Nintendo Switch vende un 53 % más de juegos first-party que hace un año

Benzo
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En Nintendo no solo aumentan las ventas de Nintendo Switch con el paso del tiempo, también lo hacen las de software. Este incremento en el traspaso de juegos a medida que transcurren los meses se explica por el éxito de los nuevos títulos, pero también por la salida que tiene el catálogo ya disponible, al que acuden los nuevos compradores de la consola o aquellos que han preferido esperar.

En los últimos seis meses (de abril a septiembre) Nintendo ha logrado vender 22,01 millones de juegos first-party para Nintendo Switch, un 53 % más que los 14,35 millones de copias despachadas durante el mismo periodo del año anterior, según ha informado la compañía en una sesión informativa. El 63 % de estas ventas corresponden a títulos lanzados antes de marzo de 2019 (anterior año fiscal), mientras que el 37 % restante son de nuevos juegos que llegaron a las tiendas en el transcurso del pasado semestre.


De estos últimos lanzamientos first-party para Nintendo Switch hay tres juegos que la compañía japonesa destaca por encima del resto: Super Mario Maker 2, Fire Emblem: Three Houses y The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

En sus primeras 13 semanas, Super Mario Maker 2 ha conseguido vender 3,93 millones de unidades, 1,5 veces más que la anterior entrega durante el mismo periodo de tiempo. Además, Nintendo informa que los jugadores han compartido 8 millones de niveles que han sido jugados más de 400 millones de veces. En cuanto a Fire Emblem: Three Houses, sus ventas iniciales son mejores que las registradas por las dos anteriores entregas y Nintendo señala que la popularidad de la serie aumentó en Occidente a raíz del lanzamiento de Fire Emblem Awakening (2012) para Nintendo 3DS.

Sobre The Legend of Zelda: Link’s Awakening hay que destacar sus 3,13 millones de unidades vendidas y que ha día de hoy es el juego para Nintendo Switch más rápidamente vendido en Europa. Además, la compañía detalla que más allá de los seguidores de la saga Zelda, el título ha despertado el interés de mujeres y niños. Zelda: Link’s Awakening se puso a la venta el mismo día que Nintendo Switch Lite, una decisión que no parece casual si tenemos en cuenta que la entrega original fue la primera de la serie para un sistema portátil.

De los juegos lanzados antes de marzo de 2019, Nintendo destaca la propuesta de valor que ofrecen a los nuevos compradores de Nintendo Switch y el pronóstico de la compañía es que sus ventas sigan subiendo. A continuación, tenéis una lista con las unidades que han despachado algunos de estos títulos entre abril y septiembre de 2019.

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30 comentarios
  1. Y de Thrids?
  2. guste o no es la compañía más logica. como vas a competir contra el pc si la mayoría de juegos no son exclusivos.
  3. Elm1ster escribió:Y de Thrids?


    Me interesaría saberlo también ya que muchos venden igual o más que sus hermanas mayores...
  4. Joaki81 escribió:
    Elm1ster escribió:Y de Thrids?


    Me interesaría saberlo también ya que muchos venden igual o más que sus hermanas mayores...


    Bueno, creo que Nintendo repasa sus datos cada vez que termina un trimestre comercial, entonces da la información de su hardware y su software, imagino que los datos de las thirds las darán las thirds.
  5. Vale.
  6. rampopo escribió:guste o no es la compañía más logica. como vas a competir contra el pc si la mayoría de juegos no son exclusivos.


    Para no ser tan logicas ahi las tienes vendiendo burradas y siendo la segunda en el caso de Sony consola domestica que mas ha vendido en toda la historia con PS4.
  7. @Faxtron perooo ... no, nada. [decaio]
  8. Es lógico. El año pasado fue flojo y este año ha mejorado bastante.

    Por otro lado los grandes clásicos de Nintendo tienen un recorrido eterno. Comprarse la consola y pillar un Mario o un Zelda es casi una obligación.

    Las third no venden. Solamente las indies. Para jugar a revisiones de PC, One o PS4 con peor acabado la gente se queda con el original si puede permitírselo. Hay excepciones pero pocas. Habrá un puñado de juegos third que hayan vendido más de un millón y alguno usando una licencia Nintendo como el Mario&Rabbids.
  9. Lo que tienen que hacer es contratar más personal y diversificar sus juegos en más géneros y franquicias muy olvidadas.
  10. Es normal, viendo como Nintendo trata a sus clientes, como reyes con esos pedazos de titulos exclusivos.

    Ninguna consola en el mercado tiene tanta cantidad de exclusivos y bombazos mes tras mes. Esta consola va a reventar el mercado tanto en venta de hardware como de Software.

    Mucha gente compara las ventas de ps4 con las de Nintendo, pero se olvidan que solo venden consolas, los usuarios de ps4 son zagales y casuals futboleros que solo les interesa el fifita y el fornite, me refiero en su gran mayoria, solo hay que ver las ventas de juegos de ps4, para que nos hagamos una idea, uncharted 4 solo lo ha comprado mas o menos un 10% de los usuarios de ps4, lo mismo pasa con titulos como horizon zero dawn... En Nintendo pasa al reves, mario kart vende 19 millones, smas brosh casi 16 millones... y suma y sigue contitulos como mario oddisey o zelda. Hay que recordar que switch hasta hace poco no llegaba ni a los 40 millones de maquinas vendidas, y mira esos numeros de exclusivos.

    En resumidas cuentas, Ps4 a duras penas llega a los 10 millones de juegos vendidos ya sean god of war, o uncharted 4. Viendo que es como mucho el 10% de clientes que compran esos productos, es evidente, que al publico de ps4 poco le interesan los exclusivos, aunque se llenen la boca con ello.

    Para multis que se arrastran a 30 fps , mejor tenemos el pc, 144hz , sincronia adaptativa, 4k, resoluciones nativas, texturas ultra, distancia de dibujado alta, filtros msaa al gusto..... con precios de risa en los juegos, ofertas de escandalo en steam o epic, y nada de resoluciones dinamicas ni gaitas.... para colmo, juego que compramos en pc, jamas lo perdemos, es compatible para siempre. No como en otras compañias, que de generacion en generacion... pierdes todos los juegos comprados y empiezas desde 0. Un ciclo sin fin y mientras en pc acumulamos cientos y cientos de juegos en nuestra biblioteca disponibles para instalar a golpe de un solo clic.

    Me alegra en resumidas cuentas, que Nintendo continue sus ventas de first party, eso significa que los casuals y demas gente no corromperan el ecosistema de la maquina.
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