde pero pregunto,si lo has jugado o acabado que te ha parecido?
Buste escribió:
antonioc4 escribió:Buen domingo a todos.

Hace un par de días que acabé el maravilloso stellar blade y esta noche voy a comenzar este wukong. Como siempre que inicio un juego de este tipo, me gusta preguntar en EOL a los compañeros si hay algún consejo/os para la aventura a tener en cuenta o simplemente me dejo llevar.

La verdad es que tiene una pinta brutal y seguro que voy a sumarme a las grandes críticas y opiniones que tiene.

Un saludo y gracias de antemano.

Se que llego tarde pero pregunto,si lo has jugado o acabado que te ha parecido?

Buenas!!!

Ya ves, la peña pasó de mi como de la mierda 😂😂😂 Pues me pareció de los mejores juegos que he jugado esta generación de consolas, la verdad. Los mapas súper variados y entretenidos sin ser pesados, el sistema de combate facilito pero con muchas variaciones, muy buena música, un lore espectacular y unos graficazos de infarto.

Quizás lo único algo pesado la cantidad de bosses, yo habría quitado un tercio de los que hay, lo que pasa es que al final al ser un boss rush prácticamente pues el 70% o así caen a la primera o segunda pero vamos, que yo encantado con no atascarme en mas que 3 o 4 y que no sea mega difícil. Aún así hay muchos espectaculares. Sin duda un juegazo ultra recomendado.
antonioc4 escribió:
Buste escribió:
antonioc4 escribió:Buen domingo a todos.

Hace un par de días que acabé el maravilloso stellar blade y esta noche voy a comenzar este wukong. Como siempre que inicio un juego de este tipo, me gusta preguntar en EOL a los compañeros si hay algún consejo/os para la aventura a tener en cuenta o simplemente me dejo llevar.

La verdad es que tiene una pinta brutal y seguro que voy a sumarme a las grandes críticas y opiniones que tiene.

Un saludo y gracias de antemano.

Se que llego tarde pero pregunto,si lo has jugado o acabado que te ha parecido?

Buenas!!!

Ya ves, la peña pasó de mi como de la mierda 😂😂😂 Pues me pareció de los mejores juegos que he jugado esta generación de consolas, la verdad. Los mapas súper variados y entretenidos sin ser pesados, el sistema de combate facilito pero con muchas variaciones, muy buena música, un lore espectacular y unos graficazos de infarto.

Quizás lo único algo pesado la cantidad de bosses, yo habría quitado un tercio de los que hay, lo que pasa es que al final al ser un boss rush prácticamente pues el 70% o así caen a la primera o segunda pero vamos, que yo encantado con no atascarme en mas que 3 o 4 y que no sea mega difícil. Aún así hay muchos espectaculares. Sin duda un juegazo ultra recomendado.

Me alegro que lo hayas disfrutado compañero [oki]

Yo como tantos juegos aún,lo tengo en “modo espera” [qmparto]

A que se asemeja más,un hack slash o Souls ?

Mixto?
Buste escribió:
antonioc4 escribió:
Buste escribió:Se que llego tarde pero pregunto,si lo has jugado o acabado que te ha parecido?

Buenas!!!

Ya ves, la peña pasó de mi como de la mierda 😂😂😂 Pues me pareció de los mejores juegos que he jugado esta generación de consolas, la verdad. Los mapas súper variados y entretenidos sin ser pesados, el sistema de combate facilito pero con muchas variaciones, muy buena música, un lore espectacular y unos graficazos de infarto.

Quizás lo único algo pesado la cantidad de bosses, yo habría quitado un tercio de los que hay, lo que pasa es que al final al ser un boss rush prácticamente pues el 70% o así caen a la primera o segunda pero vamos, que yo encantado con no atascarme en mas que 3 o 4 y que no sea mega difícil. Aún así hay muchos espectaculares. Sin duda un juegazo ultra recomendado.

Me alegro que lo hayas disfrutado compañero [oki]

Yo como tantos juegos aún,lo tengo en “modo espera” [qmparto]

A que se asemeja más,un hack slash o Souls ?

Mixto?

En mi opinión personal diría 70% H&S 30% souls. Cuando te toque dale caña y disfruta.
He llegado hasta
el oso negro
y joder, el juego me gusta, pero tiene cosas que me parecen bastante injustas. Para empezar, es normal que tarde un cojón y medio desde que le doy al L1 para usar la calabaza y y tarde como dos segundos y pico en realizar la animación? Juego en PS5 Pro en modo equilibrado con TV VRR y me da la sensación de que el juego tiene un input lag de la hostia. Luego, un jefe cada 5 minutos. Joder, no me he recuperado del anterior y ya me mete otro jefe para que destroce el mando contra el suelo.
Galon_2000 escribió:He llegado hasta
el oso negro
y joder, el juego me gusta, pero tiene cosas que me parecen bastante injustas. Para empezar, es normal que tarde un cojón y medio desde que le doy al L1 para usar la calabaza y y tarde como dos segundos y pico en realizar la animación? Juego en PS5 Pro en modo equilibrado con TV VRR y me da la sensación de que el juego tiene un input lag de la hostia. Luego, un jefe cada 5 minutos. Joder, no me he recuperado del anterior y ya me mete otro jefe para que destroce el mando contra el suelo.

Si… Eso me llevo a dejarlo en el cajon digital
@Galon_2000 el juego no deja de ser un hack&slash y boss rush con mecánica souls, así que es más frenético que el resto. Es más tipo Sekiro, parece frustaste cuando quieres adaptarte a el, pero una vez que lo haces es super satisfactorio el gameplay.

Por otro lado a mí me va perfecto el input lag, juego en Pro modo rendimiento en monitor.
xema83 escribió:@Galon_2000 el juego no deja de ser un hack&slash y boss rush con mecánica souls, así que es más frenético que el resto. Es más tipo Sekiro, parece frustaste cuando quieres adaptarte a el, pero una vez que lo haces es super satisfactorio el gameplay.

Por otro lado a mí me va perfecto el input lag, juego en Pro modo rendimiento en monitor.


El jefe que más me ha costado fue el cabezón azul del principio. Hasta que empecé a subir niveles y ganar puntos de experiencia para mejorar habilidades y cargarme antes a otro jefe que me daba una transformación y ya fue más sencillo, pero literal que el otro día estuve 3 horas para matarlo. Ahora estoy en el nivel 25.

Pero si es cierto que noto eso, como un pequeño input lag al usar la calabaza, no sé si está hecho así a posta o no, pero vamos, que a veces me deja vendido. Tengo entendido que hay modos de juego donde el input lag es mayor, uno de ellos es el rendimiento, pero no sé si ya está arreglado, porque salió así de inicio y tengo la última actualización instalada. Dudo que sea la TV porque con otros juegos del estilo, como el Devil May Cry no me pasa.

Eso sí, hacía bastante tiempo que no sentía esa satisfacción al eliminar a un jefe y el juego te pica para que sigas, pero creo que el jodido
oso negro
me va a dar un poco por culo.
Galon_2000 escribió:
xema83 escribió:@Galon_2000 el juego no deja de ser un hack&slash y boss rush con mecánica souls, así que es más frenético que el resto. Es más tipo Sekiro, parece frustaste cuando quieres adaptarte a el, pero una vez que lo haces es super satisfactorio el gameplay.

Por otro lado a mí me va perfecto el input lag, juego en Pro modo rendimiento en monitor.


El jefe que más me ha costado fue el cabezón azul del principio. Hasta que empecé a subir niveles y ganar puntos de experiencia para mejorar habilidades y cargarme antes a otro jefe que me daba una transformación y ya fue más sencillo, pero literal que el otro día estuve 3 horas para matarlo. Ahora estoy en el nivel 25.

Pero si es cierto que noto eso, como un pequeño input lag al usar la calabaza, no sé si está hecho así a posta o no, pero vamos, que a veces me deja vendido. Tengo entendido que hay modos de juego donde el input lag es mayor, uno de ellos es el rendimiento, pero no sé si ya está arreglado, porque salió así de inicio y tengo la última actualización instalada. Dudo que sea la TV porque con otros juegos del estilo, como el Devil May Cry no me pasa.

Eso sí, hacía bastante tiempo que no sentía esa satisfacción al eliminar a un jefe y el juego te pica para que sigas, pero creo que el jodido
oso negro
me va a dar un poco por culo.


Prueba a utilizar el modo rendimiento nuevo, el modo rendimiento antiguo (heredado creo que se llama) utiliza frame generation por lo que tiene input lag.

En el modo rendimiento a secas no debería haber input lag porque no utiliza frame generation. Creo que lo que hicieron con ese modo fue desactivar el lumen del Unreal Engine 5 por lo que la iluminación igual la ves un poco peor.
@Mexored Y el modo equilibrado (que es al que juego), tendría ese problema también?
Galon_2000 escribió:@Mexored Y el modo equilibrado (que es al que juego), tendría ese problema también?


Que yo sepa el equilibrado no usa frame generation.
Llevo tiempo detrás de este juego, pero siempre lo veo por encima de 50
Pues después de un mes dándole, tengo una relación de amor-odio con este juego. Visualmente es muy bonito, el diseño de los jefes y enemigos, pero uff tiene cosas que empañan bastante el resultado final.

Para empezar, la curva de dificultad. No me parece normal que muchas veces un jefe te dure un suspiro, y un masilla te reviente y te cueste a veces eliminarlo. Voy con el personaje a nivel 80 y pico en el capítulo 3 y hay enemigos que cuestan una barbaridad a veces eliminarlos. Y eso que voy con el ataque y la defensa chetados, pero a veces se me hace cuesta arriba por eso.

Luego, la cámara. Menudo caos se monta ella sola cuando un enemigo es más rápido de lo normal, se pone a dar vueltas y te deja vendido. Además de algunos enemigos que están hechos a mala hostia y te comes ataques si o si. Ahora estoy con
Zhu Baije
y es un hijo de puta que va drogado porque ataca rapidísimo y muchos golpes no los ves.

Luego el tema que dije en uno de los posts, no me parece normal que Wukong tarde la vida en curarse cuando le das al botón, a veces no da tiempo y me matan, porque la animación tarda bastante en salir.

Gráficamente claros y oscuros, ya que en temas de iluminación creo que necesita un parche por el popping exagerado que tiene. Juego en PS5 Pro, y la verdad, a veces da un poco de grima ver cómo en un juego como este, te aparecen cosas de golpe o texturas que no cargan, parece que la versión de consolas la dejaron para el último momento y no parece que vayan a sacar más parches. Una lástima.
@Galon_2000 lo que mencionas es por culpa del UE5, ya que el juego tiene una carga gráfica descomunal pesando más de 100GB. Las zonas con texturas bajas son las limitaciones de la zona, las dejaron así para no sobrecargar demasiado la pantalla. Y la cámara quizás lo soluciones si quitas el fijado automático para que no vaya tras el enemigo todo el rato.
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