Yo lo que veo es un serio problema del RE Engine con el Ray Tracing. En general se ve muy bien pero en ciertas zonas o superficies se generan unos reflejos feísimos, como todo lleno de manchas que se iluminan y se apagan, que se deberían poner a arreglarlo.
De hecho deshabilitaron el Ray Tracing en una zona concreta del Requiem por ese motivo.
En principio no tiene nada que ver con el PSSR (ni el normal ni el mejorado).