For Honor supera los 15 millones de juagdores y se prepara para recibir Marching Fire

Ubisoft ha anunciado que For Honor ha logrado traspasar la barrera de los 15 millones de jugadores entre los de PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. No ha sido sencillo alcanzar este hito, pues desde el lanzamiento del juego la compañía francesa ha facilitado bastante el acceso a For Honor llegando incluso a regalarlo en Steam.

Además Ubisoft ha comunicado que For Honor recibirá la actualización de Marching Fire, la "más grande y ambiciosa hasta la fecha", el 16 de octubre. Su contenido incluye una nueva facción, 4 héroes nuevos, un nuevo modo 4c4, importantes mejoras visuales y un modo cooperativo JcE ilimitado.

Fuente: Venturebeat

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Increíble, lo daba por muerto a este juego.
Claro, si lo han regalado tanto en uplay como Steam..
Me alegro mucho de que le den un empujon a este juego, desde que lo regalaron con el gold me esta viciando mucho.
Memnoch92 escribió:Claro, si lo han regalado tanto en uplay como Steam..

Es lo que tienen que hacer si un juego no alcanza los objetivos,no tirar por la vía rápida de cerrar servidores cagando leches y aquí no ha pasado nada dejando tirados a los usuarios que confiaron desde un principio.

Así que está vez de 10 Ubi. [oki]
La pregunta realmente es: ¿cuántos de esos 15 millones se mantienen activos a día de hoy?

Por cierto le sentaría de lujo el juego cruzado entre plataformas a este título.
danyelastra escribió:Increíble, lo daba por muerto a este juego.


Yo ni me acordaba de este juego... [+risas]

Saludos :)
Rebozamiento escribió:La pregunta realmente es: ¿cuántos de esos 15 millones se mantienen activos a día de hoy?

Por cierto le sentaría de lujo el juego cruzado entre plataformas a este título.


En PC creo que andaba por 10k diarios en Steam (más lo que tenga en Uplay, que no tenemos forma de saberlo).

Y lo del juego cruzado... claramente no sabes de lo que hablas. Los de consola no tendrían ninguna opción jugando a 30 fps, bastantes problemas tienen ya los pobres jugando entre ellos para reaccionar a ciertos ataques que son demasiado rápidos para esos fps como para meterles contra gente que juega a 60 o 120 fps. En este caso concreto es inviable (tal vez entre PS4 y XBOX, pero ni de coña con los de PC).

Un saludo.
Deyembe está baneado por "clon de usuario baneado"
Que lo hayan PROBADO al menos 15 millones de personas en año y medio saliendo en 3 sistemas y cuando lo han regalado hasta con los yogures, pues... no es precisamente un bombazo.
@Nagaroth Solo jugué en consolas a la alfa o la beta y ya ni recuerdo lo mal que iría [qmparto], el caso es que PC siempre va a tener ventaja en cualquier juego, sobre todo en shooters, pero ahí tenemos a Fortnite que con un simple filtrado por plataformas quita ese problema de un plumazo.
9 respuestas