CD Projekt Red planea lanzar la nueva trilogía The Witcher en un periodo de seis años

Benzo
No sabemos cuándo estará disponible The Witcher IV, pero sí que este juego protagonizado por Ciri iniciará una trilogía que estará completa en seis años. Como mínimo este es el plan de CD Projekt Red, tal y como ha recordado Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de la compañía, durante la sesión de preguntas y respuestas que tuvo lugar tras la presentación de los últimos resultados financieros.

A la pregunta de si CD Projekt Red espera lanzar las siguientes entregas de la trilogía The Witcher en un plazo más corto y predecible, la respuesta es afirmativa. "[...] sí, creo que los próximos juegos deberían estar disponibles en un periodo de tiempo más corto, como ya hemos comentado en alguna ocasión, nuestro plan es lanzar toda la trilogía en un periodo de seis años [...]", dice Nowakowski. Esto significa que a día de hoy la hoja de ruta del estudio polaco dice que el tiempo de desarrollo entre The Witcher 4 y 5 y The Witcher 5 y 6 será más reducido.

En esta misma sesión de preguntas y respuestas CD Projekt Red comenta que The Witcher 4 no estará disponible en 2026. Si el juego se pusiera a la venta en 2027, la segunda parte podría llegar en 2030 y la tercera y última en 2033.

Al ser preguntado por el estado de desarrollo de The Witcher IV y los principales riesgos técnicos y de diseño que podrían alterar la ventana de lanzamiento, Nowakowski dice que el juego se encuentra en plena producción y que todo va según lo planeado. Sin embargo, no tienen intención de revelar por ahora ningún detalle sobre la fecha de lanzamiento. "Lo único que podemos comentar es que no lo lanzaremos en 2026 [...]", comenta el ejecutivo. Tras lo sucedido con Cyberpunk 2077, CD Projekt Red debe ir con mucho cuidado a la hora de hablar sobre fechas o ventanas de lanzamiento.

Imagen El desarrollo de The Witcher IV está más centrado en las consolas y su objetivo es llegar a los 60 FPS.

Uno de los principales desafíos de CD Projekt Red a la hora de afrontar la nueva trilogía de The Witcher es la adopción de Unreal Engine 5. El primer The Witcher usa Aurora, un motor de BioWare, y el resto de sus proyectos hasta Cyberpunk 2077 emplean REDengine. Nowakowski asegura que llevan cerca de cuatro años trabajando con Unreal Engine 5 para desarrollar The Witcher IV y asegura que "estamos muy contentos con lo que hemos logrado". El ejecutivo también se muestra especialmente satisfecho con la evolución del motor y la colaboración de Epic Games. Además, recuerda la demostración técnica del pasado junio.

Es posible que el desarrollo de The Witcher IV sea especialmente largo por la necesidad de adaptar Unreal Engine 5 a las necesidades de CD Projekt Red y sentar las bases de la trilogía, y que una vez completado este primer juego los otros dos requieran de menos tiempo de desarrollo. Por otro lado, CD Projekt Red trabaja en el remake de The Witcher, un juego que también usa Unreal Engine 5 y cuyo equipo de desarrollo está muy vinculado al de The Witcher IV. El remake se presentó hace tres años y aún no lo hemos visto en acción.
Fuente: eurogamer
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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