_Bardock_ escribió:El netcode está rotísimo, en una partida de 3 balas caen y en otras les disparas y se van dando saltitos como si nada cuando encima te marca que le has dado. Un mano a mano en el que le tienes puesta la mira en el pecho al enemigo y disparas 10 balas antes de morir y dices bueno lo he dejado a una y resulta que el tío está a 55 de vida. Hay una inconsistencia total en las armas y según una partida u otra se comportan de manera diferente.
Los mapas quitando 3 los demás no valen absolutamente para nada, tienes la sensación de estar jugando aún tct todo el tiempo.
En BF4 había mapas como Zavod que eran más bien pequeños y con 32 jugadores por bando no tenias ni de coña la misma sensación de frenetismo y de estar jugando a un tct como en el Bf6.
Como no saquen en la próxima temporada 2 mapazos bien hechos se van a ir a la mierda bien rápido o al menos si no tienen npi de hacer mapas equilibrados que nos den remasterizados.
Han tirado por la borda la oportunidad de hacer un pedazo de battlefield y todo por intentar contentar a los de Cod para atraerlos.
Pobeng75 escribió:_Bardock_ escribió:El netcode está rotísimo, en una partida de 3 balas caen y en otras les disparas y se van dando saltitos como si nada cuando encima te marca que le has dado. Un mano a mano en el que le tienes puesta la mira en el pecho al enemigo y disparas 10 balas antes de morir y dices bueno lo he dejado a una y resulta que el tío está a 55 de vida. Hay una inconsistencia total en las armas y según una partida u otra se comportan de manera diferente.
Los mapas quitando 3 los demás no valen absolutamente para nada, tienes la sensación de estar jugando aún tct todo el tiempo.
En BF4 había mapas como Zavod que eran más bien pequeños y con 32 jugadores por bando no tenias ni de coña la misma sensación de frenetismo y de estar jugando a un tct como en el Bf6.
Como no saquen en la próxima temporada 2 mapazos bien hechos se van a ir a la mierda bien rápido o al menos si no tienen npi de hacer mapas equilibrados que nos den remasterizados.
Han tirado por la borda la oportunidad de hacer un pedazo de battlefield y todo por intentar contentar a los de Cod para atraerlos.
Tal cual. Han perdido una gran oportunidad de tener un buen BF y la han tirado por la borda
TheDarknight75 escribió:_Slink_ escribió:fluzo escribió:@[Barcha]
Han sacado 2 mapas nuevos en estos 3 meses que lleva el juego.
Que gusten o no, es otro tema.
Para la temporada 2 que seran otros 3 meses, imagino que caeran otros 2.
Esperemos a ver el rumbo que llevan esta segunda temporada y la tercera...
El problema gordo ha dia de hoy son los mapas, lo segundo, la gente. Que la mayoria es gilipollas y no sabe jugar conquista![]()
Ni a ningun otro modo de juego que hayan vehículos o requiere cumplir objetivos.
De que serviría en el futuro que saquen buenos mapas si la gente no quiere jugarlos bien?
Yo creo que es el mayor problema, que han cambiado mucho los estilos de juego de hace 10 años a como se juega ahora o mas bien como juega la gente nueva ahora.
Como tú dices , el problema es la gente y que ha cambiado la forma de jugar y menos mal que no hay rachas por muerte solo incentivos del operador si no...
Si es que es verdad que los mapas del 1 son una delicia por no irnos muy atrás , la ambientación , el sonido , etc.. y podrían haberle sacado más partido a los mapas que hay de base.
Imaginación hay para crear 10-12 mapas para distintos modos y que vayan pasando fenómenos naturales o cosas que cambien el rumbo del mapa o por donde tirar para conquistar banderas..
Opino igual. Me acuerdo del 4? y lo del edificio que se derrumba, el barco que encalla y separa parte del mapa y digo, tanta destruccion molona para que simplemente vayas con los blindados chocando con cosas, se rompan y ooooooooh que toboni!!!!!
Si es que hay mapas que mover un blindado es un suplicio. Ratoneras.
Es el BF que menos los uso y me encantan… Por los mapas. Y direis, pero si hay grandes, pero las zonas o son inaccesibles para ellos o tienen obstaculos que te convierten en diana para rpg
ab1994 escribió:Pobeng75 escribió:_Bardock_ escribió:El netcode está rotísimo, en una partida de 3 balas caen y en otras les disparas y se van dando saltitos como si nada cuando encima te marca que le has dado. Un mano a mano en el que le tienes puesta la mira en el pecho al enemigo y disparas 10 balas antes de morir y dices bueno lo he dejado a una y resulta que el tío está a 55 de vida. Hay una inconsistencia total en las armas y según una partida u otra se comportan de manera diferente.
Los mapas quitando 3 los demás no valen absolutamente para nada, tienes la sensación de estar jugando aún tct todo el tiempo.
En BF4 había mapas como Zavod que eran más bien pequeños y con 32 jugadores por bando no tenias ni de coña la misma sensación de frenetismo y de estar jugando a un tct como en el Bf6.
Como no saquen en la próxima temporada 2 mapazos bien hechos se van a ir a la mierda bien rápido o al menos si no tienen npi de hacer mapas equilibrados que nos den remasterizados.
Han tirado por la borda la oportunidad de hacer un pedazo de battlefield y todo por intentar contentar a los de Cod para atraerlos.
Tal cual. Han perdido una gran oportunidad de tener un buen BF y la han tirado por la borda
Yo no diría tanto, es un buen Battlefield, pero comparado con Battlefield 1, o incluso el más reciente BFV, se queda bastante cojo.
TheDarknight75 escribió:Yo ya me he aburrido. Tras 40/50 hrs. No lo voy a vender de momento por si una noche me da calenton de tiros y dopamina en capsulas🤣Pero ya me aburre lo mismo una y otra vez: jugar los mapas que me gustan (pocos) y noto la carencia de elementos de otros BF.
Hay C4? Echo de menos los coches bomba. Aunque fuera que me maten con uno🤣
fbpbravo escribió:No notáis que los fines de semana y festivos la gentes es más rata de lo normal? Hay más camperos, gente cerdeando esperando que salgas en el respawn y matarte... La gente abusa más del disparar saltando... No se es lo que a mi me parece
_Bardock_ escribió:ab1994 escribió:Pobeng75 escribió:
Tal cual. Han perdido una gran oportunidad de tener un buen BF y la han tirado por la borda
Yo no diría tanto, es un buen Battlefield, pero comparado con Battlefield 1, o incluso el más reciente BFV, se queda bastante cojo.
¿Un buen battlefield comparado con que? Con el 2042 supongo porque tanto Bc2, BF3 y BF4 eran mejores.
La han cagado con los mapas a base de bien y el gunplay es una lotería entre el netcode y la dispersión de las armas.
BF4 salió bastante mal respecto al netcode pero lo fueron solucionando y gracias a los mapas fue un juegazo, este battlefield y más viendo que han demostrado claramente que no tienen npi de hacer mapas no tiene ningún futuro.
amane_kurosaki escribió:fbpbravo escribió:No notáis que los fines de semana y festivos la gentes es más rata de lo normal? Hay más camperos, gente cerdeando esperando que salgas en el respawn y matarte... La gente abusa más del disparar saltando... No se es lo que a mi me parece
Siempre que he jugado con un colega a este BF6 siempre coincidimos el fin de semana no se puede jugar hay más ratas
[Barcha] escribió:amane_kurosaki escribió:fbpbravo escribió:No notáis que los fines de semana y festivos la gentes es más rata de lo normal? Hay más camperos, gente cerdeando esperando que salgas en el respawn y matarte... La gente abusa más del disparar saltando... No se es lo que a mi me parece
Siempre que he jugado con un colega a este BF6 siempre coincidimos el fin de semana no se puede jugar hay más ratas
Eso es normal en shooters los fines de semana y festivo no hay colegio ni institutos.. "guiño guiño" y todos los niños ratas están jugando y el número de gente cerda crece exponencialmente.
el finde no hay cole y los niños del COD juegan más
amane_kurosaki escribió:
La cosa es que nunca he tenido esa sensación con ningún Battlefield 6 cuando he jugado el findeel finde no hay cole y los niños del COD juegan más
fbpbravo escribió:No notáis que los fines de semana y festivos la gentes es más rata de lo normal? Hay más camperos, gente cerdeando esperando que salgas en el respawn y matarte... La gente abusa más del disparar saltando... No se es lo que a mi me parece
fbpbravo escribió:Si, si. Se nota que la gente viene de COD y están reventando el juego. Hay partidas con 200 francotiradores campeando y montandose en los edificios para campear.
El mapa de sobek da asco en conquista
_Slink_ escribió:TheDarknight75 escribió:_Slink_ escribió:
Como tú dices , el problema es la gente y que ha cambiado la forma de jugar y menos mal que no hay rachas por muerte solo incentivos del operador si no...
Si es que es verdad que los mapas del 1 son una delicia por no irnos muy atrás , la ambientación , el sonido , etc.. y podrían haberle sacado más partido a los mapas que hay de base.
Imaginación hay para crear 10-12 mapas para distintos modos y que vayan pasando fenómenos naturales o cosas que cambien el rumbo del mapa o por donde tirar para conquistar banderas..
Opino igual. Me acuerdo del 4? y lo del edificio que se derrumba, el barco que encalla y separa parte del mapa y digo, tanta destruccion molona para que simplemente vayas con los blindados chocando con cosas, se rompan y ooooooooh que toboni!!!!!
Si es que hay mapas que mover un blindado es un suplicio. Ratoneras.
Es el BF que menos los uso y me encantan… Por los mapas. Y direis, pero si hay grandes, pero las zonas o son inaccesibles para ellos o tienen obstaculos que te convierten en diana para rpg
Exactamente. Es muy triste que teniendo una base de destrucción como tienen , no haya más momentos épicos como fenómenos naturales o edificios que provoquen que puedas jugar a ese mapa de otra forma ya sea cambiando el mapa en sí (una zona central) o que abra un subterráneo para flanquear por debajo a lo metro.
Sería la hostia que cualquier edificio (rascacielo más bien) que tuviera una turra de misiles , pusieras C4 en pilares etc.. se pudiera destruir haciendo que esa zona ya no sea jugable y se abran otras a pie ya sea como he dicho tipo metro o para evitar que entres tanques al haber hecho ese "evento" y tengas que acceder de otra forma.
Que también existiera algo como el teledirigido que había en el 1 o el V no recuerdo donde te subías a dar cañonazos pero podían destruirlo y caer... También te serviría para tirarte en paracaídas y no depender de que un helicóptero de patrulla esté vacío por que a mi no me deja muchas veces en las patrullas amigas montarme en los vehículos.
plt586 escribió:_Slink_ escribió:TheDarknight75 escribió:Opino igual. Me acuerdo del 4? y lo del edificio que se derrumba, el barco que encalla y separa parte del mapa y digo, tanta destruccion molona para que simplemente vayas con los blindados chocando con cosas, se rompan y ooooooooh que toboni!!!!!
Si es que hay mapas que mover un blindado es un suplicio. Ratoneras.
Es el BF que menos los uso y me encantan… Por los mapas. Y direis, pero si hay grandes, pero las zonas o son inaccesibles para ellos o tienen obstaculos que te convierten en diana para rpg
Exactamente. Es muy triste que teniendo una base de destrucción como tienen , no haya más momentos épicos como fenómenos naturales o edificios que provoquen que puedas jugar a ese mapa de otra forma ya sea cambiando el mapa en sí (una zona central) o que abra un subterráneo para flanquear por debajo a lo metro.
Sería la hostia que cualquier edificio (rascacielo más bien) que tuviera una turra de misiles , pusieras C4 en pilares etc.. se pudiera destruir haciendo que esa zona ya no sea jugable y se abran otras a pie ya sea como he dicho tipo metro o para evitar que entres tanques al haber hecho ese "evento" y tengas que acceder de otra forma.
Que también existiera algo como el teledirigido que había en el 1 o el V no recuerdo donde te subías a dar cañonazos pero podían destruirlo y caer... También te serviría para tirarte en paracaídas y no depender de que un helicóptero de patrulla esté vacío por que a mi no me deja muchas veces en las patrullas amigas montarme en los vehículos.
A mi bf1 me encantó. Batallas épicas como Verdún creo no las volveré a ver. Sin embargo, lo único que pienso personalmente no tenían sentido eran los colosos, como el dirigible, que a mi modo de pensar chirriaban mucho
Ahora ese bf1 tenía un manejo exquisito, con armas y clases bien diferenciadas y se jugaba en ps4 sin ningún retardo ni nada parecido
No he vuelto a jugar a algo tan bueno como ese juego, pues luego bf5, sin ser malo, no tenía tan buenos mapas como el 1
Insisto en mi modesta opinión
Shealtspy escribió:Yo no entiendo como aún no ha habido ningún anuncio de traer de vuelta los mapas clásicos de Battlefield 3/4. Tienes el trabajo hecho, son mapas que adora la comunidad, ¿qué narices cuesta traerlos si están practicamente adaptados a la base de BF6?
Son completamente inútiles creando nuevos, eso ya está demostrado. Pues trae los antiguos
[Barcha] escribió:Shealtspy escribió:Yo no entiendo como aún no ha habido ningún anuncio de traer de vuelta los mapas clásicos de Battlefield 3/4. Tienes el trabajo hecho, son mapas que adora la comunidad, ¿qué narices cuesta traerlos si están practicamente adaptados a la base de BF6?
Son completamente inútiles creando nuevos, eso ya está demostrado. Pues trae los antiguos
Yo no se que les pasa que les cuesta la vida sacar mapas nuevos.. lo que se entiende menos es que no metan remakes de los antiguos que ya tienen el 80% hecho, al final empezarán a meter los mapas buenos cuando hayan perdido casi a toda la gente.
DrSerpiente escribió:Ojo, que a mí el juego tiene cosas que me asquean, pero casi todas tienen que ver con la forma de jugar de la gente.
fluzo escribió:El otro día vi un video que me gusto![]()
Un tio con un heli, volcando todos los tanques de su equipo que andaban campeando en las esquinas de los mapas.
No todos los heroes llevan capa![]()
Total, la partida esta condenada ciando te toca un equipo con 5 lumbreras de esos.