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El director creativo del próximo Assassin's Creed deja Ubisoft

Clint Hocking, director creativo de la próxima entrega de Assassin's Creed conocida bajo el nombre en clave Hexe, ha dejado Ubisoft, según ha avanzado VGC y confirmado la compañía francesa. Esta salida trasciende unos días después de que Ubisoft haya anunciado que la franquicia Assassin's Creed tiene al frente a un nuevo equipo de líderes. El desarrollo de Hexe seguirá adelante con Jean Guesdon, jefe de contenido de Assassin's Creed, ocupando el rol de director creativo. Guesdon lleva muchos años trabajando en Assassins Creed y ha ejercido de director creativo en las entregas Black Flag y…
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Ubisoft trabaja en dos juegos de Far Cry y en varios Assassin's Creed

Yves Guillemot, cofundador y director ejecutivo de Ubisoft, ha concedido una entrevista a Variety en la que ha hablado de varios temas, incluyendo los juegos de Far Cry y Assassin's Creen en desarrollo o el futuro de Rayman. El directivo también ha sido interrogado por la expansión de sus propiedades intelectuales hacia el cine y la televisión. Vantage Studios es la nueva casa de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, y trabaja en múltiples proyectos relacionados con estas tres franquicias. Guillemot ha confirmado que actualmente hay dos juegos de Far Cry en desarrollo, mientras que…
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Alexander Karpazis deja de ser el director creativo de Rainbow Six Siege

Después de cuatro años desempeñando la función de director creativo de Rainbow Six Siege, Alexander Karpazis ha anunciado que dejará el puesto cuando termine el Six Invitational que se celebra este mes. Su lugar lo ocupará Josh Mills, que lleva más de 10 años en Ubisoft. Entre los cargos que ha desempeñado Mills en el pasado encontramos el de director de juego en Rainbow Six Siege y diseñador de niveles en títulos como Assassin's Creed: Valhalla y Watch Dogs 2. En un mensaje publicado en Linkedin, Karpazis comenta que lleva varios años trabajando junto a Joshua Mills y que durante los…
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"No significa que nos alejemos de la franquicia", dice Ubisoft tras cancelar el remake de Prince of Persia

La cancelación del remake de Prince of Persia The Sands of Time "no significa que nos alejemos de la franquicia". Esta es la declaración que ha hecho el equipo encargado de la saga después de que Ubisoft decidiera poner punto y final al desarrollo del juego. En otras palabras, la saga Prince of Persia no ha muerto y de las palabras del estudio se desprende que podrían tener un proyecto entre manos, pero a día de hoy no hay nada anunciado. "Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia The Sands of Time Remake", dice el equipo de Prince of Persia. "Sabemos que…
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Ubisoft presenta su nuevo modelo operativo basado en cinco casas creativas

La reestructuración a gran escala que hoy ha anunciado Ubisoft va mucho más allá de cancelar seis juegos y retrasar el lanzamiento de siete. Junto a la revisión en profundidad de su catálogo, el editor francés ha presentado un nuevo modelo operativo para impulsar la recuperación de la compañía y fijar su trayectoria hacia el crecimiento sostenible y la generación de flujo de caja. En el centro de esta transformación se encuentran las llamadas Creative Houses (casas creativas), unas unidades de negocio que combinan producción y publicación. Ubisoft ha adoptado un modelo operativo estructurado…
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Julian Gerighty, máximo responsable de The Division, deja Ubisoft y ficha por Battlefield Studios

Electronic Arts ha aprovechado el mercado de invierno para hacerse con los servicios de Julian Gerighty, que deja Ubisoft y Massive Entertainment después de 25 años de servicio. Se desconoce qué papel asumirá Gerighty en el editor estadounidense, pero sabemos que pasará a formar parte de DICE, el equipo sueco que lidera Battlefield Studios y el desarrollo de Battlefield 6. Su marcha se pública pocos días después de que Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm hayan sufrido una ronda de despidos. Julian Gerighty ha sido una figura clave en la historia de Massive Entertainment, un estudio que…
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Ubisoft cierra su estudio en Halifax

Ubisoft ha anunciado la decisión de cerrar el estudio que tiene en Halifax, una ciudad canadiense ubicada en Nueva Escocia. Este equipo es el responsable del juego para móviles Assassin's Creed Rebellion, que se distingue por su estética, elementos de gestión y un elenco de personajes que incluye a Ezio, Aguilar y Shao Jun. La compañía francesa asegura que el cierre de Ubisoft Halifax forma parte de su plan de reestructuración, y sostiene que no tiene nada que ver con la sindicalización de varios de sus empleados a finales del año pasado. Se estima que el fin de Ubisoft Halifax afectará a 71…
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Avatar: Frontiers of Pandora recibe la expansión Desde las Cenizas con una nueva campaña

Coincidiendo con el estreno en los cines de Avatar: Fuego y ceniza, la tercera película de la saga de James Cameron, Ubisoft ha lanzado Desde las Cenizas, una expansión para Avatar: Frontiers of Pandora que a cambio de 24,99 euros introduce una nueva aventura inspirada en la mencionada cinta. Hace pocos días el juego desarrollado por Massive Entertainment recibió una actualización que añadió la posibilidad de jugar con una perspectiva en tercera persona y el modo Nueva Partida+. La campaña de Desde las Cenizas sigue las aventuras del guerrero na'vi So'lek, que tras los hechos narrados en la…
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Ubisoft adquiere Amazon Games Montreal y el juego March of Giants

Ubisoft ha anunciado un acuerdo con Amazon para adquirir Amazon Games Montreal y March of Giants, el MOBA bélico free-to-play en el que está trabajando el mencionado equipo. Con esta operación Ubisoft aumenta aún más su presencia en Canadá, donde ya tiene oficinas en Montreal y Toronto, mientras que Amazon reduce de nuevo su apuesta por el sector del videojuego. Hace unas semanas ya abandonó los MMO, anunció despidos y rebajó su ambición con los proyectos AAA. La excepción es la franquicia Tomb Raider. Con March of Giants en su portafolio, Ubisoft probará suerte en el sector de los MOBA, un…