Intergalactic: The Heretic Prophet (hilo en construcción)

@ps_vitero pues en la misma generación que tú, y eso de meter 20 años en el mismo saco es de querer hacerse trampas al solitario.

Los juegos, cuanto más ambiciosos y más largos, más han tardado en desarrollarlos, compara la duración de U4 con los 3 o de TLOU2 con TLOU1, sin contar que cada vez se exige más en todos los aspectos y el salto gráfico es más complicado.

A eso le unes que han cancelado un juego, y ya se entiende todo mejor.

De verdad que no entiendo está postura, hay gente que no quiere enterarse de que el mundo ha cambiado, así de simple y no le valen las explicaciones con razonamientos que tienen sentido.

Quiere volver a cuando les sacaban 3 juegos en 6 años, con una duración que los 3 juntos era la de uno de ahora, sin parches para mejorar rendimiento y cada uno a precio completo, y tan contentos...bueno no, también se quedarían xD.

Ya te digo yo que si sacan TLOU3, luego U5 y luego TLOU4 en una gen, la gente se quedaría de continuidad y bla bla bla.

Un saludo.
davidDVD escribió:Es totalmente normal que ahora le caiga palos... en su mano está el cerrar bocas (y hacen bien en hacer lo que quieren hacer en ese momento, sin ataduras... cargarse al coprotagonista, meter temas de sexualidad, etc. Haz tú obra y al que no le guste se siente, crea una propia y hazla a tu antojo).

Yo obviamente les doy todo el crédito del mundo ya que me han dado los Uncharted y The Last of Us Parte I y II (el primero me voló la cabeza... lo jugué sin conocerlo lo más mínimo y... boooff), otros en cambio pues eso, palos a las primeras de cambio.

Vamos a ver.
Aunque este juego sea el mejor juego de la historia de la humanidad no va a cambiar el hecho de que la han cagado durante esta generación sacando solo remasters y perdiendo el tiempo en un multijugador que no tenia futuro.
No van a callar ninguna boca porque aquello de lo que la gente se queja que es no tener ningún juego suyo desde 2019 va a seguir ahí.
adriano_99 escribió:
davidDVD escribió:Es totalmente normal que ahora le caiga palos... en su mano está el cerrar bocas (y hacen bien en hacer lo que quieren hacer en ese momento, sin ataduras... cargarse al coprotagonista, meter temas de sexualidad, etc. Haz tú obra y al que no le guste se siente, crea una propia y hazla a tu antojo).

Yo obviamente les doy todo el crédito del mundo ya que me han dado los Uncharted y The Last of Us Parte I y II (el primero me voló la cabeza... lo jugué sin conocerlo lo más mínimo y... boooff), otros en cambio pues eso, palos a las primeras de cambio.

Vamos a ver.
Aunque este juego sea el mejor juego de la historia de la humanidad no va a cambiar el hecho de que la han cagado durante esta generación sacando solo remasters y perdiendo el tiempo en un multijugador que no tenia futuro.
No van a callar ninguna boca porque aquello de lo que la gente se queja que es no tener ningún juego suyo desde 2019 va a seguir ahí.
Tengo curiosidad por saber lo mucho que va a influir en las ventas de GTA 6 que lleven sin sacar un juego desde 2018, que se han dedicado a hacer remasters y el multijugador. Entre poco y nada probablemente.

Con Naughty Dog pues igual. Nos quejaremos hasta el día que por fin salga y ya está. Mientras el juego esté a la altura…

Yo prefiero que hayan cancelado el multi antes de que hubiese tenido éxito y hubiesen dedicado después los recursos a él, como se daba a entender que podía pasar.
BlueTrance escribió:
adriano_99 escribió:
davidDVD escribió:Es totalmente normal que ahora le caiga palos... en su mano está el cerrar bocas (y hacen bien en hacer lo que quieren hacer en ese momento, sin ataduras... cargarse al coprotagonista, meter temas de sexualidad, etc. Haz tú obra y al que no le guste se siente, crea una propia y hazla a tu antojo).

Yo obviamente les doy todo el crédito del mundo ya que me han dado los Uncharted y The Last of Us Parte I y II (el primero me voló la cabeza... lo jugué sin conocerlo lo más mínimo y... boooff), otros en cambio pues eso, palos a las primeras de cambio.

Vamos a ver.
Aunque este juego sea el mejor juego de la historia de la humanidad no va a cambiar el hecho de que la han cagado durante esta generación sacando solo remasters y perdiendo el tiempo en un multijugador que no tenia futuro.
No van a callar ninguna boca porque aquello de lo que la gente se queja que es no tener ningún juego suyo desde 2019 va a seguir ahí.
Tengo curiosidad por saber lo mucho que va a influir en las ventas de GTA 6 que lleven sin sacar un juego desde 2018, que se han dedicado a hacer remasters y el multijugador. Entre poco y nada probablemente.

Con Naughty Dog pues igual. Nos quejaremos hasta el día que por fin salga y ya está. Mientras el juego esté a la altura…

Yo prefiero que hayan cancelado el multi antes de que hubiese tenido éxito y hubiesen dedicado después los recursos a él, como se daba a entender que podía pasar.

De verdad me estás comparando una empresa third party cuyo último juego tiene que es el segundo juego más vendido de la historia y que tiene uno de los online más activos que hay con contenido nuevo este mismo mes con unos usuarios que se sienten completamente servidos con una first party que se ha saltado casi una generación entera y que el primer juego nuevo que va a sacar para la ps5 va a ser intergeneracional?
Ah y lo que afecte o no a las ventas es irrelevante.
Este juego puede vender 500 trillones de copias y no va a cambiar ese error.
Y claro que no debieron terminar el multijugador pero es que nunca debieron empezarlo.
Si el dia en que terminaron the last of us 2 se hubiesen puesto con este juego en vez de perder el tiempo y perseguir las estupideces de juegos como servicio junto al amigo Jimbo hoy en día ya estarías jugando a esto.
@BlueTrance el mejor ejemplo lo tienes con el cyberpunk 2077 vale que en reservas tenía 8 millones y esos lo pillaron por confianza en el estudio...pero es que después de salir el juego y comprobarse que era un auténtico desastre, vendieron 5 millones más...y en dos año con el DLC, ya a la gente le daba igual.

Al final, si algo sale bueno, luego los peros anteriores se dejan de lado y vuelven a vender, además que tiene sentido, sería ridículo que si hacen un juego top que me va a gustar, no lo compré por qué en el anterior la cagaron o han tardado mucho en hacerlo.

BG3 ha tardado 6 años en estar completo, pero mejor no lo disfruto por qué han tardado mucho xD.

Un saludo.
@adriano_99 si te refieres simplemente a que la han cagado totalmente perdiendo el tiempo con el multi, en eso estamos de acuerdo evidentemente. Y ojalá hubiese sido solamente Naughty Dog…
Y ya veremos si no queda todavía por salir algún zurullo más a flote (aparte de Marathon o el Fairgames ese)
adriano_99 escribió:Vamos a ver.
Aunque este juego sea el mejor juego de la historia de la humanidad no va a cambiar el hecho de que la han cagado durante esta generación sacando solo remasters y perdiendo el tiempo en un multijugador que no tenia futuro.
No van a callar ninguna boca porque aquello de lo que la gente se queja que es no tener ningún juego suyo desde 2019 va a seguir ahí.

¿Y quien niega lo evidente? Pero que bueno (tampoco han estado mirando al techo como se le atribuye en ocasiones), van a sacar Intergalactic en esta generación y están desarrollando otro –el de Shaun Escayg como Game director–, a menor ritmo evidentemente y en etapa muy temprana, ya.

Ahora toca levantarse, y demostrar (con algo totalmente inédito "de los creadores de...").
¿Qué ND la cagó al no prever que el GaaS iba a ser imposible de mantener por el estudio?, pues sí. ¿Qué Intergalactic tiene todos los números para que sea un buen juego? también.

No sé porqué se está mezclando en el hilo de un juego la política de lanzamientos de la desarrolladora.

Cada vez que se sube el hilo, sube el pan [carcajad]
Moraydron escribió:@ps_vitero pues en la misma generación que tú, y eso de meter 20 años en el mismo saco es de querer hacerse trampas al solitario.

Los juegos, cuanto más ambiciosos y más largos, más han tardado en desarrollarlos, compara la duración de U4 con los 3 o de TLOU2 con TLOU1, sin contar que cada vez se exige más en todos los aspectos y el salto gráfico es más complicado.

A eso le unes que han cancelado un juego, y ya se entiende todo mejor.

De verdad que no entiendo está postura, hay gente que no quiere enterarse de que el mundo ha cambiado, así de simple y no le valen las explicaciones con razonamientos que tienen sentido.

Quiere volver a cuando les sacaban 3 juegos en 6 años, con una duración que los 3 juntos era la de uno de ahora, sin parches para mejorar rendimiento y cada uno a precio completo, y tan contentos...bueno no, también se quedarían xD.

Ya te digo yo que si sacan TLOU3, luego U5 y luego TLOU4 en una gen, la gente se quedaría de continuidad y bla bla bla.

Un saludo.


A ti quien te ha dicho que no hay un buen grupo de jugadores que prefieren 3 juegos de 10 horas a 1 juego de 30 horas? Es que en tu post no haces más que asumir que todos los que jugamos a juegos exigimos cada vez más misiones secundarias, más reflejos en los charcos y más árboles de habilidades.

Hay un hecho muy claro, naughty dog no ha sacado nada nuevo desde que empezó la pandemia (junio de 2020 o así). A ti te dará igual o te parecerá bien, a mí y a muchos nos parece un sinsentido.

Vender 3 juegos da más beneficios que vender uno solo.

Solo por poner en contexto, Capcom va a publicar 3 REs en ps5 (re8, re4r y re9). Todos superventas (no dudo que re9 va a arrasar).

Como ves, hay diferentes formas de afrontar el desarrollo de videojuegos que son igual o más exitosas. Y yo como jugador prefiero 3 juegos a uno. Tu elige lo que tú quieras.
Yo solo se que hay estudios como por ejemplo Bloober team ahora, más pequeños que ND, y te saca muy buena calidad y cantidad. Lo de juego por generación es inadmisible.
orion 1.6 cvh escribió:Yo solo se que hay estudios como por ejemplo Bloober team ahora, más pequeños que ND, y te saca muy buena calidad y cantidad. Lo de juego por generación es inadmisible.

Con todo el respeto y sin desmerecer... ni a la suena en lo que hacen cada una (y parte del mérito reciente sería en todo caso del Team Silent). Unos recién empiezan a destacar, los otros llevan 20 años dando pasito a pasito hasta llegar ahí, nadie (como Konami) les ha regalado nada.

Inadmisible y todo lo que se quiera, pero cuando hablamos de potencias en su campo... que se me vengan ahora a la mente más allá de Naughty Dog: los de Team Zelda (o Mario) y obviamente Rockstar (cada una en sus respectivos y diversos apartados)... en esa liga se codean unos pocos. Habrá algunas más seguro, pero Bloober... IMO no. ¿Las otras que puse cuanto tardaron en crear sus obras? (La perfección lleva tiempo, a pesar de sus posibles cagadas).

El número o cantidad que seas capaz de producir no se traduce es que el producto final sea algo que trasciende... todavía a día de hoy se continúa hablando/da para debates lo que propone The Last of Us... ahí es donde está la grandeza a mi parecer. O juegos/estudios que marcan una época (y eso lo mantienen muy poquitas compañías a lo largo del tiempo, en la mayoría de casos son como las canciones: una o dos del álbum destacan, el resto paja).


PD: Se podría resumir en que son adelantados a su tiempo... Y Naughty Dog en inventar no (eso por ejemplo Nintendo con el Zelda reciente), pero en coger algo que existe y perfeccionarlo, son unos genios.
ps_vitero escribió:
Tearshock escribió:Yo creo que es natural con este estudio u otros como Rockstar, quieren perfección a toda costa y eso tiene sus consecuencias. Al mismo tiempo, a saber si desde que Totoki y Nishino llegaron a la administración haya cambiado algo, pues se deja ver en las declaraciones sobre todo de Totoki el empujar a los estudios a ser más eficientes, lo que en lenguaje empresarial vendría a ser dejar de gastar tanto dinero sin retorno en tiempos viables. Yo creo que el juego no sale ni en 2027 pero a saber, con la forma de comunicar que tiene Sony hoy en día no da para especular nada.



Si, es totalmente natural que el mejor estudio first de Sony no saque ni un maldito juego nuevo en ps5 hasta que prácticamente ps6 este en el mercado.

Tan natural como los yogures [360º]

Creo que a estas alturas ya sabemos todos que la mala planificación de ND con Factions y no detener su desarrollo a tiempo son el origen de esto, por lo tanto poco podemos hacer. De ahí hacia este juego, Intergalactic, pues eso, ND sigue siendo el mejor first, por lo tanto seguirán con total seguridad empujando los límites de lo que buscan hacer, de lo quieren crear, de lo que quieren poner a la venta, y eso nuevamente tiene consecuencias, o es crunch o es un tiempo de desarrollo muy prolongado o incluso ambas. Entonces poco se puede hacer más que esperar, no hay más, si cuando sale el juego no cumple expectativas pues ya rodarán las cabezas de los responsables, pero si no, será el juego que cierre el ciclo de PS5 como consola primaria para Sony y con total seguridad sí, el único proyecto de ND. Pero es que si nos fijamos igual no es el unico, Santa Monica solo ha sacado Ragnarok, dudo mucho que un segundo proyecto de ese calibre pueda salir en lo que queda de generación, tampoco creo que la tercera parte de Horizon salga, Guerrilla seguro la mandará hacia PS6, Sucker Punch acaba de lanzar Ghost of Yotei y su siguiente proyecto seguro se va a la siguiente consola. El unico que ha sido consistente es Insomniac, pero porque también, quitando los dos Spiderman principales, tanto Miles Morales como el Ratchet and Clank son proyectos con menor escala.

A mi tampoco me gusta la deriva first de Sony en esta generación pero pues es lo que hay dirían por ahí. El gran problema y quizá todos coincidiremos, es que ahí afuera pocos proyectos se acercan a la calidad de lo más top de los first party y por eso es mucho más notoria la ausencia. Pero bueno, será cosa de gustos pero todo el año salen cosas de todos los tipos, yo simplemente pasé del modo hype de los dos primeros años de generación a disfrutar lo que va saliendo. Y si no, pues hay otras alternativas igualmente buenas, tanto Nintendo como el mundo de PC, incluso Xbox son plataformas que bien pueden llevarse tu dinero sin problemas.
Sea como fuere, por mucho que busquen la perfección, es algo que deberían revisar.

¿Para qué me vale una obra maestra, si sólo hacen 1 por generación? :(

Antiguamente, también hacían juegos de 10, como en la época de PS3, y te sacaron la trilogía entera de Uncharted y un The Last Of Us.

Y mira que yo soy bastante graphicwore, y me encantan los detalles, pero creo que deberían procurar fijar bien unos límites, para no extenderse toda una generación.

Es cierto que en este caso, les ha afectado negativamente el ponerse con otros proyectos que luego se los han cancelado. Pero si se hubieran puesto al inicio de la gen con Intergalactic, estaríamos más o menos igual. Un juego o dos como mucho en la generación.

Yo creo que lo que más consume tiempo es el apartado artístico (cuando se pretende llegar al fotorrealismo y meter detalles "al milímetro"), y quizás también el tener una buena idea y aterrizarla. Porque una vez se tiene claro qué hacer, el programar la jugabilidad no lleva tanto en realidad. Pero sí lleva mucho más tiempo embellecerlo y que todo quede bien.
Si empiezan a quitar cosas de tiquismiquis... ya no sería la Naughty Dog que yo conocí...

Que sí, que tendríamos juegos como churros si no se parasen a poner detalles que solo unos poquitos vemos/apreciamos... que hicieran juegos a lo Call of Duty (y mira como acabaron). Mucho pero de calidad del montón, ahí yo me bajaría sin lugar a dudas. Yo digo que cada una a lo que sabe hacer. Let them cook.

En temas de gestión del estudio/proyectos (que se les van productores, sí, que tal o cual en líneas generales, afirmo), todo lo que queráis... pero a la hora de la creación de videojuegos, no me la toquéis XD. Como están, estan de lujo.


PD: Con BotW/TotK hubo 5 años entre uno y otro (tela también partiendo de algo ya creado y siendo muy continuista a BotW)... y me esperé, yo y todos. Salío juegazo, es lo que hay (el que algo quiere, algo le cuesta).

PD2: Si están en plan creando episodios enteros de lo que se ve en la TV de la nave, por ejemplo... adelante :o, que se mantegan firmes a su visión y ya está. Tarden más o tardes menos.

Lo único que yo les pido es autocontrol... en el sentido de que márcate unos límites fijos y no los traspases. Que no te vayas a crear un nivel como Santa Bárbara... eso déjalo si acaso para una segunda entrega de la IP (que ya les ha pasado mas de una vez que quieren abarcar mas de lo que pueden apretar).
Yo creo que no volveremos a ver la época de PS3, cuatro juegos, dos de ellos de un calibre impresionante (Uncharted 2 y The Last of Us aunque Uncharted 3 tampoco se queda lejos), en un top ten de lo mejor de esa consola, lo ideal sería lo visto en PS4, dos juegos de un calibre excepcional como lo fueron Uncharted 4 y The Last of Us Part II, y uno de menor escala pero igualmente bueno como The Lost Legacy, tres entregas por consola estaría muy bien para un estudio como ND, que te deja con la boca abierta con cada uno de sus juegos.

Y coincido con el compañero @davidDVD yo prefiero lo enfermizo de los detalles de los juegos de ND que juegos cada corto tiempo pero menos ambiciosos. Veremos en qué acaba todo, ojalá solo fuera simplemente apretar el botón de "hacer juego" [carcajad]
Los tiempos de desarrollo no son los mismos que hace 10-15 años, es hora de empezar a asumir que ninguna desarrolladora importante va a sacar un Triple A cada 3 años.
Ya hay rumores de State of Play en febrero, por lo tanto...


Ojalá podamos ver la demo.
Nexus6_BCN escribió:Ya hay rumores de State of Play en febrero, por lo tanto...


Ojalá podamos ver la demo.

6 putos años desde el último juego de ND (y espérate cuando salga este que todavía para este año ni de coña,con Wolverine para este año)

Estamos hablando de 7 putos años(en el mejor de los casos) que ha tratado ND en sacar un juego

Entiendo que los tiempos cambian y los desarrollos triples A como este llevan más tiempo

Pero sinceramente prefería algo más repartido o no tan alargado en el tiempo
7 años por cada juego es una barbaridad

La industria triple A,debe empezar a mirar a juegos con menos coste y menos tiempo de desarrollo

No todo son los graficos y brilli brilli

Juegos como Expedición 33
La Capcom actual que te saca un RE cada dos años de un nivel top por nombrar algunos
@Buste mejor que no mires el ritmo al que va Santa Monica, si es que alguien se acuerda de cuál era ese estudio. [+risas]

Doy por hecho que habrán tomado nota todos en general, pero tampoco se va a notar de la noche a la mañana. Aunque a estos estudios, a los que les dejan dinero infinito, con “creativos” de renombre, creo que les costará bajarse de la burra.

Expedition 33 tampoco es que fuera un AA que saliese de un día para otro. Fueron más de 5 años de desarrollo. Otra cosa es que nadie lo estuviese esperando.

Yo no sé qué esperar del State of Play. Ojalá algo del Intergalactic, pero me huele a relleno como de costumbre. Y otra vez el Saros. [carcajad]
BlueTrance escribió:@Buste mejor que no mires el ritmo al que va Santa Monica, si es que alguien se acuerda de cuál era ese estudio. [+risas]

Doy por hecho que habrán tomado nota todos en general, pero tampoco se va a notar de la noche a la mañana. Aunque a estos estudios, a los que les dejan dinero infinito, con “creativos” de renombre, creo que les costará bajarse de la burra.

Expedition 33 tampoco es que fuera un AA que saliese de un día para otro. Fueron más de 5 años de desarrollo. Otra cosa es que nadie lo estuviese esperando.

Yo no sé qué esperar del State of Play. Ojalá algo del Intergalactic, pero me huele a relleno como de costumbre. Y otra vez el Saros. [carcajad]

Capcom te está sacando un RE con un ritmo cojonudo(uno cada dos años)pero es que el que sacan,es mejor que el anterior

Es un ejemplo por que puedo poner más

A lo que voy es que ND no puede tirarse 7 años en sacar un nuevo juego

Que seguro que será la ostia ,pero sinceramente prefiero menos “gráficos” y menos tiempos de desarrollo

En cuanto a Expedición 33 fueron 5 años si,pero con un presupuesto infinitamente inferior a lo que tiene ND con este juego

Me da rabia por que ND ha pasado de sacar 3 juegos (más o menos) por generación,a tal vez,uno y al final de la vida de esta….
@Buste Capcom saco RE 4 en 2005, RE 5 en 2009, RE 6 en 2012, RE 7 en 2017, RE 8 en 2021 y RE 9 en 2026. Eso son 4 y 5 años.

Que si, que entre medias han sacado 3 remakes (RE 2 en 2019, RE 3 en 2020 y RE 4 en 2023). Pero Capcom tiene diferentes grupos para todos sus juegos y los RE principales y los remakes no los han hecho los mismos.
DBSZ escribió:@Buste Capcom saco RE 4 en 2005, RE 5 en 2009, RE 6 en 2012, RE 7 en 2017, RE 8 en 2021 y RE 9 en 2026. Eso son 4 y 5 años.

Que si, que entre medias han sacado 3 remakes (RE 2 en 2019, RE 3 en 2020 y RE 4 en 2023). Pero Capcom tiene diferentes grupos para todos sus juegos y los RE principales y los remakes no los han hecho los mismos.

Capcom tiene dos equipos para resident evil, el principal y el secundario, si.
Pero no se dedica el secundario a los remakes.
El principal hizo los remakes del 2 y el 4 además del 7 mientras que el secundario hizo el remake del 3 y el village.
Además se te olvida que en ese tiempo también sacaron: umbrella chronicles, Darkside Chronicles,Operation Raccoon City y Revelations 1 y 2.
Coger solo los numerados y decir que saca juegos cada 4-5 años es un poco hacer trampas.
CAPCOM saca remakes, "les pasa la mano por la cara". Naughty Dog saca remakes, "puto asco de compañía... no valen para nada".

Así es la Bida.

Lo de siempre, y ya nos repetimos unos cuantos... a darle palos constantemente en todo lo que se pueda. Ya sabemos que la gestión post TLOU2 (a raíz de como se venía gestionando la empresa desde su fundación – ahora se hizo unos cambios radicales –) ¿os pensáis que no se sabe, y entonces porqué se acabaron reestructurando? Esperemos un poco más, es eso o hacer lo que hacéis algunos; darle palos constantes.


Dicho eso... yo creo que hasta septiembre (o 'periodo E3' con suerte infinita) no habrá nada... así que por mi parte dejaré de motivar posibles fracasos.
La única manera de saber si muestran el juego en un State of Play es si el canal de Joanastic (especializado en Naughty Dog) anuncia que lo cubre en directo. Y lo digo porque el único evento que ha cubierto en streaming fue el de los Game Awards de 2024, donde anunciaron el juego, del cual ya sabía su nombre y creó una cuenta de Twitter con el nombre del juego varios meses antes de su anuncio.
@Buste

Cuantos putos, no? jajajajjaa
davidDVD escribió:CAPCOM saca remakes, "les pasa la mano por la cara". Naughty Dog saca remakes, "puto asco de compañía... no valen para nada".

Así es la Bida.

Lo de siempre, y ya nos repetimos unos cuantos... a darle palos constantemente en todo lo que se pueda. Ya sabemos que la gestión post TLOU2 (a raíz de como se venía gestionando la empresa desde su fundación – ahora se hizo unos cambios radicales –) ¿os pensáis que no se sabe, y entonces porqué se acabaron reestructurando? Esperemos un poco más, es eso o hacer lo que hacéis algunos; darle palos constantes.


Dicho eso... yo creo que hasta septiembre (o 'periodo E3' con suerte infinita) no habrá nada... así que por mi parte dejaré de motivar posibles fracasos.

En serio tengo que explicar la diferencia entre el remake absurdamente innecesario del the last of us que sólo tocaba gráficos con remakes increíbles de juegos de ps1 y ps2 que hacen un rediseño total de jugabilidad y mapeado y que traen la esencia de juegos retro a la jugabilidad actual como el re2 y el 4 que han sido alabados tanto por nuevos como por viejos fans?
En serio te tengo que explicar los 3 montes Everest de diferencia que hay entre eso y coger el juego con mejores gráficos de ps3 y hacerle un remake que solo toca los gráficos en la ps5 para poder venderlo a 60 euros ?
Porque si de verdad pretendes ponerlo al mismo nivel desde luego aquí no hay nada que hablar.
Por no hablar de que capcom ha hecho eso no una sino 3 veces en el mismo lapso de tiempo.
Y simultáneamente ha sacado juegos nuevos.
Capcom lleva haciendolo de puta madre desde 2017. eso ni duda cabe, salvo alguna cosa rara como el remake de Resident Evil 3 que es muy buen juego pero queda muy mal parado respecto al 2, el rendimiento nefasto de Dragon's Dogma II o Monster Hunter Wilds, han sido muy consistentes desde hace casi una década. Dicho esto, ellos hicieron esa reestructuración de volver a enfocar sus desarrollos en Japón y dejar de externalizar todo a occidente. ND lleva quizá desde 2023 en eso, y sí, el ritmo que tienen sus desarrollos no debería ser normal. Veremos en qué acaba todo, ya se sabe por declaraciones de Totoki desde hace meses que ha pedido que los estudios sean más eficientes, eso seguro implica desarrollos con un presupuesto más comedido y con tiempos más viables.

ND es el estudio insignia de la marca, y por eso mismo creo que sí debería ser inadmisible que solo vaya a salir un juego de su parte para PS5. No sé cómo encarará Sony la siguiente generación, pero el problema gordo con los first party y sus desarrollos eternos o lo corrige o su dependencia de third party se va a agudizar aun más y eso nunca es bueno, Switch 2 se va a convertir en la consola más vendida, salvo momentos muy muy puntuales, PS5 ya no tiene la inercia de los anteriores años, se ha terminado eso, tampoco existe el hype de antes cuando había E3 o Showcases, eso se acabó, y si aun con eso la línea de first party sigue desaparecida es evidencia de la rascada de huevos de Sony y al mismo tiempo de lo cómoda que está con la situación actual, recibiendo prácticamente todos los juegos third, más los de MS que van llegando, ¿cual prisa?. Lo único que los va a mover es cuando PS5 pierda completamente la inercia, porque ya se acabó lo que se sembró con PS4, salvo Wolverine, no hay un solo first party anunciado que pueda mover a las masas a comprar la consola. Ellos sabrán por supuesto, pero tocarse tantísimo los webs nunca ha sido bueno para el futuro de una marca.
Me parece bastante absurdo comparar nd con capcom, no voy a entrar en si es mejor o peor, es que creo que no tiene sentido sinceramente, me parece que a día de hoy al nivel de nd juegan 2 compañías más, que son rockstar y CD project, son compañías que llevan esto 1 paso más adelante, y elevan los estandartes de la calidad de el videojuego un paso más, y creo que las 3 han sacado 1 juego en los últimos 10 años, o ahí ahí andarán.
Por no hablar de que capcom es una empresa con casi 4000 trabajadores frente a los 350-400 que tiene naughty dog, seria un problema que una de las mayores empresas de videojuegos a nivel mundial sacara un juego cada 6 años xD
adriano_99 escribió:
davidDVD escribió:CAPCOM saca remakes, "les pasa la mano por la cara". Naughty Dog saca remakes, "puto asco de compañía... no valen para nada".

Así es la Bida.

Lo de siempre, y ya nos repetimos unos cuantos... a darle palos constantemente en todo lo que se pueda. Ya sabemos que la gestión post TLOU2 (a raíz de como se venía gestionando la empresa desde su fundación – ahora se hizo unos cambios radicales –) ¿os pensáis que no se sabe, y entonces porqué se acabaron reestructurando? Esperemos un poco más, es eso o hacer lo que hacéis algunos; darle palos constantes.


Dicho eso... yo creo que hasta septiembre (o 'periodo E3' con suerte infinita) no habrá nada... así que por mi parte dejaré de motivar posibles fracasos.

En serio tengo que explicar la diferencia entre el remake absurdamente innecesario del the last of us que sólo tocaba gráficos con remakes increíbles de juegos de ps1 y ps2 que hacen un rediseño total de jugabilidad y mapeado y que traen la esencia de juegos retro a la jugabilidad actual como el re2 y el 4 que han sido alabados tanto por nuevos como por viejos fans?
En serio te tengo que explicar los 3 montes Everest de diferencia que hay entre eso y coger el juego con mejores gráficos de ps3 y hacerle un remake que solo toca los gráficos en la ps5 para poder venderlo a 60 euros ?
Porque si de verdad pretendes ponerlo al mismo nivel desde luego aquí no hay nada que hablar.
Por no hablar de que capcom ha hecho eso no una sino 3 veces en el mismo lapso de tiempo.
Y simultáneamente ha sacado juegos nuevos.

Ya hombre...pero tampoco te tendría que explicar que CAPCOM equivaldría a PlayStation en todo caso y no a un único estudio.

Aún así, Naughty Dog ha demostrado cosas... desde The Last of Us, el pelotazo que dieron ahí no es para empezar a tirarle mierda sin parar... y que cagadas tiene todas, la misma CAPCOM hasta eso de los remakes de RE estaban así-asá si mal no recuerdo.

P.d.: En lo poco visto de Intergalactic ya se aprecian tecnologías inéditas... como lo de las telas, y que quizá veamos en GTA6 (otra vez ese "Rockstar y ND que muchos vemos como TOP" en la industria, los que más destacan en esos ámbitos).
davidDVD escribió:
adriano_99 escribió:
davidDVD escribió:CAPCOM saca remakes, "les pasa la mano por la cara". Naughty Dog saca remakes, "puto asco de compañía... no valen para nada".

Así es la Bida.

Lo de siempre, y ya nos repetimos unos cuantos... a darle palos constantemente en todo lo que se pueda. Ya sabemos que la gestión post TLOU2 (a raíz de como se venía gestionando la empresa desde su fundación – ahora se hizo unos cambios radicales –) ¿os pensáis que no se sabe, y entonces porqué se acabaron reestructurando? Esperemos un poco más, es eso o hacer lo que hacéis algunos; darle palos constantes.


Dicho eso... yo creo que hasta septiembre (o 'periodo E3' con suerte infinita) no habrá nada... así que por mi parte dejaré de motivar posibles fracasos.

En serio tengo que explicar la diferencia entre el remake absurdamente innecesario del the last of us que sólo tocaba gráficos con remakes increíbles de juegos de ps1 y ps2 que hacen un rediseño total de jugabilidad y mapeado y que traen la esencia de juegos retro a la jugabilidad actual como el re2 y el 4 que han sido alabados tanto por nuevos como por viejos fans?
En serio te tengo que explicar los 3 montes Everest de diferencia que hay entre eso y coger el juego con mejores gráficos de ps3 y hacerle un remake que solo toca los gráficos en la ps5 para poder venderlo a 60 euros ?
Porque si de verdad pretendes ponerlo al mismo nivel desde luego aquí no hay nada que hablar.
Por no hablar de que capcom ha hecho eso no una sino 3 veces en el mismo lapso de tiempo.
Y simultáneamente ha sacado juegos nuevos.

Ya hombre...pero tampoco te tendría que explicar que CAPCOM equivaldría a PlayStation en todo caso y no a un único estudio.

Aún así, Naughty Dog ha demostrado cosas... desde The Last of Us, el pelotazo que dieron ahí no es para empezar a tirarle mierda sin parar... y que cagadas tiene todas, la misma CAPCOM hasta eso de los remakes de RE estaban así-asá si mal no recuerdo.


Capcom hasta la salida de Resident Evil 7 estaban muy, muy cuestionados y aun asi de vez en cuando siguen patinando con cosas que no interesan a nadie como exoprimal o los multijugadores de Resident evil (que en paz esten)

Capcom venia muy tocada en el final de generación de ps3/360 sobretodo con el trato hacia su saga estrella (Resident Evil) y con otras polemicas como el booquear dlcs en el propio disco (SF x Tekken) o sacar expansiones cada pocos meses incompatibles con las originales (ultimate marvel vs capcom 3)

Y hasta bien entrada la generación de ps4/one tampoco te creas que brillaron en exceso o ¿es que nadie recuerda como era Street Fighter 5 de lanzamiento? [+risas]
davidDVD escribió:Ya hombre...pero tampoco te tendría que explicar que CAPCOM equivaldría a PlayStation en todo caso y no a un único estudio.

Aún así, Naughty Dog ha demostrado cosas... desde The Last of Us, el pelotazo que dieron ahí no es para empezar a tirarle mierda sin parar... y que cagadas tiene todas, la misma CAPCOM hasta eso de los remakes de RE estaban así-asá si mal no recuerdo.

P.d.: En lo poco visto de Intergalactic ya se aprecian tecnologías inéditas... como lo de las telas, y que quizá veamos en GTA6 (otra vez ese "Rockstar y ND que muchos vemos como TOP" en la industria, los que más destacan en esos ámbitos).


ryo hazuki escribió:Por no hablar de que capcom es una empresa con casi 4000 trabajadores frente a los 350-400 que tiene naughty dog, seria un problema que una de las mayores empresas de videojuegos a nivel mundial sacara un juego cada 6 años xD


Pero no se dedica todo capcom a hacer resident evil, si cuentas los 4000 empleados entonces no solo tienes que contar los resident evil sino los monster hunter y otras cosas.
Y sinceramente, capcom ha publicado muchos más juegos para la ps5 que sony si nos ponemos en esas.
Claro que son perfectos nunca he pretendido lo contrario pero decir que no es justo que el publico trate de manera diferente unos remakes de otros es ignorar la gigante diferencia que hay entre ellos.
Y si el resident evil 3 remake es una puta basura y por eso no lo he mencionado xD
Y si fuese el único que han hecho estaría el primero dándoles palos.
Lo siento pero ND se merece todas las criticas que se lleva por su gestión de los últimos años.
El pasado no justifica eso e intergalactic de momento es una promesa.
Y no pasa nada las empresas la cagan y hay que tirarles de las orejas de vez en cuando.
Bueno, que Naughy Dog ha hecho de momento una generacion de mierda es una realidad, pero al igual que a ND, las desastrosas politicas de Jim Ryan han llevado a esta situacion a practicamente la totalidad de estudios de sony, salvo honrosas excecepciones como Insomniac o Team Asobi.

Aun estoy esperando que Bend o Media Molecule debuten en ps5...
@adriano_99 Y nadie niega que se han hecho cosas mal en los últimos tiempos (no se salva ni Microsoft ni SIE... Nintendo sí, pero no está al nivel técnico de éstas, es evidente), por eso (y repito) se han puesto las pilas en cuanto a estructura interna de estudio.

Y eso ahora mismo se está invirtiendo en Intergalactic... se ha visto entre poco y nada, pero si eso visto no está al nivel tecnológico de una Rockstar con su todopoderoso GTA6, yo me bajo aquí.

Con lo cual, cuanto mas quieras abarcar... mas leña tendrás que echar al fuego (pasta, ganas, talento, tiempo, ...) y Intergalactic dicho por ellos, es su obra más grande.
Grande, Lalo Salamanca XD:
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