Next Zelda

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Dela84 escribió:Creo recordar que, en una entrevista, Aonuma comentó que en las próximas entregas de Zelda iban a seguir explorando el mundo abierto.

Sobre si recibiremos un remake para el 40 aniversario, viendo cómo ha sido el cuadragésimo aniversario de Super Mario, tendría las expectativas bajas. Yo apostaría por que traerán de vuelta el Twilight Princess HD de Wii U tanto para la Switch original como para la Switch 2. Nunca he sabido muy bien de dónde sale el rumor de que están preparando un remake de Ocarina of Time...

Especulación, deseo y unas risas de Aonuma con la frase "sin comentarios" cuando le preguntaron sobre un posible remake de ocarina hace años en una entrevista.
Esta comprobado que cada vez que Aonuma ríe tras una pregunta que no quiere responder significa que es real. Es como si los nervios le jugarán una mala pasada.
Pasó cuando le preguntaron hace pocos años sobre un juego protagonizado por Zelda y el se rio y dijo...puede ser que algún día o alguna cosa así evadiendo la respuesta.
Con algo más ha pasado pero no recuerdo ahora mismo.
Yo personalmente soy de los que piensan que el remake lleva años en desarrollo.
Incluso antes de que lanzarán totk, pienso que dividieron al equipo...pero ya se verá.
El caso es que no dijo NO, no creo, no hace falta...como ha contestado otras veces.
@Hildr disfrútalo con calma y no temas perderte en su mundo, mi juego preferido ☺️


Espero sinceramente que no haya un OoT Remake, como diría "allí donde has sido feliz no debieras jamás de volver". Sólo puede causar decepción, empezando porque es imposible emular la sorpresa del salto a las 3D que tuvo ese título y siguiendo en que, por mucho que expriman la NSW2, es imposible que sea un referente gráfico absoluto como sí fue el primer título.

1000 veces mejor hacer algo nuevo y fresco.
Yo en mi caso feliz con lo que hagan.

Me da igual si es algo nuevo o es un remake o un remaster. La verdad es que hay muchísimos remakes o remaster a los que les tendría ganas.

Un remake de Ocarina o de los Oracles, me encantarían. Los port de WW y TP también.

Es más, es que hasta me encantaría ver remasterizados los dos Zeldas de DS. Phantom Hourglass y Spirit Track con gráficos renovados, controles adaptados a mandos tradicionales como a tactil, etc me encantarían también. Lo que sí que me jodería es que estos no vinieran en un pack. Pero si hacen un pack de ambos remasterización en plan "Zelda DS Collection", me subo a ese barco también.

Todos los Zeldas que he jugado que han sido remakes o remasterizaciones me han encantado, ninguno me ha defraudado. Desde las ediciones de 3DS de Ocarina y Majoras (con mejoras gráficas y de calidad de vida), hasta el remake de Links Awakening, pasando por el remaster HD de Wind Waker, que pule mucho para mí el aspecto jugable más allá del visual también.

Mención especial también al remaster de Skyward Sword y su adaptación a los controles tradicionales. Se me hizo al principio un poco raro dejar pulsado el R para mover la cámara libre con el stick derecho, pero siempre preferiré un control tradicional a controles por movimientos. Me reconcilié con este juego gracias a su remaster en Switch.

Fe ciega en Nintendo en este aspecto. Si traen algo nuevo o remasterizan algo, 100% tranquilo de que tendrá un mínimo de calidad.
Andalujiano escribió:
Dela84 escribió:Especulación, deseo y unas risas de Aonuma con la frase "sin comentarios" cuando le preguntaron sobre un posible remake de ocarina hace años en una entrevista.
Esta comprobado que cada vez que Aonuma ríe tras una pregunta que no quiere responder significa que es real. Es como si los nervios le jugarán una mala pasada.

Me parece un poco pillado por los pelos. Lo digo por generar falsas expectativas. Que luego se anuncia un Wind Walker HD o un Twilight Princess HD Switch Edition y viene las decepciones.

A mí me gustaría que se anunciase un remake de A Link to the Past, con un estilo similar al Link's Awakening, pero sé que existen pocas posibilidades para ello (aún menos que la vuelta de Ocarina of Time).

El tiempo dirá cuál va ser el «NEXT ZELDA»
@Dela84 también están los típicos rumores filtraciones de "insiders" o cosas como tu dices que la gente se agarra a lo que sea.
Como yo que en la presentación de switch 2 cuando hablan del sonido se oye un caballo cabalgando...ocarina remake fijo 😅.
Yo creo que el nuevo desde 0, con nuevo motor y demás si se va para unos años, pero antes tendremos pienso yo un remake grande.
Switch ha tenido: Botw, remake links awakening, remaster skyward sword, TOTK y Echoes of Wisdom.

Estamos hablando de 5 zeldas en 7/8 años, yo daría por descontado que tendremos entre 2 y 3 nuevos juegos y entre 2 y 3 remakes remasters.

Paciencia amigos.

Un saludo
kriminal escribió:Switch ha tenido: Botw, remake links awakening, remaster skyward sword, TOTK y Echoes of Wisdom.

Estamos hablando de 5 zeldas en 7/8 años, yo daría por descontado que tendremos entre 2 y 3 nuevos juegos y entre 2 y 3 remakes remasters.

Paciencia amigos.

Un saludo

Switch 2 ha tenido BotW y TotK remasters, ahora toca remake de los Oracles, despues remaster de Ocarina, luego el proximo Zelda nuevo y despues o algo nuevo menor o el remaster de Majora's Mask.

No veo en absoluto ni Ocarina of Time ni ningun otro Zelda 3D siendo "remakeado" con otro estilo, se cargarian el juego por completo, su estructura y demas, para eso que hagan un juego nuevo clasico 3D y ya estaria.

El remake de 3DS de Ocarina esta muy bien, y estoy seguro de que acabaran relanzandolo con la tipica muletilla "HD" y pa'alante.
Akihiro escribió:Mención especial también al remaster de Skyward Sword y su adaptación a los controles tradicionales. Se me hizo al principio un poco raro dejar pulsado el R para mover la cámara libre con el stick derecho, pero siempre preferiré un control tradicional a controles por movimientos. Me reconcilié con este juego gracias a su remaster en Switch..


Me pasó igual. Nunca pude acabar el juego con el wiimote, ni en consola ni en emulador, pero con el control adaptado, aunque al principio se hace raro, me acabó gustando y mucho, y el juego me acabó pareciendo magnifico, se convirtió en uno de mis zelda 3d favoritos (aunque, la verdad, me gustan todos).
No me sorprendería un anuncio (poca cosa, una imagen o un teaser muy teaser) el año que viene.
jhunt escribió:
Akihiro escribió:Mención especial también al remaster de Skyward Sword y su adaptación a los controles tradicionales. Se me hizo al principio un poco raro dejar pulsado el R para mover la cámara libre con el stick derecho, pero siempre preferiré un control tradicional a controles por movimientos. Me reconcilié con este juego gracias a su remaster en Switch..


Me pasó igual. Nunca pude acabar el juego con el wiimote, ni en consola ni en emulador, pero con el control adaptado, aunque al principio se hace raro, me acabó gustando y mucho, y el juego me acabó pareciendo magnifico, se convirtió en uno de mis zelda 3d favoritos (aunque, la verdad, me gustan todos).

¿Vosotros jugasteis TP en Wii?

Lo digo porque yo solo he jugado la versión de Wii U con el control tradicional y no me imagino TP agitando el mando y demás.

En cambio SS al tener el Motion Plus, los controles son mucho más exactos y la verdad es que me gustó mucho por como se usaba la espada. En Switch lo volví a jugar con el mando pro y aunque el juego me sigue encantando, siento que parte del encanto está en el control por movimiento.

Aún así, estoy completamente a favor de que todos los juegos tengan control estandarizado como opción.

@Akihiro los de DS yo también pedía eso antes de tenerlos y jugarlos, pero tras jugarlos me cuesta mucho verlos adaptados a una sobremesa estándar.

Seguro que es posible de algún modo, pero son juegos que exprimen muy bien las capacidades de la DS, me parecieron una pasada ambos.

Lo único que no soportaba era la flauta esa de ST, no lograba pillarle el tempo en las canciones largas y eso me arruinó el ritmo de cierta batalla. [tomaaa]
Feroz El Mejor escribió:¿Vosotros jugasteis TP en Wii?

Lo digo porque yo solo he jugado la versión de Wii U con el control tradicional y no me imagino TP agitando el mando y demás.

En cambio SS al tener el Motion Plus, los controles son mucho más exactos y la verdad es que me gustó mucho por como se usaba la espada. En Switch lo volví a jugar con el mando pro y aunque el juego me sigue encantando, siento que parte del encanto está en el control por movimiento.


No, lo jugué en Gamecube.

A mi el Motion Plus, el control con wiimote en general...nunca me acabó de convencer, aunque me acabé varios juegos con el. Pero, justo, el Zelda, no acabé de pillarle el punto asi. Problema mio, la verdad.

Asi que cuando pusieron el nuevo control en el remaster, le di otra oportunidad. Al principio se hace raro pero luego se siente muy natural, tanto que me acabó gustando mucho y me gustaria verlo en otros juegos.

Y el juego en si, pues una chulada. Para mi gusto al nivel de los dos anteriores.
jhunt escribió:
Feroz El Mejor escribió:¿Vosotros jugasteis TP en Wii?

Lo digo porque yo solo he jugado la versión de Wii U con el control tradicional y no me imagino TP agitando el mando y demás.

En cambio SS al tener el Motion Plus, los controles son mucho más exactos y la verdad es que me gustó mucho por como se usaba la espada. En Switch lo volví a jugar con el mando pro y aunque el juego me sigue encantando, siento que parte del encanto está en el control por movimiento.


No, lo jugué en Gamecube.

A mi el Motion Plus, el control con wiimote en general...nunca me acabó de convencer, aunque me acabé varios juegos con el. Pero, justo, el Zelda, no acabé de pillarle el punto asi. Problema mio, la verdad.

Asi que cuando pusieron el nuevo control en el remaster, le di otra oportunidad. Al principio se hace raro pero luego se siente muy natural, tanto que me acabó gustando mucho y me gustaria verlo en otros juegos.

Y el juego en si, pues una chulada. Para mi gusto al nivel de los dos anteriores.

Para mi Skyward Sword es un gran incomprendido.

Ahora tras haber jugado a PH y ST, me habria encantado que tambien se hubieran animado a hacer secuelas pero en 3DS, ya que esa consola solo tuvo Albw y TFH, que no son malos juegos en absoluto, pero para tener 3D y aprovecharlo bien, me habria molado mucho ver uno tipo Skyward Sword, digo yo que manejando la espada con la pantalla tactil y a Link con el boton deslizante se podria haber hecho.

Yo eso, el remake de los Oracles (en conjunto, nada de dividirlo), es lo unico que espero que acabe ocurriendo algun dia, el motor ya lo tienen y en teoria esta mas pulido ahora por las actualizaciones gratuitas para Switch 2 del remake de Awakening y por Echoes of Wisdom.

Luego ya si pueden o no hacer otro Zelda 3D tradicional para hacer mas amena la espera de los de mundo abierto, pues tambien lo agradeceria, aunque entenderia que no lo hagan porque en ventas los de mundo abierto "como son la moda" arrasan de sobremanera a los Zelda de toda la vida.

Imagino que un remake de los Oracles les saldra tan barato que les sale a cuenta, por eso si que lo esperaria.

Mientras que el tema remasters, OoT3D y MM3D dan una base muy buena para hacer remasters HD en base a ellos, WWHD y TPHD seria volver a una pantalla y poco mas, pero vaya, yo relaciono la saga de Zelda con la doble pantalla cosa mala, entre los de DS, 3DS (contando remakes) y Wii U, la mayoria de la saga se puede jugar asi y es super agil y comodo.

Jugando a los de GBA notaba que faltaban botones y en los de Switch uno acaba cansado de tanto menu (mas aun con BotW, TotK, EoW que te ponen la barra deslizante).
jhunt escribió:
Akihiro escribió:Mención especial también al remaster de Skyward Sword y su adaptación a los controles tradicionales. Se me hizo al principio un poco raro dejar pulsado el R para mover la cámara libre con el stick derecho, pero siempre preferiré un control tradicional a controles por movimientos. Me reconcilié con este juego gracias a su remaster en Switch..


Me pasó igual. Nunca pude acabar el juego con el wiimote, ni en consola ni en emulador, pero con el control adaptado, aunque al principio se hace raro, me acabó gustando y mucho, y el juego me acabó pareciendo magnifico, se convirtió en uno de mis zelda 3d favoritos (aunque, la verdad, me gustan todos).


Yo recuerdo que compré SS de salida a finales de 2011 o así, el pack con el wiimote dorado. Y se me hizo algo de bola, lo terminé en verano de 2012.

El problema que yo le veía es que a veces quería jugar tirado en la cama o así, y con este juego eso era complicado. Había que hacer movimientos precisos y se hacía bastante incómodo.

Y eso que me encantaba en cuanto a historia, música, gráficos etc. Pero era ponerme a jugar y era un suplicio. EN su versión de Switch lo disfruté en condiciones y le saqué el 100% de coleccionables y todo. Me falta hacerle el modo héroe, que lo haré cuando quiera rejugarlo.


Feroz El Mejor escribió:¿Vosotros jugasteis TP en Wii?

Lo digo porque yo solo he jugado la versión de Wii U con el control tradicional y no me imagino TP agitando el mando y demás.

En cambio SS al tener el Motion Plus, los controles son mucho más exactos y la verdad es que me gustó mucho por como se usaba la espada. En Switch lo volví a jugar con el mando pro y aunque el juego me sigue encantando, siento que parte del encanto está en el control por movimiento.

Aún así, estoy completamente a favor de que todos los juegos tengan control estandarizado como opción.

@Akihiro los de DS yo también pedía eso antes de tenerlos y jugarlos, pero tras jugarlos me cuesta mucho verlos adaptados a una sobremesa estándar.

Seguro que es posible de algún modo, pero son juegos que exprimen muy bien las capacidades de la DS, me parecieron una pasada ambos.

Lo único que no soportaba era la flauta esa de ST, no lograba pillarle el tempo en las canciones largas y eso me arruinó el ritmo de cierta batalla. [tomaaa]


Sí, yo el TP lo jugué en Wii. Pero el uso del wiimote era o bien para apuntar o simplemente agitarlo para pegar el espadazo. No requería de hacer movimientos precisos horizontales, verticales, etc. Bastaba con que hagas un leve giro de muñeca y pegaba el espadazo, como cuando juegas al tenis en Wii Sport. Aparte era un poco la novedad de la época allá en 2006/07 [carcajad]

En cuanto a los de DS, es cierto que son bastante originales y explotan bien las cualidades de DS, pero a mí no me importaría un port moderno sacrificando algunas de esas funciones. Es decir, si tienen que quitar o modificar el puzzle de soplar al fuego o cerrar la tapa de la consola, me da igual la verdad. En Another Coder también modificaron muchas de estas cosas y me gustó mucho el remake.
Otro por aquí al se le atascó SS en Wii, más allá de que para mi es probablemente el Zelda 3D menos bueno.

No obstante, luego lo acabé en Switch con los sticks, y para mi, mucho mejor.
Andalujiano escribió:Primero de seguro muchísimos rumores...
https://es.ign.com/the-legend-of-zelda- ... onfundidos


Menudo titular más tendencioso, ¿no? Joe... Cómo está el nivel del periodismo de los videojuegos. ¿Y eso de hablar en boca de todos los fans?
Kintama Sensei escribió:
Andalujiano escribió:Primero de seguro muchísimos rumores...
https://es.ign.com/the-legend-of-zelda- ... onfundidos


Menudo titular más tendencioso, ¿no? Joe... Cómo está el nivel del periodismo de los videojuegos. ¿Y eso de hablar en boca de todos los fans?

🤣 la prensa de hoy en día...
Apartando eso, la idea de la habilidad de traspasar las paredes pero a un nivel mucho más extenso me mola.
Lo de otras dimensiones casa con la saga muy bien.
Quizás los nuevos santuarios estén en otro plano. Bueno como los te totk...me refiero a que se acceda sin pantallas de carga. Algo como ratchet y clank .
Yo creo que ese rumor lleva rulando desde antes de TOTK XD e incluso cuando se anunció. Que habría dos hyrules el del presente y el del pasado y podrías viajar entre los dos mundos y habría puzzles que para resolverlos en el presente tendría que hacer algo en el pasado, que influir en el pasado cambiaría el presente, etc.

Como digo es algo que se lleva rumoreando ya bastante, y aunque es verdad que pega bastante con la saga, yo creo que es falso, que no tienen ni idea de cómo va a ser [+risas]

Pero vamos que si llegase a ser ciertos le pegaría, al final sería un planteamiento como el mundo subterráneo del Zelda, pero mejor planteado y que haría que el mundo estuviera más vivo, que al final es un poco el planteamiento con el que quieren seguir, una aventura a tu gusto que se sienta viva y cambiante.

Y vamos que la saga, en juegos más lineales, ya ha jugado con esto de cambiar cosas en el pasado que se reflejan en el presente [360º]
ricardilloo14 escribió:Yo creo que ese rumor lleva rulando desde antes de TOTK XD e incluso cuando se anunció. Que habría dos hyrules el del presente y el del pasado y podrías viajar entre los dos mundos y habría puzzles que para resolverlos en el presente tendría que hacer algo en el pasado, que influir en el pasado cambiaría el presente, etc.

Como digo es algo que se lleva rumoreando ya bastante, y aunque es verdad que pega bastante con la saga, yo creo que es falso, que no tienen ni idea de cómo va a ser [+risas]

Pero vamos que si llegase a ser ciertos le pegaría, al final sería un planteamiento como el mundo subterráneo del Zelda, pero mejor planteado y que haría que el mundo estuviera más vivo, que al final es un poco el planteamiento con el que quieren seguir, una aventura a tu gusto que se sienta viva y cambiante.

Y vamos que la saga, en juegos más lineales, ya ha jugado con esto de cambiar cosas en el pasado que se reflejan en el presente [360º]


También se decía eso de Metroid Prime 4 [+risas]
Yo jugué el Zelda Skysword en la Wii con el motion plus, como compre tarde la consola justo me vino con ese accesorio. Me divertían muchos los juegos de la Wii porque eran simples y sencillos como si fueran de una "consola portátil" me pase un montón y del skysword me encantaba la precision para poder usar la espada, el escudo y las otras armas.
Lo único que no me gusto del juego es que "repetían" mucho los mismos bosses [+risas].
Lo de las cinemáticas me parece que es el que mas larga y mas desarrollada las tiene, pero el juego en si me pareció bastante corto comparado a otros zeldas.

Lo del siguiente Zelda no creo que la prensa sepa nada todavía, hace mucho que no hay mas insiders ni leakers, el ultimo era uno que usaba la web japonesa de Nintendo porque ahí cargaban la información con antelación y lo descubrieron y lo cambiaron y se termino lo que se daba.

Espero que nos sorprendan y sea muy distinto que Tok. Para mi faltan muchos años para ese juego,
antes nos pueden dar uno AA, ese juego generalmente lo venden con merchandising como libro de arte, guía,
banda sonora, consola tematizada, control etc y eso lleva mas tiempo que un juego común.
Un zelda donde podemos cambiar de dimensión... wow, nunca se ha visto en la saga. A ver si también sacan un bumerán y ya será una revolución
Para mí gusto lo tienen fácil si consiguen que está nueva forma de jugar a Zelda se abrace con la clásica.

Un mundo semiabierto con tantas posibilidades como BotW y unas cuantas mazmorras en las que adentrarte y encontrar puzzles y secciones únicas dentro de cada una.

Ya veremos por dónde tiran.

Un saludo
Suponiendo que la nueva entrega tarde aun, cosa lógica, como me gustaria que sacaran ya el TP para los que no lo jugamos en su momento
A mi me gustaría un Zelda mucho más oscuro y con grandes mazmorras que tengan su complejidad.
Yo sigo pensando que me gustaría ver un Zelda de corte "fotorrealista". Es decir, como aquella famosa demo técnica de WiiU pero adaptado a lo que la máquina puede hacer hoy en día.

Teniendo en cuenta que la película no va a ser de animación sino real, creo que es el momento para sacar un juego así. Evidentemente con una buena dirección artística, pero ahí tengo fe ciega en Nintendo.

No me disgusta tampoco este tema porque la saga Zelda se caracteriza en sorprender con un estilo diferente cada vez. Lo mismo un estilo toon como Wind Waker que un estilo "realista" (de la época) y oscuro con TP. O el toque acuarela de Skyward o el estilo animado de los dos de Switch. En este aspecto estoy totalmente abierto a la propuesta que quieran hacer.

Lo que sí quiero son los Oracles al estilo maqueta/juguete del remake de Links Awakening y el Echoes of wisdom, precioso [carcajad]
Akihiro escribió:Yo sigo pensando que me gustaría ver un Zelda de corte "fotorrealista". Es decir, como aquella famosa demo técnica de WiiU pero adaptado a lo que la máquina puede hacer hoy en día.

Teniendo en cuenta que la película no va a ser de animación sino real, creo que es el momento para sacar un juego así. Evidentemente con una buena dirección artística, pero ahí tengo fe ciega en Nintendo.

No me disgusta tampoco este tema porque la saga Zelda se caracteriza en sorprender con un estilo diferente cada vez. Lo mismo un estilo toon como Wind Waker que un estilo "realista" (de la época) y oscuro con TP. O el toque acuarela de Skyward o el estilo animado de los dos de Switch. En este aspecto estoy totalmente abierto a la propuesta que quieran hacer.

Lo que sí quiero son los Oracles al estilo maqueta/juguete del remake de Links Awakening y el Echoes of wisdom, precioso [carcajad]

Ojala! [tadoramo]
carokix escribió:
Akihiro escribió:Yo sigo pensando que me gustaría ver un Zelda de corte "fotorrealista". Es decir, como aquella famosa demo técnica de WiiU pero adaptado a lo que la máquina puede hacer hoy en día.

Teniendo en cuenta que la película no va a ser de animación sino real, creo que es el momento para sacar un juego así. Evidentemente con una buena dirección artística, pero ahí tengo fe ciega en Nintendo.

No me disgusta tampoco este tema porque la saga Zelda se caracteriza en sorprender con un estilo diferente cada vez. Lo mismo un estilo toon como Wind Waker que un estilo "realista" (de la época) y oscuro con TP. O el toque acuarela de Skyward o el estilo animado de los dos de Switch. En este aspecto estoy totalmente abierto a la propuesta que quieran hacer.

Lo que sí quiero son los Oracles al estilo maqueta/juguete del remake de Links Awakening y el Echoes of wisdom, precioso [carcajad]

Ojala! [tadoramo]

Oracles a muerte, que hay que hacer tiempo y teniendo el motor, reutilizado en Echoes of Wisdom y pulido en ambos para las actus de Switch 2, digo yo que tienen que tenerlo fresco.

¿Como de probable veis que los lancen y que sea en conjunto? Se que los hizo CAPCOM en su dia, no se si sera viable que los relancen, imagino que si por el tema de que los han ido relanzando en la consola virtual y el alquiler de Switch.
Feroz El Mejor escribió:Oracles a muerte, que hay que hacer tiempo y teniendo el motor, reutilizado en Echoes of Wisdom y pulido en ambos para las actus de Switch 2, digo yo que tienen que tenerlo fresco.

¿Como de probable veis que los lancen y que sea en conjunto? Se que los hizo CAPCOM en su dia, no se si sera viable que los relancen, imagino que si por el tema de que los han ido relanzando en la consola virtual y el alquiler de Switch.


Ojalá los sacaran unificando ambos juegos. Incluso que pudieras viajar entre "mundos" mediante algún portal en una misma partida, por el tema de los secretos vinculados. Pero yo creo que, si los hacen, serán dos juegos por separado y com mucho alguna edición dual como hacen con Pokemon.

Sea como sea, yo me los pillaré como salgan. Fueron mis primeros Zeldas. En concreto el Season, y el que me hizo meterme en la saga. Para mí es el Zelda más importante, porque fue el primero y el que más me marcó. De hecho cuando jugué a Ocarina por primera vez y veía algo de la saga, pensaba que era como en Season. Si por ejemplo veía a un goron en Ocarina pensaba "anda, como los que salían en el season", como si el season fuera antes [carcajad] Pero es lo que tiene ser pequeño, no tener internet e informarte de las cosas con la parte trasera de las cajas en la tienda XD Zelda Minish Cap también era de Capcom y salían Din, Nayru y Farore en la Ciudadela, me encantó eso.

Volviendo al tema de los Oracles, un remake permitiendo tener los dos juegos en uno sería genial si permitieran lo de viajar entre mundos en la misma partida, ya que no necesitarías el sistema de secretos para nada.

En los originales, podías vincular las partidas de ambos juegos al empezar una partida introduciendo un código que te daban al pasarte el otro juego. De esta manera, se iniciaba una partida vinculada, que te daba la posibilidad de ver el final verdadero.

Si en esta partida vinculada conseguías un objeto, te daban un código para que fueras a la partida original del otro cartucho y lo consiguieras ahí también. Si en Switch 2 fusionan los juegos en uno solo y permiten trasladarte entre Holodrum y Labrinna al acabar el primero que elijas, ya no sería necesario ese sistema de secretos porque ya tendrías el objeto cuando te lo den en la partida vinculada y te traslades al otro mundo.

La cosa es qué justificación pondrían para, una vez acabado uno, empezar el otro perdiendo todos los corazones y tal. Porque si empezabas uno de esos juegos de primeras, empezabas con 3 corazones y sin espada, pero si lo empezabas de forma vinculada, igualmente perdías corazones (aunque esta vez iniciabas con 4 en vez de 3, eso sí), y mantenías la espada.
Akihiro escribió:
Feroz El Mejor escribió:Oracles a muerte, que hay que hacer tiempo y teniendo el motor, reutilizado en Echoes of Wisdom y pulido en ambos para las actus de Switch 2, digo yo que tienen que tenerlo fresco.

¿Como de probable veis que los lancen y que sea en conjunto? Se que los hizo CAPCOM en su dia, no se si sera viable que los relancen, imagino que si por el tema de que los han ido relanzando en la consola virtual y el alquiler de Switch.


Ojalá los sacaran unificando ambos juegos. Incluso que pudieras viajar entre "mundos" mediante algún portal en una misma partida, por el tema de los secretos vinculados. Pero yo creo que, si los hacen, serán dos juegos por separado y com mucho alguna edición dual como hacen con Pokemon.

Sea como sea, yo me los pillaré como salgan. Fueron mis primeros Zeldas. En concreto el Season, y el que me hizo meterme en la saga. Para mí es el Zelda más importante, porque fue el primero y el que más me marcó. De hecho cuando jugué a Ocarina por primera vez y veía algo de la saga, pensaba que era como en Season. Si por ejemplo veía a un goron en Ocarina pensaba "anda, como los que salían en el season", como si el season fuera antes [carcajad] Pero es lo que tiene ser pequeño, no tener internet e informarte de las cosas con la parte trasera de las cajas en la tienda XD Zelda Minish Cap también era de Capcom y salían Din, Nayru y Farore en la Ciudadela, me encantó eso.

Volviendo al tema de los Oracles, un remake permitiendo tener los dos juegos en uno sería genial si permitieran lo de viajar entre mundos en la misma partida, ya que no necesitarías el sistema de secretos para nada.

En los originales, podías vincular las partidas de ambos juegos al empezar una partida introduciendo un código que te daban al pasarte el otro juego. De esta manera, se iniciaba una partida vinculada, que te daba la posibilidad de ver el final verdadero.

Si en esta partida vinculada conseguías un objeto, te daban un código para que fueras a la partida original del otro cartucho y lo consiguieras ahí también. Si en Switch 2 fusionan los juegos en uno solo y permiten trasladarte entre Holodrum y Labrinna al acabar el primero que elijas, ya no sería necesario ese sistema de secretos porque ya tendrías el objeto cuando te lo den en la partida vinculada y te traslades al otro mundo.

La cosa es qué justificación pondrían para, una vez acabado uno, empezar el otro perdiendo todos los corazones y tal. Porque si empezabas uno de esos juegos de primeras, empezabas con 3 corazones y sin espada, pero si lo empezabas de forma vinculada, igualmente perdías corazones (aunque esta vez iniciabas con 4 en vez de 3, eso sí), y mantenías la espada.

Yo porque empece en Zelda con BotW en 2019, que si no, lo que tu dices, seria comparable a lo que me paso a mi con Super Mario, que Mario & Luigi era mi referencia para la franquicia. [+risas]

Lo que no me gusta es que exista la posibilidad de que puedan venderlos por separado a lo Pokémon, salvo que salgan en Switch y a precio reducido, miedo me da el gasto total.

Y Minish Cap que lo jugue hace no tanto, vi a esos personajes, y si, es de CAPCOM, y Nintendo lo regalo tambien en 3DS, asi que imagino que no tendran tantos problemas para relanzarlos.

En Switch/2 como son sobremesas, las partidas estarian vinculadas siempre si quieren, a ver como lo hacen, imagino que reestructuraran cosas, pero vamos, si quieren hacer dos aventuras por separado, que lo hagan desde un selector dentro del juego, no hay necesidad de meter dos iconos y dividirlo tanto. XD
Que los desarrollase Capcom subcontratada por Nintendo no tiene nada que ver son propiedad de Nintendo al 100% si los quieren relanzar o rehacer es solo cuestión de que Nintendo así lo quiera.

Un saludo
Pienso que aunque usen el mismo motor ( en el caso de que sea cierto) será otro estilo artístico totalmente distinto.
Más que nada por que si va a ser un mundo grande sería parecido al anterior aunque no fuera en hyrule.
Saliendo la peli y posteriormente el videojuego me inclino a pensar que el estilo tirara más a algo parecido a fotorrealismo pero con un toque anime .
Vengo a avivar un poco el hilo.
Anunciado oficialmente el set de lego de la batalla final de ocarina. Algunos afirman que la música para el anuncio si bien es la que tocan en la orquesta de Zelda hay cambios y que eso es raro para un anuncio de estas características. El hacer una nueva pista.
Con lo cual se vuelve a hablar de remake y que la pista que suena pertenece al supuesto remake.
A ver esto se está hablando en reddit, me impresiona lo avispada que es la gente para estos detalles.
Yo ahí lo dejo...se que a muchos no les hace ninguna gracia el posible remake reimaginado, yo soy de los que no le importaría para nada.
Saludos
pero hay video del anuncio del set de lego? en en canal de nintendo españa no hay nada.
Miyazaki escribió:pero hay video del anuncio del set de lego? en en canal de nintendo españa no hay nada.

No está en su canal oficial pero si lo sacaron
https://youtu.be/VXnVOzERaaU?si=jvpvkYNYaaMf2iuR
acabo de verlo en su cuenta de X, no es excesivamente caro pero a mi me da pereza montarlo asi que no creo que lo pille.
He estado pensando esta mañana … y si a monolith les encargan hacer un juego de Zelda en 2D?
Yo me conformaría con remasters (que ya tienen hechos) de Twilight Princess / Wind Waker o un port HD de los remakes de OoT y MM de DS...

Pero me da la sensación de que Nintendo pondrá un teaser de la peli del Zelda y un video del set de lego y a chuparla. Ojalá me equivoque.
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