El equipo de desarrollo Milestone lanzó la semana pasada un
tráiler de Screamer con detalles sobre el sistema de control y la promesa de volver a la carga con otro vídeo centrado en el sistema Echo. El director del juego Federico Cardini y el director creativo Michele Caletti cumplen con su promesa con un nuevo tráiler donde aseguran que el sistema Echo es un "pilar esencial" tanto en la narrativa como en las mecánicas del juego. El sistema Echo gira en torno a dos tipos de energía llamadas Sincronización y Entropía. Sincronización es el recurso principal y se puede obtener al realizar…