Thomas Mahler, director ejecutivo y director creativo de Moon Studios, es un prolífico usuario de X y su actividad en la red social ha aumentado tras el debut de No Rest for the Wicked a mediados de abril. Hace unos días publicó un texto para
defender el lanzamiento del juego mediante un acceso anticipado, y ahora ha explicado todo lo que el título significa para el equipo de desarrollo. La versión corta es que se trata de su
magnum opus y tienen planes a largo plazo para ella, así que la tercera entrega de Ori tardará en llegar. “A juzgar por las preguntas que recibo, parece que algunas…