Me resulta curioso que Triforce aparezca ahora, pensé que ya estaba soportada, llevo como una década jugando a F-Zero AX o Mario Kart Arcade GP2 en Wii y WiiU con Nintendont.
@AlterNathan la placa base es una GC tal cual, no tiene nada extra en cuanto a proceso. Lo que tiene extra es salida VGA para monitor de recreativa, la típica placa para conexiones JAMMA y según la empresa (SEGA o Namco) difieren en el formato de los juegos y su carga. SEGA usa GD ROM (sí, como Dreamcast o Naomi) y el lector es compatible e intercambiable con Naomi, y para evitar cargas junto al GD ROM provee de un módulo de RAM de 512MB usados únicamente para almacenar todo el juego. El GD ROM de lee en el arranque y carga el juego en esa RAM extra.
Sí el juego es de Namco no tiene lectora GD ROM ni el módulo de RAM sino que el juego es por así decirlo un cartucho. Todo eso se conecta en una placa aparte que va conectado a la placa base que es, directamente, la placa base de una GameCube de stock, hasta tiene los puntos de soldadura para las Memory Card o la placa de los mandos

Un ejemplo de juego de cada compañía son los dos citados, F-Zero AX por SEGA y Mario Kart Arcade GP2 por parte de Namco. Ambos os los recomiendo muchísimo y espero que le déis caña ahora en Dolphin, pero que sepáis que si tenéis una Wii o una WiiU liberadas podéis jugar con Nintendont de manera nativa tranquilamente.
Una Triforce, vienen en carcasa de aluminio, en la segunda foto se ve la salida VGA y la llave de seguridad:
El Virtua Striker para Triforce por SEGA, el GD ROM, la llave de seguridad, en la foto falta el DIMM de RAM:
Un cartucho, en la parte superior, con el nombre MKA 2 (seguramente Mario Kart Arcade GP 2) de Namco:
Y cuando quitas la ensalada de placas de conexiones, te queda esto, que es idéntica al 100% con una GameCube de stock:
Comparativa entre una Triforce (izquierda) y una GameCube de stock (derecha)

Un saludo!