Juntar 4K y 60 FPS, una de las grandes promesas de la próxima generación de consolas, no será posible en Ratchet & Clank: Rift Apart para PlayStation 5. Así lo ha confirmado Mike Daly, director del juego en Insomniac Games, durante una entrevista publicada en la revista japonesa
Famitsu que fue concedida poco después de que el título fuera mostrado con un
generoso gameplay en el evento Opening Night Live 2020. En la entrevista, traducida por
Gematsu, Daly comenta que los jugadores de Ratchet & Clank: Rift Apart podrán elegir entre dos opciones: jugar con una resolución 4K a cambio de hacerlo…