Lo más lógico es crear un juego de base y a partir de ahí, adaptar las diferencias en condición de cada sistema, así se ha hecho siempre, y me imagino que no querrán demorar el desarrollo más de lo que ya se va demorar, por el hecho de comercializarlo en 3 consolas. Pueden ser unos entusiastas de los videojuegos pero también quieren ganar dinero de manera efectiva, al fin y al cabo, se va a disfrutar de un nuevo juego 'retro', que es lo importante. Quién quiera juegos específicos que exploten el 101% de la máquina tendrá que aprender a programar y hacerlo por sí mismo, no queda otra.