Pragmata

1, 2, 3
@Bio81

Muy chulas tío, es una pena que el juego no traiga un modo foto porque luce genial y se podrían hacer cositas muy chulas. Pero bueno, con suerte harán como con Requiem y lo añaden dentro de poco. Estaría guay.

El juego rinde bastante yo he podido ponérmelo todo en máximo a 1440p, path tracing y DLSS en calidad, bloqueado a 60fps y se mantienen sólidos como una roca... y luce de puta madre.
si , el juego rinde bien incluso con path tracing por que en general se mueve por encima de 90fps , solo en esas zonas mas abiertas a 4k y escalado en rendimiento con la rtx 4080 puede bajar a 75fps y ahí se nota un poco la latencia con el frame generation pero son momentos puntuales , lo normal son 80/85fps (50/55fps) de base y en zonas mas cerradas o de interior se mueve sobre los 90fps hasta 100fps o mas , en mi opinión para tener una experiencia consistente con path tracing a 4k el requisito mínimo deberia ser rtx 5070ti o rtx 4080 ya que bajar el escalado por debajo de rendimiento se pierde bastante calidad , como el escalado con path tracing esta gestionado por ray reconstruction tiene su propia super resolution (RR se activa automáticamente y no se puede desactivar) , el escalado que hace es del nivel del preset K de dlss super resolution hasta que Nvidia actualice el ray reconstruction con un nuevo modelo de IA que sea igual al preset L de dlss 4.5.
A mi me está gustando bastante.

Me recuerda a aquellos tiempos que salían juegos mas a menudo, sin ser muy indies ni tampoco triple As vendeconsolas y se disfrutaban por proponer algo ¿diferente? y mas desenfadado.

Pues eso es Pragmata, un Lost Planet o un Vanquish o un Dante's Inferno de estos tiempos que vivimos... juegos buenos que quizá no han marcado época pero se agradecen.

Es sencillo, no tiene una dificultad disparatada... los jefes son vistosos, la estética me recuerda a la artística de Yoji Shinkawa (el colega de Kojima), tiene un toque de backtraking muy leve por el momento (8-9 horas) y opcional... las pantallas son pasilleras con algunas zonas abiertas donde puedes hacer parkour para conseguir objetos extras, hay oleadas y pantallas con retos... creas atajos y checkpoints para volver cuando quieras...

La trama en si pues bueno, la relación padre/hija que se va forjando y el misterio de la estación tampoco lo veo muy allá de momento... lo que es el lore me llama mas: un futuro donde la IA nos hacen el trabajo y hay impresoras 3D enormes [+risas]

IP nueva, una mecánica de combate que no se siente repetida por otros juegos y agradable de jugar tanto por sencillez como vistosidad... no le veo nada para decir que es un juegazo pero nada para decir que es mal juego, si te apetece lo que propone, poca sorpresa te llevarás.

[oki]
Estais teniendo stuttering en zonas abiertas? por ejemplo en la de la zona 2. En interiores no me pasa y en cinematicas tampoco. Es un poco molesto..
seaculorum escribió:A mi me está gustando bastante.

Me recuerda a aquellos tiempos que salían juegos mas a menudo, sin ser muy indies ni tampoco triple As vendeconsolas y se disfrutaban por proponer algo ¿diferente? y mas desenfadado.

Pues eso es Pragmata, un Lost Planet o un Vanquish o un Dante's Inferno de estos tiempos que vivimos... juegos buenos que quizá no han marcado época pero se agradecen.

Es sencillo, no tiene una dificultad disparatada... los jefes son vistosos, la estética me recuerda a la artística de Yoji Shinkawa (el colega de Kojima), tiene un toque de backtraking muy leve por el momento (8-9 horas) y opcional... las pantallas son pasilleras con algunas zonas abiertas donde puedes hacer parkour para conseguir objetos extras, hay oleadas y pantallas con retos... creas atajos y checkpoints para volver cuando quieras...

La trama en si pues bueno, la relación padre/hija que se va forjando y el misterio de la estación tampoco lo veo muy allá de momento... lo que es el lore me llama mas: un futuro donde la IA nos hacen el trabajo y hay impresoras 3D enormes [+risas]

IP nueva, una mecánica de combate que no se siente repetida por otros juegos y agradable de jugar tanto por sencillez como vistosidad... no le veo nada para decir que es un juegazo pero nada para decir que es mal juego, si te apetece lo que propone, poca sorpresa te llevarás.

[oki]


Difícilmente se puede expresar mejor, es un juego cumplidor en el mejor sentido de la palabra, no busca ser nada extraordinario, pero lo "poquito" que propone es acertadísimo. Se hace muy entretenido en todo momento y hay 3 cosas que le ayudan muchísimo a ser así:

1. Diana, es difícil imaginarse a un personaje más jodidamente adorable.

2. El sistema de combate, tuvieron una idea genial, la desarrollaron correctamente y funciona como un tiro. Cada combate es entretenido aunque sea con "masillas".

3. Visualmente es muy llamativo, con PT activo el juego se ve espectacular.


PD: Es curioso, justamente Lost Planet y Vanquish fueron los juegos que me vinieron del tirón a la mente cuando llevaba un ratito jugando.
GordonFreeman escribió:Yo estoy esperando a que esté por 15€ o menos, o a que caiga, lo que ocurra antes.


Ya cayó aunque es por medio del bypass del hypervisor.

Probé la demo y me gustó en cuanto baje de precio cae seguro
Yo aún estoy por la tercera zona pero es que me lo estoy tomando con muchísima calma y sé que es de los pocos juegos últimamente que me voy a hacer el 100%. Coincido totalmente con los últimos comentarios.

Sin duda va a ser de los juegos que ponga a amistades/familiares para que flipen con el PT y la mejora que nos trae esta tecnología. Ayer flipé cuando llegué a la segunda zona (más abierta) abrí una puerta y vi cómo a tomar por el culo el personaje se reflejaba en unos cristales con esa naturalidad...pf pocos juegos me han hecho quedarme tan embobado mientras juego, parece el típico benchmark que sacaban hace unos años y pensabas que eso no lo ibas a ver nunca. La primera "ciudad" es un auténtico disparate, todo lleno de neones, de reflejos por doquier, de iluminación...pf me tiene muy flipando la verdad.
Cory escribió:
GordonFreeman escribió:Yo estoy esperando a que esté por 15€ o menos, o a que caiga, lo que ocurra antes.


Ya cayó aunque es por medio del bypass del hypervisor.

Probé la demo y me gustó en cuanto baje de precio cae seguro

Ya bueno, pero no por ese método.
Por dios, hoy me han salido al menos dos noticias-videos, hablando de peña que se está "quejando" porque Diana no tiene rasgos extremadamente infantiles y que está diseñada a conciencia para resultar ATRACTIVA para jugadores masculinos heterosexuales y adultos...

¿QUE COJONES LE PASA A LA GENTE EN LA PUTA CABEZA? Oooh Oooh [lapota] [lapota]
Yo ya casi lo he acabado, estoy en la última fase y aunque me está gustando, he de decir que algo que me chirría es la relación entre los protagonistas. La veo como forzada, apresurada. No me termina de resultar creíble.
jondaime_sama escribió:Por dios, hoy me han salido al menos dos noticias-videos, hablando de peña que se está "quejando" porque Diana no tiene rasgos extremadamente infantiles y que está diseñada a conciencia para resultar ATRACTIVA para jugadores masculinos heterosexuales y adultos...

¿QUE COJONES LE PASA A LA GENTE EN LA PUTA CABEZA? Oooh Oooh [lapota] [lapota]


Los medios haciéndose eco de cuatro twitteros que están mal de la cabeza, así nos va
alguien sabe como se consigue la promo al comprar un portatil con una nvidia 5070 o superior que te regalen el juego? en mediamarkt me dicen que no saben nada de esto.
jondaime_sama escribió:Por dios, hoy me han salido al menos dos noticias-videos, hablando de peña que se está "quejando" porque Diana no tiene rasgos extremadamente infantiles y que está diseñada a conciencia para resultar ATRACTIVA para jugadores masculinos heterosexuales y adultos...

¿QUE COJONES LE PASA A LA GENTE EN LA PUTA CABEZA? Oooh Oooh [lapota] [lapota]

Siempre hubo tontos que decían tonterías, lo que pasa que ahora con internet pues llegan a más gente
Gente esta bueno el juego este? Estoy por comprarlo y darle caña. ¿Que tal es en cuanto a duración? Hace bastante tiempo que no juego a nada la verdad jaja
carokix escribió:
jondaime_sama escribió:Por dios, hoy me han salido al menos dos noticias-videos, hablando de peña que se está "quejando" porque Diana no tiene rasgos extremadamente infantiles y que está diseñada a conciencia para resultar ATRACTIVA para jugadores masculinos heterosexuales y adultos...

¿QUE COJONES LE PASA A LA GENTE EN LA PUTA CABEZA? Oooh Oooh [lapota] [lapota]

Siempre hubo tontos que decían tonterías, lo que pasa que ahora con internet pues llegan a más gente


Si, esto antes estaba más ordenado, había un tonto por pueblo y todo el mundo sabía quien era... ahora compartimos a todos los tontos y pueden hacer piña para decir muchas tonterías jajajajajaja. En fin, aunque sean unos pocos tontos me ha impresionado mucho que pueda haber gente que piensa así. [facepalm]

ALEDEKAI escribió:Gente esta bueno el juego este? Estoy por comprarlo y darle caña. ¿Que tal es en cuanto a duración? Hace bastante tiempo que no juego a nada la verdad jaja


Si te gusta lo que ves, ni lo pienses. Es un juego muy bueno... y si llevas algún tiempo sin jugar puede ser muy bueno para volver porque no es un juego muy denso y sus mecánicas se aprenden bien pronto. [beer]
Acaban de saltarme los créditos. Un juegazo increíble.
Ojalá se hagan más juegos asi, de verdad. Para quitarse el sombrero.
Por cierto, no funcionan los cromos no?
El cambio entre usar o no Path Tracing es básicamente generacional eh, es una barbaridad que lo que puede cambiar un juego con esa mierda activa... y lo bien que lo está usando Capcom, tanto en Requiem como en éste, es de locos ver sus juegos en movimiento con PT activo.
jondaime_sama escribió:Por dios, hoy me han salido al menos dos noticias-videos, hablando de peña que se está "quejando" porque Diana no tiene rasgos extremadamente infantiles y que está diseñada a conciencia para resultar ATRACTIVA para jugadores masculinos heterosexuales y adultos...

¿QUE COJONES LE PASA A LA GENTE EN LA PUTA CABEZA? Oooh Oooh [lapota] [lapota]

la sociedad enferma que tenemos, la peña está superzumbada
Seguimos con el hilo. El juego.

El tema de lo que digan 4 tarados en twitter ya no da para más.
Que sorpresa me estoy llevando con éste juego. Lo pillé porque venía un poco "saturado" de juegos densos y profundos con Crimson Desert (más de 100 horas y aún me queda, estoy en un receso [+risas]) y Death Stranding 2 que me llevó unas 35 horas la trama principal... y me apetecía un juego rapidito, de no pensar mucho y que fuese divertido... y Pragmata es todo eso, si... y mucho más, he estado un par de horitas haciendo backtracking por sacar el 100% de las zonas antes de seguir avanzando y joder, el diseño de niveles esconde bastante más cositas de las que parece a simple vista, las puertas rojas son desafiantes y encuentras cositas muy majas y hay zonas ocultas que telita para dar con ellas.

Lo dicho, uno de estos juegos que parece que van a ser un "puente" entre un juego grande y otro y termina siendo una gran experiencia. Vaya nivel de forma que tiene Capcom ahora mismo, puede ser perfectamente la mejor desarrolladora a día de hoy.
Probé la demo. Lo del hackeo constante se puede llegar a hacer cansino... esa es mi sensación al menos.
jondaime_sama escribió:Que sorpresa me estoy llevando con éste juego. Lo pillé porque venía un poco "saturado" de juegos densos y profundos con Crimson Desert (más de 100 horas y aún me queda, estoy en un receso [+risas]) y Death Stranding 2 que me llevó unas 45 horas sacarle el 100%... y me apetecía un juego rapidito, de no pensar mucho y que fuese divertido... y Pragmata es todo eso, si... y mucho más, he estado un par de horitas haciendo backtracking por sacar el 100% de las zonas antes de seguir avanzando y joder, el diseño de niveles esconde bastante más cositas de las que parece a simple vista, las puertas rojas son desafiantes y encuentras cositas muy majas y hay zonas ocultas que telita para dar con ellas.

Lo dicho, uno de estos juegos que parece que van a ser un "puente" entre un juego grande y otro y termina siendo una gran experiencia. Vaya nivel de forma que tiene Capcom ahora mismo, puede ser perfectamente la mejor desarrolladora a día de hoy.


100% de acuerdo! A mí me gustó mucho la demo pero tenía serias dudas de como estaría estructurado el juego....pero es tal cual como dices y he leído en los análisis. Te invita muchísimo a "perderte" un poco por sus mapas y volver a visitarlos porque siempre encuentras recompensa.
No será un 10, pero desde luego es prácticamente un sobresaliente en todos y cada uno de los apartados, amen de un apartado gráfico de lo más top de la industria (con PT claro). De lo mejor que he jugado en mucho tiempo 👏👏
llevo casi 11 horas según el contador de steam , he matado al boss de la segunda zona pero todavía no he visto la tercera zona , estoy haciendo backtracking de la segunda zona , la primera ya la tengo al 100% , el juego esta muy bien , buen diseño de niveles , enemigos , gameplay , y el hackeo esta muy bien , no se hace repetitivo por que hay diferentes nodos y otras ventajas que lo hacen diferente cada vez , y quitando lo demandante que es el path tracing en algunas zonas , el juego va muy suave no he notado nada de stuttering que para mi eso es lo mas importante , mas allá de que baje en una zona de forma puntual a 75fps con frame generation (45fps reales).
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