por Benzo
Juegos

El desarrollo de The Witcher IV está más centrado en las consolas y su objetivo es llegar a los 60 FPS

Es más fácil escalar hacia arriba que hacia abajo. Esta es la conclusión a la que ha llegado CD Projekt Red después de los problemas de Cyberpunk 2077, así que para The Witcher IV la compañía polaca ha decidido que lo mejor era centrar el desarrollo del juego un poco más en las consolas con el objetivo de alcanzar los 60 FPS, y después aprovechar al máximo Unreal Engine 5 y sus tecnologías para llegar hasta donde lo permita el hardware de PC. Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología de CD Projekt Red, comenta en una entrevista concedida a Digital Foundry que siempre han desarrollado…
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CD Projekt Red habla sobre Ciri, un personaje que aportará más opciones a la jugabilidad de The Witcher IV

En The Game Awards 2024 CD Projekt Red presentó The Witcher IV y ahora puede hablar libremente del juego, un proyecto que hasta ahora conocíamos como Polaris. La cinemática nos descubrió que Cirilla Fiona Elen Riannon, Ciri para los amigos, es la protagonista de la nueva trilogía, una elección que marcará tanto la narrativa como la jugabilidad, según ha comentado el director del juego Sebastian Kalemba en una entrevista a IGN. En el mismo medio el desarrollador también ha confirmado que Geralt estará presente, pero se desconoce por ahora qué papel tendrá o cuál será su importancia en la…