Durante los últimos años hemos visto a grandes compañías y algunos fondos invertir o adquirir a equipos de desarrollo, que en más de una ocasión han terminado cerrando cuando el proyecto que tenían entre manos no ha tenido el retorno esperado. The Game Kitchen, el estudio sevillano responsable de Blasphemous y Ninja Gaiden Ragebound, ha tenido la oportunidad de aceptar dinero de un inversor externo para afrontar proyectos más grandes, pero según explica su director ejecutivo Mauricio García lo han rechazado por no encajar con su visión.
El ejecutivo asegura que cuando un equipo de desarrollo quiere crecer y apostar por un proyecto más ambicioso debe recurrir a la inversión externa, que puede venir de un fondo o de una gran compañía del sector. Si el juego va según lo planeado y el inversor obtiene por su dinero el retorno planeado, no pasa nada, pero de lo contrario las consecuencias pueden ser fatales para la compañía y sus empleados. "En el momento que el juego se desvía de las expectativas, el mazazo es radical", dice García. "No te dicen nada sobre probar otras cosas".
Además de director ejecutivo de The Game Kitchen desde hace más de 15 años, Mauricio García es presidente de la DEV, una posición desde la que seguramente ha podido seguir y ver de cerca los casos de compañías como Tequila Works (RiME). En 2022 Tencent se convirtió en el inversor mayoritario del estudio madrileño y dos años después se declaró en bancarrota cuando el gigante chino decidió dejar de financiar sus proyectos. Con Novarama (Invizimals) pasó exactamente lo mismo: inversión de Tencent en 2022 y bancarrota en 2024. Como dice García, "cuando vendes, pierdes mucho el control de lo que se va a hacer".
En el caso de The Game Kitchen, García asegura que han contemplado la posibilidad de recurrir a la inversión externa. Incluso reconoce que han tenido alguna reunión para conocer el funcionamiento de este tipo de operaciones financieras, pero asegura que no les serviría. "Hemos tenido la suerte de que hay un juego que nos ha rendido muy bien y no nos apetece hacer un triple A", dice García. En The Game Kitchen están satisfechos con los juegos AA. No es conformidad, sino una decisión creativa. El ejecutivo asegura que su vocación es otra y que un proyecto de gran presupuesto "no es algo que creativamente me atraiga".
Gracias al éxito de la saga Blasphemous, The Game Kitchen se encuentra en posición de decidir su propio futuro, mientras que su visión creativa le evita tener que afrontar proyectos con grandes presupuestos que podrían arrojarle a las manos de un tercero. Recientemente trascendió que el primer Blasphemous suma 5 millones de copias vendidas. El último juego del estudio sevillano es Ninja Gaiden: Ragebound (2025), un título de plataformas y acción inspirado en la trilogía de NES, que se encuentra disponible para PlayStation, Xbox, Switch y PC.