N64 Recompiled | Ports nativos de ROMS de Nintendo 64 a PC | RT64 Raytracing +144 FPS 4K - 8K |

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KKnot escribió:Aquí va a ser curioso el Donkey Kong 64... este juego hasta donde sé es bastante especial, tanto en emulación como fpga en la parte de las lianas tiene problemas, aunque el juego ingame no he probado si falla en algún punto. Estará bien verlo en el port, es de los que mas ganas tengo porque no lo he jugado.

Yo lo emulé bastante bien en Project 64, únicamente tenía algún problema de sonido, por ejemplo en el rap y en cinemática de introducción el sonido se desincronizaba, y también a veces la música fallaba durante el juego, aunque pasaba poco. Por lo demás, le eché unas 15 horas, y en cuanto a jugabilidad y gráficos no recuerdo ningún fallo, tampoco nada relacionado con lianas. Eso sí, usaba una versión en concreto del emulador, no recuerdo mal. También en ParaLLEl N64 de RetroArch parece funcionar muy bien, aunque tiene esos mismos problemas de desincronización de sonido, y en cualquier casi ahí lo jugué menos.

Por lo visto, este tema de la desincronización del sonido es un problema de "timmings" o algo así a la hora de emular con exactitud el framerate al que funcionaban los juegos en la consola, o algo así leí, no conozco los detalles técnicos, pero por lo visto hay cosas en la emulación de N64 casi imposibles de emular con exactitud. En cualquier caso, yo también espero la versión recompilada para, esperemos, tener la versión definitiva.
Recompilación de SpaceStation Silicon Valley en progreso (versión 0.1.0):

Banjo Kazoie Recompilado, ahora mejorado con dos mods, uno arregla el poping y otro extiende la distancia de dibujado hasta el infinito y elimina la niebla:

cegador escribió:Banjo Kazoie Recompilado, ahora mejorado con dos mods, uno arregla el poping y otro extiende la distancia de dibujado hasta el infinito y elimina la niebla:



A ver si consiguen meterle la traduccion
Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.

PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.



¡Ya sólo falta la traducción! :D
PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.



Joder, se ve precioso
PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.



Joder.. vaya cambio. Que ganas de poder hincarle el diente
Buenas ¡¡¡¡

Existe alguna WEB o lugar, donde se recopilen todos estos PORTs para PC de Juegos de Nin64 ??? [angelito]
PHANTASIA escribió:Con el pack de texturas ya pasa por un Remaster.


Está muy chulo, como bien dicen por ahí falta la traducción y ya sería perfecto, sin emulador ni leches.
Duke Nukem Zero Hour Recompiled es ahora un shooter en primera persona:
cegador escribió:Duke Nukem Zero Hour Recompiled es ahora un shooter en primera persona:

Pues encaja mucho mejor en primera persona que en tercera, no entiendo por qué cambiaron la perspectiva.
Yo me acabo de pillar el Mando de 8bidto de la 64 (el de la Analogue 3D). Por 32€ en Aliexpress

A ver que tal. [amor]

Imagen
GottaEvil escribió:Yo me acabo de pillar el Mando de 8bidto de la 64 (el de la Analogue 3D). Por 32€ en Aliexpress

A ver que tal. [amor]

Imagen

No está mal, aunque para una experiencia más fiel al original este tiene mejor pinta.

https://www.amazon.es/miadore-Controlador-inal%C3%A1mbrico-windows-Raspberry/dp/B0D13DYS8T?th=1
Kenway2017 escribió:
GottaEvil escribió:Yo me acabo de pillar el Mando de 8bidto de la 64 (el de la Analogue 3D). Por 32€ en Aliexpress

A ver que tal. [amor]

Imagen

No está mal, aunque para una experiencia más fiel al original este tiene mejor pinta.

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Ya, pero es que para comprarme ese (que además no es compatible con Switch 2)...me pillo el oficial de Nintendo que cuesta 50€. De hecho, era mi intención original...pero al final me he decantado por el de 8bidto, que es compatible con SW2 también..y no pierdo el Rumble en PC [oki]
sería interesante si se pudieran pasar por rtx remix
266 respuestas
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