Si una empresa saca juegos rotos y no quiero mencionar a Ubisoft y la gente les sigue comprando a 80 pavos de salida la empresa puede decir según nuestro análisis del mercado al 95% de la gente no le importa el rendimiento y ale, a ahorrarse esos meses de optimización y a seguir generando beneficios, que de esto van las empresas.
Sobre todo en empresas grandes que cotizan en bolsa y tienen que SI o SI reportar beneficios importantes, a este nivel los productos no se hacen por amor al arte. Otra cosa es que estudios pequeños como Team Cherry tomen decisiones que a priori suenen descabelladas, pero ellos no necesitan tanto dinero, igual iban a vender millonadas, o los first de Sony que tienen una imagen que cuidar y se supone que sus juegos tienen esa seña de calidad.