[Hablemos de...] DENUVO

Masterkill escribió:
josep345 escribió:Denuvo contrataca.

La respuesta de Denuvo

La magnitud de las circunvalaciones no ha pasado desapercibida. Mientras los piratas intentan solucionar los problemas de seguridad, Denuvo está trabajando en una actualización que contrarrestará el nuevo hipervisor ‘cracks’.

La empresa matriz de Denuvo, Irdeto, informa a TorrentFreak que están trabajando activamente en una contramedida para abordar las circunvalaciones de Denuvo.

“Ya estamos trabajando en versiones de seguridad actualizadas para juegos afectados por omisiones del hipervisor. Para los jugadores, el rendimiento no se verá comprometido por estas medidas de seguridad reforzadas”, afirma Daniel Butschek, jefe de comunicaciones de Irdeto.

A su debido tiempo se darán a conocer más detalles sobre estas contramedidas. Algunos han especulado que para contrarrestar las grietas del hipervisor, Denuvo también tendría que operar en Ring -1, bajo el kernel de Windows, pero ese no es el caso.

“Para abordar las soluciones alternativas basadas en hipervisores no será necesario que Denuvo pase a Ring -1 o a un nivel de kernel más profundo, y esa no es la dirección que estamos siguiendo”, dice Butschek.

lo comprobaremos en pragmata, hasta el momento los cambios que ha realizado no han valido para nada han sido evadidos de nuevo



Off topic, no se que le veis a la mierda de juego ese. Ni gratis de juega por aqui [+risas]
josep345 escribió:Denuvo contrataca.

La respuesta de Denuvo

La magnitud de las circunvalaciones no ha pasado desapercibida. Mientras los piratas intentan solucionar los problemas de seguridad, Denuvo está trabajando en una actualización que contrarrestará el nuevo hipervisor ‘cracks’.

La empresa matriz de Denuvo, Irdeto, informa a TorrentFreak que están trabajando activamente en una contramedida para abordar las circunvalaciones de Denuvo.

“Ya estamos trabajando en versiones de seguridad actualizadas para juegos afectados por omisiones del hipervisor. Para los jugadores, el rendimiento no se verá comprometido por estas medidas de seguridad reforzadas”, afirma Daniel Butschek, jefe de comunicaciones de Irdeto.

A su debido tiempo se darán a conocer más detalles sobre estas contramedidas. Algunos han especulado que para contrarrestar las grietas del hipervisor, Denuvo también tendría que operar en Ring -1, bajo el kernel de Windows, pero ese no es el caso.

“Para abordar las soluciones alternativas basadas en hipervisores no será necesario que Denuvo pase a Ring -1 o a un nivel de kernel más profundo, y esa no es la dirección que estamos siguiendo”, dice Butschek.

Me quedo con esta mentira.
Para los jugadores, el rendimiento no se verá comprometido por estas medidas de seguridad reforzadas”,
No se lo creen ni ellos.
Cuando empiezan a sacar comunicados es que empieza el acojone, si no les importaria tres mierdas lo que esta pasando xD
Parece que si están dolidos si…..
Me he puesto a tirar un poco del cable para saber el peso que tiene esta gente y tela.

El caso que Irdeto estaba en un conglomerado que fue comprado por un ente mayor y luego vuelto a diseccionar o un culebrón de ese tipo.

El caso que a día de hoy parece que Irdeto, y por tanto Denuvo, está en manos de Canal+ Group.

Y ya esto seguro que se sabía, pero que Irdeto también está metido especialmente en fregados de DRM de servicios de vídeo como Disney+, Netflix, Movistar... además de mas historias. Por lo que es bastante improbable que Irdeto caíga por si a alguien se le ha pasado por la cabeza.
Los métodos de Denuvo nuevos me da que va en concordancia con windows y los fabricantes de placas base. Es decir, capar o limitar la virtualización vía actualizaciones y bios nuevas. Como si lo viera. No descarto que te salga una aviso que te pida ir a la bios para deshabilitar la virtualización o no te dejará arrancar el juego con denuvo. [+risas]
No sé que es lo que van a capar, pero supongo que esas "medidas" de Irdeto, Microsoft, fabricantes y demás no generarán conflictos con los software de virtualización genéricos de uso habitual (VBox, etc), porque si no, tremenda cagada.
Harán bueno el DENUVO antiguo jajajaja Pero bueno pasé lo que pasé yo estoy orgulloso de mis soldados y su lucha jajajaja
La verdad que se esperan tiempos interesantes. Siempre me gustó este juego del gato y el ratón. Veremos cómo pocede Denuvo y la respuesta de los ¿crackers?
No quiero pensar mal. Pero meterán un always online tendrian la sartén por el mango. A la que hubiera un sospecha de que es un bypass BAN
RepubliKano83 escribió:La verdad que se esperan tiempos interesantes. Siempre me gustó este juego del gato y el ratón. Veremos cómo pocede Denuvo y la respuesta de los ¿crackers?

Mas que la respuesta de Irdeto y de los crackers, la respuesta debería de venir de los usuarios.
Tan fácil como no comprar ningún juego que lleve este DRM. En mi vida he comprado uno que lo lleve.
Cuando vieran que no venden un carajo...
Es algo que se ha discutido mucho en este hilo. Cuantos juegos no llevan Denuvo y son super ventas.
Y a esas empresas son las que hay que apoyar. Como tampoco hay que apoyar las que tengan malas políticas con sus empleados.
Parece que el equipo DenuvOwO tiene un as bajo la manga respecto a la futura actualización de denuvo.

Imagen

En resumen: Un exploit en el hypervisor oficial de Microsoft sin tener que usar un Windows modificado.
Si esto es cierto.. Seria como usar a Microsoft como escudo contra denuvo.
Lo escanearía y solo vería la seguridad oficial de Windows, por lo que no podría bloquearlo.
De ser así, denuvo estaría condenada :-? Lo dudo, pero si estaría tocada con su mierda de Drm en juegos.
yakumo_fujii escribió:Ban de que?

Pues si necesitas conexión a sus servidores y utilizan un bypass, pues te banean y ya no puedes conectarte

Vamos, todo esto lo digo igual con el mismo conocimiento de informática que si dijera "podrían inventar un coche que funcionara con un motor de agua" jajajaja
fulfidor escribió:
yakumo_fujii escribió:Ban de que?

Pues si necesitas conexión a sus servidores y utilizan un bypass, pues te banean y ya no puedes conectarte

Vamos, todo esto lo digo igual con el mismo conocimiento de informática que si dijera "podrían inventar un coche que funcionara con un motor de agua" jajajaja


Pero como van a banear a alguien que no se ha registrado en ningún sitio y se ha bajado el juego pirata y lo juega sin estar conectado a internet?

Técnicamente al unico que podrian banear seria al que lo ha comprado legalmente y si lo ha comprado no va a piratear el juego.

Si hacen un always online simplemente no se podra jugar pirata a no ser que saquen alguna manera de saltar la verificación. Algo parecido a lo que hace el hypervisor que se salta la verificación aleatoria a los servers de denuvo.

Hoy en dia denuvo es una especie de always online ya que requiere una verificación con conexión a sus servers cada x tiempo.
Denuvo about to make your PC his bitch.
Los PCs cada vez serán más como consolas, con sus medidas de seguridad estrictas por Hardware, ya se está viendo con el tema del TPM con algunos juegos, nos vamos a ver modificando placas incluso con chips o esperando exploits a cuenta gotas como en la scene actual de Playstation, tiempo al tiempo [+risas]
katatsumuri escribió:Los PCs cada vez serán más como consolas, con sus medidas de seguridad estrictas por Hardware, ya se está viendo con el tema del TPM con algunos juegos, nos vamos a ver modificando placas incluso con chips o esperando exploits a cuenta gotas como en la scene actual de Playstation, tiempo al tiempo [+risas]

Sería bastante loco que fuese una norma lo del TPM.

Quiero decir: actualmente, hasta donde yo se, lo pide los juegos de RIOT y Highguard, que descanse en paz, lo pedía también. Estaba mas relacionado para detectar trucos y dispositivos según tengo entendido. Me imagino que algún juego de EA o Ubisoft son capaces de pedirlo también.

No creo que el camino del anticheat sea TPM+Secure boot, pero lo mismo me equivoco.
fulfidor escribió:
yakumo_fujii escribió:Ban de que?

Pues si necesitas conexión a sus servidores y utilizan un bypass, pues te banean y ya no puedes conectarte

Vamos, todo esto lo digo igual con el mismo conocimiento de informática que si dijera "podrían inventar un coche que funcionara con un motor de agua" jajajaja


Con un spoofer "arreglas eso" a no ser claro que pillen una id que no se pueda cambiar como hacen los de riot o faceit con su anticheat

Irdeto va a ir siempre un paso por delante porque tiene la pasta y los ing...es cosa de tiempo de que no se pueda hacer
No se si han puesto este video, pero acabo de verlo y me parece interesante:
Cody_Travers escribió:No se si han puesto este video, pero acabo de verlo y me parece interesante:


Ese video es "viejo" y habla de los cr*cks anteriores... no del "método" reciente.

Los nuevos, nada que ver... solo te piden tener deshabilitado el core isolation y las maquinas hyper-v de windows , que el 90% de la gente, no tienen activado ya que de serie , son funciones que no se instalan con windows...

Denuvo esta kaput al 100%, y para muestra, hoy, Fifa 26 [+risas]
SECHI escribió:
fulfidor escribió:
yakumo_fujii escribió:Ban de que?

Pues si necesitas conexión a sus servidores y utilizan un bypass, pues te banean y ya no puedes conectarte

Vamos, todo esto lo digo igual con el mismo conocimiento de informática que si dijera "podrían inventar un coche que funcionara con un motor de agua" jajajaja


Pero como van a banear a alguien que no se ha registrado en ningún sitio y se ha bajado el juego pirata y lo juega sin estar conectado a internet?

Técnicamente al unico que podrian banear seria al que lo ha comprado legalmente y si lo ha comprado no va a piratear el juego.

Si hacen un always online simplemente no se podra jugar pirata a no ser que saquen alguna manera de saltar la verificación. Algo parecido a lo que hace el hypervisor que se salta la verificación aleatoria a los servers de denuvo.

Hoy en dia denuvo es una especie de always online ya que requiere una verificación con conexión a sus servers cada x tiempo.


Con el always online la historia cambia, pero no es imposible. Hay juegos que se pueden tunear para engañar al sistema o jugarlo en servidores piratas falsos como pasaba en el World of Warcraft. El problema de esto es que no será viable para la escene hacerlo en todos los juegos. Igual para un monster hunter lo acaben haciendo, pero no en poco tiempo y otros muchos juegos se quedarán por el camino. Además aunque eso funcione, si hablamos de juegos con funciones online, vas a jugar peor en servidores de la comunidad que en los oficiales.

Pero de momento no lo veo tan viable y es simple. Pueden perder ventas si implantan eso masivamente. Hay gente que le da igual y para darle al juego de moda traga con todo. Pero otros no tanto y más viendo que cuando quieren cierran servidores y adiós. Esto haría que muchos juegos mediocres o menos conocidos venderían menos por miedo a comprarlos y que luego en dos años cierren servidores y no tengas nada.
GTA 6 en los mares o me están vacilando???
Al menos eso pone en gamesatus, no sé si alguien puede confirmar
@ramonmode Hoy es 1 de abril y es como el 28 de diciembre nuestro. Es decir, un día que cuelan fakes por doquier en el mundo anglosajón.
Duendeverde escribió:@ramonmode Hoy es 1 de abril y es como el 28 de diciembre nuestro. Es decir, un día que cuelan fakes por doquier en el mundo anglosajón.

[facepalm] [facepalm] [facepalm]
ramonmode escribió:GTA 6 en los mares o me están vacilando???
Al menos eso pone en gamesatus, no sé si alguien puede confirmar



De un juego que le falta 1año para salir...parece real si xD.
ramonmode escribió:GTA 6 en los mares o me están vacilando???
Al menos eso pone en gamesatus, no sé si alguien puede confirmar

100% real nofake 1link megaupload
d2akl escribió:
ramonmode escribió:GTA 6 en los mares o me están vacilando???
Al menos eso pone en gamesatus, no sé si alguien puede confirmar



De un juego que le falta 1año para salir...parece real si xD.

Sería el mejor crack de la historia hasta la fecha
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