Konami quiere que Silent Hill tenga una entrega anual

Benzo
El remake de Silent Hill 2 en 2024, la nueva entrega Silent Hill f en 2025 y el spin-off Silent Hill: Townfall llegará el 24 de septiembre de 2026. Un juego cada año durante los últimos tres, una tendencia que Motoi Okamoto, productor de la franquicia Silent Hill, quiere mantener para que los jugadores tengan una ración anual de terror y supervivencia. Para cumplir con este deseo, Konami trabaja en varios proyectos que aún debe anunciar.

"Nuestro objetivo es, si todo va bien, lanzar un nuevo juego cada año", dice Okamoto en declaraciones a GamesRadar. Para conseguir cumplir con este plan, Konami necesita llevar la saga Silent Hill más allá de sus escenarios originales, cosa que ha empezado con Silent Hill f, cuya historia tiene lugar en Ebisugaoka, un pueblo ficticio japonés durante los años 60 y Silent Hill: Townfall, que viaja hasta 1996 para visitar St. Amelia, una isla imaginaria frente a la costa norte de Escocia. La saga nunca se había desplazado tan lejos en tiempo y en lugar.

El motivo de alejarse de la mitología de la saga Silent Hill va ligado a la idea de tener una entrega anual. "Si nos centramos únicamente en el mismo escenario estadounidense, se agotarían las posibilidades narrativas y podría generar cansancio entre los jugadores", comenta Okamoto. Hasta ahora todos los Silent Hill se habían ambientado en la ciudad que da el nombre al juego o en algún lugar cercano, que en ningún caso abandonaba el estado de Maine. Antes de Silent Hill, el escritor Stephen King ya ambientaba sus novelas en Maine.

Todos los Silent Hill que recientemente han llegado al mercado han sido desarrollados por estudios que no forman parte de Konami, una tendencia que posiblemente seguirá. Lo cierto es que durante los últimos años el editor japonés se ha abierto mucho a la hora de prestar sus propiedades intelectuales más importantes. El remake de Silent Hill 2 es obra de Bloober Team, que también trabaja en el remake del primer juego, Silent Hill f ha sido desarrollado por el estudio hongkonés NeoBards Entertainment, mientras que Silent Hill: Townfall es obra de Screen Burn, que ha ambientado el juego en su casa, Escocia.

Okamoto asegura que tienen entre manos "muchos proyectos" que aún deben ser anunciados. El productor quiere que los jugadores sepan que trabajan en diferentes experiencias para seguir dando vida a la saga Silent Hill, aunque no ha querido dar pistas sobre ninguna de ellas. Por ahora la próxima parada es Silent Hill: Townfall, una entrega en primera persona y autoconclusiva que estará disponible el 24 de septiembre para PlayStation 5 y PC a través de Steam y Epic Games Store.