Entre los juegos que Konami ha llevado a la Gamescom 2026 encontramos a Silent Hill: Townfall, que a pesar de haber mostrado recientemente su jugabilidad de forma generosa, no ha querido dejar escapar la ocasión de lanzar un nuevo tráiler que revela el elenco de actores. Quienes visiten el evento que se celebra en Colonia pueden visitar el estand del editor japonés para participar de una experiencia interactiva inmersiva de Silent Hill: Townfall. Para jugar, hay que esperar a que el juego se ponga a la venta el 24 de septiembre para PlayStation 5 y PC a través de Steam y Epic Games Store. La exclusividad en consola es de seis meses (hasta marzo de 2027).
Como ya nos ha dejado claro con sus anteriores tráileres, Silent Hill: Townfall es un juego de terror psicológico en primera persona, un punto de vista totalmente nuevo para la saga de Konami. Su desarrollo corre a cargo de Screen Burn Interactive, el estudio responsable de Stories Untold, que ha llevado la historia cerca de casa. Este equipo tiene su sede en Glasgow y esto significa que la campaña de Silent Hill: Townfall se desarrolla en Escocia. En concreto nos encontramos en St. Amelia, una isla frente a la costa norte de Escocia, y es 1996.
El protagonista de la historia es Simon Ordell, que llega a la orilla del pueblo costero de St. Amelia con vagos recuerdos y rodeada de una niebla que lo envuelve todo. Simon conoce el lugar, pero no está seguro del motivo. Además, lleva una cánula intravenosa cuyo origen se desconoce. Con estos elementos, Screen Burn quiere dar vida a un Silent Hill con un estilo narrativo único, pero con todos los elementos de la franquicia, incluyendo la niebla, los enemigos terroríficos, los misterios, los rompecabezas narrativos que ayudan a contar una historia de misterio, tragedia y pérdida.
Uno de los elementos centrales de la jugabilidad de Silent Hill: Townfall es un viejo televisor portátil que emite unas enigmáticas imágenes de vídeo. Se trata de una mezcla entre una radio portátil, un objeto muy ligado a Silent Hill, y una estética de VHS. El CRTV produce sonidos e imágenes que son útiles durante los enfrentamientos, ya que Simon lo puede usar para examinar el entorno y localizar amenazas cercanas. También es útil para detectar señales por toda la ciudad que revelan detalles sobre la historia. Además, en ocasiones servirá como guía.
Silent Hill: Townfall promete una campaña autoconclusiva de entre 10 y 14 horas, que puede terminar de diferentes maneras en función de las decisiones que tome el jugador.