[HO] Como se llama ese juego que ...

AlterNathan escribió:@xtroder Por probar:



A mí también me paso lo del móvil a veces que no se ve el vídeo.

¿ Y este: http://justrpg.com/reviews/bud-redhead-time-chase ? Es del 2003 pero podría ser.
Saludos.


Era parecido al Nicky Boom, pero el fondo de todos los escenarios era verdoso y el sprite del jugador era más grande.

Los fondos y escenarios eran muy de este rollo, pero más pixelados:

Imagen
Estoy muy perdida, sobre todo con lo de las excavadoras amarillas, pero ya que dices que se parece al Nicky Boom que te acaban de poner pero más verde y con sprite más grande, probaré con el Elf. Te pongo la versión de Amiga, pero bueno, también está en PC, pero así mola más la música. ;DD

El mimo de Rolling Ronny tenía el pelo rojo y alborotado aunque no veo ni escavadoras ni tanta "verdosidad". No encuentro un vídeo completo para Pc así que dejo la versión de Amiga.


Monster Bash tenía a un niño con gorra roja en lugar de pelo alborotado y al principio hay un cementerio bastante verde.
ObMultimedia escribió:tengo la espinita de no recordar el nombre un juegazo de mi infancia cuando tenia la Atari 520ST, era de nave que avanzaba hacia adelante saltando entre plataformas semi transparentes, cuanto mas lejos avanzabas mas dificil se hacia.

la estetica es parecida a esta captura de otro juego de Atari.

Imagen

la mecanica es parecida a la de este juego
https://www.youtube.com/watch?v=OIsgyq79X_s
pero sin disparar.



Hola, no he sido capaz de encontrarlo pero quería dejarle los más aproximados que vi por si las moscas. Ojalá alguien lo conozca :)



@I-rem ni por asomo te acercas.

El juego era en plan sabes los tipicos run de moviles? pues algo parecido, avanzaba en algo parecido al modo7 de snes, saltando entre plataformas a diferente nivel y evitando caer al vacio, tengo la imagen en la cabeza pero no recuerdo el nombre del juego, me acuerdo bien del juego porque era el que mas me viciaba de pequeño y el que mas quebraderos de cabeza me daba porque como era un juego copiado algunas veces fallaba y se quedaba congelado.

Mi tio me copiaba los juegos con un AMIGA, en esa epoca era todo un piratilla de la scene , conseguia de todo.

Creo que casi tuve el catalogo completo de Atari 520ST
ObMultimedia escribió:@I-rem ni por asomo te acercas.

El juego era en plan sabes los tipicos run de moviles? pues algo parecido, avanzaba en algo parecido al modo7 de snes, saltando entre plataformas a diferente nivel y evitando caer al vacio, tengo la imagen en la cabeza pero no recuerdo el nombre del juego, me acuerdo bien del juego porque era el que mas me viciaba de pequeño y el que mas quebraderos de cabeza me daba porque como era un juego copiado algunas veces fallaba y se quedaba congelado.

Mi tio me copiaba los juegos con un AMIGA, en esa epoca era todo un piratilla de la scene , conseguia de todo.

Creo que casi tuve el catalogo completo de Atari 520ST


Imaginé que estaba muy perdido pero tenía que intentarlo [tomaaa] lo siento, me gustaría buscarlo con calma, quizás entre todos alguien de con el.

Gracias por arrojar más detalles, a ver si con paciencia acaba saliendo :)
ObMultimedia escribió:@I-rem ni por asomo te acercas.

El juego era en plan sabes los tipicos run de moviles? pues algo parecido, avanzaba en algo parecido al modo7 de snes, saltando entre plataformas a diferente nivel y evitando caer al vacio, tengo la imagen en la cabeza pero no recuerdo el nombre del juego, me acuerdo bien del juego porque era el que mas me viciaba de pequeño y el que mas quebraderos de cabeza me daba porque como era un juego copiado algunas veces fallaba y se quedaba congelado.

Mi tio me copiaba los juegos con un AMIGA, en esa época era todo un piratilla de la scene , conseguia de todo.

Creo que casi tuve el catalogo completo de Atari 520ST


Un intento con varios juegos similares, ojalá haya suerte.

Psyborg


Wild Wheels


Hover Sprint


Iron Trackers


Crazy Cars


Highway Patrol 2


Powerdrome
@Valverde M75 el primero se le acerca bastante, solo que no hace giros para cambiar de plataforma y la nave siempre se ve por detras, las plataformas no eran solo lineales sino que estaban a diferente nivel.

Se que ese juego es real pero no consigo recordar mas.
obmultimedia escribió:@Valverde M75 el primero se le acerca bastante, solo que no hace giros para cambiar de plataforma y la nave siempre se ve por detras, las plataformas no eran solo lineales sino que estaban a diferente nivel.

Se que ese juego es real pero no consigo recordar mas.


Sería raro que confundieras una pelota con una nave, pero diré el Trailblazer en Atari St. ;DD




Un clon/variación PD en Amiga:

@Eil no, no lo confundo, la nave se asemajaba a una "lancha espacial" y saltaba a diferentes niveles, ahi todo se ve plano.
ObMultimedia escribió:@Eil no, no lo confundo, la nave se asemejaba a una "lancha espacial" y saltaba a diferentes niveles, ahi todo se ve plano.


Buenas, por mi parte hice aproximaciones que quisiera dejarte pero sigo sin encontrarlo. A ver si con más tiempo diéramos con él :)



@I-rem nada, ninguno de los 2 es. [buuuaaaa] [buuuaaaa]
ObMultimedia escribió:@I-rem nada, ninguno de los 2 es. [buuuaaaa] [buuuaaaa]


Ánimo Hombre, que en peores plazas habremos toreao :)

Durante la tarde he estado viendo que el sistema de búsqueda que estaba siguiendo no era del todo adecuado, a veces menos es más. A ver si sonase la flauta.



@I-rem el de Elimination es muy similar pero no se disparaba a nada y como digo varios post atras saltaba entre plataformas a diferentes niveles de altura
ObMultimedia escribió:@I-rem el de Elimination es muy similar pero no se disparaba a nada y como digo varios post atras saltaba entre plataformas a diferentes niveles de altura


Sorry Compañero, lo más cercano que hoy vi es el conocido Arcade S.T.U.N Runner, pensé que sería más sencillo encontrarlo :/



Quizás a través de alguno de estos juegos podamos ir tirando del hilo hasta dar con él :)
@I-rem Chatgpt obró el milagro, el tema es que se ve que es un juego de MS-DOS pero yo lo jugue en su dia en la ATari, debio de ser una conversion hack

el juego en cuestion es SkyRoads
Por fin!!!




[beer] [beer] [plas] [plas] [tadoramo] [tadoramo]
ObMultimedia escribió:@I-rem Chatgpt obró el milagro, el tema es que se ve que es un juego de MS-DOS pero yo lo jugue en su dia en la ATari, debio de ser una conversion hack

el juego en cuestion es SkyRoads
Por fin!!!




[beer] [beer] [plas] [plas] [tadoramo] [tadoramo]



La Máquina Vs el hombre XD

Me alegro mucho Compañero de que hayas podido recuperarlo :) y gracias por compartirlo, tiene muy buena pinta, en cierto modo es como un Mad Gear o City Connection en vista frontal, bastante curioso, quisiera probarlo en mi antiguo PC.


Saludos [beer]
Buenas, vengo yo con una duda de un juego de Atari ST que jugué cuando me lo regalaron, era calcado a Anarchy pero no lo recuerdo tan oscuro, además el scroll cuando girabas derecha e izquierda era como más brusco.

Puede haber otro similar o yo tengo muy mala memoria y fue Anarchy al que jugué?

Gracias a todos
Salu2
Seamorgan escribió:Buenas, vengo yo con una duda de un juego de Atari ST que jugué cuando me lo regalaron, era calcado a Anarchy pero no lo recuerdo tan oscuro, además el scroll cuando girabas derecha e izquierda era como más brusco.

Puede haber otro similar o yo tengo muy mala memoria y fue Anarchy al que jugué?

Gracias a todos
Salu2


Buenas, ¿podrían ser Recoil o Protector?.



I-rem escribió:
Seamorgan escribió:Buenas, vengo yo con una duda de un juego de Atari ST que jugué cuando me lo regalaron, era calcado a Anarchy pero no lo recuerdo tan oscuro, además el scroll cuando girabas derecha e izquierda era como más brusco.

Puede haber otro similar o yo tengo muy mala memoria y fue Anarchy al que jugué?

Gracias a todos
Salu2


Buenas, ¿podrían ser Recoil o Protector?.




Gracias, pese a que se parecen, no son. Era nave, no helicóptero eso seguro

Gracias!!!
Salu2
Seamorgan escribió:
I-rem escribió:
Seamorgan escribió:Buenas, vengo yo con una duda de un juego de Atari ST que jugué cuando me lo regalaron, era calcado a Anarchy pero no lo recuerdo tan oscuro, además el scroll cuando girabas derecha e izquierda era como más brusco.

Puede haber otro similar o yo tengo muy mala memoria y fue Anarchy al que jugué?

Gracias a todos
Salu2


Buenas, ¿podrían ser Recoil o Protector?.




Gracias, pese a que se parecen, no son. Era nave, no helicóptero eso seguro

Gracias!!!
Salu2


Hay que seguir bicheando :) en un primer vistazo sólo vi estos dos, pero deben haber varios más con el mismo planteamiento que Anarchy (variantes de Defender). Suerte.
Vamos a ver con el StarRay (Revenge of Defender)

Eil escribió:Vamos a ver con el StarRay (Revenge of Defender)


Creo que si!!! Ostras qué recuerdos... gracias!!!
es curioso, la musica de la atari st se me parece muchisimo a la de master system
Buenas,

acudo a vuestra sabiduría una vez más, aunque igual esta consulta es más extraña.

Estoy buscando en esta ocasión no un juego, si no un CD recopilatorio de juegos para MS-DOS, tipo CD-MIX, pero no era un CD-MIX. Me suenan las siglas SK8 pero no encuentro nada con ese nombre.

El recopilatorio en cuestión incluía juegos como The Ultimate Doom, Heretic, Mortal Kombat 2, Bureau 13, Day of the Tentacle, Heroes of Might and Magic 2, Pizza Tycoon, SimCity 2000, Warcraft: Orcs & Humans, Magic Carpet... y otros que me gustaría rememorar.

El CD tenía su menú y tal para elegir los juegos a instalar, por lo que no era totalmente "casero". Tuvo que circular tímidamente por España en los 90.

Gracias de antemano.
@Oso Marchoso Grok dice esto:

El CD que buscas es el SK8 CD-ROM (con dos discos: SK8 CD-ROM Mega Demo y SK8 Plus CD 2).

Es un recopilatorio pirata de juegos para MS-DOS muy similar a los CD-Mix, con un menú propio para instalar y jugar (no casero, con interfaz gráfica como la que describes), que circuló de forma limitada en España durante los 90. Las siglas SK8 son correctas, aunque es extremadamente raro y no hay ISOs o rips completos disponibles online en archive.org ni en foros retro.

Aquí tienes la imagen del menú principal (del CD 1), que coincide perfectamente con tu descripción:
Imagen

Juegos visibles en el menú (transcritos de la imagen):

Super Dawn Patrol 2 Turbo
Syndicate / BC Racers (American Revolution?)
Jungle Strike
Links 386 CD + 5 Shock Golf Courses
Dark Forces
Rise of the Lion King (posiblemente "The Lion King" o similar)
Descent V1 + More Levels
Nascar Racing + More Tracks
Simon the Sorcerer 2
Fade to Black
Magic Carpet (este coincide con tu lista)
Comanche 2
Crusader: No Remorse
Command & Conquer
Outrigger (o Outer Ridge)
Super Karts
Primal Rage
Pinball Illusions CD
Super Mario Bros (jugable directo desde CD)

El CD 2 (SK8 Plus) tiene más, como Magic Carpet 2, Goblins 2 y otros. Tus recuerdos (Ultimate Doom, Heretic, Mortal Kombat 2, Bureau 13, Day of the Tentacle, HoMM2, Pizza Tycoon, SimCity 2000, Warcraft) probablemente vienen de este mismo recopilatorio o de la segunda cara/disco, ya que estos CDs solían tener 20-30 juegos full + demos, y el menú muestra solo una selección. Magic Carpet confirma la coincidencia.

No hay descargas, pero se discute en foros como Va de Retro (hilo: https://www.va-de-retro.com/foros/viewt ... 80&t=10504), Zona de Pruebas (https://zonadepruebas.com/viewtopic.php?t=9263) y AbandonSocios. Pregunta allí o en Telegram "Retro PC 80's n 90's" – alguien podría tenerlo físico y ripearlo.

Si no es éste, podría ser una variante como "CD Games" o similar, pero SK8 encaja al 100% con "siglas SK8 + menú + España 90s + no CD-Mix".
Oso Marchoso escribió:El CD tenía su menú y tal para elegir los juegos a instalar, por lo que no era totalmente "casero".


Bueno, no necesariamente. Hacer un menú como el que se ve en las imágenes que ha puesto el compañero estaba al alcance de casi cualquiera mediante Director, Multius o similares.
@psicopompo Si, si, me cuadra que fuese el menú de la primera imagen. ¡Muchas gracias!

Que pena no tener la lista completa de juegos. Parece que el CD es bastante elusivo.
Bunny-Head escribió:A ver este: Aventura gráfica hecha en España, sobre un colegio del futuro (no estoy muy seguro de esto) que manda a una niña a viajar en el tiempo como trabajo de la escuela (o universidad). Lo patrocinaba alguna Caja, no estoy seguro que era Caja Granada o algo así similar...


Hostia, pues el planteamiento de ese juego me ha recordado a algo que no es un juego, sino un programa juvenil de TVE de los 80 que se llamaba POSITRÓN. Es uno de los recuerdos más oscuros que tengo, ya que creo que no he conocido a nadie en persona que le suene ni lo más remotamente ese programa

La única info que he encontrado es esta, de una web que ya ni existe.

https://web.archive.org/web/20241214231 ... itron.html
(mensaje borrado)
@akualung

'Positrón', nueva serie juvenil

Imagen

Un grupo de jóvenes del siglo XXII investiga las costumbres actuales

José Ramon Pérez Ornia
Madrid - 16 feb 1987 - 00:00CET

Televisión Española comienza a emitir hoy un nuevo programa infantil y juvenil de producción propia Positrón, en el que se complementa el género de ficción con el divulgativo y que, desde el punto de vista de la realización, introduce abundantes recursos de posproducción en vídeo con efectos especiales. La serie narra las peripecias de unos jóvenes que se supone que viven en el siglo XXII y que investigan las costumbres de hoy día.

Marcelo Bravo, realizador de TVE, nacido en Chile, es el inventor del programa, que en principio surgió como un encargo para arropar y presentar una serie australiana de reportajes sobre actividades juveniles en distintas partes del mundo.Los reportajes originales han sido reducidos de 13 a 8 minutos aproximadamente, y el programa dio paso a un montaje futurista al partir de esa licencia literaria que proviene del género de ficción científica: "Los chicos del futuro viajan al pasado, que es nuestro presente. Ésta es, en resumen, la idea del programa", afirma Marcelo Bravo, su director realizador. "Hemos querido hacer, ante todo, un programa entretenido que a la vez enseñe cuestiones relacionadas con la geografía, en particular de España, y con nuestras costumbres, sin rehuir algún apunte autocrítico. Todo el programa se convierte así. en un recurso para proponer un futuro más justo y más ecologista". La acción arranca con un grupo de jóvenes que visita un museo con el objeto de recopilar documentación para presentarse a un concurso convocado por la Unesco, organismo del que se dice que ha sobrévivido a todas las catástrofes y que la nueva civilización ha fortalecido.


Coprotagonista, un ordenador
Los jóvenes encuentran diferentes piezas pertenecientes a nuestra época actual, entre ellas el ordenador Positrón, que les proporciona una serie de datos al estilo dé las enciclope dias, Los primeros datos del ordenador decepcionan a los jóvenes. Aparece una muchacha que se interesa por la investigación. Uno de los jóvenes prosigue las manipulaciones del ordenador y otro se acerca con la muchacha a una nave espacial que, fortuitamente, despega con ellos a bordo. Los guiones son, a partir de entonces, una conjunción del viaje espacial -con la nave en órbita permanente alrededor de la Tierra, provista de una cámara con rayos láser que captan constantemente imágenes de la vida humana- y la manipulación del ordenador, que abre nuevas vías de información e interpretación.Cada uno de los episodios de media hora tiene un presupuesto de aproximadamente millón y medio de pesetas, que Marcelo Bravo considera "muy económico". En el decorado de la cabina existe material por valor de más de 22 millones de pesetas, cedido por Iberia, el Ejército del Aire y algunos fabricantes de ordenadores.

Positrón se emite hoy por TVE-1 a las 18:25.


MÁS INFORMACIÓN:
DESCRIPCIÓN:

Esta serie española se emitió todos los lunes a las 18:30 en TVE-1 a partir del 16 de febrero de 1987. La acción se sitúa en un momento indeterminado del futuro, posiblemente en el siglo XXII. En el año 2000, Corso y Fabio —dos muchachos de 14 y 12 años, respectivamente— y Pandora, una chica joven, entran junto a un grupo de compañeros del colegio en un museo con el objetivo de recopilar datos para un trabajo escolar y poder presentarse a un concurso importante llamado Premio Raíces, patrocinado por la Unesco, institución que ha sobrevivido a la catástrofe del año 1999 e incluso ha salido fortalecida.

En el interior del museo se encuentran con diversos objetos pertenecientes a su pasado —nuestro presente— entre los cuales destaca un ordenador llamado Positrón, al que piden información sobre las costumbres de los chicos de 1980 a 1999. Ese periodo corresponde a los años previos a que, como consecuencia del deterioro del sistema, la naturaleza se viera afectada por un trastorno ecológico-nuclear que, afortunadamente, los científicos, con el apoyo de la ciudadanía de la época, lograron detener.

Intérpretes:
Carlos Ballesteros (Voz de Positrón)
Mauro (Corso)
Germán (Fabio)
Susana Galmes (Pandora)


Episodio 1 (16-2-1987)

Fabio y Corso, dos niños de 12 y 14 años, junto con una chica joven, Pandora, visitan un museo para conseguir información sobre cómo vivían los niños en las décadas previas al año 2000. No contentos con la información que les proporciona un antiguo ordenador de cerebro “positrónico”, se introducen en una nave espacial que forma parte de la exposición, la cual, repentinamente, se activa y comienza un vuelo espacial. Mientras descubren cómo regresar, deciden conocer en persona, desde su vuelo orbital, algunas experiencias de los chicos del pasado. Comienzan por California, donde observan un campeonato de patinaje.

Episodio 2 (23-2-1987)

Pandora y Corso han despegado imprudentemente con la nave espacial. Solo el computador “Positrón” puede ayudarles cuando, de repente, se encuentran en un cinturón de asteroides con los que corren el riesgo de chocar.

Episodio 3 (2-3-1987)

Corso y Pandora parten de la nave hacia Ecuador. Allí, los antiguos molinos de viento siguen moliendo el maíz para hacer harina. Sette, una niña del pueblo de Verden, les enseña el funcionamiento de una típica granja donde se elabora el queso del país. Desde Holanda continúan a Micronesia, a la isla de Moan.

Episodio 4 (9-3-1987)

Para completar su tesis doctoral, Corso y Pandora visitan Rusia. Allí, con Kechino, un tamborilero de 11 años, conocen las peculiaridades de la vida en la ciudad. De allí se trasladan a Australia y, con Trent, una joven promesa del esquí, visitan la ciudad de Jamberco.

Episodio 5 (16-3-1987)

Pandora y Corso, en su recorrido de hoy, llegan a Francia, al Castillo de Breteuil, donde Mari-Ler y sus hermanos viven y juegan. El antiguo castillo está abierto al público, que realiza visitas turísticas.

Episodio 6 (23-3-1987)

Corso y Pandora viajan en esta ocasión a Cuba. Allí, acompañados de Alberto, reciben toda la información sobre la isla para realizar su tesis escolar.

Episodio 7 (30-3-1987)

Fabio, Positrón y Pandora mantienen una conversación sobre la posibilidad de bajar a tierra, pero Positrón lo desaconseja para evitar que sean detectados por los aparatos tecnológicos y, quizá, capturados.

Episodio 8 (6-4-1987)

Pandora y Corso han decidido conocer Arabia Saudí. Ven la ciudad de Yeda, junto al mar Rojo. La nave se traslada después a Australia, donde van a vivir una Navidad especial.

Episodio 9 (13-4-1987)

Pandora y Corso deciden hoy visitar Italia, concretamente Cremona, donde conocen a Simón, hijo de un fabricante de violines. El siguiente desplazamiento les conduce a Vanuatu, en las Nuevas Hébridas.

Episodio 10 (20-4-1987)

Corso y Pandora llegan hoy a Finlandia. Allí conocen a Oliver, un niño que vive en Tapiola, amante de la música y de los juegos. De allí parten hacia Sudán.

Episodio 11 (27-4-1987)

Corso y Pandora parten de la nave hacia Ecuador. Allí, los antiguos molinos de viento siguen moliendo el maíz para hacer harina. Sette, una niña del pueblo de Verden, les enseña el funcionamiento de una típica granja donde se elabora el queso del país. Desde Holanda continúan a Micronesia, a la isla de Moan.
(Este episodio es idéntico al 3; lo he corregido igualmente, pero si quieres puedo ayudarte a verificar si realmente es un duplicado o si falta el texto auténtico.)

Episodio 12 (4-5-1987)

En esta ocasión, Corso y Pandora viajan a Argentina. Felipe, un niño de 10 años, les guía por la ciudad y les presenta a su profesor de música, el maestro Carviello, quien les enseña a tocar el bandoneón y a ajustarse al ritmo del tango. Después parten hacia Asia, a Mongolia, donde encuentran a los criadores de caballos, pueblos nómadas que recorren el país desde las épocas más remotas.

Episodio 13 (11-5-1987)

Corso y Pandora han recogido un satélite abandonado para, con sus restos, reparar la nave, pero una vez en su poder el satélite se autodestruye. Corso, con la ayuda de Positrón, consigue desactivarlo. Una vez tranquilos, visitan Egipto. En Halnia, un pueblecito donde la mayoría vive de la artesanía y la agricultura, Mamal —un niño de la ciudad— divide su vida entre el cuidado de las vacas y su tarea de tejedor; ayuda a su madre y juega con sus compañeros en un entorno que parece no haber cambiado en siglos.
obmultimedia escribió:@I-rem Chatgpt obró el milagro, el tema es que se ve que es un juego de MS-DOS pero yo lo jugue en su dia en la ATari, debio de ser una conversion hack

el juego en cuestion es SkyRoads
Por fin!!!




[beer] [beer] [plas] [plas] [tadoramo] [tadoramo]

Me has desbloqueado al menos 500 horas o mas de mi infancia, que maravilla de juego y menudos piques con mi hermano :) :) :)
SirAzraelGrotesque escribió:
Oso Marchoso escribió:El CD tenía su menú y tal para elegir los juegos a instalar, por lo que no era totalmente "casero".


Bueno, no necesariamente. Hacer un menú como el que se ve en las imágenes que ha puesto el compañero estaba al alcance de casi cualquiera mediante Director, Multius o similares.


Viendo las capturas y el icono del raton puedo atreverme a decir que ese menu fue hecho con Neobook
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