HILO de MAME

Patchanka escribió:2 - A partir de que consola/ordenador ya no merece la pena usar MAME y mejor partir para un emulador dedicado? Hablando tanto de potencia (pensando en un ordenador de gama media/alta) como de calidad de emulación.


https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page
En esta página suelen clasificar los emuladores de cada sistema de más precisos a menos, lo que no sé lo fiables que son estos datos. Si aparte entras en la página de cada emulador tienes información adicional.
Patchanka está baneado hasta el 27/3/2026 11:12 por "Flames continuados"
DarkCastle escribió:
Patchanka escribió:2 - A partir de que consola/ordenador ya no merece la pena usar MAME y mejor partir para un emulador dedicado? Hablando tanto de potencia (pensando en un ordenador de gama media/alta) como de calidad de emulación.


https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page
En esta página suelen clasificar los emuladores de cada sistema de más precisos a menos, lo que no sé lo fiables que son estos datos. Si aparte entras en la página de cada emulador tienes información adicional.


Pues mirando ahí los consoles sistema a sistema, se ve que MAME es recomendable para SG-1000 / Master System / Game Gear, Atari 2600 / 7800 (5200 no) / Lynx, Odyssey, Intellivision, Neo Geo Pocket y ya.

Ya miraré lo que voy haciendo, gracias. :)

Gracias también a @aki7 y @SirAzraelGrotesque por las aportaciones.
Se ha publicado versión MAME 0.285 y, como es costumbre en cada nueva versión, nos encontraremos mejoras en la emulación de algunas plataformas, nuevas máquinas que son emuladas, nuevas software lists, y más. Estas son las novedades que destacan en la página oficial aunque hay otras más que aparecen detalladas en https://www.mamedev.org/?p=559

"Are you ready for the first MAME release of 2026? MAME 0.285 is out now! We’ve added support for an early, unreleased version of Atari’s Relief Pitcher running on their System 1 platform. Moon Raker, a Nichibutsu shooter from the late ’70s, has also been found and emulated. Sega’s Waku Waku series has been further filled out with the addition of Waku Waku Jumbo. And for something completely different, Apple’s first computer built around the WIMP paradigm, the Lisa, is starting the year in substantially better shape.

If you play arcade games that utilised lightguns, you’ll no doubt be aware that pulling the trigger while aiming the gun away from the screen was a common way to reload. You may also be aware that MAME had an option to make this a bit easier if you’re using a lightgun to play. That option has been removed, with a new plugin taking its place. The great news is that the plugin works even if you aren’t using a lightgun. That’s right, you can now assign a button to reload when you’re playing Virtua Cop or Lethal Enforcers with a keyboard, mouse or trackball. Check the plugin documentation for more details.

The Hanimex Pencil II computer has had a bit of an overhaul, which should make more software usable. A few more of the many BBC Micro peripherals have been emulated. Other improvements this month include better Apple IIgs periodic interrupt emulation, another working Apple II clone from behind the Iron Curtain, better representation of base Grid Compass hardware configurations, and better default sound routing for people using Apple notebook computers."


Se publica MAME 0.286 y, como es costumbre en cada nueva versión, encontramos mejoras en la emulación de algunas plataformas, nuevas máquinas que son emuladas, nuevas software lists, y más. Estas son las novedades que destacan en la página oficial aunque hay otras más que aparecen detalladas en https://www.mamedev.org/?p=560

"It’s time for MAME 0.286, bringing you more adventures in emulation. This month, we’ve added support for SDL3, which will be used by default when building on macOS (the default is still SDL2 on other UNIX-like platforms). You can choose SDL2 or SDL3 by adding OSD=sdl or OSD=sdl3 to your build options, respectively. There may be some teething issues, so if you build against SDL3 and things break, let us know.

In arcade emulation, we’ve added a rare early version of Mario Bros. (which may have served as the basis for the Apple II port), the original Tecmo release of Back Fire, and the elusive Monkichicchi no Fuwafuwa Puzzle. Outside arcades, dozens of systems have seen updates over the past few weeks, including the ZX Spectrum and its descendants, the Apple II family and clones, the Epson QX-10, the Canon X-07, and the Sharp MZ-80B. There are also some nice software list updates, including the latest prototype cartridge dumps and plenty of homebrew software."
¿como se puede acelerar el double dragon en mame? cuando hay mas de dos enemigos en pantalla se vuelve injugable. Gracias
@kike643 Con el juego cargado presionas TAB para acceder a la IU y desde Sliders Control, oveclockeas los cpus:

Overclock CPU: maincpu 200%
Overclock CPU: sub 200%
Overclock CPU: soundcpu 200%

Si no te aparece Sliders Control creo que puede ser porque no tengas el archivo cheat.7z en la raiz del emulador.

En mi canal subí un vídeo hace tiempo del juego con esos valores y es una delicia jugarlo, y verlo mas todavía :cool:

A mí me suena que en el MAME oficial el overclock lo quitaron hace mucho... Solo se mantiene en GroovyMAME que yo haya visto, y en el core de RetroArch, aunque provoca problemas de audio de algunos juegos, en este último.
G. de Fronsac escribió:A mí me suena que en el MAME oficial el overclock lo quitaron hace mucho

Está en el menú "Slider controls":
Imagen
Para todo lo 2D ya hace tiempo que finalizaron el emulador, ¿no?, todo está emulado.

Lo que si recuerdo es que quitaban en nuevas versiones juegos que funcionaban bien, y me pareció tan caótico que dejé de seguirle la pista porque es imposible llevar la cuenta de lo que falta, de lo que queda, de lo que hay...
Señor Ventura escribió:Para todo lo 2D ya hace tiempo que finalizaron el emulador, ¿no?, todo está emulado.
Uy, ojalá.

Lo que si recuerdo es que quitaban en nuevas versiones juegos que funcionaban bien, y me pareció tan caótico que dejé de seguirle la pista porque es imposible llevar la cuenta de lo que falta, de lo que queda, de lo que hay...
No tengo constancia de tal cosa, cuando quiero estar actualizado me pillo el torrent que haya salido ese mes y listo.
@ICEknigh7 ¿que queda por emular?, me refiero a juegos que tengan fallos, no aún por descubrir.
De primeras, todo esto:
https://mametesters.org/view_all_bug_page.php

Luego, cualquier juego considerado "difícil de emular", si desde los tiempos del MESS no ha aparecido alguien que haya mejorado el driver del sistema en el que corre, lo más probable es que no funcione bien (por ejemplo, unos cuantos de Game Boy Advance, CPC o Commodore 64).

Y hasta que alguien que controle de esos sistemas se anime a colaborar, así seguirán por siempre.
3461 respuestas
166, 67, 68, 69, 70